城(ラテン語:castellum)は、主に貴族やロイヤルティ、軍事命令によって中世に建てられた一種の要塞構造です。 奨学生は「城」という言葉の範囲について議論しますが、通常はそれを主人や貴族の私有の要塞居留地とみなします。 これは要塞化されていない宮殿とは異なります。 王室や貴族のための住居ではなかった要塞から。 パブリック・ディフェンスであった要塞化された集落からのものですが、これらのタイプの建設の間には多くの類似点があります。 この用語の使用は時間とともに変化し、丘陵の砦や田舎のような多様な構造に適用されてきました。 約900年にわたり、城が建てられたが、カーテンウォールやアローラなどのいくつかが一般的だったが、城は多くの異なる形を取っていた。

ヨーロッパの革新である、城は9世紀と10世紀に始まり、カロリング帝国の崩壊後、その領土は個々の領主と王子の間で分かれました。 これらの貴族は、それらの周囲の領域を制御するために城を建て、城は攻撃的で守備的な構造であった。 彼らは襲撃を開始することができる拠点と敵からの保護を提供した。 城の研究で軍事的起源が強調されることが多いが、構造はまた、政権の中心と権力の象徴としても役立った。 都市城は地元住民や重要な旅路を支配するために使用され、農村の城は、工場、肥沃な土地、水源など、生活の中で不可欠な機能の近くに配置されていました。

多くの城はもともと土と木材から作られましたが、後に石で置き換えられました。 初期の城は、しばしば自然の防御を利用し、塔や矢尻などの機能がなく、セントラルキープに頼っていました。 12世紀後半から13世紀初頭にかけて、城防に対する科学的アプローチが浮上した。 これは、火の側面に重点を置いて、塔の拡散をもたらしました。 多くの新しい城は多角形であったか、同心の防衛に頼っていました – 城の火力を最大限に引き出すために同時に機能することができる互いに防御のいくつかの段階。 これらの防御の変化は、同心円的要塞化などの十字軍の城の技術と、ローマ時代の砦のような初期の防御からのインスピレーションの両方に起因しています。 城のすべての要素が本質的に軍事的なものではないので、堀などの装備は、当初の防衛目的から権力のシンボルに進化しました。 いくつかの壮大な城には、景観を印象づけて支配するために長い巻線アプローチがありました。

火薬は14世紀にヨーロッパに導入されましたが、砲塔が石壁を突破するほど強力になった15世紀までは、城の建設に大きな影響を与えませんでした。 16世紀には城が築かれ続けましたが、改良された大砲の火災に対処する新しい技術は、不快で望ましくない場所を生み出しました。 結果として、真の城は衰退し、民政では何の役割も持たない砲兵砦と、無防備な田舎に置き換えられました。 18世紀以降、ゴシック建築のロマンチックな復活の一部である擬似城を建設した城に新たな関心が寄せられましたが、軍事目的はありませんでした。

用語
城は、あらゆる種類の要塞のキャッチオール用語として使用されることがあり、その結果、技術的な意味で誤って適用されています。 これの例は、名前にもかかわらず、非常に異なる起源と目的を持った鉄器時代の丘の城砦であるMaiden Castleです。

「城」は荘園の邸宅(フランス語ではシャトー、ドイツ語ではシュロスなど)の総称とはなっていませんが、多くの邸宅には名前に「城」が含まれていますが、過去とのつながりを維持するために、そして「城」という言葉が彼らの力の男らしい表現であると感じた。 奨学金では、上記で定義したように、城は一般的にヨーロッパで始まり、後にヨーロッパ十字軍によって導入された中東の一部に広がる、一貫した概念として受け入れられています。 この一貫性のあるグループは、共通の起源を共有し、特定の戦モードを扱い、影響を交換しました。

