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예술 작품, 예술 작품, 예술 작품, 예술 작품 또는 예술 작품은 미적인 물리적 인 항목이거나 예술적 작품입니다. 문학 작품과 음악 작품을 포함하여 가장 넓은 의미에서 예술 작품으로 간주 될 수있는 “예술 작품”을 제외하고,이 용어는 주로 시각적 예술의 유형적이고 이식 가능한 형태에 적용됩니다.

이 글은 시각 예술 분야에서 사용되거나 적용되는 용어 및 개념과 관련이 있지만, 청음악 및 문학 작품과 같은 다른 분야는 비슷한 이슈와 철학을 가지고 있습니다. 오브제라는 용어는 그림, 지문, 그림 또는 대형 또는 중형 조각이나 건축물 (예 : 가재 도구, 인형 등, 순수하게 미학적 인 것, 실용적인 것)이 아닌 미술 작품을 묘사하기 위해 예약되어 있습니다. 오페라라는 용어는 한 예술가가 한 경력을 통해 완성한 완전한 작품을 묘사하는 데 사용됩니다.

그림이나 조각 같은 미술의 예
보석과 같이 심미적 인 호소를 위해 특별히 고안된 물건
인테리어 디자인과 많은 민속 예술과 같이 기능적인 목적뿐만 아니라 미적 매력을 위해 디자인 된 물체
예술적으로 (종종 나중에 또는 문화적 외부인에 의해) 인정 받게 된 주된 또는 전적으로 기능적, 종교적 또는 기타 비 미적 이유로 만들어진 대상은,
비디오 게임이나 컴퓨터 애니메이션과 같은 비 일시적인 사진, 영화 또는 시각적 컴퓨터 프로그램
설치 예술 또는 개념 예술 작품.

시각 예술 분야의 예술 작품은 주로 독립적 인 미학적 기능을 수행하기 위해 전문적으로 결정되거나 다른 방식으로 간주되는 물리적 인 2 차원 또는 3 차원 물체입니다. 단수의 예술 작품은 장르, 심미적 관습, 문화 또는 지역 – 국가 별 구별과 같이 더 큰 예술 운동이나 예술적 시대의 맥락에서 종종 보입니다. 또한 아티스트의 “작품의 본문”또는 기타 작품의 항목으로 볼 수 있습니다. 이 용어는 박물관 및 문화 유산 큐레이터, 관심있는 대중, 예술 후원자 – 개인 미술 수집가 공동체 및 미술관에서 일반적으로 사용됩니다.

중요하지 않거나 개념적인 미술 작품을 문서화하지만 예술적 관례를 따르지 않는 물리적 객체는 다시 정의되고 미술 객체로 재 분류 될 수 있습니다. 일부 다다 (Dada)와 네오 다다 (Neo-Dada) 개념 및 독창 작품은 나중에 포함되었습니다. 또한 Vitruvius, Leonardo da Vinci, Frank Lloyd Wright 및 Frank Gehry와 같은 빌드되지 않은 프로젝트의 일부 아키텍처 렌더링 및 모델이 다른 예입니다.

의도와 실행에 따라 환경 디자인의 제품은 “예술 작품”이 될 수 있으며, 토지 예술, 특정 장소 예술, 건축, 정원, 조경 건축, 설치 미술, 암각화 및 거석 기념물 등이 있습니다.

마르셀 뒤샹 (Marcel Duchamp)은 예술 작품이 예술가의 노동, 예술적 기술 또는 예술적 변덕을 대표하는 독특한 제품이어야한다는 생각을 비판했다. 이론가들은 사물과 사람들이 끊임없이 의미를 가지지는 않는다고 주장했지만, 사물의 의미는 무언가를 의미하거나 의미를 부여 할 수있는 능력을 갖기 때문에 인간이 문화의 맥락에서 만들어 낸 것이라고 주장했다.

오크 나무를 만든 작가 마이클 크레이그 마틴 (Michael Craig-Martin)은 그의 작품에 대해 다음과 같이 말했습니다. “상징이 아닙니다. 나는 물 잔의 물리적 인 물질을 오크 나무의 물질로 바꿨습니다. 실제 오크 나무는 물리적으로 존재하지만 물 한 잔의 형태로 존재합니다. ”

일부 미술 이론가들과 작가들은 오랫동안 예술 작품의 물리적 특성과 예술 작품으로서의 정체성 – 상태를 구별 해왔다. 예를 들어, 렘브란트의 그림은 걸작 “예술 작품”또는 예술가의 대작으로서의 정체성과는 ​​별도로 “캔버스에 유화”로 존재합니다. 많은 예술 작품은 처음에는 “박물관의 질”이나 예술적 가치를 거부 당하며, 나중에는 박물관 및 개인 소장품에서 인정 받고 가치있게됩니다. 인상파와 비 추상적 인 추상 작가의 작품이 그 예입니다. 그의 악명 높은 소변기 분수 (Fountain)를 포함한 마르셀 뒤샹 (Marcel Duchamp)의 “Readymades”와 같은 일부는 나중에 박물관 품질 복제본으로 재현됩니다.

현재 또는 역사적인 미적 항목에는 “예술가”가 만든 “미술”대상 사이에는 명확하지 않은 구별이 있습니다. “제 1, 제 2 또는 제 3 세계”의 디자이너, 장인 및 공예가가 만든 민속 예술, 공예 작품 또는 “적용 예술” 현대 및 고고학 토착 예술, 한정되거나 대량 생산되는 산업 디자인 아이템, 환경 디자이너 및 문화 경관에 의해 만들어진 장소 등이 그 예입니다. 이 용어는 토론, 재검토 및 재정의를 위해 지속적으로 사용할 수 있습니다.