모험 여행

모험 여행은 특정 수준의 위험 (실제 또는 감지 된)이있는 탐사 또는 여행을 포함하며 특수 기술 및 신체 활동이 필요할 수있는 틈새 관광 유형입니다. 미국에서는 모험 관광객이 최근 수십 년 동안 관광객들이 평범하지 않거나 ‘덜 여행하는 길’을 찾음에 따라 성장했지만 명확한 운영상의 정의가 없어 시장 규모와 성장을 측정하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 미국의 어드벤처 여행 무역 협회 (Adventure Travel Trade Association)에 따르면, 모험 여행은 신체 ​​활동, 문화 교류 및 자연과의 연결을 포함하는 관광 활동 일 수 있습니다.

모험 관광객은 자신의 안락 지대 밖에서 발을 딛는 결과로 서두 또는 흐름으로 특징 지어진 정신 상태를 달성하려는 동기를 가질 수 있습니다. 문화적 충격을 경험하거나 상당한 노력이 필요한 행동을하거나 어느 정도의 위험 (실제 또는 지각) 및 / 또는 물리적 위험 (극한 스포츠 참조)이있을 수 있습니다. 등산, 트레킹, 번지 점프, 산악 자전거, 사이클링, 카누, 스쿠버 다이빙, 래프팅, 카약, 패러 글라이딩, 패러 글라이딩, 하이킹, 탐험, 샌드 보드 타기, 동굴 탐험 및 암벽 등반과 같은 활동이 포함될 수 있습니다. 일부 모호한 형태의 모험 여행에는 재난 및 빈민굴 관광이 포함됩니다. 모험 여행의 다른 떠오르는 형태에는 사회 및 정글 관광이 포함됩니다.

글로벌 포지셔닝 시스템, 플래시 패킹, 소셜 네트워킹 및 사진 촬영과 관련하여 저렴한 소비자 기술에 대한 액세스는 모험 여행에 대한 전 세계적인 관심을 불러 일으켰습니다. 이전에 틈새 시장과 스포츠를 제공하는 전문 여행 웹 사이트가 등장하면서 독립적 인 모험 여행에 대한 관심 또한 증가했습니다.

정의
미국 어드벤처 여행 무역 협회 (American Adventure Travel Trade Association)에 따르면 모험 여행은 육체적 도전, 문화 교류 및 자연과의 친밀이라는 세 가지 특성을 가진 모든 형태의 관광을 포함합니다.

Thomas Trümper는 모험 여행을 “모험의 특징 인 모험의 특징으로 우위를 점하고 자신을 위해 경험 한 즉 모험 동기가 반드시 있어야하는”여행으로 정의합니다.

Natascha Sverak에 따르면, 모험 여행은 “자발심과 자주성을위한 충분한 공간을 남겨두고 간신히 계획된 여행이며 신체에 특정 위험을 내고 스포츠와 재미를 허용합니다. 또한 자연과 강하게 연관되어 있습니다 / 야생 생물과 현지인들에게 다양하고 예외적 인 의사를 허용합니다. ”

맨 프레드 쾰러 (Manfred Köhler)에 따르면, Abenteuerreise는 “관광객들이 넘치는 지역에서 휴가를 보내고 전 탐험가의 발자취를 걸어 가며 모험을 경험하고 싶다”고 말하면서 자신의 공연에 대해 경계 경험을하고 인생을 알게된다 모든 다양성 속에서 “모험적인”힘 파일에 관심이없는 사람들을 만나는 통찰력을 수집합니다. ”

하인즈 한 (Hinz Hahn)과 한스 위르겐 카겔만 (Hans-Jürgen Kagelmann)의 모험 여행객 (A 타입)은 “독창적 인 경험을 추구합니다. 독창적이지 않은 위험뿐만 아니라 통제 된 위험과 보통 같은 생각을 가진 사람들의 그룹에서 경험합니다 “. “모험가가된다는 것은 무엇보다 가족, 친구 또는 이웃이 말할 수있는 것에 대한 두려움에서 벗어나고, 일상 생활에서 벗어나 자신의 꿈을 실현하기 시작할 때 자신을 자유롭게하는 것을 의미합니다.”

모험 여행은 공간적 (가정에서 멀어짐), 일시적 (장기적), 사회적 (격리) 및 문화적 차원 (문화 충격)으로 정의됩니다.

