Category Archives: 과학 기술

예술 형식의 비디오 게임

예술 형태의 비디오 게임 개념은 엔터테인먼트 업계에서 논란이되고있는 주제입니다. 비디오 게임은 미국 대법원의 독창적 인 저작물로서 법적 보호를 받지만 그래픽, 스토리 텔링 및 음악과 같은 표현 요소의 기여도를 고려해도 비디오 게임은 예술 작품이라는 철학적 명제가 여전히 남아 있습니다. 창조적 표현의 작품으로 의도적으로 고안된 예술 게임조차도 일부 비평가들의 예술 작품으로 도전…

비디오 게임 아트

비디오 게임 아트는 비디오 게임을 예술적 매체로 사용하는 컴퓨터 아트의 특수한 형태입니다. 비디오 게임 예술은 종종 패치되거나 수정 된 비디오 게임이나 기존 게임이나 게임 구조의 용도 변경을 포함하지만 예술적 수정보다 광범위한 예술적 기술과 결과에 의존하며 그림, 조각, 세출 등을 포함 할 수도 있습니다. – 게임 개입 및 성능, 샘플링 등.…

피해자없는 가죽

Victimless Leather – 스티치리스 자켓의 원형으로, 세포 배양에서 코팅 된 고분자 층으로지지되는 조직 층으로 성장했습니다. 이것은 조직 문화 예술 프로젝트의 하위 프로젝트로, 동물을 죽이지 않고 예술가가 가죽 자켓을 재배하고 있습니다. 희생자없는 가죽을 키우는 것은 반 (半) 생활 방식으로 의류의 개념에 문제를 제기합니다. 이 예술 재배 의류는 보호되고 미적 인 이유로…

감시 예술

감시 기술이란 감시 과정이나 감시에 사용되는 기술에 대한 의견을 제시하는 방식으로 인간의 행동을 기록하는 기술을 사용하는 것입니다. 감시 예술은 단편 영화에서부터 건축에 이르기까지 여러 가지 형태로 나타나지만 모든 것이 다양한 당국의 감시 시스템의 상승 및이를 달성하기 위해 사용 된 기술, 특히 보안 문제를 다룰 때 어떤 유형의 비판적 대응을 제공하는…

레인지 파인더 페인팅

거리 찾기 페인팅이라고도하는 거리 파인더 페인팅은 포수가 정확도를 높이는 데 도움이되는 교육용 장치로 제작 된 대형 풍경화입니다. 역사적으로, 그러한 그림의 가장 잘 문서화 된 사용은 제 1 차 세계 대전 중 미국에있었습니다. 역사 제 1 차 세계 대전 중 일부 군사 포격 훈련이 실내에서 수행되었습니다. 실외에서 포수를 훈련시키는 것은 상대적으로…

다중 원색 디스플레이

MPC (Multi-Primary Color) 디스플레이는 기존 디스플레이보다 더 넓은 영역 색을 재현 할 수있는 디스플레이입니다. 표준 RGB (적색 녹색 및 파랑) 색상 서브 픽셀 외에도 ​​노란색, 자홍색 및 시안 색과 같은 추가 색상을 사용하므로 사람의 눈으로 볼 수있는 표시 가능한 색상의 범위가 증가합니다. Sharp의 Quattron은 황색 네 번째 컬러 서브 픽셀을…

보류 및 수정

Hold-And-Modify (일반적으로 HAM이라고 약칭 됨)는 Commodore Amiga 컴퓨터의 디스플레이 모드입니다. 매우 특이한 기법을 사용하여 픽셀의 색상을 표현하므로 가능한 경우보다 더 많은 색상을 화면에 표시 할 수 있습니다. HAM 모드는 주로 디지털화 된 사진이나 비디오 프레임, 비트 맵 아트 및 때때로 애니메이션을 표시하는 데 사용되었습니다. 1985 년 아미가 (Amiga)가 출시 될…

좋은 혈색

하이 컬러 그래픽 (Highcolor, Hicolor, Hi-color, Hicolour 및 Highcolour라고 여러 가지 철자가 있고 Macintosh에서는 수천 가지 색상이라고도 함)은 이미지 정보를 컴퓨터 메모리에 저장하여 각 픽셀을 2 바이트로 표시하는 방법입니다. 일반적으로 색상은 16 비트 모두로 표시되지만 일부 장치는 15 비트 하이 컬러도 지원합니다. 최근에는 높은 컬러가 Microsoft에서 8 비트 컬러 채널…

아미가 하프 브 라이트 모드

EHB (Extra Half-Brite) 모드는 Commodore Amiga 컴퓨터의 평면 디스플레이 모드입니다. 6 개의 비트 평면 (6 비트 / 픽셀)을 사용합니다. 처음 5 개의 비트 평면은 12 비트 색상 공간 (4096 가지 색상) 중에서 32 가지 색상을 선택합니다. 여섯 번째 비트 플레인의 비트가 설정되면 디스플레이 하드웨어는 해당 색상 구성 요소의 밝기를 반으로…

이진 이미지

이진 이미지는 각 픽셀에 가능한 값이 두 개인 디지털 이미지입니다. 일반적으로 이진 이미지에 사용되는 두 가지 색상은 흑백입니다. 이미지의 객체에 사용 된 색상은 전경색이며 나머지 이미지는 배경색입니다. 문서 스캐닝 업계에서는이를 종종 “두 가지 색조”라고합니다. 바이너리 이미지는 2 레벨 또는 2 레벨이라고도합니다. 이것은 각 픽셀이 단일 비트, 즉 0 또는 1로…

전자 컬러 코드

전자 컬러 코드는 일반적으로 레지스터 용뿐만 아니라 커패시터, 인덕터, 다이오드 및 기타 전자 부품의 값 또는 정격을 표시하는 데 사용됩니다. 별도의 코드 인 25 쌍 색상 코드는 일부 통신 케이블의 와이어를 식별하는 데 사용됩니다. 변압기 또는 건물 배선과 같은 장치의 와이어 리드에는 다른 코드가 사용됩니다. 역사 전자 색 코드는 1920 년대 초…