香港国際ライセンスショーとアジアライセンス会議は、アジア最大の主力ライセンスイベントとして、ライセンス製品とサービスを紹介し、ライセンスの成功事例を共有し、参加者に最新の市場動向を最新のものにすることは、グローバルなライセンサーとブランドにとって重要なプラットフォームです。新しいビジネスチャンスを模索します。

アジアのプレミアライセンスイベントは、ライセンサーとエージェントがパートナーを見つけ、アジア、特に中国本土で地域ネットワークを拡大するのに役立ちます。このイベントでは、キャラクターやエンターテインメントからアート、スポーツ、ファッション、大学や有名人のアイテム、そしてコーポレートブランドに至るまで、約600のブランドとプロパティが取り上げられました。

ライセンス業界では、アジアの文化的および創造的な企業に大きな可能性があります。香港は、アジアのライセンスおよびIP取引のハブとして、参加者がつながり、新しいビジネスチャンスを開拓する機会を提供することで、海外ブランドの中国本土市場での発展を支援するだけでなく、アジアブランドのグローバル化も支援し​​ています。

フェアは戦略を共有し、ブランディングを日用品から無形のサービスに拡張して、ユニークなブランド体験を生み出すのに役立ちます。外国のバイヤーは、香港を本土の新興企業や企業とのつながりを支援する信頼できるプラットフォームと見なしています。バリューチェーンを上る方法としてライセンスを模索する企業が増えるにつれ、香港は業界の成長を促進する上で重要な役割を果たすでしょう。

香港国際ライセンスショー2020
香港国際ライセンスショーとアジアライセンス会議は、アジアの主要なライセンスイベントとしてだけでなく、グローバルなライセンサーやブランドが新しいビジネスチャンスを模索するための重要なプラットフォームとしても機能します。ライセンスショーの第18版(1月6〜8日)と第9回ライセンス会議(1月6〜7日)は、香港コンベンションアンドエキシビションセンターで並行して開催され、ライセンス製品とサービスを紹介し、ライセンスの成功事例を共有し、参加者を呼び込みます。最新の市場動向についてこれまで。

今年のライセンスショーには320を超える出展者が集まり、700を超えるブランドとプロパティが取り上げられ、CAA-GBGグローバルブランド管理グループ、IMG、MediaLink、サンリオなどのライセンス業界のリーダーが参加しました。

さらに、中国本土、中国台湾、中国香港、韓国、日本、タイからの6つの地域パビリオンがライセンスショーに登場します。パビリオンは、アジア全域の政府の献身的な支援により、参加者により多くのネットワーキングとビジネスマッチングの機会を提供します。本格的な香港のデザインの急増に乗って、CreateHKの支援を受けて、「DLAB香港パビリオン」は今年、さまざまな地元のオリジナルブランドをフィーチャーして戻ってきます。 Din Dong、Artspirit Creative、Shibainc Limited、McMug&McDullファミリーなど、他のブランドが見本市会場で紹介され、自家製のデザインの強さを宣伝しています。

会議
ライセンスショーでのさまざまな本会議とテーマ別セッションでは、業界のリーダーが集まり、業界のトレンドについて話し合いました。アジア全体の生活の質が向上し続けるにつれて、消費者は購入する商品に高い基準を期待しています。これにより、グローバルブランドはアジア市場に参入するための積極的な戦略を開発し、それがこの地域のライセンス業界の成長を促進するのに役立っています。

会議の最初の全体会議である「アジアライセンス市場の見通し」では、専門家のパネルが見られます。マークコールマン、ライセンスおよびエクスペリエンス担当副社長、アジア太平洋および中東、ナショナルジオグラフィック。ハスブロコンシューマープロダクツアジアパシフィックバイスプレジデント、クレアギルクリスト。 BeanstalkのヨーロッパおよびアジアパシフィックのマネージングディレクターであるLisaReinerが、アジアのライセンス業界における最新のトレンドと機会について話し合います。セッションは、LicensingInternationalの社長であるMauraReganが議長を務めます。

