De Stijl De Stijl(オランダ語:The Style)は、ネオビオティック主義としても知られ、ライデンで1917年に設立されたオランダの芸術的運動でした。 De Stijlはアーティストと建築家で構成されていました。 より狭義には、De Stijlという用語は、オランダで設立された1917年から1931… De Stijl
創業者の時代 創業者の時代(ドイツ語:Gründerzeit)は、1973年のドイツとオーストリアの経済的フェーズであり、1873年の激しい株式市場の崩壊以前でした。この時、中央ヨーロッパでは、1840年代に始まった工業化の時代が起こっていました。 この時期の正確な時間は与えられないが、オーストリアでは1848年… 創業者の時代
構成主義 構成主義(Constructivism)は、1913年にウラジミール・タトリンによってロシアから始まった芸術的かつ建築的な哲学であった。 これは自律芸術の考え方を拒絶したものです。 彼は ‘芸術を構築する’ことを望んでいた。 この動きは、社会的目的のための芸術としての賛成であ… 構成主義
デジタル形態形成 デジタル形態形成は、複雑な形状の発達、または形態形成が計算によって可能になる、生成的な技術の一種です。 このコンセプトは、デザイン、アート、アーキテクチャ、モデリングの多くの分野に適用されます。 このコンセプトはもともと生物学、地質学、地形学、建築の分野で開発されました。 アーキテクチャでは、フォー… デジタル形態形成
ビデオゲームアート ビデオゲームアートは、芸術的媒体としてビデオゲームを使用するコンピュータアートの特殊な形態である。 ビデオゲームアートには、しばしばパッチを当てた、または修正したビデオゲームの使用、または既存のゲームやゲーム構造の再利用が含まれますが、芸術的な変更よりも広い範囲の芸術的なテクニックと結果に依存し、絵… ビデオゲームアート
ユーティリティボックスアート ユーティリティボックスアートは街路のユーティリティボックスが塗装されたり、アートワークで覆われたりするストリートアートの一種です。 ユーティリティボックスまたは電気エンクロージャは、スイッチ、ノブおよびディスプレイを取り付けたり、機器の使用者に感電を与えたり、環境からコンテンツを保護するための電気ま… ユーティリティボックスアート
ゼロックスアート コピーアート、静電アート、またはゼログラフィーとも呼ばれるXeroxアートは、1960年代に始まったアートフォームです。 プリントは、複写機のガラスまたはプラテン上に物体を置き、「スタート」を押して画像を生成することによって生成される。 オブジェクトが平坦でない場合、またはカバーがオブジェクトを完全… ゼロックスアート
アート形式のビデオゲーム 芸術の一形態としてのビデオゲームのコンセプトは、エンターテイメント業界では議論の余地があるトピックです。 ビデオゲームは米国の最高裁判所による創造的著作物としての法的保護を与えられているが、グラフィックス、ストーリーテリング、音楽などの表現要素の寄与を考慮しても、ビデオゲームは芸術作品であるという哲… アート形式のビデオゲーム
視覚を欺く 目を欺く(Trompe-l’œil フランスの「目を欺く」という意味)は、現実的なイメージを使用して描写されたオブジェクトが3次元で存在する錯覚を作り出すアートテクニックです。 強制的なパースペクティブは、アーキテクチャーに匹敵する錯覚です。 絵画の歴史 trompe l’o… 視覚を欺く
ファイバーアート 繊維技術とは、その材料が天然繊維または合成繊維および布地または糸のような他の成分からなるファインアートを指す。 それは、作品の重要性の一部として、アーティストの一部の資料と手作業に焦点を当て、有用性よりも美的価値を優先させます。 歴史 ファイバーアートという用語は、キュレーターや美術史家によって、第… ファイバーアート
染織芸術 繊維芸術とは、実用的または装飾的な目的を構成するために植物、動物または合成繊維を使用する芸術品や工芸品です。 テキスタイルは文明の始まり以来の人間の生活の基本的な部分であり、テキスタイルの機能は同じままであるが、それらを作るために使用された方法と材料は非常に拡大している。 繊維芸術の歴史は国際貿易の… 染織芸術
持続可能な芸術 持続可能な表現という表現は、生態学、社会正義、非暴力、草の根の民主主義など、持続可能性の主要原則と調和している環境芸術とは区別できる芸術用語として最近推進されてきました。 持続可能な芸術は、その環境(社会的、経済的、生物物理学的、歴史的および文化的)との関係における仕事およびその受容のより広い影響を… 持続可能な芸術
