心理図

マインドマップ(Mind map)は、情報を視覚的に整理するための図です。 マインドマップは階層的であり、全体の部分間の関係を示します。 空白ページの中央にイメージとして描かれた単一のコンセプトの周りに作成されることが多く、イメージ、単語、単語の一部などの関連する表現が追加されます。 主要なアイデアは中央のコンセプトに直接結びついています。

マインドマップは、例えば、講義、ミーティング、またはプランニングセッション中の「ラフノート」として、またはより多くの時間が利用可能な場合に高品質の絵として、手で描くことができる。 マインドマップはスパイダー図の一種と考えられています。 1970年代の同様の概念は「アイデア・サン・バースト」でした。

起源
「マインドマップ」という用語は、英国の人気心理学者Tony Buzanによって最初に普及しましたが、分岐や放射状の地図を使用して情報を視覚的に「マップ」する図の使用は、何世紀にも及んでいます。 これらの絵画的方法は、知識とモデルシステムを記録し、教育、エンジニア、心理学者などによる学習、ブレインストーミング、記憶、視覚的思考、問題解決に長い歴史を持っています。 そのようなグラフィカルな記録の最も初期の例のいくつかは、Aristotleの概念カテゴリを図式的に視覚化しているように、3世紀の有名な思想家であったPorphyry of Tyrosによって開発されました。 哲学者Ramon Llull(1235-1315)もこのような技法を使用していました。

意味ネットワークは、人間の学習を理解する理論として1950年代後半に開発され、1960年代初期のAllan M. CollinsとM. Ross Quillianによってさらに発展しました。 マインドマップは、1970年代にラーニングエキスパートによって開発された概念図と、放射状構造が似ていますが、前者は単一の中央キー概念に焦点を当てて簡略化されています。

「マインドマップ」という言葉の普及は、
ブザンの具体的なアプローチ、そして「マインドマップ」という言葉の導入は、彼が主催した1974年のBBCテレビシリーズで、あなたの頭を使うようになりました。 このショーや付録シリーズでは、放射状の樹木の概念を促進し、カラフルで鮮やかな木のような構造のキーワードを図解しています。

ブザン氏は、このアイデアは、Robert A. HeinleinやAE van VogtなどのSF小説で一般化されているAlfred Korzybskiの一般的なセマンティクスに触発されていると述べています。 彼は、「伝統的な」アウトラインは、読者が左から右、上から下をスキャンするよう強制するが、読者は実際にページ全体を非線形にスキャンする傾向があると主張する。 ブザンの治療法は、他の形式のメモ作成よりもマインドマッピングの有効性が高いと主張されていることを説明するために、大脳半球の機能に関する人気のある仮定を使用する。

実装
ヒューリスティックマップは、次のように構成されます。中心には、ヒューリスティックマップのテーマまたは主題がイメージ内および単語内にあります。 このセンターからは、色分けされた枝がすべての方向に放射し、主なアイデアを絵やキーワードの形で運んでいます。 これらのブランチは、次に二次的なアイデア、イメージやキーワードなどに放射します。

伝統的な
ヒューリスティックマップは、1枚の紙と色付きのマーカーまたはペンを使用するだけで簡単に描くことができます。 黒板や白い紙、さらには大型の紙でも、複数の人が同じ地図に写ります。 主にコンピュータツールを使用してコンピュータツールを作成したとしても、コンピュータは簡単にコンピュータの前に置かれます。

ソフトウェアで
ほとんどの描画ソフトウェア、ベクトルまたはそうでないコンピュータでヒューリスティックマップを描くことは可能です。 しかし、特別なソフトウェアは、特にその場でアイデアを記録するためにはるかに効果的です。

テキストモード、Guide(1982、最初の個人用ハイパーテキストシステム、Think tankまたはThe Idea Generator(1985))から。

発見的なグラフを提示し、その結果を改善するために数年の発見的グラフに使用されたメタサーチエンジン(「KartOO」)は、2010年の初めに十分に使用に成功しなかったが、それは音楽を含むマジックホイールと呼ばれる検索結果のヒューリスティックな視覚化を2010年末に提供した “音楽マップ”やGoogle検索エンジンを生み出すテーマエンジンTuneglue 3は、数か月後にサービスが停止した。

