ザナドゥ家

ザナドゥ・ハウスは、米国内の家庭におけるコンピュータと自動化の例を紹介するために作られた一連の実験用住宅でした。 建築プロジェクトは1979年に始まり、1980年代初頭にフロリダ州キシミーにそれぞれ1拠点、 ウィスコンシンデルズ、ウィスコンシン州; テネシー州ガトリンバーグ。 住宅には、新しい建築と設計技術があり、1980年代に人気の観光スポットになった。

ザナドゥ・ハウスは、簡単、迅速、かつ費用対効果の高い建設のために、コンクリートではなくポリウレタン断熱材で建設されていたことで注目に値しました。 彼らは人間工学的に設計され、初期の家庭自動化システムをいくつか含んでいました。 Roy Masonが設計したキシミー・ザナドゥが最も人気があり、ピーク時には毎日1000人の訪問者が集まりました。 ウィスコンシンデルズとガトリンバーグの家は、1990年代初頭に閉鎖され解体されました。 キシミー・ザナドゥ・ハウスは1996年に閉鎖され、2005年10月に解体されました。

歴史

初期開発
Bob Mastersは、断熱材で作られた住宅の初期のパイオニアでした。 ザナドゥハウスのコンセプトを想像する前に、マスターズは住宅の建設に使用されるインフレータブルバルーンを設計し、作成しました。 彼はコロラド州デンバーの建築家Stan Nord ConnollyのKesinger Houseにインスパイアされ、断熱材で建てられた最も初期の家のひとつです。 マスターズは、乱暴な吹雪の中で3日以内に1969年にバルーンで建てられた最初の建物を建てました。後でザナドゥの家を建てるのと同じ方法を使っていました。

マスターズは、これらのドーム形の家庭が泡で作られていることが他の人にとってはうまくいくと確信していたので、米国で一連のショーの家を作ることにしました。 マスターズのビジネスパートナーであるトム・グッセル氏は、サミュエル・テイラー・コリッジの有名な詩クブラ・カーンの著名な「夏の都」であるザナドゥへの言及「ザナドゥ」を家に選んだ。 ウィスコンシン州ウィスコンシンデルズに最初のザナドゥ家がオープンしました。 建築家スチュワート・ゴードンによって設計され、1979年にマスターズによって建設されました。面積は4,000平方フィート(370 m2)で、測地系の温室が特徴です。 最初の夏に10万人が新しいアトラクションを訪れました。

人気
最も人気のあるザナドゥの家は、建築家ロイメイソンによってデザインされた第2の家でした。 マスターズは1980年にトロントで開催された先物会議でメーソンと会った。 メイソンはキシミー・ザナドゥ・ハウスの創設にもかかわらず、バージニア州の丘の上の「実験的学校」である泡構造であった。 MasonとMastersの両方は、人間工学、使いやすさ、エネルギー効率を重視した他の実験的住宅や建築概念の影響を受けました。 建築家Jacques Rougerieと1970年代に建設されたDon Metzの家に水中で暮らすための概念、Jacques Beufsによって設計されたガラス繊維でできた浮遊する生息地を含むより重要なデザインを含む建築家Kisso Kurokawaこれは断熱材として地球を利用していました。 ザナドゥ・ハウスの50年前に、シカゴの進歩博覧会世紀の1933年の家庭展示室には、空調、強制空気加熱、回路遮断器、電気式アイ・ドアがありました。

メイソンは、ザナドゥ家が人々に対する住宅の見方を、要素に対する無生物的で受動的なシェルター以上に変えると信じていた。 「誰もが本当に有機体系としてこの家を見ているのは誰もいません」とThe Futurist誌のアーキテクト編集者でもあったMason氏は述べています。 「家には知性があり、各部屋には知性がある」 ある家の建設コストは300,000ドルでした。 Roy Masonは、コンピュータを使用している家庭が高価である必要がないことを示すために、80,000ドルの低コストバージョンも計画していました。 安価なザナドゥは決して建てられませんでした。 このタイプの工事を使用して約1,000の住宅が建設されました。

