アートファブリケーションとは、個々のアーティストのスタジオを超えたエンティティやリソースを介して、大規模または技術的に困難なアートワークを制作するプロセスまたはサービスを指します。アーティストやデザイナーが自分のデザインや構想を実現できない場合、または実現しないことを選択した場合、アート製作会社の支援を求めることがあります。通常、アートファブリケーション会社は、特に複雑なプロジェクトを実行するために必要なリソース、特殊な機械と技術、および労働力を利用できます。近年、美術学校は実行よりもアイデアや概念を重視しており、現代の芸術家は自分の作品にあまり登場しないようになったため、アートファブリケーターの重要性が高まっています。

ルネサンス時代、芸術家にとって工芸の習得は必要条件であり、誇りだったかもしれませんが、今日の美術学校は実行よりもアイデアを強調しています。デジタル的に強化されたマルチメディアの時代では、アーティストの手のマークはコンセプトよりもはるかに重要ではありません。これは、創造的な共同作業がエンジニアリングの複雑な偉業であることを意味します。実際、アウトソーシングアートのアイデアは、少なくとも17世紀にさかのぼります。レンブラントのようなアーティストが、アシスタントの大規模なスタッフに、アーティストによって署名されたものの、彼の手で作られたものではない絵画を制作させる17世紀に遡ります。

彫刻と集合体は、アートビジネス自体が膨れ上がったため、近年、非常に大きな割合に成長しました。新しい技術、素材、コンピューター支援設計により、異世界の形や表面が可能になると、カーテンの向こう側にいる男、つまり実際にモノを実際に作るオフサイトの製造者を無視することがますます難しくなります。

1950年代半ばから後半にかけてポップとコンセプチュアルアートが導入され、芸術家の世代が彼らの実践の純粋な光景にますます興味を抱くようになったため、スチールを曲げたり、樹脂でキャストしたりできる熟練した労働者が必要になりました。それ以来、製作は現代美術のますます一般的なコンポーネントになっています。

多くのファブリケーターはアーティスト自身として出発するか、少なくともフィールドの固有のロマンスに惹かれます。アートファブリケーションは、大規模なアートファブリケーション、アイデアを物理的な形に構築するなど、多くの業界に技術的ノウハウを適用できる多目的ファブリケーターです。彼らが何をするかの詳細は見えないかもしれませんが、それらがなければ、現代美術の最も決定的な作品のいくつかはおそらく存在しないでしょう。

歴史
1つの素材から別の素材にマケットを翻訳した古い鋳造モデルとは対照的に、現代的な形のアートファブリケーションは1960年代に登場しました。その出現は、いくつかの要因に起因します。ポップやコンセプチュアルなアーティストが技術的に意欲的なプロジェクトやスペクタクルにますます興味を持ち、オブジェクトよりもアイデアを強調するようになりました。ドナルド・ジャッド、ロバート・モリス、リチャード・セラなどのアーティストは、作品から「アーティストの手」の証拠を排除しようとしました。そして後年、野心的なプロジェクトを経済的に実行可能にし、より多くのより多くの美術館で作品を制作し展示するという需要を生み出した浮揚性のアートマーケット。

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1960年代前半には、東海岸のTreitel-Gratz Co.(モダニズムの備品と家具のハイエンドプロデューサー)やMilgo Industrial(当時の建築製作者、現在はMilgo / Bufkin)などの工業メーカーが働いていました。アーティストと。彼らは、工業生産のリソース、ツール、材料、技術へのアクセスを提供することにより、スタジオの練習の可能性を広げました。

産業ファブリケーターには、ニューヨークに拠点を置くリッピンコット社(1966年にドナルドリッピンコットとロクサーヌエベレットが設立)、次にジェミニGEL(1965年に設立され、シドニーフェルセンが率いる) )、アーティストマルチプル(限定版の彫刻)の制作に拡大したロサンゼルスを拠点とする印刷ワークショップ。アーティストとクルーの間でより高度なコラボレーションを提供したこれらの企業は、前述のアーティストのほか、ソル・ルウィット、ルイーズ・ネベルソン、バーネット・ニューマン、クレス・オルデンバーグ、ロバート・ラウシェンバーグ、ルーカス・サマラスと協力しました。

ジェミニがマルチプル事業から撤退したとき、従業員のピーター・カールソンが退職し、カールソン・アンド・カンパニー(1971)を設立し、アーティストのエルズワース・ケリーやイサム・ノグチなどと協力しました。ラパロマファインアーツやジャックブローガンなど、デニスオッペンハイムとジョナサンボロフスキー、ロバートアーウィンとロイリヒテンシュタインなどのアーティストとそれぞれ仕事をした新しい製作者が、すぐに西側に現れました。

美術史家のミシェル・クオは、これらの企業が芸術家と産業と技術の間の導管としてますます役立っており、美術製作の範囲、割合、複雑さを拡大していると示唆しています。彼女は、「特許価値のある、時代遅れまたは廃棄された技術に関する新しいエンジニアリングおよび組織の問題」を調査および解決し、自動ディテールから射出成形、サーフボードグラス加工、ファインプラクティスへのプロセスおよび材料を紹介しました。1990年代から2000年代にかけて、アートファブリケーションには、航空宇宙、コンピューター防衛、半導体、エンターテインメント業界の高度な技術、サービス、調達が組み込まれ、アート制作(CAD、3Dスキャンとモデリング、CNCフライス加工、塗装仕上げ)だけでなく、プロジェクト管理、出荷、インストール。

有名なアートファブリケーター
カリフォルニア州サンバレーにあるカールソン・ベイカー・アーツ。エルズワース・ケリー、イサム・ノグチ、ジェフ・クーンズ、奈良美智、クレス・オルデンバーグ、ジム・イザーマン、クリスチャン・モーラー、ダグ・エイトケン、ロブ・レイなどと仕事をした。
バーピン・ニューマン、ルイーズ・ネベルソン、ドナルド・ジャッド、クレス・オルデンバーグ、ロバート・インディアナ、エルズワース・ケリーを含むほぼ100人のアーティストの作品を製作したリッピンコット社(現在閉鎖中)。
カリフォルニア州グラッセル公園にあるStandard Sculpture LLC。クライアントにはジェフ・クーンズ、キャロル・ボブ、ネイサン・マブリー、マット・ジョンソン、ジェイコブ・カッセイがいます。
マイク・スミスは、ダミアン・ハースト、レイチェル・ホワイトレッド、ジェイクとディノス・チャップマン、ギャビン・ターク、マイケル・ランディを代表して働いています。
Milgo / Bukin(以前のMilgo Industrial)は、とりわけドナルド、ジャッド、ロバートグロブナー、リチャードセラなどと仕事をしています。
Ted Lawson、Prototype New Yorkの創設者。JeffKoons、Yoko Ono、Moriko Mori、Vanessa Beecroft、Ellen Gallagher、Keith Tyson、Ghada Amerを代表して働いています。
Marianne ForrestとWolfgang&Heronで働いたダービーグループのスミス。
ロードアイランド州ブリストルにあるアマラル・カスタム・ファブリケーションズ社。ロイ・リヒテンシュタイン、キース・ヘリング、マーティン・パーイヤー、ライアン・マクギネス、ロバート・インディアナ、ジェフ・クーンズ、フィリップ・グラスマン、ハスブロなどの有名なクライアントがいます。
タイ、チェンマイのマスターアートファブリケーション、チャールズクラフト、ダグジェック、トレバーフォスター、カモールタサナンチャリーなどの著名なクライアント

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