世界のさまざまな地域では、類似の構造が、城の概念に関連した要塞や他の定義的な特徴を共有していましたが、異なる時期と状況で発生し、異なる進化と影響を経験しました。 例えば、歴史家のスティーブン・ターンブルの「城」と言われる日本の「シロ」は、まったく異なる発展の歴史を持ち、完全に異なる性質の攻撃に耐えるように設計されています。 12世紀後半から13世紀初めに建設されたヨーロッパの城は一般的に石であったが、16世紀には主に木造建築であった。

日本とヨーロッパの文化が合流した16世紀までに、ヨーロッパの城塞は城を越えて移り、イタリアの痕跡のイタリエンヌやスター砦などの革新に頼っていました。 インドでは、同様のケースが存在する。 17世紀に英国人が遭遇したとき、ヨーロッパの城は一般的に軍事的に使われなくなりました。 shiroのように、サンスクリットのインドの城砦、durgaまたはdurgはヨーロッパの城と機能を共有し、要塞としてだけでなく藩主の住居としても機能します。 彼らはまた、ヨーロッパで起源を持つ城として知られている構造とは異なった形で発展しました。

共通の機能

モート
モットは平らな頂部を持つ土の山です。 それはしばしば人工的であったが、時にはそれが風景の既存の特徴を組み込んでいた。 マウンドを作るための土の掘削はモットの周りに溝を残しました。これは堀(濡れても乾いてもよい)と呼ばれました。 「Motte」と「moat」は同じ旧フランス語の言葉に由来しています。これは元々フィーチャが関連付けられていて、その構成が互いに依存していたことを示しています。 モットーは、一般的にモチベーションとベイルの城を形成するためにベイルィーと関連付けられていますが、これは必ずしもそうではなく、モットがそれ自体で存在した場合があります。

「モテ」とは、マウンドだけを指しますが、キープなどの要塞構造によって克服されることが多く、フラットトップはパリシードに囲まれていました。 バイユー・タペストリーのディナン城の描写に示されているように、飛行橋(ドットの反時計回りからマウンドの上端までの溝を越える橋)上にモットが到達するのは一般的でした。 時にはモットーが古い城やホールを覆っていて、その部屋は地下の倉庫となり、新しい敷地の下の刑務所となった。

ベイリーとエンセント
病棟とも呼ばれるベイリーは、要塞の囲いでした。 それは城の共通の特徴であり、ほとんどが少なくとも1つあった。 モテの頂上には、城の担当領主と最後の防衛の要塞があり、ベイリーは君主の家の残りの家であり、彼らに保護を与えた。 守備隊、厩舎、作業場、保管施設のための兵舎は、多くの場合、ベイリーで発見されました。 水は井戸または水槽によって供給された。 時間の経過とともに、高い地位の宿泊施設の焦点は、キープからベイリーに移った。 これは、主の部屋や礼拝堂などの高層建築物を、ワークショップや兵舎などの日常的な建築物から分離した別のベイルリーを作り出した。

12世紀後半から、騎士団が以前はベイルィーで居住していた小さな家屋から田舎の要塞住宅に住む傾向がありました。 モテ・アンド・ベイリー型の城に関連付けられていることも多いが、ベイリーは独立した防御構造としても見いだされる可能性がある。 これらの簡単な要塞はリングワークと呼ばれていました。 enceinteは城の主な防衛エンクロージャであり、 “bailey”と “enceinte”という言葉がリンクされています。 城には複数のベイリーがありますが、唯一のエンセントです。 保護のために外側の防御に依存していたキープを持たない城は、エンセントの城と呼ばれることもあります。 これらは10世紀に導入される前の最も初期の城でした。

キープ
キープは巨大な塔であり、通常は同心防衛の導入前に城の最も強く守られた地点でした。 「キープ」は中世の言葉ではなく、16世紀から適用された用語で、代わりにラテン語の塔やタリスを指すのに使われました。 モテ・アンド・ベイリーの城では、モテの上にキープがありました。 「ダンジョン(Dungeon)」は、「ドンジョン(donjon)」の腐敗した形であり、暗くて、歓迎されない刑務所を意味する。 多くの場合、城の最強部分と最後の避難場所は外側の防衛が落ちたが、攻撃の場合は空ではなく、城を所有していた君主、またはその客や代理人によって使用された。