자극
상인 Marco Polo의 피곤한 장거리 여행은 무역뿐만 아니라 “외국, 외국인 및 위험의 유혹”에 의해서도 동기를 부여 받았습니다. 베를린 여행가 Hasso Spode는 극단적 인 휴가 경험에 대한 동기로서 고소득 고령자의 젊고 “지루함”에서 “정체성에 대한 최근 청소년 검색”을 인용했습니다. 함부르크에 본부를 둔 사회 과학자 Ulrich Reinhardt는 사회적 변화의 원인을 봅니다. “우리는 일이나 일상 생활에 대해 제한을 두지 만 여가 시간에 우리가하는 일에 대해서만 식별합니다.” 모험을 즐기는 여행자의 특징은 절대적인 것입니다. 랄프 버클리 (Ralf Buckley)에 따르면, 모험 관광객들은 편안함을 벗어나는 결과로 “러쉬”또는 “흐름”의 정신 상태를 경험하게됩니다.

모험 여행의 유형

접근성있는 관광
장애인을 위해 관광을 특별히 개발하는 경향이 있습니다. 장애인을위한 모험 여행은 북미 지역에서 1 년에 130 억 달러에 달하는 업계가되었습니다. 일부 모험 여행 목적지는 장애인을 위해 특별히 개발 된 다양한 프로그램과 취업 기회를 제공합니다.

요리 여행
요리 관광은 독특하고 기억에 남을 식사와 음주 경험을 추구하는 것으로 정의됩니다.

문화 관광
문화 관광은 그 지역의 사람들의 생활 양식, 그 사람들의 역사, 예술, 건축, 종교 및 삶의 방식을 결정 짓는 다른 요인을 포함하여 그 장소의 문화를 볼 수있는 장소로 여행하는 행위입니다.

재난 관광
재난 관광은 호기심으로 재난 지역으로 여행하는 행위입니다. 구조, 구호 및 복구 작업을 방해하는 경우 문제는 불편할 수 있습니다. 순수한 호기심으로 인해 완료되지 않은 경우 재난 학습으로 분류 할 수 있습니다.

생태 관광
생태 관광은 “환경을 보존하고 지역 주민의 행복을 유지하며 통역과 교육이 필요한 자연 지역에 대한 책임있는 여행”으로 정의됩니다. [전체 표창장 필요] 생태 관광의 목표는 환경을 유해한 영향으로부터 보호하는 것입니다 환경의 고유 한 특성을 홍보하여 ​​교육 정보를 제공 할 수 있습니다. 또한 생태 관광은 “생태 관광객을 단순히 자연 환경을 기반으로하는 수동적 인 역할에서 그들의 활동이 실제로 환경의 건강과 생존 능력에 기여하는보다 적극적인 역할로 이동시켜야합니다.”

에노 여행
에노 여행은 비 과학적 이익을 위해 사회의 원주민을 관찰하기 위해 외국 위치를 방문하는 것을 말합니다. 일부 극단적 인 형태는 외부 방문자로부터 보호받는 부족들과 처음으로 접촉하려고 시도하는 것을 포함합니다. 소수 민족 관광과 관련된 논쟁의 여지가있는 두 가지 문제는 원주민들이 면제받지 않은 질병에 접촉하게하고 독창적 인 문화 및 / 또는 언어.

익스 트림 관광
극단적 인 관광은 위험한 (극단적 인) 장소로 여행하거나 위험한 사건이나 활동에 참여하는 것을 포함합니다. 이러한 형태의 관광은 극단적 인 스포츠와 중복 될 수 있습니다.

정글 관광
정글 관광은 지구의 정글 지역에서 활동적인 다각적 인 물리적 이동 수단에 의해 정의 된 모험 여행의 상승 하위 범주입니다. 많은 측면에서 모험 여행과 유사하지만, 정글 관광은 특히 지역, 문화 및 활동의 맥락에 관련됩니다. 관광 용어 해설에 따르면, 정글 관광은 열대 여행지의 녹색 관광의 주요 구성 요소가되었으며 서구의 국제 관광의 비교적 최근 현상입니다.

오버랜드 여행
오버랜드 여행 또는 오버 랜드 란 “육로 여행”을 의미합니다. 아마도 마르코 폴로가 베네치아에서 몽골의 쿠 빌리 칸 (Kublai Khan) 궁전까지 13 세기에 걸친 육로 원정에서 기인했을 것입니다. 오늘날 오버 랜드 란 긴 여행을 떠나는 확장 된 모험 휴가의 한 형태입니다. 오버랜드 회사는 개조 된 트럭이나 버스 및 투어 리더를 제공하며, 그룹은 몇 주 또는 몇 달 동안 육로를 함께 여행합니다.

