没入型デジタル環境は、物理的でない世界に物理的に存在するという認識です。知覚は、全体的な環境を魅了す…
過度主義(Excessivism)は、アメリカの芸術家でありキュレーターのカルロス・ギデルによって2…
環境彫刻は、見る人のために環境を創造したり変えたりする彫刻です。より大きな環境彫刻の特徴は、彫刻を実…
環境芸術(Environmental art)は、芸術における自然への歴史的アプローチとより最近の生…
電子アートは、電子メディアを利用するアートの一形態です。より広義には、それは技術および/または電子メ…
生態の芸術は、生きた種やその生息地にリソスフェア、大気、生物圏、生態系全体に生態系の原則を適用するこ…
デジタルペインティングは、コンピュータでアートオブジェクトを作成する方法です。デジタルペインティング…
アルゴリズムアートは、アルゴリズムアートまたはコンピュータ生成アートとも呼ばれ、アート、主にビジュア…
芸術における収用は、それらにほとんどまたは全く変換が適用されていない既存の物体または画像の使用である…
サイト固有のアートは、特定の場所に存在するように作成されたアートワークです。典型的には、アーティスト…
サウンドアートは、音を主要メディアとして利用する芸術的な分野です。 現代美術の多くのジャンルのように…
集合体と(Assemblage)は、通常、定義された基材上に作成された芸術的な形または媒体のことで、…
ハードエッジペイントは、色の領域間で急激な変化が見られるペイントです。色の領域は、多くの場合、1つの…
絵画後の抽象化は、1964年にロサンゼルス郡立美術館で開催され、その後ウォーカー・アートセンターとト…