最初はこれはイングランドでのみ普通でした。ノルマン人の1066年の征服の後、 “征服者たちは長い間アラートを絶え間なく生き続けていました”。 他の所では主人の妻が別荘(ラテン語のドムス、アウラまたはマンシオ)を支配し、ドンヨンは兵舎と本部でした。 徐々に、2つの機能が同じ建物に統合され、最高の居住用フロアには大きな窓がありました。 多くの構造物の結果として、適切な用語を見つけることは困難である。 生存している多くのドンホンに見られる巨大な内部空間は誤解を招く恐れがあります。 現代のオフィスビルのように、明るい仕切りでいくつかの部屋に分かれていました。 いくつかの大きな城でさえ、偉大なホールは、君主の「部屋」と彼の寝室とある程度は彼のオフィスの仕切りによってのみ分離されていました。

カーテンウォール
カーテンウォールは、ベイリーを囲む防御壁であった。 彼らは、15世紀以降、火薬砲を含む包囲エンジンからの砲撃に耐えるのに、困難で厚いはしごを持つ壁を拡大するのに十分な高さでなければならなかった。 典型的な壁は3 m(10フィート)の厚さと12 m(39フィート)の高さがありますが、城間のサイズは大きく異なります。 彼らを傷つけないようにするために、カーテンウォールには時には裾に石のスカートが付いていました。 カーテンウォールの上端に沿った歩道は、守備隊が下の敵にミサイルを降らせるようにし、胸壁は防御を強化しました。 カーテンウォールには塔が付いていて、壁に沿って火をつけることができました。 13世紀まで、ヨーロッパの壁には矢印が描かれていませんでした。壁の強さを損なう恐れがあります。

ゲートハウス
入り口は、しばしば防衛回路の中で最も弱い部分でした。 これを克服するため、ゲートハウスが開発され、城内の人々が交通の流れを制御することができました。 土地や木材の城では、通常、玄関口は石で再建される最初の特徴でした。 ゲートウェイの正面は盲点でした。これを克服するために、ローマ人が開発したのと同様のスタイルで、門の両側に突出した塔が追加されました。 ゲートハウスには、簡単なゲートを打つことよりも直接攻撃を難しくする一連の防御が含まれていました。 典型的には、通路を塞ぐために金属で補強された木製のグリルと、防御側が敵を襲うのを許すための矢印が1つ以上あります。 門戸を通過することで、捕虜が限られたスペースで火の中で過ごす時間が長くなり、報復できなくなった。

いわゆる殺人事件の穴(ゲートウェイ通路の天井の開口部)が攻撃者に沸騰した油や溶融鉛を注ぐのに使われたというのはよく知られている神話です。 石油と鉛の価格と火災からのゲートハウスの距離は、これが非実用的であることを意味した。 しかし、この方法は、MENA地域やそのような資源が豊富な地中海の城や要塞でよく行われていました。 彼らは攻撃者に物体を落としたり、消火のために水を注ぎ込んだりするために使用されていました。 宿泊施設のためにゲートハウスの高層階で提供されたので、ゲートは防衛の犠牲になってより快適になるように進化したが、ゲートは無防備のままではなかった。

13世紀と14世紀には、バービー人が開発されました。 これは、入り口をさらに保護するために使用することができる門の前に、城壁、溝、おそらくは塔で構成されていました。 野蛮人の目的は、防衛の別のラインを提供するだけでなく、ゲートへの唯一のアプローチを指示することでした。