2番目の全体会議–「ブランドライセンスからライフスタイル体験へ」–では、ブランドプロモーション戦略としてライセンスに関する議論が見られます。 Royal Selangor Marketing SdnBhdのエグゼクティブディレクターであるTienYue Chen、Fine EntertainmentLimitedのゼネラルマネージャーであるYuChen-lai、およびASRomaのライセンスマネージャーであるStefaniaPerlettoが、スポーツ、音楽、エンターテインメント、ギフトがライセンスを使用して独自の製品を作成する方法を共有します。ブランド体験をし、私たちの日常生活にまで広げます。

テーマ別セッション「ゲームとeスポーツライセンス」では、業界の状況について話し合いました。 eスポーツ市場の発展の勢いは依然として強いですが、多くの企業がすでにかなりの規模を達成しています。米国は依然としてeスポーツ市場のリーダーであり、中国本土は2022年までに2番目に大きなeスポーツ市場になります。

収益分配に関しては、ブランドスポンサーシップ、メディア収益、広告収益が主導権を握っています。メディアの収益は最​​も力強い成長を示しており、本土のeスポーツ市場の可能性は勇気づけられています。 eスポーツライセンスで成功する秘訣は、チームやプレーヤーを含む市場のすべてのセグメントのニーズを理解することです。さらに、スポーツやエンターテインメントなどのさまざまなビジネスモデルをeスポーツトーナメントに持ち込むことで、関心と収益を高めることもできます。

香港国際ライセンスショー2019
香港国際ライセンスショーショーの第18版(1月6〜8日)と第9回アジアライセンス会議(1月6〜7日)が香港コンベンションアンドエキシビションセンターで並行して開催され、ライセンス製品とサービスを紹介し、ライセンスの成功事例を共有します参加者に最新の市場動向について最新情報を提供します。このショーは、アジアの主要なライセンスイベントとしてだけでなく、グローバルなライセンサーやブランドが新しいビジネスチャンスを模索するための重要なプラットフォームとしても機能します。

今年のライセンスショーには320を超える出展者が集まり、700を超えるブランドとプロパティが取り上げられ、CAA-GBGグローバルブランド管理グループ、IMG、MediaLink、サンリオなどのライセンス業界のリーダーが参加しました。

さらに、中国本土、中国台湾、中国香港、韓国、日本、タイからの6つの地域パビリオンがライセンスショーに登場します。パビリオンは、アジア全域の政府の献身的な支援により、参加者により多くのネットワーキングとビジネスマッチングの機会を提供します。本格的な香港のデザインの急増に乗って、CreateHKの支援を受けて、「DLAB香港パビリオン」は今年、さまざまな地元のオリジナルブランドをフィーチャーして戻ってきます。 Din Dong、Artspirit Creative、Shibainc Limited、McMug&McDullファミリーなど、他のブランドが見本市会場で紹介され、自家製のデザインの強さを宣伝しています。

会議
Asian Licensing Conferenceは、Licensing Showと同時に開催され、急成長しているアジアおよび中国本土の市場、コンテンツライセンス、eスポーツ、法的および運用上の戦術など、最新の業界トレンドに関する洞察を提供しました。このイベントには、世界中から1,300人以上の参加者が集まりました。

アジア全体の生活の質が向上し続けるにつれて、消費者は購入する商品に高い基準を期待しています。これにより、グローバルブランドはアジア市場に参入するための積極的な戦略を開発し、それがこの地域のライセンス業界の成長を促進するのに役立っています。

会議の最初の全体会議である「アジアライセンス市場の見通し」では、専門家のパネルが見られます。マークコールマン、ライセンスおよびエクスペリエンス担当副社長、アジア太平洋および中東、ナショナルジオグラフィック。ハスブロコンシューマープロダクツアジアパシフィックバイスプレジデント、クレアギルクリスト。 BeanstalkのヨーロッパおよびアジアパシフィックのマネージングディレクターであるLisaReinerが、アジアのライセンス業界における最新のトレンドと機会について話し合います。セッションは、LicensingInternationalの社長であるMauraReganが議長を務めます。

