デジタル形態形成 デジタル形態形成は、複雑な形状の発達、または形態形成が計算によって可能になる、生成的な技術の一種です。 このコンセプトは、デザイン、アート、アーキテクチャ、モデリングの多くの分野に適用されます。 このコンセプトはもともと生物学、地質学、地形学、建築の分野で開発されました。 アーキテクチャでは、フォー… デジタル形態形成
ゼロックスアート コピーアート、静電アート、またはゼログラフィーとも呼ばれるXeroxアートは、1960年代に始まったアートフォームです。 プリントは、複写機のガラスまたはプラテン上に物体を置き、「スタート」を押して画像を生成することによって生成される。 オブジェクトが平坦でない場合、またはカバーがオブジェクトを完全… ゼロックスアート
幻想芸術 幻想的な芸術とは、物理的な世界を超越し、霊的または神秘的なテーマを含むより広範な意識を描写する、あるいはそのような経験に基づくアートです。 歴史 1946年に最初に設立されたウィーン・ファンタスティック・リアリズムの学校は、現代の先見性のある美術に大きな影響を与える重要な技術的および哲学的触媒である… 幻想芸術
視覚を欺く 目を欺く(Trompe-l’œil フランスの「目を欺く」という意味)は、現実的なイメージを使用して描写されたオブジェクトが3次元で存在する錯覚を作り出すアートテクニックです。 強制的なパースペクティブは、アーキテクチャーに匹敵する錯覚です。 絵画の歴史 trompe l’o… 視覚を欺く
伝統デジタルアート Tradigital artは、従来の技術とコンピュータベースの技術を組み合わせてイメージを作成するアート(アニメーションも含む)です。 バックグラウンド アーティストと教師のJudith Moncrieffが最初にこの言葉を作った。 1990年代初め、パシフィック・ノースウエスト・カレッジ・オブ・… 伝統デジタルアート
ファイバーアート 繊維技術とは、その材料が天然繊維または合成繊維および布地または糸のような他の成分からなるファインアートを指す。 それは、作品の重要性の一部として、アーティストの一部の資料と手作業に焦点を当て、有用性よりも美的価値を優先させます。 歴史 ファイバーアートという用語は、キュレーターや美術史家によって、第… ファイバーアート
染織芸術 繊維芸術とは、実用的または装飾的な目的を構成するために植物、動物または合成繊維を使用する芸術品や工芸品です。 テキスタイルは文明の始まり以来の人間の生活の基本的な部分であり、テキスタイルの機能は同じままであるが、それらを作るために使用された方法と材料は非常に拡大している。 繊維芸術の歴史は国際貿易の… 染織芸術
スピンアート スピンアートは、ペイント、光沢のあるボール紙などのキャンバス、回転するプラットフォームを使用するアートフォームです。 それは、主にあらゆる年齢の人々が楽しむことができるけれども、芸術創作のプロセスに子供を楽しませ、露出させるために使用されます。 テクニック スピンアートを作成するために、アーティスト… スピンアート
レンジファインダペインティング レンジファインダペインティングと呼ばれることもありますが、測距ペイントと呼ばれることもあります。歴史的に、そのような絵画の最もよく文書化された使用は、第一次世界大戦中に米国にあった。 歴史 第一次世界大戦中に、いくつかの軍事砲撃訓練が屋内で行われた。屋外で砲撃者を訓練するのは比較的簡単ですが(つまり… レンジファインダペインティング
オリゴム オリゴム(Origomu)は、2009年にチリのアーティストTatiana Pagésがニューヨーク市で創り出した動きです。これは、プラスチック廃棄物をウェアラブルアートにリサイクルする習慣です。創造的思考と私たちの惑星へのスチュワードシップ感覚の両方を鼓舞するアートウェア。オリモムは、日本のオリか… オリゴム
書写 ペンマンシングは、筆記用具を使って手書きする技法です。今日では、これはペンや鉛筆で最も一般的に行われていますが、歴史を通じてさまざまなツールが含まれています。さまざまな一般的かつ正式な歴史的様式を「手」と呼び、個人の手書きの様式を「手書き」と言います。 手動筆記は、筆記用具(例えば、鉛筆またはボール… 書写
Sgraffito Sgraffitoは、コントラストのあるスリップやグレーズの2つの連続した層を塗装していないセラミック体に塗装し、その後いずれかの場合にスクラッチングすることによって、湿った表面に塗りつぶした石膏の層を塗ったか、下層の一部を露出させる。イタリアの過去分詞「sgraffiato」は、特に陶器のものにも… Sgraffito