直感的でヒューリスティックなマッピングに特化した最近のソフトウェア:FreeMind、XMindなど。

マインドマップのガイドライン
Buzanは、マインドマップを作成するための次のガイドラインを提案しています。

少なくとも3つの色を使ってトピックのイメージを中心に開始します。
マインドマップ全体で画像、シンボル、コード、およびディメンションを使用します。
キーワードを選択し、大文字または小文字を使用して印刷します。
各単語/画像は一人一人に最適で、それ自身の行に座っています。
ラインは、中央の画像から開始して接続する必要があります。 線は中心から放射するにつれて細くなります。
行の長さを、サポートする単語/イメージと同じ長さにします。
視覚刺激やエンコーディングやグループ分けのために、マインドマップ全体で複数の色を使用します。
独自のマインドマッピングを開発する。
マインドマップに強調表示と関連付けを使用します。
半径方向の階層やアウトラインを使用してブランチを採用することで、マインドマップを明確にしてください。

用途
他の図形作成ツールと同様に、マインドマップを使用してアイデアを生成、視覚化、構造化、分類したり、情報の調査と整理、問題の解決、意思決定、および作成に役立てることができます。

マインドマップは、ノーティテイキング、ブレーンストーミング(アイデアは、階層またはシーケンシャルアレンジから来る暗黙の優先順位付けなしに、中心ノードの周りの半径方向の地図に挿入され、グループ化および編成は後の段階で予約されている)、ニーモニック技術として要約したり、複雑なアイデアを整理することができます。 マインドマップは、カラーペンのクリエイティブセッションでコラボレーションする方法としても促進されています。

これらの直接的なユースケースに加えて、マインドマップから取得したデータを使用して、他のいくつかのアプリケーションを拡張することができます。 例えば、エキスパート検索システム、検索エンジン、および検索およびタグ照会推奨者である。 そうするために、マインドマップは、情報検索の古典的な方法で分析して、マインドマップの中からリンクされたマインドマップの著者または文書を分類することができる。

メンタルマップは以下を助けます:
メモリの拡張。
いくつかの単語、図面、看板、文字、色などで多くの圧縮情報が自然かつ実際に保持されます。
これらは、書かれた情報がどれくらいのページで達成できるかを、視覚的に短時間で説明します。
彼らは仕事のプレゼンテーション、教育仕事、宿題に使用されます。
彼らは、複雑で難解なトピックの研究を容易にします。
シンプルで柔軟な主要データの収集は、学習、思考、発注、創造、記憶のプロセスを容易にします。
彼らはまた、あなたがそれを作成する人々のために、事実と思考を明確かつ容易に構造化することを可能にします。

他の視覚化との違い
コンセプトマップ:マインドマップは1つの単語またはアイデアのみに焦点を当てる一方、コンセプトマップは複数の単語またはアイデアを結びつける点で、マインドマップはコンセプトマップとは異なります。 また、コンセプトマップには、通常、接続ライン/アーム上にテキストラベルがあります。 マインドマップは、中心的な統治概念との関係を表す放射状の階層とツリー構造に基づいていますが、概念マップはより多様なパターンの概念間の接続に基づいています。 しかし、いずれかがより大きな個人知識ベースシステムの一部になることがあります。
グラフのモデリング:ニーモニックシステムの恣意性に依存して、マインドマップに厳密な正誤がありません。 UML図またはセマンティックネットワークには、関係を示すためにオブジェクトを結ぶ線で、構造要素モデル関係があります。 これは、一般的に白黒で行われ、明確かつ合意された図像と共に行われます。 マインドマップは異なる目的を持っています:彼らは記憶と組織を助けます。 マインドマップは、ビジュアルニーモニックで作者の精神的文脈によって構造化された単語の集合であり、色、アイコン、視覚的なリンクの使用を通じて、マインドマップの適切な機能に非公式で必要なものです。

