중국 도자기 중국 도자기 전 왕조 시대부터 지속적인 발전을 보여 중국의 예술과 도자기의 가장 중요한 형태 중 하나입니다. 첫 번째 도자기는 구석기 시대에 만들어졌습니다. 중국 도자기는 벽돌과 타일과 같은 건축 자재에서부터 모닥불이나 가마에서 자른 도자기 그릇, 제국 법원 및 수출용으로 제작 된 정교한 중국 도자 제품에 이르기까지 다양합니다. 도자기는 중국인과 동일시되므로 일상… 중국 도자기
요리법 요리법은 음식과 문화의 관계, 풍부하고 섬세하고 식욕을주는 음식, 특정 지역의 요리 스타일 및 훌륭한 식사 과학을 준비하고 제공하는 기술을 연구합니다. 요리법에 정통한 사람은 요리법 (gastronome)이라고 불리우는 반면, 요리법은 요리법 연구에서 이론과 실천을 결합하는 사람입니다. 실용적인 요리법은 전 세계 각국의 다양한 식품 및 음료의 준비, 생산 및 서비스에 대한 실습 및… 요리법
심판 판단은 결정을 내리는 증거의 평가입니다. 이 용어에는 4 가지 용도가 있습니다. 비공식적 인 의견 – 사실로 표현 된 의견. 비공식적이고 심리적 인 – 일반적으로 지혜 또는 분별력이라고 불리는 특정 개인의인지 능력 및 판결 능력의 질에 사용됩니다. 법률 – 법정 재판의 맥락에서 “재판”이라고하는 증거의 무게를 고려하여 최종 결과, 진술 또는 판결을… 심판
그룹 독창성 프로젝트 관리 목적을 위해 그룹 창의성 기술은 팀이 프로젝트를 수행하는 과정에서 사용하는 창의력 기술입니다. 몇 가지 관련 기술은 브레인 스토밍, 명목 그룹 기법, 델파이 기법, 아이디어 / 마인 매핑, 친화도 다이어그램 및 다중 의사 결정 분석입니다. 이러한 기술은 프로젝트 관리 지식 체계 안내서에서 참조됩니다. 그룹 독창성 기술은 연속적으로 사용될 수… 그룹 독창성
창조적 능력 창의력이란 새로운 무엇인가 가치있는 것이 형성되는 현상입니다. 생성 된 항목은 아이디어 (과학적 이론, 음악 구성, 농담 등) 또는 물리적 객체 (예 : 발명품, 문학 작품 또는 그림)와 같이 무형 일 수 있습니다. 창의력에 대한 학술적 관심은 엔지니어링, 심리학,인지 과학, 교육, 철학 (특히 과학 철학), 기술, 신학, 사회학, 언어학, 경영학, 작문… 창조적 능력
창의력 창의력이란 새로운 무엇인가 가치있는 것이 형성되는 현상입니다. 생성 된 항목은 아이디어 (과학적 이론, 음악 구성, 농담 등) 또는 물리적 객체 (예 : 발명품, 문학 작품 또는 그림)와 같이 무형 일 수 있습니다. 창의력에 대한 학술적 관심은 엔지니어링, 심리학,인지 과학, 교육, 철학 (특히 과학 철학), 기술, 신학, 사회학, 언어학, 경영학, 작문… 창의력
로맨틱 체스 로맨틱 체스는 15 세기 말부터 1880 년대까지 유행했던 체스 스타일이었습니다. 이 기간의 체스 게임은 장기 전략 계획보다는 빠른 전술 기동에 더 중점을 두었습니다. 낭만주의 연극 시대에는 과학적, 하이퍼 모던 적, 새로운 역 동성 시대가 뒤 따랐다. 이 시대의 게임은 일반적으로 King ‘s Gambit 및 Giuoco Piano와 같은 1.e4 개구부로 구성됩니다.… 로맨틱 체스
도면의 전송 기술 전송 기술은 화가 Jules Pascin이 개발 한 특수 드로잉 기술입니다. Pascin의 마음에서 드로잉은 눈으로 제어하지 않고 드로잉을하는 손으로 완전히 자유롭게 수행되어야합니다. 그는 맹검 컨투어 드로잉의 형태를 개발하여 두 장의 종이 사이에 탄소 종이 시트를 놓았다. 드로잉 자체는 비 쓰는 펜 (또는 스타일러스)을 사용하여 수행되었습니다. Kristians Tonny가 사용한 전송 기술 네덜란드… 도면의 전송 기술