スフマート sfumatoは滑らかで透明なテクスチャの釉薬によって、対象に不正確な輪郭を与える蒸気効果を生成する絵画的技法の1つである。 “それは、非常に柔らかい絵の仕方で構成されています。これは、アウトラインの終了とフォームの詳細についての不確実性を残しています。距離(EM)」とする。 sfuma… スフマート
スカブル GlazeまたはScumblingは、下にあるペイントレイヤーの外観を変更する、ペイント上の薄い透明または半透明のレイヤーです。 Glazesは、サーフェスの彩度、値、色相、テクスチャを変更することができます。艶出し剤は、非常に少量の顔料に関連して多量の結合媒体からなる。乾燥時間は、釉薬に使用される… スカブル
レジストテクニック 製造および美術の多くの分野で使用されるレジストは、これらの部品がプロセスの後続段階の影響を受けないように保護することによって、パターンを作成するために物体の一部に追加されるものである。しばしばレジストは除去される。例えば、織物のレジスト染色において、ワックスまたは同様の物質が、染料が望ましくない場所… レジストテクニック
飛びかかります パウンシングは、ある面から別の面に画像を転送するために使用される技術です。これはトレースに似ており、完成した作品を作成するためのスケッチのアウトラインのコピーを作成するのに便利です。 spolveroは絵画的な構成のサポートの準備図の転送技術を定義するイタリア語(polvereの “パウ… 飛びかかります
数学と繊維技術 数学からのアイデアは、キルトの作成、編み、クロスステッチ、かぎ針編み、刺繍や織りを含む繊維芸術のインスピレーションとして使用されています。トポロジー、グラフ理論、数論、代数などの幅広い数学的概念がインスピレーションとして使われてきました。カウントされた糸の刺繍などのいくつかの技法は自然に幾何学的… 数学と繊維技術
インパスト インパスト(Impasto)は、塗料が非常に厚い層で表面の領域に置かれている塗装で、通常はブラシや塗装ナイフのストロークが見える程度の厚さです。ペイントはキャンバス上で右に混ぜることもできます。乾燥すると、斑点は質感を提供する。ペイントがキャンバスから出てきているように見えます。 インパスト色は、個… インパスト
スクラッチ塗装法 芸術では、frottageは超現実主義者であり、Max Ernstによって開発された創造的な生産の「自動」方法です。フロッタージュでは、物品または材料の表面の質感は、白紙または鉛筆で擦って、敷設された紙に転写される。他の手段によるこの技術の継続は、ニトロフローロッテで見ることができる。 刻まれた碑文… スクラッチ塗装法
トロイスクレヨン Troisのクレヨンは、赤(暗い)、黒、白の3色のチョークを使用する描画技術を指します。使用される紙は、グレー、ブルー、またはタンなどの中間調であってもよい。 3つの鉛筆で描く技法は、紙に3本の鉛筆を使用しています:黒いチョーク、血液、白いチョーク。使用される紙は平均値(グレー、ブルーまたはブラウン… トロイスクレヨン
点描 スティプルとは、小さなドットを使用してさまざまな程度の剛性またはシェーディングをシミュレートするパターンを作成することです。そのようなパターンは本質的に発生する可能性があり、これらの影響は頻繁にアーティストによってエミュレートされる。 スティプル、刺しゅう、穿刺彫刻、またはOpus Malleiはグ… 点描
シャドーペインティング シャドーペインティング(フランス語でHatching)、絵画におけるように、孵化は、輪郭ではなく、ハーフトーンの陰影を生成するために使用される直線または曲線の線の線である。 ハッチングは、近接した平行線を描画(またはペイントまたはスクライビング)することによって、トーンまたはシェーディング効果を作成… シャドーペインティング
グリサイル 絵に描かれているグリッサイルは、ヴァアサリが指定しているように、キアロスロ、またはキアロスロと同義の絵画的技法です。それは大理石、石、青銅(15世紀)を模倣するために同色の色合いのみを使用しています。この原則では、同じ色の複数の色調を持つモノクロームに似ています。これはしばしば、最終的な絵画(sin… グリサイル
キアロスロ Chiaroscuroはルネッサンス時代に開発された油絵技術で、明暗の間に強い色調のコントラストを使用して立体的な形をモデル化し、しばしば劇的な効果をもたらします。根底にある原則は、形の堅さは、それに対して落ちる光によって最高に達成されるということです。この技術を開発するために知られているアーティス… キアロスロ