堀は険しい側面を持つ防御溝であり、乾燥していても水で満たされていてもよい。 その目的は二重であった。 包囲塔などの装置がカーテンウォールに到達するのを止め、壁が崩壊するのを防ぎます。 水の堀は低地に見いだされ、通常は橋を渡されましたが、これらは石橋で置き換えられました。 要塞島を堀に追加して、別の防御層を追加することもできます。 堀や天然湖のような水の防御は、城への敵の接近を指示する利点がありました。 ウェールズの13世紀のケアフィリー城の敷地は30エーカー(12ヘクタール)をカバーしており、城の南に谷を氾濫させて作られた水防衛は、西ヨーロッパで最大のものです。

その他の機能
多くの場合、戦闘はカーテンウォールや門の頂上を上回っていて、いくつかの要素で構成されていました:荒れ野、はしけ、機械化、抜け穴。 Crenellationは、壁の上にある間隙とソリッドブロックを交互に描くための総称です。 ホーキングは、壁を越えて突き出た木製の構造物であり、壁の底にある攻撃者を撃ち落としたり、オブジェクトを落としたりすることができなかった。 マシコンは、壁の上に石の突起物があり、壁の底にある敵に物体を落とすのと同様の方法で落とせるようにした。

Arrowslitsは、一般に抜け穴と呼ばれ、防御壁の狭い垂直開口部であり、攻撃者に矢や石弓のボルトを撃つことができました。 狭いスリットは、非常に小さなターゲットを提供することによってディフェンダーを保護することを意図していたが、開口部のサイズが小さすぎるとディフェンダーを妨げる可能性もある。 アーチャーに照準をより良く見せるために、より小さな水平開口部を追加することができます。 時々サリー港が含まれていた。 これは、守備隊が城を離れて包囲戦を行うことを可能にする。 トイレは城の外壁を空にして周囲の溝に空にするのが普通でした。
建設

戦略的な立場であろうと、景観を支配することを意図したものであろうと、城の場所が選択されたら、建材を選択しなければならなかった。 土と木材の城は石から造られた城よりも安価で直立しやすいものでした。 建設にかかる費用は十分に記録されておらず、生存記録のほとんどは王城に関するものです。 土の城壁、モット、木材の防御と建物を備えた城は、未熟な労働力によって建設された可能性があります。 人力の源泉はおそらく地元の君主からのものであり、テナントはすでに土木や木材の城に必要な木材の伐採、掘削、木材の伐採に必要な技能を持っていました。 おそらく彼らの主人のために働くことに強制され、土地と木材の城の建設は、クライアントの資金の流出ではなかったでしょう。 時間に関して言えば、平均的な大きさのモート(高さ5m、高さ15m)は、約40営業日で50人が奪取されたと推定されています。 例外的に高価なモットとベイリーはアイルランドのクローンズで、1211年に20ポンドで建てられました。 そのタイプの他の城と比較してコストが高いのは、労働者が輸入されなければならないためであった。

城を構築するコストは、その複雑さや材料の輸送コストなどの要因によって変化しました。 石造りの城は、土と木材から作られたものよりも多くの費用がかかります。 Peveril Castleのような非常に小さな塔でさえ、約200ポンドの費用がかかります。 真ん中には、1400ポンドで12世紀後半に建設されたOrfordなどの城があり、上端にはドーバーなどの城があり、1181〜1191の間に7,000ポンドの費用がかかりました。広大な城の規模ChâteauGaillard(1196年から1198年の間に推定£15,000から£20,000)はThe Crownによって容易に支持されましたが、より小さな地域の支配者にとって、城の建設は非常に深刻で費用のかかる作業でした。 石造りの城は10年の最盛期を迎えるのが普通でした。 この時間をかけて造られた大きな城(1,000ポンドから10,000ポンドまで)のコストは、いくつかの荘園からの収入を取り、君主の財政に深刻な影響を与えます。 13世紀後半のコストは、BeaumarisやRhuddlanなどの城でそれぞれ14,500ポンドと9,000ポンドのコストがかかる同様の順番でした。 ウェールズの城造りキャンペーンは、1277年から1304年に80,000ポンド、1277年から1329年に95,000ポンドの費用がかかりました。ボーアマリスの建設を担当している有名なデザイナーのマスター・ジェームズ・セント・ジョージは、