1960 년대 육로 여행은 아프리카, 유럽, 아시아 (특히 인도), 미주 및 호주 전역의 여행지로 널리 사용되었습니다. 60 년대와 70 년대의 “히피 트레일”은 중동을 거쳐 인도와 네팔로 여행하는 수천 명의 젊은 서양인을 보았습니다. 이전의 많은 전통적인 루트는 아이슬란드에서 남아 프리카 공화국, 중앙 아시아에서는 평의회와 같은 새로운 루트와 함께 여전히 활동적입니다.

도시 탐색
도시 탐사 (종종 urbex 또는 UE로 단축 됨)는 도시 지역이나 산업 시설의 일반적으로 보이지 않는 부분 또는 벗어난 부분을 검사하는 것입니다. 일부 사람들은 침투가 능동적 또는 거주지의 탐사와 더 밀접하게 연관되어 있다고 생각하기는하지만 도시 탐사는 일반적으로 침투라고도합니다. 또한 “배수”(하수구 탐사시) “도시의 독학”, “도시의 동굴 탐험”또는 “건물 해킹”이라고도합니다.

이 활동의 ​​본질은 신체적 위험 및 체포 가능성, 무거운 벌금 및 투옥 가능성을 포함하여 다양한 위험을 제시합니다. 도시 탐사와 관련된 많은 활동 (전부는 아니지만)이 침입 또는 지역 또는 지역 법률의 기타 위반으로 간주 될 수 있습니다.

영적 관광
영적 관광이란 순례 여행, 요가와 명상 등의 영적 탐구를 위해 행해진 활동을 말합니다. 영적 탐구는 많은 여행자들 사이에서 주요 목표 중 하나가되었습니다. 요가 트레킹, 순례 여행, 명상 여행 등의 프로그램이 날마다 인기를 얻고 있습니다.

교육 효과
여행 카탈로그에서 읽히는 “여행 양식”이라는 짧은 문구는이 간소화에서 잘못되었습니다. 왜냐하면 순수한 이동 중에도 교육 효과가있는 자동 운동이 일어나지 않기 때문입니다. “여행이 의식적으로 살고 반영된다면 형성 될 수 있습니다”라고 벤처 연구원 Siegbert A. Warwitz가이 진술을 어떻게 구별했는지를 설명합니다. 이는 실제적인 모험에서 특히나 그러합니다. 왜냐하면 높은 수준의 개인적인 책임감과 전체적인 경험의 강도와 관련이 있기 때문입니다. “성격 형성 효과는 [모험과의 만남]이 유발할 수있는 우려의 정도에 달려 있습니다. 모험심이 넘치고, 모든 결과가 실제적이고, 능동적이며, 복잡하며 벤처 기업과 같은 사건에 기꺼이 기여하는 것이 어느 정도 중요합니다. ”

모험 (ventiure)에 대한 개념과 상응하는 모험 여행에 대한 아이디어는 중세 시대의 시인들에 의해 형성되었으며, 모든 개인적인 관계 및 익숙한 환경에서 벗어나 세상에 나간 기사단의 출발을 묘사 한 것입니다. 명예롭게 사는 모험. 이러한 소위 “영웅의 여정”은 표면적으로 만족을 자극하지는 않았지만 많은 잘못된 결정, 잘못된 행동 및 실패에 대한 외로운 자기 발견에서 세계의 주장을 다루어야했던 젊은 기사의 성격이 성장했습니다 정직한 노력. 그것은 윤리적 인 태도와 성격을 찾아 내고 입증하는 것이 었습니다. Arthurian의 가장 뛰어난 기사단의 CV의 전형적인 예와 특히 어린 Parzival의 귀중한 기사의 점진적인 숙성은 Wolfram von Eschenbach가 그의 시조새 적 서사시에서 인상적으로 묘사 한 것입니다.

교육적인면은 중년 말부터 외국 길거리 장인들과의 수년간의 견습 과정을 통해 길드원의 지시를받은 숙련 된 상인들의 소위 “왈츠 (Walz)”에서도 중요한 역할을합니다. 그들은 다른 작업 관행과 인생 경험을 수집하기 위해 유럽 전역으로 이주하기 전에 먼저 숙달해야했습니다. 성숙한 마스터 장인으로 받아 들여지기 전에 고속도로, 불모의 대피소, 예측할 수없는 거친 강사, 매혹적인 연락관의 위험에 대한 많은 모험이 그녀를 기다리고있었습니다. Burschenlied의 옛날 말로는 다음과 같이 말합니다 : “이것은 하이킹을하지 않은 나쁜 밀러이어야합니다”( “하이킹은 밀러의 바람이다”).