前衛建築 アヴァンギャルド建築とは、革新的で急進的な建築です。モダニズムをはじめ、さまざまな建築家や運動の作品がこの意味で特徴づけられています。その他の例としては、構成主義、新造形主義 (デ・スティル)、新未来主義、脱構築主義、パラメトリシズム、表現主義などがあります。 コンセプト アヴァンギャルド建築は、美… 前衛建築
劇場の風景画 劇場の風景画には、絵画や工芸の技術の全範囲を網羅する幅広い分野が含まれています。 経験豊富な風景画家(または風光明媚なアーティスト)は、風景画、比喩画、trompe l’oeil、および模様仕上げにスキルを持ち、アクリル、油、および温度塗料などのさまざまな媒体で多用途になります。 画家は… 劇場の風景画
雨の枝葉テクスチャ 建築と装飾美術では、ライスナウ(Rinceau 複数のライソウ:rinceaux、雨の古い雨の枝から派生したフランスからの)は、連続した波状の幹様モチーフからなる装飾的な形態であり、そこから小さな葉状の茎または葉群が分岐する多かれ少なかれ規則的な間隔で。 rinceauxの使用はローマの建物の凍結で… 雨の枝葉テクスチャ
パンクのビジュアルアート パンク・ビジュアル・アートは、パンク・サブカルチャーに関連するアートワークです。パンク・ロック・アルバムの表紙、パンク・コンサート、パンク・マインズ、パンク・ウェブサイトのチラシをよく賞賛します。また、アートギャラリーや展示スペースで展示されることもあります。 パンクの視覚芸術の主な審美的な感覚は、… パンクのビジュアルアート
抗議芸術 抗議芸術とは、活動家や社会運動が関心を持っている、あるいは生み出されている創造的な作品を指している広範な用語です。 このように特徴づけることができる現代的かつ歴史的な作品や思考の流れもあります。 社会運動は、特定の原因やメッセージを伝達するために使用される看板、バナー、ポスター、その他の印刷物などの… 抗議芸術
歴史と芸術の黄色 黄色は、可視光のスペクトル上で緑とオレンジの間の色です。 約570〜590nmの主波長を有する光によって誘発される。 塗装やカラー印刷に使用される減法混色システムの原色です。 テレビやコンピュータの画面にカラーを作成するために使用されるRGBカラーモデルでは、黄色は、赤と緑を同じ強度で組み合わせて作… 歴史と芸術の黄色
歴史と芸術の赤色 赤色は可視光のスペクトルの終わりの色で、オレンジ色と反対の紫色の次の色です。 約625〜740ナノメートルの主波長を有する。 これは、RGBカラーモデルおよびCMYKカラーモデルの原色であり、シアンの補色である。 レッドは、鮮やかな黄色の色をした緋色と朱色から青みがかった赤色の紅色に至り、淡い赤ピン… 歴史と芸術の赤色
歴史と芸術における緑色 緑色は、可視スペクトル上の青色と黄色の間の色です。 約495〜570nmの主波長を有する光によって誘発される。 絵画およびカラー印刷で使用される減法混色システムでは、イエローとブルー、またはイエローとシアンの組み合わせで作成されます。 テレビやコンピュータの画面で使用されるRGBカラーモデルでは、赤… 歴史と芸術における緑色
歴史と芸術の青色 ブルーは、絵画や伝統的な色理論、RGBカラーモデルの3つの原色の1つです。 それは、可視光のスペクトル上で紫色と緑色の間にある。 約450〜495ナノメートルの主波長を有する光を観察すると、目は青色を知覚する。 ほとんどのブルースは他の色のわずかな混合物を含んでいます。 紺碧は緑色を含んでいますが、… 歴史と芸術の青色
歴史と芸術における茶色 ブラウンは合成色です。 印刷や絵画で使用されるCMYKカラーモデルでは、赤、黒、黄、または赤、黄、青を組み合わせてブラウンが作成されます。 テレビ画面やコンピュータモニターにカラーを投影するために使用されるRGBカラーモデルでは、赤と緑を特定の比率で組み合わせてブラウンを作成します。 茶色は、自然界… 歴史と芸術における茶色
歴史と芸術における白い色 白は最も明るい色で無色(色相を持たない)です。なぜなら、可視光線をすべて反射して散乱させるからです。 それは新鮮な雪、チョーク、ミルクの色であり、黒の反対です。 古代エジプトと古代ローマでは、祭司が純潔の象徴として白を身に着け、ローマ人は市民権の象徴として白い鳥羽を着た。 中世とルネッサンスでは白い… 歴史と芸術における白い色
歴史と芸術における灰色 グレーは黒と白の中間色です。 それはニュートラルまたは無彩色で、文字通り「無色」の色です。 それは、灰色の雲と灰と鉛の色です。 英語での色名としての灰色の最初の使用はAD700であった。灰色は20世紀後半まで英国で一般的な使用にとどまっていたが、灰色はヨーロッパと連邦英語の支配的なスペルである。 灰… 歴史と芸術における灰色