何百万人もの熟練労働者、100台のカート、60台の貨車が必要です。石炭と海炭を運ぶ30隻のボート。 200名の採掘士; 30人の鍛冶屋; 梁や床板などの必要な仕事をするための大工職員。 すべてこれは守備隊のことをも考慮していないし、材料の購入も考慮していない。 そのうちの大量にする必要があります…男の賃金はまだされていると非常に延滞している、と彼らは彼らが単に生きることが何もないので、彼らを維持することが最大の困難を抱えています。


石造りの城は初めに建設するのに高価だっただけでなく、その維持管理は絶えず排水されていました。 彼らには多くの木材が含まれていましたが、それはしばしば未熟であり、結果として慎重な維持が必要でした。 たとえば、12世紀後半にエクセターやグロスターなどの城で修理する場合、年間20〜50ポンドの費用がかかることが報告されています。

中世の機械や発明、例えばトレッドホイールクレーンは工事中に不可欠となり、木製の足場を建てる技術は古代から改良されました。 石で建てるときに中世の造り手の重要な懸念は、採石場を近くに持つことでした。 シノン(Chinon)、シャトー・ド・クシー(Châteaude Coucy)、シャトー・ガイヤール(ChâteauGaillard)などの石が敷地内で採石された城の例があります。 フランスで992年に建てられた時、Châteaude Langeaisの石造りの塔は、高さ16メートル(52フィート)、幅17.5メートル(57フィート)、長さ10メートル(33フィート)で、壁の平均は1.5メートル(4フィート11インチ)。 壁は1,200立方メートル(42,000立方フィート)の石を含み、総表面積(内外ともに)1,600平方メートル(17,000平方フィート)です。 タワーは、平均83,000労働時間を要したと推定されており、そのほとんどは未熟労働であった。

多くの国には木材と石造りの城がありましたが、デンマークには採石場がほとんどなく、結果として城の大部分は土地や木材、または後でレンガ造りです。 煉瓦造建築物は、石造建築物よりも必ずしも弱いわけではありません。 ブリック城は石造りや土木や木造建築よりも英国ではあまり一般的ではなく、それは審美的アピールのために選ばれたことが多く、低国家のレンガ造りの建築によって奨励されたため、 例えば、Tattershall城が1430年から1450年の間に建てられたとき、近くに利用可能な石がたくさんあったが、所有者のCromwellはレンガを使用することを選択した。 城を建設するために約70万のレンガが使用された。これは「英国で最も優れた中世のレンガ造りの作品」と言われている。 ほとんどのスペインの城は石造りで作られていましたが、東ヨーロッパの城は通常木造建築でした。

ソーシャルセンター
城内に君主が存在したため、彼は自分の土地を管理していた行政の中心地だった。 彼は、彼のより強力なテナントの支援なしに、主が彼の力が損なわれることを期待できるように、彼の下にある人々の支援に頼った。 成功した主権者は定期的に社会的規模で彼らのすぐ下の者と裁判所を開いたが、不在者は彼らの影響力が弱まることを期待することができた。 大規模な君主は広大である可能性があり、主人がすべての財産を定期的に訪問して代議員を任命することは実用的ではありません。 これは特に異なる国の土地を所有しているロイヤリティに特に適用されます。

主が行政に関して自分の任務に集中できるように、彼は食糧を提供するなどの家事の世話をする召使いの家庭を持っていました。 家計は倉庫で運営されていましたが、会計係は不動産の書面による記録を管理していました。 王室の世帯は、大規模な規模であり、地位がより高いとはいえ、野蛮な世帯と基本的に同じ形をとっていた。 家庭奉仕者の重要な役割は食糧の準備でした。 城が占領されたときに城のキッチンは忙しい場所になっていたでしょう。 主の家の存在がなければ、通常、彼は他の場所にとどまっていたので、城は城を維持することに焦点を当てた住人がほとんどいない静かな場所でした。