研究
効果
Cunningham(2005)は、80%の学生が「マインドマッピングが科学の概念とアイデアを理解するのに役立った」と考えているユーザー調査を実施しました。 他の研究では、マインドマップの使用に対するいくつかの主観的な正の効果も報告されている。 しかし、その有効性についての肯定的な意見は、コンピュータと情報技術の学生に比べ、アートとデザインの学生のほうがはるかに顕著であり、マインドマッピングソフトウェアでコンセプトをより良く理解できることに同意する人は62.5%対34%であった。 Farrand、Hussain、and Hennessy(2002)は、スパイダーダイアグラム(コンセプトマップに似ている)が限られていたが、学部生のメモリリコールに重大な影響を及ぼしていることを見出した(600ワードのテキストのベースラインに対して10% (ベースラインを6%上回る)。 この改善は、ダイアグラム群の人にとっては1週間後には堅調であり、被験者の好みのメモ取り方法と比較して、意欲の有意な低下があった。 コンセプトマッピングに関するメタ調査では、コンセプトマッピングが「テキストの通路を読み、講義に参加し、クラスディスカッションに参加する」よりも効果的であると結論付けました。 同じ研究では、コンセプトマッピングは、サマリーやアウトラインの作成などの他の建設的な活動よりもわずかに効果的であると結論付けました。 しかし、結果には一貫性がなく、著者は「ほとんどのサブセットでは著しい異質性が見られました」と指摘しました。 さらに、低能力の学生は、高能力の学生よりもマインドマッピングのほうが恩恵を受ける可能性があると結論づけた。

マインドマップの特徴
Beel&Langer(2011)は、マインドマップの内容を包括的に分析しました。 彼らは、心理マッピングアプリケーションSciPlore MindMapping(現在Docear)とMindMeisterの11,179人のユーザーから、19,379個のマインドマップを分析しました。 結果は、平均的なユーザはわずか数個のマインドマップ(平均= 2.7)を作成し、平均マインドマップはかなり小さく(31ノード)、各ノードは約3ワード(中央値)を含むことを含む。 しかし、例外がありました。 1人のユーザーが200以上のマインドマップを作成した場合、最大のマインドマップは50,000以上のノードから構成され、最大のノードは〜7500ワードを含みます。 この研究では、異なるマインドマッピングアプリケーション(Docear vs MindMeister)の間に、ユーザーがマインドマップを作成する方法に関連して大きな違いが存在することも示されています。

マインドマップの自動作成
マインドマップを自動的に作成する試みがいくつかあります。 Brucks&Schommerはフルテキストストリームから自動的にマインドマップを作成しました。 Rothenberger et al。 テキストのメインストーリーを抽出し、マインドマップとして提示しました。 また、マインドマップにサブトピックを自動的に作成する方法に関する特許があります。

ツール
マインドマッピングソフトウェアを使用すると、空間構成、動的階層構造、ノードフォールディングを組み合わせて、大量の情報を整理できます。 ソフトウェアパッケージは、考えやアイデア以上のものを、スプレッドシート、文書、インターネットサイト、画像などのコンピュータやインターネット上の情報にマップできるようにすることで、マインドマッピングの概念を拡張することができます。 マインドマッピングは、従来のメモ帳よりも学習/学習の効率を最大15%向上させることが示唆されています。

ポリシーの考慮事項

議論
階層表示システムとしてヒューリスティックマッピングを設計することは、ある種の問題を限定することがあります。 実際、同じことは、ユーザの任意の、常に一貫した選択ではなく、異なる階層表現を持つことがあります。 私たちは、私たちが探しているアイデアが6つあるところを必ずしも見つけ出しているわけではありません。これは、関係者のモデルや概念図を提唱して、それとは逆に、異なる特性、異なる特性に基づいています。

しかし、Tony Buzanはヒューリスティックなマップと階層的かつ一様な情報関係の拘束に対して、これらのスキームの利点を拒否しています。 彼は、ヒューリスティックマップは要素や情報の間にユニークな関係しかないという考えを、多くのユーザーと同様に否定しています。 確かに、ヒューリスティックな地図作成は、自然の思考(その特徴は発明者によれば「放射」である)の外部支持体上での表現であり、結果としてすべての種類の関係を提示することができる。 これは、ヒューリスティックマップの異なるポイントで同じ情報が何度も出現することがあり、ほとんどの場合、矢印を見つけることができ、

