映画歴史のVRの旅、360°ビデオ、Kinoscope

映画館に旅行することを夢見たことがありますか?第七芸術の傑作の世界に少しの間没頭するには?バーチャルリアリティのおかげで、Kinoscopeはあなたをこの旅に誘います。

Kinoscopeは360 VR体験で、活気に満ちたカラフルな世界に没頭し、映画の歴史を発見します。20世紀初頭から語られ、映画史上最大の瞬間のアニメーションを特徴とするこの映画は、長年にわたって映画がどのように進化したかを追体験するのが大好きです。

ビデオは、ハ​​リウッドの伝説のディーン・タヴォラリスの声によってナレーションが付けられています。映画のデザイナーは、ゴッドファーザー映画、アポカリプスナウ、ブリンクズジョブ、ワンフロムザハート、ボニーアンドクライドなどの数々の興行収入に出演しています。

Kinoscopeは展覧会「The Cinema Machine:Mélièsから3D」に参加し、パリのCinemathequeFrançaiseで展示されます。

映画の歴史
映画の歴史の始まりは明確に定義されていませんが、1895年12月28日にパリで開催されたルミエール兄弟の短編映画10本の商業上映は、映写映画の突破口と見なすことができます。以前の映画撮影の結果と上映はありましたが、これらは映画のルミエールを世界的な成功へと駆り立てる質も勢いもありませんでした。

すぐに映画製作会社とスタジオが世界中に設立されました。映画の最初の10年間で、映画は目新しいものから確立された大衆娯楽産業に移行しました。

最古のフィルムは白黒で、1分未満の長さで、録音された音はなく、安定したカメラからの単一ショットで構成されていました。

複数のショット(主に編集による)、ショット間の連続性、カメラの動き(パン、トラッキング、チルト)、カメラアングル、フィールドサイズ(ロングショットから極端なクローズアップまで)を使用して長年にわたって開発された一般的な映画の言語に対する規則その他の映画技術はすべて、映画の物語において特定の役割を果たしています。

ジョルジュメリエスのファンタジー映画で人気を博した1890年代後半から、映画の中で特殊効果が登場しました。多くの効果は、演劇で演じることが不可能または非実用的であったため、映画の体験にさらに魔法を加えました。

技術的な改善により、長さ(1906年の長編映画で60分に達する)、同期録音(1920年代末以降の主流)、色(1930年代以降の主流)、3D(21世紀の最初の10年以来の劇場の主流)が追加されました)。サウンドは、タイトルカードの中断の必要性を終わらせ、映画製作者の物語の可能性に革命をもたらし、映画制作の不可欠な部分になりました。

さまざまなジャンルの映画が登場し、時間の経過とともにさまざまな成功を収めました。たとえば、ホラー映画(1890年代以降の主流)、ニュース映画(1910年代から1960年代後半の米国映画で一般的)、ミュージカル(1920年代後半以降の主流) )およびポルノ映画(1970年代に黄金時代を経験)。

テレビの人気は、1950年代(少なくとも米国およびその他の西欧諸国)で映画館に対する脅威を形成するようであり、その結果、技術革新により劇場映画をより魅力的にしようと試みました。新しいワイドスクリーンフォーマットにより、映画製作者はテレビよりも大画面で見栄えの良い壮大な映画や眼鏡を作成するようになりました。3Dフィルムは、1952年から1954年までの短い黄金時代を経験しました。また、テレビは、特に直列化された形式で、新しいジャンルにつながる新しい可能性を紹介する映画製作者の新しい市場を開きました。

1950年代のビデオは、映画に代わる実行可能で安価な代替物となり、直接的な結果が得られ、より多くのアーティストやアマチュアが実験できる、よりアクセスしやすい動画メディアを形成しました。これにより、1960年代後半にビデオアートが出現し、さらに多くのホームムービーが作成されました。

1980年代までに、ホームビデオは、すでに劇場公演を行っていた映画の大きな市場を開き、人々がビデオレンタルショップで選択したタイトルに簡単にアクセスできるようにしました。ビデオへのダイレクト(ニッチ)市場は通常、テレビや劇場公開の一般的な視聴者にはあまり適していないと思われる低品質で安価な作品を提供していました。

時間が経つにつれて改善され、1990年代にはデジタル制作方法がますます一般的になり、よりリアルな視覚効果と長編のコンピューターアニメーションが人気を集めました。

2000年代後半以降、YouTubeのようなストリーミングメディアプラットフォームは、インターネットとカメラ(スマートフォンの標準機能)にアクセスできるすべての人にビデオを世界に公開する手段を提供していました。また、ビデオゲームやその他のホームエンターテイメントの人気の高まりと競合して、業界は再び新しい3Dテクノロジーで劇場公開をより魅力的にし始め、壮大な(ファンタジーとスーパーヒーロー)映画が映画の主力になりました。

Google Arts&Culture
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フランスのシネマテーク
CinémathèqueFrançaiseは、1936年に設立されたフランスの非営利映画組織であり、世界最大の映画文書および映画関連オブジェクトのアーカイブの1つを保持しています。パリに拠点を置くこのアーカイブでは、世界中の映画を毎日上映しています。

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Tags: 360° Video