Jan Fytジャンフィート

ジャン・フェイトまたはヨハネスFijt(アントワープ、1611年3月15日 – 1661年9月11日)は、フレミッシュ・バロックの画家、製図やエッチャーました。17世紀のリーディングアニマリエの一つは、彼は動物と彼の緑豊かな狩猟片の彼の洗練された描写のために知られていました。ヤンFijtはアントワープの学校とスナイダー、彼の時間の有名な風景や動物画家の弟子でした。

ジャン・フェイトはルーベンスの円のそれに近い精巧なスタイルにし、光と色の鮮やかなコントラストでほとんど死んで自然と狩猟シーンを描きました。彼の最も顕著な特徴は、狩猟のトロフィー、死んだ鹿、野ウサギや鳥、オランダ死んで自然界に見られるものと同様のディテールと一貫性への感度で表さ全てです。彼は、組成物中スナイダーに近づき、図面ではあまり慎重だったが、日光の影響を作る際にマスターを通過しました。彼はまた、スナイダーの非常に現実的かつ詳細な方法で、動物の毛皮や鳥の羽を表現することに成功しました。絵画の犬、特にグレイハウンドで優れています。解剖学の彼の知識は、おそらくスナイダーのほど良くはなかったが、ほとんど演色と実行中のマスターに達しました。

ジャン・フェイトは裕福な商人の息子として、アントワープに生まれました。彼は、彼は(も「ジャン・バン・デン・バーグ」という)ハンス・ファン・デンベルジェ、との訓練を受けていたオランダの画家と製図工の見習いとして聖ルカのアントワープギルドに登録されました1621年3月1611 15に洗礼を受けましたアントワープルーベンスとハールレムのGoltzius以降。フェイトは、おそらく彼は1630年に聖ルカのアントワープギルドのマスターになった1629年から1631につながるアントワープ動物画家スナイダーとの彼のトレーニングを完了しました。

1633年に南ヨーロッパへの旅に出て設定した後、フェイトはパリにしばらく停止しました。彼は翌年、イタリアへ旅行しました。彼は著名な居を構えるとコンタリーニ家族のためにヴェネツィアで働いていました。イタリアでの彼の滞在中、彼はほとんどの場合、ナポリ、フィレンツェとジェノヴァを訪問しました。彼は、ローマで働い主にオランダとフランドルのアーティストの関連をBentvueghelsに入社ここで1635にローマに居住しました。Bentvueghelsは魅力的なニックネーム、いわゆる「曲がった名前」を採用するのが通例でした。フェイトは伝え曲がっ名「Goudvink」(「ウソ」)を与えました。イタリアの美術史家ペッレグリーノアントニオORLANDIはフェイトもスペイン、ロンドンでの時間を過ごした1704年の彼のAbecedario pittoricoで述べました。

1641によってフェイトは、彼はさておき、彼はその同じ年に作られたと考えられているオランダ共和国への簡単な旅行から彼の人生の残りのために活動を続けアントワープに戻って記録されています。フェイトは、彼の作品の多くのコピーを作成アントワープに成功スタジオを走りました。彼は金持ちになったと常連客やアートディーラー国内外での連絡先のネットワークを維持しました。彼はしばしば、他の画家とお金上の彼自身の家族のメンバーとの紛争や裁判例との関係でアントワープの司法文書で言及されました。

フェイトはRomanistsのギルドは、18世紀に16日からアントワープに活躍した著名アーティストとの社会だった1650でRomanistsのギルドに参加しました。これは、メンバーがローマを訪れた会員の条件でした。1652年にギルドは、その学部長としてフェイトを選びました。

フェイトは、1654年3月22日にフランソワーズ・バン・デ・サンデと結婚し、夫婦は4人の子供を持っていました。彼は1661年9月11日にアントワープで死亡しました。

