2018中国香港おもちゃ&ゲームフェアのレビュー

第44回香港玩具&ゲームフェアは、香港ベビープロダクツフェアおよび香港国際ステーショナリーフェアとともに、1月6日から9日まで無事に終了しました。4つのショーには世界中から2,940を超える出展者が参加し、約126,000人のバイヤーが集まりました。 49,000人以上のバイヤーがToys&GamesFairに参加しました。 HKTDCは、業界の専門家がすべての人により多くのビジネスチャンスを生み出すための国際貿易および交換プラットフォームを提供し続けています。

3つのフェアは満足のいく結果を達成しました。今年のおもちゃ&ゲームフェア、ベビー用品フェア、ステーショナリーフェアでは、バイヤーのさまざまなニーズに応えるために、さまざまな新製品、デザイン、教育玩具のほか、スマートなベビー用品やクリエイティブで環境に優しいステーショナリーが展示されました。

香港貿易発展局(HKTDC)は、65の国と地域から120以上の購入ミッションを組織し、約6,200社から約9,000人のバイヤーを訪問し、3つの見本市に調達しました。デパート、専門店、トイザらスなどの小売チェーン、英国のハムリーズ、日本のトミーとイオン、インドのリライアンスグループ、ウォルマートのEコマースやアマゾンなどのeテーラーが含まれます。中国本土、およびASワトソンズグループやオーシャンパークなどの地元企業からのcn。

3つのフェアでは、楽しい学習を刺激する教育玩具、スマートテクノロジーを組み込んだ玩具やベビー用品、クリエイティブなデザインを紹介する環境に優しい文房具など、世界中のバイヤーのさまざまな調達ニーズを満たす革新的な製品の多様なラインナップを紹介します。

おもちゃの世界は、子供たちが適切なおもちゃを持っていれば、子供たちが学び、潜在能力を高めるための無限の機会を提供することができます。香港おもちゃ&ゲームフェアでは、科学、技術、ロボット工学、工学、芸術、数学のさまざまなスキルを開発する、ますます人気が高まっているSTREAMおもちゃが豊富に用意されています。幼児期の発達のゲームをまったく新しいレベルに引き上げるAR、VR、MR、モバイルアプリなど、最新のトレンドを生み出すスマートテクノロジーのおもちゃやゲームをぜひチェックしてください。

テクノロジーに精通した時代において、多くの玩具会社は、最新のテクノロジーを最新の玩具製品に組み込むことにより、革新的であり続けています。特に、ユーザーに珍しいゲーム体験をもたらす拡張現実(AR)玩具が急増しています。

トレンド
玩具業界の主な傾向は、最初は中国本土が2022年までに世界トップの玩具消費者市場になることでした。別の傾向は、玩具業界、ポータブルゲーム、ボードゲーム、スクラブル、パズルなどの玩具に対する自動運転車の影響でした。遊びやすく子供に優しいやわらかいおもちゃは、大きな市場の可能性を秘めています。 Z世代(2000年以降に生まれた)は、米国で最大の世代であり、オンラインショッピングやソーシャルメディアプラットフォームに慣れています。

オンラインショッピングの成長により、店舗の供給過剰は新たな競争を引き起こします。電子商取引が業界サイクルをより速くするとき、業界のプレーヤーは彼らの製品が正しい販売チャネルに行くことを確実にするべきです。在庫が少なく、迅速な納期と迅速な配達が期待される場合は、サプライヤーと小売業者の間のより緊密な関係を確立する必要があります。

STEMおもちゃは、今日の技術中心の世界に対応して、子供たちが科学、技術、工学、数学について学ぶのを支援する重要な業界トレンドであり、最近、アートを組み込んだSTEAMに拡大しています。教育者はSTEAMのおもちゃのデザインをSTEMと統合し、子供の創造的な思考を目覚めさせ、問題解決のスキルはSTEAMベースであり、アートプロジェクトで多く使用されています。 STEAM思考は、子供たちの想像力を使って、子供たちが何を作りたいかを考え、STEMおもちゃで実行してスケッチすることを計画しています。