ソーシャルセンターの城は重要な場所でした。 ビルダーは、モチーフを使用して象徴主義を描き、エリートの中世に憧れられた騎士道の感覚を呼び起こす機会を得ました。 ロマン主義的復興の後の構造は、同じ目的のための城壁のような城の建築要素を引き出すだろう。 城は建築の誇りのオブジェクトとして大聖堂と比較されており、いくつかの城は装飾的な特徴として庭を取り入れています。 君主によって与えられた場合、君主制になる権利は、必ずしも必要というわけではありませんが、主人が自分の財産を守ることだけでなく、城に関連した彫刻やその他の装飾もエリートによる使用によって有名であったため重要でした。 また、殉教者のためのライセンスは、許可を与えた君主であった君主との関係や賛成を証明していた。

法廷での愛は、貴族間の愛のエロティク化でした。 愛好家間の拘束に重点を置いた。 騎士が婦人からトークンをかけて戦うトーナメントのような騎士的な出来事で時には表現されることもありますが、秘密にして秘密裏に行使することもできます。 TristanとIseultの伝説は中世に伝えられた宮廷の愛の物語の一例です。 男性は他人と結婚するかもしれないが、お互いに結婚していない2人の愛の理想であった。 主人が姦淫することは珍しくないし、卑劣でもありませんでした。例えば、イギリスのヘンリー1世には20人以上の淫獣がいました。しかし、女性が乱暴になるのは不名誉なものでした。

中世のエリートの結婚の目的は土地を確保することでした。 女の子は10代で結婚しましたが、男の子は年を取るまで結婚しませんでした。 女性が中世の城の家庭で周辺の役割を果たしたこと、そしてそれは主自身が支配していたという一般的な概念があります。 これは武道施設としての城のイメージに由来しますが、イングランド、フランス、アイルランド、スコットランドのほとんどの城は決して紛争や包囲に関与していないため、家庭生活は無視されています。 その女性は、夫の財産(通常は約3分の1)の下に置かれていた。これは生涯の彼女であり、彼女の夫は彼女の死を継いでいた。 主が自分の土地を管理したので、それらを直接管理するのは彼女の義務でした。 一般的に兵役から除外されているにもかかわらず、女性は夫のために、または彼女が未亡人になった場合、城を担当することができます。 中世の家庭内での彼らの影響のために、女性は建築やデザインに影響を与えました。時には直接の後援でした。 歴史家チャールズ・クーソン(Charles Coulson)は、長期滞在のために城に「洗練された貴族の味」を適用する女性の役割を強調する。

場所と風景
城の配置は、利用可能な地形の影響を受けました。 ドイツではMarksburgのような山城が一般的であったが、中世の中世の66%が高地で、34%が低地にあったが、イギリスでは少数の敷地を形成していた。 それらが果たさなければならない機能の範囲のために、城は様々な場所に建てられました。 サイトを選択する際には、防御的な立場の必要性とリソースの近接性などの他の考慮事項とのバランスを考慮して、複数の要素が考慮されました。 例えば、多くの城はローマの道路の近くに位置しており、中世の重要な輸送ルートとして残っていたり、その地域の新しい道路システムの変更や創造につながる可能性があります。 可能であれば、ローマの要塞や鉄器時代の丘陵の城壁などの既存の防御を活用するのが一般的でした。 周囲の領域を見過ごし、いくつかの自然防御を提供している有名なサイトも、その視認性がそれを力の象徴としたために選ばれたかもしれません。 都市城は人口と生産の中心を支配するのに特に重要だった。特に侵略軍があった。例えば、11世紀のイギリスのノルマン征服の後、王室の城の大半は町の中または近くに建設された。

