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Spazio colore RG

Lo spazio colore RG o rosso-verde è uno spazio colore che utilizza solo due colori, rosso e verde. È un formato additivo, simile al modello di colore RGB ma senza un canale blu. Quindi, il blu si dice che sia fuori gamma. Questo formato non è in uso oggi ed è stato utilizzato solo su Technicolor bicolore e altri processi precoci di colore per i film; in confronto a uno spettro completo, la sua scarsa riproduzione dei colori lo rendeva indesiderabile. Il sistema non può creare il bianco in modo naturale e molti colori sono distorti.

Spazio colore RG
Qualsiasi colore contenente un componente di colore blu non può essere replicato accuratamente nello spazio colore RG. C’è uno spazio colore simile chiamato RGK che ha anche un canale nero. Al di fuori di alcune applicazioni a basso costo e ad alto volume, come il packaging e l’etichettatura, RG e RGK non sono più in uso perché i dispositivi che offrono gamme più grandi come RGB e CMYK sono ampiamente utilizzati. Fino a poco tempo fa, il suo uso principale era in schermi a diodi a emissione di luce a basso costo, dove il rosso e il verde tendevano a essere molto più comuni della tecnologia LED blu ancora nascente, sebbene i LED a colori con il blu siano diventati più comuni negli ultimi anni.

ColorCode 3D, una combinazione di colori stereoscopici, utilizza lo spazio colore RG per simulare un ampio spettro di colori in un occhio; la porzione blu dello spettro trasmette un’immagine in bianco e nero (nero e blu) all’altro occhio per dare la percezione della profondità.

Spazi colore RB e GB
Sebbene siano ancora costituiti da colori primari, gli spazi di colore rosso blu e verde blu non corrispondono alla gamma percettiva di colori.

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Adattatore grafico a colori (CGA)
La prima scheda video a colori per la famiglia di PC IBM era la scheda grafica a colori (CGA), che include due modalità grafiche: 320 × 200 pixel con quattro colori (due bit per pixel) e 640 × 200 pixel in bianco e nero ( un bit per pixel). La carta nel suo complesso ha implementato lo spazio a 16 colori “RGBI digitale” (cioè ogni colore primario (rosso, verde e blu) potrebbe essere acceso o spento per un dato pixel, e un bit di intensità addizionale illuminerebbe tutti e tre i primari se è stato attivato per un pixel.

La modalità colore utilizza due bit per memorizzare componenti a 1 bit rossi e verdi per ciascun pixel (ovvero, i colori nello spazio colore RG) mentre i componenti blu e di intensità sono stati fissati per l’intero schermo.

Questo ha dato quattro possibilità per ogni singolo pixel: sfondo (uno qualsiasi dei 16 colori offerti dal sistema, nero o blu era il più usato, ma solo un colore di sfondo poteva essere scelto per l’intero schermo), rosso, verde e giallo, con due possibilità di intensità selezionabili per l’intero schermo (tranne lo sfondo): basso (più scuro) e alto (più leggero). Questo era noto come palette n. 2 fissa. La palette n. 1 fissa aggiunge il componente blu a tutti i colori tranne lo sfondo, dando lo sfondo (di solito è stato scelto il nero), magenta (rosso + blu), ciano (verde + blu) e bianco (giallo + blu), con due possibili intensità , pure.

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Tags: Color space