教育者は、STEMまたはSTEAMツールをカリキュラムに導入する上で重要な役割を果たします。子供たちは遊ぶことを許可されるべきであり、彼らが語る世界を創造するべきであり、教育者は学習を楽しくするために新しいテクノロジーを利用するべきです。将来的には、ロボットを使って数学をすばやく学んだり、モバイルアプリを使ってストップモーション映画を作ったりできるようになります。このタイプのカリキュラムは、将来存在しない可能性のある仕事に向けて子供たちを準備し、子供たちに将来の雇用市場のためのスキルを開発します。

学ぶことを学ぶことが重要です。 STEMまたはSTEAMのおもちゃは、子供たちが学習に従事し続けるのに役立ちます。子供たちに決めさせてください。これらは子供たちが必要としているものなので、物事をシンプルに保ち、遊ばせてください。効果的なSTEMまたはSTEAMのおもちゃを作るためには、おもちゃ自体を楽しくすることが不可欠です。ますます多くの仕事が本質的に協調的であり、それは子供たちが協調と社会化のスキルを開発する準備をすることを重要にします。

ハイライト:
香港おもちゃゲームフェアの第44版には、45の国と地域から2,100の出展者が参加し、エストニア、ロシア、南アフリカ、アラブ首長国連邦、ベトナムからの新規出展者が参加し、アジア最大のイベントとなっています。世界で2番目に大きい。

中国本土、韓国、スペイン、台湾、英国を含む6つのグループパビリオンでは、世界中の最新のおもちゃやゲームが展示されています。ヨーロッパの出展者を中心とした「WorldofToys」パビリオンが10年連続で復活。

公正なハイライトであるブランド名ギャラリーには、4M、Eastcolight、Hape、MiNG The Minibus、SOAP STUDIO、WELLYなど、18の国と地域からの240を超える有名なブランドがあります。

今年のSmart-TechToysゾーンには、最新のAR / VR / MRテクノロジーとモバイルアプリケーションを組み込んだ、無数の革新的なおもちゃやゲームが集まっています。 STEAMおよびSTREAM教育玩具に対する需要の高まりに対応するために、STEAM Toys ProductDisplayが設置されて購入者の注意を引き付けています。

その他の特別ゾーンには、マジックアイテム、ホビーグッズ、アクション&ウォーゲームアイテム、モデル&フィギュアなどの大人向けのおもちゃを展示するKidultWorldがあります。ペット用のおもちゃと日用品を備えたペット用おもちゃゾーン。昨年のデビュー成功から戻ってきた花火ゾーンには、おもちゃの花火、ステージ花火、パーティー花火、さまざまなイベントでの使用に適したお祝い爆竹など、さまざまな花火製品があります。

香港のPlayableCreation Limited(ブース番号:1C-F34)は、弓形のおもちゃに埋め込まれたARゲームであるARcher-TheHunterを紹介しています。スマートフォンでモバイルアプリケーションをダウンロードして船首に置くと、プレイヤーは船首を持って振り返り、ARテクノロジーによってもたらされる現実的なゲーム環境を探索できます。向きを変えて矢印の文字列を引くことで、プレーヤーはゲームのさまざまなレベルに挑戦できます。 「AR + Game + Toy」の接続により、プレイヤーはどこでもエキサイティングなアーチェリーゲームに完全に没頭することができます。

アスレチックに傾倒したおもちゃの他に、香港のJoy Aether Limited(ブース番号:1C-D08)が持ってきたARファッションデザイナーのように、ユーザーの創造性を育むスマートテクノロジーのおもちゃもあります。ユーザーは、提供された図面シートにドレスをデザインし、モバイルアプリケーションを使用して2D形式から3Dバージョンに変換できます。このアプリケーションでは、ユーザーはモデルに自分のデザインを着せ、ソーシャルメディアでデザインを共有し、一般の人々からいいねやコメントを受け取ることができます。想像力だけでプロのスキルを必要としないユーザーは、このゲームのデザイナーであるという感覚を味わうことができます。多くのカテゴリのおもちゃ、例えば人形、ぬいぐるみは、AR Fashion Designerプラットフォームに参加して、それらのおもちゃに無限の可能性を加えることができます。

