設計!未来、パート2、光州デザインビエンナーレ2018

設計!未来、デザインを通して未来を改善する方法の探求。スマートテクノロジーを使用して、社会問題を解決し、住宅を改善し、健康と持続可能性を促進する設計を発見します。研究機関、大学、デザイングループとのコラボレーションによる展示会。この展示では、スマートテクノロジーが将来の課題にどのように取り組むことができるかを提案するプロジェクトを紹介します。この展示では、スマートテクノロジーが将来の課題にどのように取り組むことができるかを提案するプロジェクトを紹介します。学生プロジェクトとプロのデザイナーのゲストプロジェクトの2つの部分で構成されています。

将来、私たちの生活はどのようになるでしょうか?将来についての考えは興奮と不安を呼び起こします。しかし、未来はただ起こるだけではありません-私たちはそれを作ります。ですから、私たちはコントロールし、私たちが望む未来を創造しなければなりません。この展示品は、デザインが世界を変える原動力であるという資産です。また、専門家が第4次産業革命をもたらす可能性があると考えるスマートテクノロジーについても見ていきます。

未来のモビリティ
モビリティの未来はどうなりますか?視覚メディア、3次元モデル、現実の乗り物、バーチャルリアリティなど、場所から場所へ自由に移動したいという人間の欲求に応える発明と改善を通じて、モビリティの未来を見てみましょう。

ハイライト

ヘブン(2017)
サム・フィルポット、RCA
避難所は、精神疾患を持つ人々のための自律的な乗り物です。

ウェアラブルロボット
クリオ・デザイン(クァク・ジョンファン、ユン・ジョンチェ)
このウェアラブルロボット外骨格は、ユーザーの筋肉の動きを支援し、身体障害のある人々を支援します。

マイクロモビリティ(2015)
クリオ・デザイン(ファン・スンング、パク・ヒョンジェ)
このカスタマイズされたモビリティソリューションは、3D印刷技術を使用して作成されました。 Open Structure Mobility Conceptは、パーソナルモビリティデザインの将来の方向性を示しています。

AutonoME(2016)
ハビエル・ガヤルド
ウェアラブルスーツのコンセプトに触発され、サソリの外観に影響を受けました。デザイナーは、スピードが重要な感覚であることを認識し、動きの喜びを高めたいと考えました。

自律キャディロボット(2016)
国民大学コ・ユフン、キム・デヒョン、パク・チャンスン、タク・ジンテ
この自律輸送車両は、ゴルフやその他の屋外レジャー活動を楽しむ人向けに設計されており、操縦可能な自律車両を提供します。

将来の買い物
テクノロジーは買い物をより簡単にします-人工知能、音声認識、カメラ、機械学習は顧客を直接商人に結び付けます。将来的には、製品の「自己製造」機能により、自給率が向上する可能性があります。

ハイライト

今後のショッピング展の様子
この展覧会は単なる探索的なものですが、次の産業革命が私たちの生活と経済をどのように変えるかを垣間見ることができます。

GoCart
イ・ジュホン
GoCartは、自律的で汎用性の高い配送ロボットです。反復的なタスクを実行し、一度に最大300kgの重い荷物を運ぶことができます。

Google Cardboard
Google
Google Cardboardは、Googleの最初の仮想現実エントリーです。この安価なVRヘッドセットは、2つのレンズと磁石を備えた段ボールフレームにスマートフォンを取り付けるだけで、3D仮想現実へのアクセスを提供します。

失われた荷物
ジャンヌ・キッタネン
「Lost Baggage」というタイトルのこのプロジェクトは、3Dプリントを使用して単一のコンピューターファイルから旅行キットを作成する革新的な提案を提供します。 3Dプリンタを使用すると、どこにいても必要な場所に必要なものをすべて印刷できます。

Related Post

XD‐X8U
ジン・ジョンゴイ
XD‒X8Uは、公共の安全と災害救助のために作成されたドローンです。それは、山岳地帯の監視と偵察を提供し、救援援助を提供することができる多目的オペレーティングシステムを備えています。

ミニポスト
キム・テグァン
このドロップボックスは、郵便、小包、宅配便のほか、商品の支払いと受け取りを提供します。従来、リモートドロップボックスにはインターネット接続が必要でした。

再生可能エネルギー
再生可能エネルギーの探索と活用に関する製品、政策、研究の概観再生可能エネルギーをより深く理解することで、人々は、個人レベル、地域レベル、国レベルの両方で、より良い決定を下すことができます。

ハイライト

ソルバッグ(2016)
サムスンC&Tファッション部門
このクラッチバッグは、太陽光を利用し、ポータブルバッテリーとスマートフォンを充電することができ、持続可能なエネルギー技術をスタイリッシュで使いやすいものにします。

景観にやさしい光発電用パネルシステム(2016)
チェ・テオク
太陽光発電システムの集光板は、建物の外部に露出しています。

一般的に、建物の外観とは切り離され、視覚的な観点だけでなく経済的にも非効率的な設置方法に従います。

現在のウィンドウ(2015)
マージャン・ファン・オーベル
この色付きガラスは日光から電気を生成し、拡散した太陽光を利用することさえできます。生成された電気は、あらゆる種類の電化製品に電力を供給するために使用できます。

ソーラー紙(2016)
ヨーク
ソーラーペーパーは、晴れた日の約2.5時間でスマートフォンを確実に充電できます。これは、壁の充電器とほぼ同じ容量です。

PackLiteシリーズ(2013)
LuminAID(Anna Stork、Andrea Sreshta)
Packliteシリーズは、地震後のハイチの難民を支援するために最初に開発されました。日光またはUSBで充電でき、防水性があるため、災害時やハイキングやキャンプなどの野外活動に役立ちます。

光州デザインビエンナーレ
光州市が主催し、光州デザインセンター(GDC)財団が主催する光州デザインビエンナーレは、9月から10月までの奇数年に、光州ジュンゴ公園と他のダウンタウンエリア内の光州ビエンナーレ展示ホールで隔年開催されます。さまざまな展示会やイベント。光州デザインビエンナーレは、デザインビエンナーレの価値としての言説を含む展示会とともに、未来を提示し、デザインの属性としての美的、実用的、経済的価値を拡大しようとしています。

朝鮮半島の南西に位置する光州は、芸術と文化の歴史的伝統で知られています。光州ビエンナーレは、その新進の進歩と国際舞台での韓国美術の出現に貢献してきました。光州ビエンナーレは、それ自体、韓国の現代美術の原動力であり、世界中の芸術をつなぐエージェントです。

過去23年間、光州ビエンナーレは、国際的な文化交流のネットワークおよび視覚芸術のプラットフォームとして登場し、現代美術についての言説を生み出しています。光州ビエンナーレは、視覚芸術を通じて人間の文明の一般的な価値を体現し、民主主義、人権、平和のメッセージをアジアと世界、そして地域社会に広め続けます。

光州ビエンナーレは、その設立の活力を常に反映し、実験芸術や最先端の​​芸術に関する審美的な言説を主導し、一般の人々とより多くのコミュニケーションを取り、現代の精神を探求する機会を提供します。現在と未来についての懸念と不確実性を解決するために、常に新しいものを模索するために、絶え間ない変化と革新を追求しています。

Share