城は単に軍事的な建物ではなく、政権や象徴の中心だったので、周囲の景観に大きな影響を与えました。 頻繁に使用される道路や河川に設置された有料道路は、主人が商人から支払われた金額を確保できるようにしました。 農村の城は、主に藩主の財産を管理する役割を担っているため、工場やフィールドシステムと関連していたため、資源に大きな影響を与えました。 他は王家の森林や鹿公園に隣接していたり​​、森林や鹿公園にあったりして、彼らの維持のために重要でした。 魚の池は崇高なエリートの豪華さで、多くは城の隣にある。 彼らは水供給と新鮮な魚を確保するという点で実用的であっただけでなく、建設と維持には高価なため、ステータスシンボルでした。

時には城の建設によってイングランドのイートンソーホンなどの村が破壊されたこともありましたが、近くの村が城の存在の結果として育ったことが一般的でした。 時には計画された町や村が城の周りに作られました。 和解に城が建てられたことの利点は、ヨーロッパに限定されていませんでした。 聖域のガリラヤに13世紀のサファド城が創設されたとき、260の村は、住民の新たな自由な移動能力の恩恵を受けました。 建てられたとき、城は地元の景観の再構築をもたらし、道は主の都合のために動かされた。 農村地帯の経済的中心地への近接性や防衛施設の安全性のために、計画は計画されているのではなく、城の周りに自然に生育する可能性もあります。 かつて城が重要性を失ってしまった(おそらく、行政の中心地としての荘園の家によって成功した)城の隣に住むことの利益がなくなり、和解が減ったように、そのような集落はすべて生き残ったわけではありません。

イギリスのノーマン征服の最中および直後に、城は大衆を支配し、征服するために重要な既存の町に挿入されました。 彼らは通常、ローマの壁のような既存の町の防衛の近くに位置していたが、これは時には所望の場所を占める建物の解体をもたらした。 リンカーンでは、166戸の家屋が破壊され、城のスペースが確保され、ヨークの農地には洪水が発生し、城の堀ができました。 都市城の軍事的重要性が初期の起源から衰退したので、彼らは行政の中心地として、また財政的および司法的役割として重要になった。 ノルマン人が11,12世紀にアイルランド、スコットランド、ウェールズを侵略したとき、これらの国での和解は主に非都市的であり、町の基盤はしばしば城の創造と結びついた。

魚の池のような高い地位の特徴に関連した城の位置は、資源の力と制御の声明であった。 また、城の近くで発見されることもあり、防衛の中にあることもあり、教区教会でした。 これは、中世社会の最も重要な機関の一つである教皇と教皇の間の密接な関係を意味していました。 軍事的に解釈されてきた城建築の要素さえも展示に使用することができます。 堀といくつかの衛星池を含むイギリスのケニルワース城の水の特徴は、ゲートウェイへの最終的なアプローチの前に防衛の周り​​を歩いて、非常に間接的なルートを取るために水の城の入り口に近づく誰かを強制した。 もう一つの例は、14世紀のボディアム城のもので、イギリスでもそうです。 最先端の城であるように見えますが、それは戦略的に重要ではない場所にあり、堀は浅く、鉱業に対する防衛よりも印象的なサイトを作る傾向があります。 アプローチは長く、城のまわりで視聴者を連れて来て、彼らが入る前に見栄えがよくなるようにしました。 さらに、ガンポートは実用的ではなく、効果的ではなかった。

戦争
静的な構造として、城はしばしば避けられます。 彼らの影響力の範囲は約400メートル(1,300フィート)で、武器は砲撃時代の早い時期にも短距離であった。 しかし、敵を後に残しておくと、通信を妨害して襲撃を受ける可能性があります。 守備隊は高価で、城が重要でない限り、しばしば小規模であった。 コストは、平和の時に守備隊が小さくなったことを意味し、小さな城にはおそらく数人の警備隊員と門衛員がいた。 戦争でさえも、防衛軍の人が余りにも多くの物資を供給し、長い包囲戦に耐える城の能力を損なうため、守備隊は必ずしも大きくはありませんでした。 1403年に、37人の弓部隊がOwernGlyndŵrの同盟国による2回の攻撃に対してカナーヴァン城を長時間の包囲攻撃で防衛するのに成功し、小さな力が効果的であることが実証されました。