소위 Wandervogel의 학생과 학생들의 “놀이기구”와 20 세기 초반에 등장한 청소년 운동 또한 교육 모험 여행으로 이해해야합니다. 젊은 세대는 “회색 도시의 벽에서부터”야생에서 스스로 결정된 단순한 삶으로 외면적으로 퍼진 폭발을 통해 나이 든 사람들의 삶의 방식에서 스스로를 해방시키기 시작했으며, 동시에 그들의 방랑벽과 그 안에있는 “타고 노래”와 낭만적 인 시인의 그림은 “푸른 꽃”에 대한 검색을 변형하려했습니다.

시장 점유율
어드벤처 관광은 최근 수 십 년 동안 특별한 경험에 대한 수요가 증가하면서 일반적으로 수용된 운영 성이 부족하기 때문에 시장 규모를 측정하는 것이 어렵습니다. 함부르크 재단의 미래 연구 재단 조사에 따르면 인구의 약 10 %가 극도의 공휴일을 보냈다. 65 세 이상의 노인과 마찬가지로 여성의 2 배, 젊은층의 20 배나된다.

모험 관광 비판
모험 관광에 대한 비판에는 여러 가지 출발점이 있습니다. 생산 된 장거리 여행의 환경 적 영향에 대한 비판에 대한 모험, 스포츠, 자연 또는 문화 여행에 대한 모험적인 어휘 사용을 통해 오도 된 광범위한 레이블과 자기기만의 고발에서부터 민감한 자연에 대한 피해에 이르기까지 다양합니다 풍경, 귀중한 문화 기념물과 손길이 닿지 않은 원주민들은 가능한 한 이국적인 목적지까지 이국적인 관광을 추구하는 대중 관광으로의 확장을 통해 :

격렬하게 퍼져 나가는 모험 여행은 전문적인 삶과 습관적 환경을 제공하지 않는 특별한 경험에 대한 잠재적 욕구를 찾아냅니다. 현대 패키지 여행자는 “모험”이라는 용어에 매료되어있어이 경험을 약속합니다. 동시에 편안한 안전과 편안함을 포기하고 싶지 않습니다. 그는 존재하지 않는 “안전한”모험을 원합니다. 따라서 여행 업계는 그가 원하는 것을 제공합니다. 예를 들어, 안전하고 쾌적한 보험 범위, 편안한 살롱, 사우나, 풀 보드, 이벤트 프로그램, 투어 등 완전히 에어컨이 설치된 안전한 eistaughemhem 유람선에서 남극 여행을 제공합니다. 매력적인 레이블 “탐험”또는 “모험 여행”을 제공합니다. 그것은 안전한 황량한 차량에서 짧은 포식자 관찰 후에 공기 정화 된 오두막에서, 청결한 샤워의 밑에, 맛있은 3 과정 식사 및 해마에 신속하게 끝내야하는 “야생의 트레킹”또는 “사파리”로 선언된다. – 무료 흰색 시트. 인디언이나 파푸아 인들은 관광 버스가 구르기 전에 그들의 바구니에 스릴 만하게 그려 넣습니다. 그리고 의학자는 두개골 앞에서 자신을 위치시키고 토템은 마술 표지판으로 가려져 오두막을 깎아내어 카메라에 이국적인 이미지를 전달합니다. 주최자가 주관하는이 프로그램에서 약속 된 이른바 “이벤트 호핑 (event hopping)”은 관광객을 “모험 소비자”로 만듭니다. 그는 벤처 연구원 Siegbert A. Warwitz가 말했듯이 노력, 계획 및 개인적 위험없이 “유혹 당했다”. 워 위츠 (Warwitz)에 따르면, “모순적인 모험”은 중견 고교 시인들에 의해 특징 지어지고 역사적인 의미를 얻었 기 때문에 모험에 대한 독창적 개념과 모험의 개념에서 벗어났다. 왜냐하면 그들은 모험의 순간을 구성하고 있기 때문이다. 이니셔티브, 예측할 수없는 위험, 모든 인간 자신을 인정하고, 자신을 실제 위험에 노출 시키며, 자립적 인 자동차, 고의적 인 부작용의 누락이 없어졌습니다. 패키지 여행자는 상상 속 모험에서 “온전한 보험 심적 상태”로 겨우 마음 만 먹으면서 “거짓 모험”을 얻습니다.