ウォルト・ディズニー・カンパニーは、1982年10月1日にフロリダ州のエプコット・センターを開設した(元々は実験的プロトタイプ・コミュニティ・オブ・トゥモロウとして構想されていた)。 Masters、Aspen High Schoolの教師、Erik V Wolter、Masonはキシミーで数マイル離れたXanadu Houseをオープンすることに決めました。 ザナドゥが使用するコンセプトについて数年の研究を経て1983年にオープンしました。 それは6,000平方フィート(560㎡)以上の大きさで、ショーケースとして建てられたため、平均的な家よりもかなり大きかった。 ウォルターの経営下で1980年代にピークを迎え、毎日1000人以上の人々がキシミーの新しいアトラクションを訪れました。 テネシー州ガトリンバーグに第3のザナドゥ家が建設されました。 ザナドゥ・ハウスが訪問者の魅力として建てられ、開かれた直後に、観光会社は人々に訪問を促すパンフレットに「未来の家」としてそれらを宣伝し始めました。

放棄
1990年代初めまでに、ザナドゥ家は、彼らが使用していた技術が急速に時代遅れになり、ウィスコンシン州とテネシー州の家屋が破壊され、キシミーのザナドゥ家が公共の訪問者の魅力として引き続き使用されたため、それは1996年に閉鎖された。それは結果的に1997年に売却され、事務所や保管用として販売された。 2001年にキシミーの家は、訪問者の魅力として使用されて以来、メンテナンスが不十分なために、内部全体にわたってカビやカビに悩まされていましたが、2百万米ドルの価格で再び販売されました。 2005年10月までに、ザナドゥ家の最後は、ホームレスが長年放棄して使用した後、解体されました。 キシミーの家は、2007年の映画「アーバンエクスプローラー:イントゥ・ザ・ダークネス」でも紹介されました。 それは、ドアが大きく開いた状態、どこでも成長するカビ、内部に住むホームレスの人と、荒れ果てた家を示しました。 ホームレスの男がメインフロアの椅子で眠ったとき、「探検家」は腐敗を直接撮影した家を歩きました。 セグメントの終わりに、男は目を覚まし、 “探検家”が自分の家を出るように脅迫する。

設計

建設
フロリダ州キシミーにあるザナドゥ家の建設は、コンクリートスラブベースを注ぎ、直径40フィート(12 m)のテンションリングを架設し、ドーム型屋根をアンカーすることで始まりました。家。 予め成形されたビニルバルーンが形成され、リングに取り付けられ、次いで大きなファンからの空気圧によって膨張させられた。 フォームが完全に膨張したら、その表面に急速硬化性ポリウレタンプラスチックフォームをスプレーした。 接触時に元の体積の30倍に膨張する2つの化学物質の突然の混合によって生成された泡は、ほぼ即座に硬化した。 繰り返し噴霧すると、数時間内に厚さ5〜6インチの構造的に丈夫なシェルができました。 発泡体が硬化したら、プラスチックバルーンの形態を取り除いて再び使用した。 第2のドームが完成し、バルーン形状が除去されると、2つの部屋はワイヤーメッシュによって一緒に結合され、また、フォームをスプレーして接続ギャラリーまたはホールを形成した。 このプロセスは、家が完成するまで繰り返された。 窓、天窓、ドアの開口部をカットし、枠を発泡させた。 最後に、構造全体の内部に、3/4インチ(1.9cm)の耐火材料コーティングを施し、壁および天井のための滑らかで簡単な仕上げを施した。 外観は最終的なタッチとして白いエラストマー塗料のコートを与えられた。