2番目の本会議「ブランドライセンスからライフスタイル体験へ」では、ブランドプロモーション戦略としてライセンスに関する議論が行われます。 Royal Selangor Marketing SdnBhdのエグゼクティブディレクターであるTienYue Chen、Fine EntertainmentLimitedのゼネラルマネージャーであるYuChen-lai、ASローマのライセンスマネージャーであるStefania Perlettoが、スポーツ、音楽、エンターテインメント、ギフトがライセンスを使用して独自のブランド体験をし、私たちの日常生活にまで広げます。

ライセンスの利点
ライセンスには多くの利点があります。評判の良いブランドやプロパティとのパートナーシップを通じて、消費者はよく知っているブランド名の付いた製品を区別できます。消費者は、認可された商品の価値に対してより多く支払うことをいとわない。機会費用の削減は、ブランドの人気を活用して、幅広いマーケティング効果を実現する可能性があります。

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ブランドは、収益源として、また多様な製品範囲を持つ他の地域や業界に迅速に拡大する方法としてライセンスを供与します。同時に、ライセンシーは、ライセンス製品を活用して、ブランドを迅速にアップグレードし、露出を増やし、製品に付加価値を付け、売上を増やし、新しいクライアントを引き付けることができます。

拡大するアジア市場、特に中国本土は、ライセンス商品の地域販売の拡大と相まって、ライセンサー、ライセンス代理店、さまざまなセクターのライセンシー、マーケティングおよび広告代理店、ブランドプロモーター、法律顧問、デザイナー。

ライセンスは一種の知的財産取引であり、ブランドをさまざまな製品やサービスに拡大するのに役立ちます。ライセンスはまた、製造業者と小売業者がバリューチェーンを上に移動することをサポートし、法務、設計、マーケティングなどのサービス部門に機会を創出します。

ブランドライセンスは、収益性の高い持続的な成長のための長期的なビジネスモデルを提供します。コーポレートブランドには、そのブランドに固有の独自の製品があります。ライセンス供与の主な目標はブランド構築であり、最も成功しているため、長期的なパートナーシップを確立することを目標としています。対照的に、エンターテインメントライセンスは、画像、アートワーク、キャラクターなどに焦点を当てており、主な目標はロイヤルティを受け取ることです。製品およびライセンシーの変更は、企業ライセンスよりも頻繁に行われます。

ブランド所有者は、地元の消費者に関連し、商標の保護に積極的であり、eコマースや複数の販売代理店ネットワークなどの消費者への他のルートを積極的に模索する製品を受け入れる必要があります。

ライセンシーの戦略的パートナーの場合、コラボレーションが理にかなっている理由を示すために、ライセンサーに提供し、消費者の洞察を提供する必要があります。また、他の誰かがしていることを単にコピーするのではなく、満たされていない顧客のニーズを解決するためにイノベーションに投資し、商標の保護に常に積極的に取り組む必要性も強調されています。

市場動向
エンターテインメントとキャラクターは依然としてアジアで最も人気のあるライセンス商品であり、ブランドとファッションライセンス商品も急速に成長しています。スポーツやアートライセンスの分野での機会も見逃せません。製品面では、ファッション、アクセサリー、靴がベストセラーですが、家庭用品、ヘルスケア、美容製品、食品、飲料は急速に普及しており、この地域でのライセンスビジネスの多様化を示しています。

近年、メーカー、小売業者、教育企業、食品・飲料事業者は、自社の製品やサービスに付加価値を与えるためにブランドとのコラボレーションを積極的に模索しています。一方、ライセンスコラボレーションを求めるブランドの範囲は、キャラクターやアニメーションからアートまで多様化しています。文化、企業、大学、音楽のプロパティ。

ライセンス業界は多様化しています。プロパティには、ライフスタイルとファッション、キャラクター、アニメーション、エデュテインメント、芸術と文化、食べ物と飲み物などのカテゴリが含まれるようになりました。このような広範な適用性は、関連するサポートサービスに対する強い需要により、ライセンス業界がより活気に満ちたものになることを示唆しています。アニメーションを放送するための多くのチャンネルがあります。アジアのメガイベント、アクティビティ、テーマパーク、電子ゲームはすべて、新しいライセンスキャラクターを必要としています。市場は巨大です。