“대량 관광으로 인한 환경 피해”에 대한 비판은 주로 BUND, 그린 리그, NABU, 그린피스와 같은 환경 보호 단체가 주도합니다. 끊임없이 팽창하고있는 모험 관광은 관광객들의 모험에 대한 갈증을 해결하기 위해 특히 취약한 자연 지역을 목표로하고 있으며, 지구의 가장 먼 지역에서의 장거리 여행은 교통량을 증가시켜 환경에 미치는 영향과 혼란을 야기한다고 비난됩니다 생태 균형. 예를 들어, 소위 에코 운동에 참여한 활동가들은 세계 대륙과 남극의 민감한 지역에 대규모 크루즈 선박의 침입을 비난합니다.

이국적인 고 문화 국가에서 펼쳐지는 거대한 모험 관광의 문화적 영향은 주로 문화 인류 학자들에 의해 제기되고 비난받습니다.

무성한 모험 관광은 방문자가 편안함과 이국적인면에서 기대에 부응하도록 강요합니다. “이방인”은 투숙객의 요구와 여행사의 사양에 맞게 조정되므로 궁극적으로는 단순한 배경 화면입니다. 따라서 지역 문화 전통은 종종 관광객을위한 쇼 및 상연회로만 지속됩니다. 모험 관광은 이익을 위해 전체 지역에 종속 된 단일 문화가되고 있습니다. 관광객들은이 나라의 문화적 특색이 뒤로 밀린 사실에 기여합니다. “서구화”의 형태로 자동 창성 문화가 중첩되고 억압되어있다. 또한 관광 지역의 인구 구조가 변화하여 대상 지역의 재료뿐만 아니라 무형 문화 유산에 막대한 영향을 미친다. 표현의 의미와 의미의 변화 역시 사회 문화적 정체성에 영향을 미친다. 이 의미에서 인종적 관광의 비판은 저널 기사에서 칼럼니스트 인 잉그리드 터너 (Ingrid Thurner)에 의해 적절하게 실행됩니다.

보호 수단
네팔이나 부탄과 같은 나라들은 방문객 수 제한, 임시 거주 제한 및 상대적으로 높은 “입장료”등을 통해 모험 관광객들의 대규모 유입을 통해 자신들의 토착 문화의 소외를 막으려하고있다. 대형 투어 회사와 크루즈 회사는 대량 관광의 대안으로 채택 된 소위 “소프트 관광”개념을 채택했습니다. 온화한 관광은 가능한 한 국가의 특성을 보존하고 거주 인구 또는 동물 세계의 삶에 가능한 한 영향을 미치지 않는 것이 윤리적 인 목표입니다. 이를 위해 가능한 가장 작은 집단이 형성되고 참가자들은 집중적으로 정보를 제공하고 그에 따라 목표를 수반합니다.

따라서 모험 활동은 특정 노력과 위험을 어느 정도 통제 할 수 있다는 것을 전제로하고 있으며, 이는 각 활동의 요구 사항과 개업의 신체적, 심리적 능력에 따라 강도가 다를 수 있습니다. 이를 위해서는 특히 안전 측면과 관련하여 모험 관광을 특별한 방법으로 다루어야합니다. 따라서 지침, 전략, 표준, 규정, 인증 프로세스 및 기타 특정 도구 및 프레임 워크가 개발되어야합니다.

모험 관광 사업 부문은 실제 환경에서 잠재적 인 부정적인 영향을 피하고 최소화 할 수있는 행동과 태도를 고려해야하며받는 공동체에 대한 존경심과 감사를 강조해야합니다. 그것은 자연적이며 건설 된 환경 – 사회적, 경제적, 문화적 상호 관계의 집합과 결정된 영토의 본질과 함께 이해됩니다.

잘 알려진 모험 여행자
크리스토퍼 콜럼버스 (Christopher Columbus, 1451-1506)는 1492 년에 바하마 섬에 도착하여 미국 대륙을 재발견 한 Castilian 서비스의 이탈리아 선원이었습니다.
바스코 다가 마 (1468-1524), 포르투갈어 탐색기 및 탐색기.
토마스 쿡 (1808-1892)은 침례교의 성직자였으며 영국 관광계 개척자이자 같은 이름의 여행사를 창립했습니다. 패키지 휴일 시스템이 그에게 돌아갑니다.
Rüdiger Nehberg (* 1935)는 독일 생존 전문가이자 사회 탐구를 통해 인권 운동가로서 사회 문제에 관심을 보이고있다.
돈 키호테 드 라 만차 (Don Quixote de la Mancha)는 스페인 시인 미구엘 데 세르반테스 (Miguel de Cervantes, 1547-1616)의 가상의 인물로 중세 고귀한 기사단이 승계를 받아 모험 여행을 시작합니다.