芸術における身体の割合

人によって解剖学的な比率には大きなばらつきがありますが、芸術、測定、医学のいずれにおいても標準的なものとなることを目的とした身体の比率については多くの言及があります。

測定では、体に基づいて2つ以上の測定値を関連付けるために、体の比率がよく使用されます。たとえば、クビットは6本の手のひらになります。スパンは9インチであると見なされ、以前は半分のキュービットと見なされていました。便利ではありますが、これらの比率は、それらを使用している個人の人相の変動を反映していない場合があります。

同様に、芸術では、身体の割合は、人間または動物の身体部分の相互および全体に対する関係の研究です。これらの比率は、図の描写に使用され(さまざまな程度に自然主義的、理想化または様式化されています)、文化内の審美的な規範の一部になる場合があります。

人間のプロポーションの基礎
人物を描くのは、人物を比例して描くことが重要です。個々には微妙な違いがありますが、人間の割合はかなり標準的な範囲内に収まりますが、アーティストは歴史的に理想的な標準を作成しようと試みてきました。現代の図の描画では、測定の基本単位は「頭」であり、これは頭のてっぺんからあごまでの距離です。この測定単位は適度に標準的なものであり、アーティストが人間の姿の比率を確立するために長い間使用してきました。古代エジプトの芸術は、額から地面から生え際まで18個の拳で、「拳」に基づいた比例の基準を使用しました。これは、紀元前31世紀頃からNarmer Paletteによってすでに確立されていました。

図の描画で使用される比率は次のとおりです。

一般に、平均的な人の身長は7頭半です(頭を含む)。
貴族や恵みの印象を狙うときに使用される理想的な人物は、8頭の高さで描かれています。
神とスーパーヒーローの描写のために英雄的に使用される英雄的な人物は、頭の高さが8半半です。追加の長さのほとんどは、より大きな胸とより長い脚から来ています。

西部の理想

脚体比
Sorokowskiによるポーランドの参加者を使用した研究では、参照として使用された個人よりも5%長い脚が最も魅力的であると見なされました。研究は、この選好が脚の長い滑走路モデルの影響に起因する可能性があると結論付けました。ソロコフスキーの研究は、マルコ・ベルタミニ(誰が)が非現実的であると感じたデジタル的に変更された足の長さの同じ人物の写真を使用して批判されました。

イギリスとアメリカの参加者を使用した別の研究では、中程度の脚と体の比率が最も理想的であることがわかりました。

脚と体の比率に関連するもう1つの一般的な測定値は、座高比(SHR)です。座っている高さの比率は、頭と背骨の長さの合計の高さに対する比率であり、脚と体の比率に非常に相関しています。SHRは、異なる祖先の個人間で非常に異なることがわかっています。アフリカ人の祖先を持つ人は、平均してより長い足の長さ、すなわちヨーロッパ人の先祖の人よりもSHRが低いと報告されています。2015年の研究では、この違いは主に遺伝的な違いによるものであり、アフリカとヨーロッパの個人間のSHRの違いは1標準偏差と同じくらい大きいことが明らかになりました。

筋肉質の男性と細い女性
1999年の研究では、「(アクション)フィギュアは時間とともにはるかに筋肉質になり、現代の多くのフィギュアは最大の人間のボディービルダーでさえも筋肉質をはるかに上回りました」ことが判明しました。また、女性の人形は、女性のthinせという文化的理想を反映しています。

アートで
理想的なプロポーションのブロンズドリフォロスで知られる古代ギリシャの彫刻家ポリクレイトス(紀元前450〜420年)は、彫刻で従うべきプロポーションを説明する有力なキヤノンを書きました。キヤノンは、比率、比率、対称性などのギリシャ幾何学の基本的な数学的概念(「調和のとれた比率」のギリシャ語)を適用して、一連の連続した幾何学的な進行を通じて人間の形を説明できるシステムを作成します。Polykleitosは、人体の割合を決定するための基本モジュールとして小指の遠位指骨を使用し、この長さを√2で繰り返し拡大して、他の指骨、手、前腕、および上腕の理想的なサイズを取得します。

レオナルド・ダ・ヴィンチは、理想的な人間のプロポーションは、宇宙を支配していると信じていた調和のとれたプロポーションによって決定され、理想的な男性は有名なウィトルウィウス人の絵に描かれているように円にきれいに収まると信じていました(c.1492)。

レオナルドの記録された情報は、実際の測定値よりも、相対的な体の比率に関するものであり、手、足、その他の特徴の長さを他の身体部分と比較しています。彼は驚異的なノートライターであり、小さなスケッチドラフトマンでした。1490年以降、彼はプロポーションに関する研究を含む膨大な原稿を残しました。これらは後に収集され、ジャンポールリヒターによって英語に翻訳され、1883年に公開されました。

Avard T. Fairbanksは5つの大学で教鞭を執っています。彼のプロポーション研究は大学の教育に使用されました。主な男性と女性のイラスト(1936)は、レオナルドの相対的な比率のシステムに付随して描かれました。彼は75年のキャリアの中で100を超える公共記念碑を建てました。彼の息子のユージン・F・フェアバンクスは、この研究と彼自身の子どもの割合に関する研究に基づいて本を出版しました。


レオナルドダヴィンチ(ウィトルウィウス)とルコルビュジエ(モジュラー)は、美的で自然な身体のプロポーションのデザインに優れていました。両方とも、男性の割合をすべての物事の尺度と考えることで批判されました。

以下の情報は、サイズに関して直立した人物を正しく描くのに役立ちます。

大人の平均的な体型は、7〜7.5頭です。理想的な「英雄的な」サイズ-彫刻など-は8頭の高さです。
クラウンからあごまで(頭の長さ)
そこから乳房の中央まで(ほぼ乳首のレベル)
そこからへそまで
そこから陰部まで
そこから太ももの中央まで
そこから膝のすぐ下まで
そこから子牛の真ん中まで
そこから足の裏まで

陰部は体の中央にあります。
下腿は太ももの長さです。
ぐにゃぐにゃの垂れ下がった腕は、指先が太ももの中央に届くほど長い。腕の幅(中指の指先から指先まで)は、全体の高さに対応します。
足の長さは、手なしの前腕とほぼ同じ長さです。

頭と顔
脳の頭蓋骨の体積を決定するには、アスペクト比が2の長方形を描画します。3。次に、長さを3つの等しいセクションに分割し、長さの3分の1の半径の円を作成します。直径は最大の頭蓋骨幅に対応します。小さい顔の頭蓋骨の基本体積は円によって得られ、その中心は目の軸とあごの先端の間にあります。顔の基本的な形状は、2つの円の間の接線接続によって形成されます。頭の幅は5目です。目の軸は頭の中ほどです。目の間の距離は1つの目の幅です。顔は3つの部分に分けることができます:クラウンから眉毛、そこから鼻の下、あごまで。口の角から目の角までの距離は、耳が高いほど大きくなります。

臨床的な意義
体の比率はさまざまな方法で変更できます。
短い胴体(ブラキオルミア)
軟骨形成不全の短肢、エリス・ヴァン・クレベルト症候群、低軟骨形成症
短い変形性上腕と大腿(rhizomelia)軟骨異形成症punctata、根茎型
軟骨異形成症のための短い前腕と下肢(mesomelia)LériWeill
亜熱帯小人症の成長(「メタトロピー」)に伴って変化する身体の割合