それにもかかわらず、ユーザは、彼の性格、彼の理解および彼の質問の方向の発見的マップに含浸する。

これは、適応されたプロジェクトの階層構造の単純化の有用性を損なうものではありません。

処理すべき要素の数が比較的少ないままであるとき、
または得られる結果が階層的なフォーマット(文書作成の場合)を課す場合。

拡張機能
多くのツリーは、他のツリーを要素として持つことを可能にします。 このメカニズムは、ヒューリスティックマップを純粋に階層的な表現の制約から解放する。

現在の開発では、関係リンクやWiki編集の原則を統合しようとしています。 希望]。

また、他のフォルダとのリンク(ショートカットまたはシンボリックリンクの概念)をフォルダに含めることができるため、同じサブショートカットに同じショートカットが含まれているコンピュータファイルツリーでも同じ動作が検出されます。 たとえば、Windowsデスクトップには、デスクトップフォルダを見つけるためのハードドライブアイコンを含むマイコンピュータが含まれています。 したがって、ショートカットは階層的制約を緩和する。

したがって、アイデア(ツリーのノード)はツリーの複数のブランチに属することができます。 この場合、木について話をするのはちょっと嫌です。正しい用語は「グラフ」です。 実際、ツリーは特定のタイプのグラフで、非循環グラフ(サイクルはありません)です。

さまざまなソフトウェアによって提供される拡張機能の1つは、非常に構造化されたドキュメントの作成を支援します。 それらは、構造化されたレイアウトでドキュメントタイプのテキスト処理にエクスポートすることを可能にします。これは、非常に精巧なドキュメントの編集においてもフォーマットの実際の容易さです。

精神マッピングソフトウェア
ヒューリスティックマッピングのアプリケーションは多数あります。

いくつかのフリーソフトウェアマインドマッピング
Framindmap、Framasoftが提供するオンラインメンタルマッピングサービス(Wisemappingプログラムと以前のMindmapsに基づく)。
メモを取るためのFreeMind、ツリーベース、マルチプラットフォーム、多言語のコンセプトマップ。
Freeplane、FreeMindの派生物。 すべてのプラットフォーム
Vym(ソフトウェア)、TrolltechのQtに基づくあなたの心
コンセプトマップの作成、複雑な文書の整理、結論の確立すべてのプラットフォーム
Mindnodeは、Mac用のソフトウェアです。
Semantik(旧Kdissert)は、Linux上で一連のアイデアの下で組織し組織します。
視覚的理解環境(VUE)、特に概念的スキーマを確立すること。 すべてのプラットフォーム
原因と結果の図表を可能にするXMind、マルチプラットフォームおよびマルチ言語アプリケーション。 互換性のあるFreeMindは、有料版で、多くの輸出が可能です。
Wisemapping(オープンソース)は、オンラインで個別にまたは共同で、またはアプリケーションをサーバーにインストールすることによって使用できます。

いくつかのメンタルマッピンググループソフトウェア
マインドマップのオンラインマッピングと共有には、次のような多くのツールがあります。

MindMup、精神地図作成サービス
Bubbl.usオンラインで、登録なしでヒューリスティックマップを作成できます
Exobrainは地図をオンラインで作成し保存するためのツールです
Creately、diagramingオンラインサービス
Lucidchart、クラウドコンピューティングサービス
MindMeisterでは、無料のアカウントでヒューリスティックなカードを作成できます
Mindomo、クラウドコンピューティングサービス
ヒューリスティック地図でのオンライン出版とコラボレーションを無料でご利用いただけます。
MisterMindは、精神地図の形で計画ツールです
Pearltreesは、ヒューリスティックな形で提示された共同のオンラインリンク共有ツールです。
wikimindmap、Wikipediaの検索から発見的な地図(トポグラム)を作成する

一部のプロプライエタリソフトウェア
Cacooは無料版のマインドマッピングソフトウェアとスキームで利用可能です。
Cmap Tool概念図ソフトウェア、大学のサーバー間の共有とコラボレーション、フリー、マルチプラットフォーム、および複数の言語
私の仕事ネットワーク、プロのネットワークの開発と契約、ミッションと雇用の検索に専用のソフトウェア。
私はMindMap、Tony Buzanのチームによって開発されたマインドマッピングソフトウェアです。
専門のマインドマッピングに特化したMindManager
MindView、専門のマインドマッピングソフトウェア
ノバ・マインは、もともとWindows版のMac用に開発された非常に完全なソフトウェアです。 iMindMapについては、ウェブサイトは英語ですが、ソフトウェアは翻訳されています
PersonalBrainは、部分的に無料で、マルチプラットフォームで、多言語で