初期には、城を奉仕することは、彼らの王族に臣下の奉仕の義務であり、彼らの王たちへの巨人であったが、これは後に有給軍に取って代わられた。 守備隊は通常、所有者がいなくても城を守っていたであろう司令官に命じられました。彼の下で軍事訓練の恩恵を受けた騎士が役人の一種として行動しただろう。彼らの下には、射手と弓兵がいた。その役割りは、敵が壁にするのを防ぐことであったた。Ballistasまたはspringaldsは、矢じりと同じ原則で動作する包囲エンジンでした。古代ギリシャの起源で、ボルトやジャベリンを張るために張力が使われました。これらのエンジンから発射されたミサイルは、トレブシェットやマンゴーネイルよりも軌道が狭く、より正確にしました。彼らは城の建物ではなく、守備隊に対してより一般的に使用されていました。最終的に大砲は、彼らがより強力でトレブッシュより広い範囲に展開され、包囲戦の主な武器になった。

城の支配権を奪取する必要があった場合、軍隊は襲撃または砲撃を開始することができます。守備隊を襲うよりも守備隊を餓死させる方が、特に最善の防御された場所では、より効率的外からの救済がなければ、擁護者は最終的に提出するだろう包囲攻撃は数週間、数ヶ月後に起こって、食料と水の供給が豊富である場合があります。長距離は、軍隊を遅らせることができる、援助が来るようにするか、または敵が後で大きな力を準備することを可能にする。そのようなアプローチは城に限定されず、要塞の町にも適用されましたが、包囲は突然の襲撃から捕虜を守るために建設され、包囲が何らかの形で終わった後に放棄されていたあろう。違反を生み出す時間のかかる作業の代案として、護衛の後編にあてる歩道に沿いってる戦ってる壁を奪取すてることかができます。この例では、攻撃者は矢吹き攻撃を受ける可能性があります。城を襲った人々のためのより安全な選択肢は、時折鐘楼とか呼そばくれてる包囲塔を使用すてることかでしましかた。一城城の周りの溝が部分的に埋まった、これで木製の可動式の塔をカテンンに押しつけることができました。包囲塔は城の内部を見渡すことができます、弓兵にミサイルを発射できる特異な位置を与えることができます。

城を襲う者を強くした場合、攻撃者には多くの選択肢がありました。初期のモテとベイルのような木製の構造物の場合、火災は本当の脅威であり、バイユーのタペストリーに見えるよう、火を放つように試みました。発射兵器は古代から使用されていたが、ローマ帝国と東洋起源のマンゴーネとペタラリアが中世に使われた主な2つだった。紀元前13世紀にはおそらペタリアから進化した鱗茎は、大砲の開発の前に最も効果的な包囲武器でした。これの武器は、短距離の大型機であったため、城から発砲されても良いのでした。逆に、トレブシットのような武器は、その発射体の高弾道のために城内から発射される可能性があり、カーテンウォールによって直接火災から保護される。

壁は樹液によって損なわれる可能性がある。壁に通る鉱山が掘られ、目標に達すると、トンネルの崩壊を防木木製の支柱が燃えてしまう。それは上記の構造に陥没して落ちるだろう。岩の露頭に城を建てる、それを広々とした深堀で囲むことでこれを防ぐことができました対抗鉱山は放浪者のトンネルに向かって掘られていた可能性があります2つが収束していると仮定すると、これは地下での手での戦いにつながる。鉱山は非常に効果的で、1285年にMargatが包囲されている間に、守備隊に水溜めが掘られているこれは伝えられたときに降伏した。通常、鉄のキャップが付いている木の幹の形では、畜舎用のラムも使用されました。彼らは城門を開けられるために使用されましたが、時には効果の少ない壁に使われることもありました