후 마지 Fumage는 볼프강 파 알렌 (Wolfgang Paalen)이 대중화 한 초현실주의 예술 기법으로 종이 또는 캔버스 위에 양초 또는 등유 램프의 연기로 인상을주었습니다. 촛불로 지시 된 Paalen의 첫 번째 운명은 1936 년 런던의 국제 초현실주의 전시회에서 발표되었습니다. 같은 해 Paalen은 fumage “Pays interdit”( “금지 된 땅”)을 기반으로 첫 오일을 그렸습니다. 따라서 화재와… 후 마지
석방 예술 예술에서, frottage (프랑스 마술사에게서, “닦는 것”, 마찰) Max Ernst에 의해 개발 된 창조적 인 생산의 초현실주의와 “자동”방법입니다. “… 내 시야에있을 수있는 모든 종류의 재료 : 잎과 늑골, 캔버스 백의 닳은 가장자리, 현대 그림의 붓질, 릴의 실 등.» (Max Ernst, “Au-delà de la peinture”, Cahiers d’ Art, 1937) frottage는 물체 위에… 석방 예술
절묘한 시체 절묘한 시체로 알려진 절묘한 시체 (원래 프랑스 용어 cadavre exquis에서), 단어 또는 이미지의 모음집을 모으는 방법입니다. 각 공동 작업자는 순서대로 구성을 추가합니다 (예 : “형용사 명사 부사 동사 형용사”, “녹색 오리가 두려운 주저없이 노래를 부릅니다”). 또는 끝 부분 만 보도록 허용함으로써 이전 인물이 기여한 것의 역사 이 기술은 초현실주의 자에… 절묘한 시체
데칼 코니아 Decalcomania (프랑스 décalcomanie에서)는 도기 또는 다른 물자에 조각과 지문을 옮기는 장식적인 기술이다. 오늘 단축 버전은 “데칼”입니다. 태생 Decalcomania는 영국에서 약 1750 년에 발명되었고 적어도 1865 년에 미국으로 수입되었습니다. 발명품은 Simon François Ravenet (나중에 영국으로 옮겨 와서 “décalquer”라고 불렀던 과정을 완성한 프랑스 출신의 조각사)에 기인되었습니다. (프랑스 신문에서 파생 된 “추적 용지”).… 데칼 코니아
콜라주 필름 콜라주 필름은 서로 다른 소스에서 발견 된 푸티지를 나란히 배치하여 만든 영화 스타일입니다. 이 용어는 필름 스톡에 재료를 물리적으로 콜라주 가공하는 경우에도 적용되었습니다. 콜라주 영화의 초현실주의 뿌리 초현실주의 운동은 콜라주 필름 형태의 창조에서 중요한 역할을했다. 1936 년 미국의 조세프 코넬 (Joseph Cornell)은 보르네오의 동쪽 (1931)을 재 조립하여 다른 영화와 결합한… 콜라주 필름
포토 몽타주 Photomontage는 두 개 이상의 사진을 새로운 이미지로 자르고, 붙이고, 재 배열하고 겹쳐서 합성 사진을 만드는 과정과 결과입니다. 결과 이미지가 촬영되어 최종 이미지가 끊김없는 사진 인쇄물로 나타날 수 있습니다. 필름을 사용하지 않는 유사한 방법이 이미지 편집 소프트웨어를 통해 오늘날 구현됩니다. 이 후자의 기술은 전문가가 “합성”이라고 부르고 캐주얼 사용에서는 종종 “photoshopping”(인기있는 소프트웨어… 포토 몽타주
데쿠 파주 데쿠 파주 (Decoupage)는 특수 페인트 효과, 금박 및 기타 장식 요소와 함께 컬러 용지 컷 아웃을 부착하여 개체를 장식하는 기술입니다. 일반적으로 작은 상자 또는 가구와 같은 물체는 잡지 또는 목적으로 제조 된 용지의 컷 아웃으로 덮여 있습니다. “붙어 붙은 모양”이 사라지고 결과물이 그림이나 인레이 작업과 같이 보일 때까지 각 레이어는… 데쿠 파주