フェイトの生徒は、ピーテル・ボエルと・ジャックバン・デ・Kerckhoveが含まれています。ピーテル・ボエルのスタイルはフェイトのに非常に近いままでした。

フェイトは、汎用性の静物の専門家でした。より良い彼の狩猟、ゲームや動物の作品で知られるが、彼はまた、花や果物の美しい静物画組成物を描きました。彼は非常に多作だったと280の周りの絵画、署名と日付、それらの多くを生産していると考えられています。彼の作品は彼の日の重要なアートコレクターによって後に求められ、多くの大手国際博物館のコレクションになりましたました。

彼は貴族の顧客の好みに主に仕出し料理とフェイトの動物は、静物画は、一般的にスナイダーのものよりも洗練されています。彼のパレットは、おそらくイタリアの芸術に彼の暴露によって影響を受け、スナイダーのそれよりも印象的でした。彼の作品は、徐々に、よりダイナミックな動きと非対称性を示しています。フェイトの熱狂的な神経ブラシストローク、そして彼の自由とより多くのバロック組成スタイルは、スナイダーのものとも異なっていました。フェイトは、彼が描か動物の毛皮や羽の様々なテクスチャの繊細な表現で、特に熟練しました。

フェイトは死んでゲームがオープン風景に屋内テーブルの上から表示されたシーンを移動することにより、狩猟片のジャンルを革新しました。

彼は狩猟の対象としてではなく、家庭やキッチンで表示食品としてゲームを描写した最初のアーティストでした。彼はゲームの部分に果物や野菜を置いていなかったのではなく、犬には、屋外風景の中に狩りのシーンの一部を形成します。ゲームは、もはや食品としてではなくトロフィーとして示されたように、これらの作品はトロフィー片と呼ばれていません。狩りの一環として、ゲームの表示にこの新しいアプローチは、フェイトは、これらの作品に狩猟機器やツールが含まれるようになりました。ハウンズは、これらの作品の中で重要な役割を果たしていると一緒に狩猟機器と、それらはマスターの近接を指します。フェイトは時折、これらのゲームの部分での個人や家族の肖像画が含まれています。狩猟はまだ時間で貴族のために予約の娯楽だったが、

シーンを目撃動物の目を通して見ているかのように彼のゲーム作品のいくつかは、シーンを表示します。例では、デッドゲームとイタチ(C。1642年、デトロイト美術研究所)です。動物の視点の採用は、17世紀のヨーロッパで開発された動物と人間の意識の相違点と類似の新しい哲学的かつ科学的なアイデアにフェイトの反射と解釈されてきました。

フェイトの革新的なゲームの部分は、フランスとオランダ共和国でジャンルを練習のアーティストに影響を及ぼしました。

アントワープのカスタム時だったので、フェイトは、そのような数字、風景や建築塗装などの他の分野の専門家だった他の画家たちと定期的に協力しました。彼は、このようなコーネリアスSchut、トーマス・ウィルボアーツ・ボスシェーアートとして、おそらく機会ヨルダーンス上の図と、そのようなイラスマス・クエリナス2世としての建築画家の図の画家に依存していました。

ジャン・フェイトは通常、自然からの研究に基づいて動物の多くの図面を作成しました。エルミタージュは、フォックス・ハントの大ガッシュの描画を保持しています。これは、色が豊富で、慎重に実行されそうなタペストリーの漫画のモデルとして意図されていました。

フェイトは熟練エッチング装置であり、彼は主に動物や犬を描いたエッチングのシリーズを制作しました。これらは、犬のセットと動物のセットとしてそれぞれ呼ばれる2つのセットで、彼の一生の間に出版されました。犬シリーズの8枚の印刷物のセットは、タイトルプレートは、出版物のパトロンだったSolenoのスペイン語ドン・カーロ・グアスコ、侯爵への献身と台座の前に2匹の狩猟犬を示して1642年に出版されました。他のプレートは、様々な活動や状況の途中で犬を示しました。

動物のセットが8頭のビリー描いヤギ、牛、馬、リカンベント犬、リカンベント牛、木の近くにワゴン、横臥牛と2匹のキツネのセットでした。