Category Archives: 技術

ビデオゲームアート

ビデオゲームアートは、芸術的媒体としてビデオゲームを使用するコンピュータアートの特殊な形態である。 ビデオゲームアートには、しばしばパッチを当てた、または修正したビデオゲームの使用、または既存のゲームやゲーム構造の再利用が含まれますが、芸術的な変更よりも広い範囲の芸術的なテクニックと結果に依存し、絵…

アート形式のビデオゲーム

芸術の一形態としてのビデオゲームのコンセプトは、エンターテイメント業界では議論の余地があるトピックです。 ビデオゲームは米国の最高裁判所による創造的著作物としての法的保護を与えられているが、グラフィックス、ストーリーテリング、音楽などの表現要素の寄与を考慮しても、ビデオゲームは芸術作品であるという哲…

建築のアーティキュレーション

芸術と建築におけるアーティキュレーション(Articulation)とは、建築デザインの形式的要素におけるジョイントをスタイリングする方法です。アーティキュレーションの度合いによって、各パーツはジョイントによって作品全体と一体化します。その際、接合されたパーツは、非常に明確なジョイントから、アーティ…

レンジファインダペインティング

レンジファインダペインティングと呼ばれることもありますが、測距ペイントと呼ばれることもあります。歴史的に、そのような絵画の最もよく文書化された使用は、第一次世界大戦中に米国にあった。 歴史 第一次世界大戦中に、いくつかの軍事砲撃訓練が屋内で行われた。屋外で砲撃者を訓練するのは比較的簡単ですが(つまり…

パーソナルイメージング

パーソナルイメージングは​​、イメージによる連続的なリアルタイムのキャプチャ、アーカイブ、記録、および個人的な体験の共有です。典型的には、画像には、視聴覚ストリームなどの他の媒体、または日記などのテキスト記述が付随しており、インタラクティブな方法で画像を見ることができます。キャプチャプロセス。 パー…