付加的な色

アディティブカラーは、加法カラーシステムで使用される最も一般的な原色である赤、緑、青の色合いで、さまざまな明るい色を混ぜて色を作成する方法です。

添加の色は、通常の白色光に存在する光のスペクトルの一部を、塗料、インク、および3つの顔料などの着色された顔料または染料を用いて減算(吸収)することによって生成される減法混色とは対照的であるフィルム上の典型的なカラー写真の染料層。

標準的な3つの添加原色の2つを同じ比率で組み合わせると、減法混色系の標準原色であるシアン、マゼンタまたはイエローの添加2次色が生成される。添加剤系の副系である原色を用いる減法系は、目に到達する赤色光、緑色光および青色光の相対量を制御することによって広範囲の色を再現するための別のアプローチとして見ることができる。

加法混色の最も一般的な例は、コンピュータのモニターとテレビです。十分に強力な拡大レンズを用いた検査は、CRT、LCDおよびほとんどの他のタイプのカラービデオディスプレイにおける各ピクセルが、赤、緑および青のサブピクセルから構成され、その光が様々な比率で結合されて他のすべての色白と灰色の陰影があります。着色されたサブピクセルは画面上で重ならないが、通常の距離から見ると、それらは重なり合って眼の網膜上に混ざり、外部重畳と同じ結果をもたらす。

加法的な色の別の例は、演劇、コンサート、サーカスショー、ナイトクラブの劇場照明でよく使用される重なった投影された色の光の中に見いだすことができる。

任意の加法的カラーシステムで利用可能な色の全色域は、そのシステムにおける各原色の可能なすべての輝度の可能なすべての組み合わせによって定義される。色度空間において、色域は、原色に角を有する平面凸多角形である。 3つのプライマリについては、三角形です。

加法混色を混合するときに得られる結果は、色素、染料、インク、および放出ではなく反射によって色を示す他の物質の減色システムに慣れている人々にとっては、しばしば直観的ではない。たとえば、減色システムでは、緑は黄とシアンの組み合わせです。加法色では、赤と緑が黄色になります。加法的な色は、目が色を検出する方法の結果であり、光の性質ではありません。約580nmの波長を有する純粋なスペクトルの黄色光と、赤色光と緑色光の混合物との間には大きな違いがある。しかし、両方とも同様の方法で私たちの目を刺激するので、我々はその違いを検出せず、両方が人間の目に黄色い光である。