インテリア
Xanadu Houseは人間工学的に設計され、将来の占有者を念頭に置いて設計されました。 湾曲した壁、カーペットではなくコンクリートの床を塗ったもの、涼しい色調の淡い色調、ドアを使わずに部屋をつなぐオープンフロアプランを使用していました。 それは少なくとも2つの入り口と、大きな砲門型の窓を持っていた。 家の内部は洞窟のようなもので、窮屈な部屋や低い天井を特徴としていましたが、これらの口座が30フィートのドームを持つ同じザナドゥ家を表すかどうかは不明です。 内装は壁にはクリーム色、床には淡い緑を使用しました。

フロリダのキシミーにあるザナドゥの家は、コモドアのマイコンが管理する自動システムを使用していました。 家には15の部屋があった。 これらのキッチン、パーティールーム、ヘルススパ、寝室などのすべてのコンピュータや他の電子機器の設計に大きく使用されます。 Xanadu Houseが使用したオートメーションの概念は、1950年代以前に考案された独自の考え方に基づいています。 ザナドゥ・ハウスは、元のコンセプトを完成した実用的な実装にすることを目指しています。 家の中には訪問者のための電子ツアーガイドがあり、ファミリールームにはコンピュータグラフィックスアートを表示するビデオスクリーンがありました。 これらのアートディスプレイは絶えず変化しており、静的媒体ではなくビデオ画面に表示されていました。 家庭には、調節可能な気象条件と太陽熱蒸気浴を備えたマスターバスとともに、火災警備システムも備えていました。

家の中心には “大きな部屋”があり、家の中で一番大きかった。 それは屋根を支える大きな誤木が特徴で、内蔵暖房システムの一部としても機能しました。 素晴らしい部屋には、噴水、小型テレビ、ビデオプロジェクターもありました。 近くには、それを取り巻く湾曲した座席を備えたガラステーブルがあるダイニングルームがありました。 席の後ろには、壁全体を覆う大きな窓がありました。 ファミリールームは、テレビモニタやその他の電子機器で覆われた壁を特徴としていました。 ファミリールームのエンターテイメントセンターは、家の建築家によって「電子的な床」として記述されていました。 暖炉のある伝統的な炉床と同じ線に沿って、家族や親戚のための集会場として計画されました。

キッチンは、バランスのとれた食事を計画していた電子栄養士である「オートシェフ」によって自動化されました。 食事は、設定された日時に自動的に調理することができます。 新しい食べ物が必要な場合は、コンピュータシステムまたはザナドゥの温室からテレショッピングを通じて入手することができます。 キッチンのコンピュータ端末は、家庭のカレンダー、記録、家計簿にも使用できます。

Xanaduの家庭では、オフィスで家で仕事をする方法や、電子メール用のコンピュータの使用、株式や商品取引へのアクセス、ニュースサービスなども提案していました。

マスターベッドルームのコンピュータでは、家の他の部分を制御することができました。 これは、ベッドの下に行った後にコーヒーポットをオフにするために階下に移動するなどの雑用を排除した。 子供の寝室には最新の教授用マイクロコンピュータと「ビデオテクスチャ」ウィンドウが搭載されていました。現実的なコンピュータ生成の風景は、世界のどこからでも現実のシーンのシーンから想像上のシーンにフラッシュすることができます。 部屋の右側のベッドは、スペースを節約するために壁に後退し、混乱を減らしました。 研究のニッチは、ポケットコンピュータゲームや本を持って一人でうろつくだけの大きさでした。

スパでは、ジェットバス、サンサウナ、環境管理された生息地でリラックスしたり、スパモニターの助けを借りて運動することができます。 家庭内でコンピュータを使用する利点の1つに、セキュリティがあります。 ザナドゥ・ハウスでは、侵入者が誰かが家にいると思うように誰かが入ったときに、HALタイプの声が話されました。

エネルギー消費に関する懸念
当初懸念していたのは、複数のコンピュータが継続的に稼動しているため、電力コストが過大になるということでした。 メイソンは、中央のコンピュータが家の他のすべてのコンピュータのエネルギー消費を制御できると考えました。