視覚敵対プロセス

カラー対話プロセスは、人間の視覚システムが、コーンとロッドからの信号を拮抗的に処理することによって、色に関する情報を解釈することを示す色理論である。 3種類のコーン(長いものはL、中程度のものはM、短いものはS)は、応答する光の波長にある程度の重なりを持っているため、視覚系ではむしろコーンの応答の違いを記録する方が効率的ですコーンの個々の応答の各タイプよりも優れています。対戦相手の色理論によれば、赤対緑、青対黄、そして黒対白の3つの対戦経路があることが示唆されている(最後の種類は無彩色であり、明暗の変化または輝度を検出する)。相手のチャンネルの1つの色に対する応答は、他の色の応答に対して敵対的である。つまり、対戦相手の色は決して一緒に知覚されません。「緑がかった赤」や「黄色がかった青」がありません。

3色の理論は3つのタイプのコーンで視覚系が視覚系に色を検出させる方法を定義していますが、対話プロセス理論はコーンから情報を受け取って処理するメカニズムを説明しています。三色相と敵対プロセスの理論は、最初は不安定であると考えられていましたが、後に、相手プロセスに関与するメカニズムが3種類の錐体からの信号を受け取り、それらをより複雑なレベルで処理することが理解されました。

眼に入る光を検出する錐体のほかに、相手理論の生物学的根拠には、双極細胞と神経節細胞という2種類の細胞が含まれます。コーンからの情報は、網膜の双極細胞に渡されます。これは、コーンからの情報を変換する相手プロセスの細胞である可能性があります。情報は、次に、大細胞細胞、大細胞細胞層または大細胞層、および細胞小細胞層、または小細胞層の2つの主要なクラスがある。 parvocellular cell(P細胞)は、色に関する大部分の情報を扱い、LコーンとMコーンの発射の違いに関する情報を処理するグループと、Sコーンと両方のLの組み合わせシグナルの違いを処理するグループとMの円錐。セルの最初のサブタイプは赤緑の違いを処理し、2番目のサブタイプは青と黄の違いを処理します。 P細胞はまた、受容野のために光の強さに関する情報(どれくらいの光があるか)を伝達する。

歴史
ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ(Johann Wolfgang von Goethe)は、1810年に色彩理論(Theory of Colours)で反対の色の生理学的効果を最初に研究しました。この図では、直径的に互いに反対の色が互いに目で喚起されるものです。 、黄色は紫、橙、青、赤、緑、そしてその逆:このように、やはりすべての中間階調は相互に反発する。

Ewald Heringは、1892年に相手の色理論を提案した。赤、黄、緑、青の色は、他の色を混合して表現することができ、対になって存在するという点で特別であると考えた。つまり、赤色または緑色のいずれかが認識され、緑がかった赤色ではありません。RGB色理論で黄色が赤と緑の混合物であっても、目はそのように認識しません。 1957年、Leo HurvichとDorothea JamesonはHeringの色対立説の定量データを提供しました。彼らの方法は、色相相殺と呼ばれていました。色相相殺実験は、色(例えば、黄色)で開始し、開始色からその成分のヒントを排除するために、開始色成分のうちの1つの対抗色(例えば、青色)のどれを追加しなければならないかを決定しようとする。

対戦相手色理論は、コンピュータ視覚に適用することができ、ガウス色モデルおよび自然視覚処理モデルとして実装される。

他者は、対話プロセス理論の記事で説明されているように、視覚システム以外の刺激に反対する考え方を適用しています。 1967年に、ロッドグリッグは生物学的システムにおける広範囲の対抗プロセスを反映するためにコンセプトを拡張しました。 1970年に、ソロモン&コルビットは、感情、薬物中毒、および仕事のモチベーションを説明するために、ハービック&ジェイムソンの一般的な神経対立プロセスモデルを拡張しました。

補色残像
誰かが40秒間赤い四角を見つめてすぐに白い紙を見ると、白紙のシアンの四角形がしばしば見えます。この相補的なカラー残像は、従来のRYBカラー理論よりも3色理論によってより簡単に説明される。相手プロセス理論では、赤を促進する経路の疲労がシアンの正方形の錯覚を生み出します。