同時に、中国本土の多くの消費者は、パーソナライズされた商品を積極的に探しています。これは、中国のIPライセンスの成長を間接的に推進しています。消費者は、ブランドが何かを表すことを期待しています。彼らは、彼らが特定できるストーリーと目的を持った製品を購入したいと思っています。そして消費者は、彼らが関わっているブランドとのより深い関係をますます求めています。

アジアの成長する中産階級は、これまで以上に有名なブランドと個々の好みを反映した高品質のサービスに積極的に投資し、それによってライセンス商品の需要を押し上げています。国際的に認可された物件の中で、ライフスタイルとファッション製品が最も高い売上を達成しました。

製品の実行には、スタイル、デザイン、ファッションを通じて、製品とチームを超越したライフスタイルムードを構築することが含まれます。共同ブランディングとブランドコラボレーションを通じて、ライセンシーは付加価値を提供します。ブランドは、接続されたコアバリューを持つパートナーを確実に選択する必要があります。

今日のデジタル時代では、インターネット、スマートフォン、ニューメディアの台頭、およびデジタルエンターテインメントとゲームブランドの急増により、ライセンス業界の発展が加速しています。アジアは特に技術革新を受け入れています。テクノロジーとイノベーションが急速に進化する中、インターネット、スマートフォン、ニューメディアは日常生活の不可欠な部分になり、デジタルエンターテインメントとゲームのブランドの台頭を促進しています。

アジアの消費者は、人工知能やアルゴリズムなどの新しいテクノロジーにますます信頼を置くようになるでしょう。消費者は、機能を超えた真の価値を期待しています。同時に、企業は文化的および宗教的信念に配慮し、持続可能性に取り組み、デジタルエコシステムに接続し、迅速なソリューションを提供する必要があります。

アジアのライセンスの主要イベント
香港は、国際市場の出展者に参入するための効果的なプラットフォームであり、世界中の業界関係者とアイデアを交換するための理想的な場所です。厳格な知的財産保護体制、強固な法制度、専門的な専門知識、中国本土やその他の主要なアジア経済への近さにより、香港は「グローバルブランドとトップライセンサーが地域全体の市場にアクセスするための理想的なプラットフォームを提供します。

International Licensing Showは、ブランドがアジア市場に新しいキャラクターやプロパティを紹介するための優れたプラットフォームになりました。アジアのライセンスハブとして、香港には、さまざまな企業が新しいライセンスの機会を創出および獲得するのを支援できるIP専門家の深いプールがあります。

香港には、中国本土に近いこと、知的財産の強力な保護、ライセンス専門家の豊富なプールなど、多くの明確な利点があります。香港の強力な知的財産権保護と洗練されたロジスティクスネットワークにより、香港は地域のライセンスハブであり、本土市場を開拓するための戦略的基盤となっています。

HKTDCは引き続き現場でビジネスマッチメイキングサービスを提供し、LicensingShowのWebサイトからオンラインでサービスを利用できるようにしました。このワンストップソリューションは、バイヤーとショーの出展者を結び付け、企業が香港の潜在的なビジネスパートナーを特定し、重要な関係を築くのに役立ちます。

香港特別行政区の知的財産部門の支援を受け、Licensing Internationalによって組織された、新しく設立されたLicensing Academyは、ライセンス法の要点、運用インテリジェンス、小売業者と製造業者間の国境を越えた協力などの問題について業界のプレーヤーをスピードアップさせました。

HKTDC
香港貿易発展局(HKTDC)は、香港の貿易を促進、支援、発展させるために1966年に設立された法定機関です。 HKTDCは、中国本土に13を含む、世界に50のオフィスを持ち、香港を双方向のグローバル投資およびビジネスハブとして推進しています。 HKTDCは、本土および国際市場で企業、特に中小企業(SME)にビジネスチャンスを創出するために、国際展示会、会議、およびビジネスミッションを開催しています。 HKTDCはまた、業界誌、調査レポート、デジタルチャネルを通じて、最新の市場洞察と製品情報を提供します。

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Tags: China