「科学」、「技術」、「ロボット工学」、「工学」、「芸術」、「数学」の知識を子供たちに浸透させることの重要性を強調するSTREAM教育の支持の高まりは、刺激を与える教育玩具の開花を後押ししました。遊ぶ過程でこれらの視点で子供たち。

European Education All Group(Hong Kong)Holding Limited(ブース番号:1E – D14)は、23の興味深い照明実験が入ったゲームボックスであるOPTIKOを紹介します。木製の部品のさまざまな組み合わせで、子供たちは遊び心のある方法で光の科学とその特徴を学ぶことができます。

インドネシアPTオクタゴンスタジオインドネシア(ブース番号:1C-E34)のHumanoid 4D + Augmented Reality Kitは、人体の色とインタラクティブな描写を提供するように設計された拡張現実アプリケーションです。そのインタラクティブな機能により、子供たちは体の構造をよりよく把握し、さまざまな体のシステムがどのように機能するかを発見することができます。

活動
フェア期間中、業界の交流を促進するために、複数のテーマ別セミナー、講演、大規模な会議が開催されました。イベントには、2018年香港玩具産業会議が含まれ、世界の業界専門家が玩具小売の将来の発展、eコマース、ビッグデータアプリケーション、玩具ライセンスによってもたらされる機会などのトピックを検討しました。

業界関係者間の市場情報交換を促進するために、フェア期間中、一連の特別イベントが開催されます。今年の香港玩具業界会議は、「業界とともに進化する:玩具業界のホットトレンド」をテーマに、参加者が玩具セクターのホットボタンの問題に取り組んでいます。アマゾンの代表者は、グローバルな電子商取引の発展から生じるビジネスチャンスについて話し合い、英国の玩具小売大手ハムリーズの代表者は、小売玩具市場の将来の発展についての洞察を提供します。米国の玩具業界のオンラインメディアと国際諮問委員会の代表者は、今後5年間の世界的な業界動向に焦点を当てています。その他のトピックには、ビッグデータを使用して市場戦略やライセンスの問題を策定することが含まれます。

サプライヤーがオンラインからオフライン(O2O)のプロモーションの機会を活用することを奨励するために、HKTDCは、おもちゃとゲームおよびベビー用品の見本市で新しい通年の「Exhibitions Online」プラットフォームを立ち上げることにより、見本市のWebサイトの調達機能を強化しました。このプラットフォームでは、公正な更新と最新の業界調達情報を提供するだけでなく、サプライヤーはいつでもグローバルなバイヤーとつながり、バイヤーは専用の公正なWebサイトから業界固有の製品を調達できます。

香港玩具・ベビー用品賞
優れたデザイン、革新性、品質のおもちゃとベビー用品を強調するために、香港のおもちゃとベビー用品賞が2018年に再び開始されます。審査は、革新性、機能と安全性、市場性、環境への配慮に基づいています。結果はフェア期間中に発表され、受賞作品が展示されます。

HKTDC
香港貿易発展局(HKTDC)は、香港の貿易を促進、支援、発展させるために1966年に設立された法定機関です。 HKTDCは、中国本土に13を含む、世界に50のオフィスを持ち、香港を双方向のグローバル投資およびビジネスハブとして推進しています。 HKTDCは、本土および国際市場で企業、特に中小企業(SME)にビジネスチャンスを創出するために、国際展示会、会議、およびビジネスミッションを開催しています。 HKTDCはまた、業界誌、調査レポート、デジタルチャネルを通じて、最新の市場洞察と製品情報を提供します。