YUV रंग प्रणाली

YUV एक रंग एन्कोडिंग सिस्टम है जिसे आमतौर पर एक रंग छवि पाइपलाइन के भाग के रूप में उपयोग किया जाता है। यह एक रंग छवि या वीडियो को मानवीय धारणाओं को लेता है, जिससे क्रोमाइनांस घटकों के लिए कम बैंडविड्थ की अनुमति मिलती है, जिससे आम तौर पर संचरण त्रुटियों या संपीड़न कलाकृतियों को “प्रत्यक्ष” आरजीबी-प्रतिनिधित्व के उपयोग से अधिक कुशलता से मुखौटा ढकने के लिए सक्षम किया जाता है अन्य रंग एनकोडिंग में समान गुण हैं, और Y’UV के गुणों को कार्यान्वित करने या जांचने का मुख्य कारण एनालॉग या डिजिटल टेलीविज़न या फोटोग्राफिक उपकरण के साथ इंटरफेसिंग के लिए होगा जो कुछ Y’UV मानकों के अनुरूप है।

Y’UV, YUV, YCbCr, YPbPr, आदि की शर्तों का दायरा कभी-कभी अस्पष्ट और अतिव्यापी होता है। ऐतिहासिक रूप से, YUV और Y’UV का उपयोग टेलीविजन सिस्टम में रंग जानकारी के विशिष्ट एनालॉग एन्कोडिंग के लिए किया जाता था, जबकि वाईसीबीसीआर का उपयोग वीडियो के लिए उपयुक्त रंग जानकारी के डिजिटल एन्कोडिंग और अभी-छवि संपीड़न और ट्रांसमिशन जैसे एमपीईजी और जेपीईजी के लिए किया गया था। आज, YUV शब्द का उपयोग आमतौर पर कंप्यूटर उद्योग में फाइल-प्रारूपों का वर्णन करने के लिए किया जाता है जो कि YCbCr का उपयोग करके एन्कोडेड हैं।

Y’UV मॉडल एक लूमा (वाई) और दो क्रोमिनांस (यूवी) घटकों के संदर्भ में एक रंग स्थान निर्धारित करता है। Y’UV रंग मॉडल का उपयोग पीएएल समग्र रंगीन वीडियो (पाल-एन को छोड़कर) मानक में किया जाता है। पिछला काले और सफेद सिस्टम केवल लूमा (वाई) सूचना का इस्तेमाल करते थे रंग जानकारी (यू और वी) अलग-अलग एक उप-वाहक के माध्यम से जोड़ा गया था ताकि एक काले और सफेद रिसीवर रिसीवर के मूल काले और सफेद प्रारूप में रंग चित्र संचरण प्राप्त करने और प्रदर्शित करने में सक्षम हो सकें।

वाई ‘लूमा घटक (चमक) और यू और वी क्रोमैनेंस (रंग) घटकों के लिए है; ल्यूमिनेंस वाई द्वारा वाई और लूमा द्वारा चिह्नित किया जाता है – प्राइम प्रतीक (‘) गामा संपीड़न को निरूपित करते हैं, जिसका अर्थ है “ल्यूमिनेंस” जिसका अर्थ भौतिक रैखिक-स्पेस ब्राइटनेस है, जबकि “लूमा” (गैररेखा) अवधारणात्मक चमक है।

एनालॉग घटक वीडियो में उपयोग किए जाने वाले वाईपीबीपीआर रंग मॉडल और डिजिटल वीडियो में इसका डिजिटल संस्करण वाईसीबीसीआर इस्तेमाल किया जाता है, जो इसे कम से कम प्राप्त होता है, और कभी-कभी येयूयूवी भी कहा जाता है (सीबी / पीबी और सीआर / पीआर नीले-पीले और लाल-सियान अक्ष पर भूरे रंग से विचलन करते हैं, जबकि यू और वी नीले रंग की चमक और लाल लुमिनेन्स अंतर क्रमशः हैं।) एनालॉग एनटीएससी टेलीविजन में इस्तेमाल की गई Y’IQ कलर स्पेस प्रसारण प्रणाली इसका संबंध है, हालांकि अधिक जटिल तरीके से। एनालॉग एसईसीएएम और पाल-एन टेलीविजन प्रसारण प्रणाली में इस्तेमाल किए जाने वाले वाईडीबीडीआर रंग अंतरिक्ष भी संबंधित हैं।

व्युत्पत्ति के लिए के रूप में, वाई, वाई ‘, यू, और वी संक्षेप नहीं हैं। लियोनाइन के लिए पत्र वाई का उपयोग एक्सवाईजेड प्राइमरी की पसंद पर वापस किया जा सकता है। यह स्वाभाविक रूप से लूमा (वाई) में एक ही पत्र के उपयोग के लिए उधार देता है, जो प्रतिबिंबित करता है एक समान रूप से एकरूपता luminance के सहसंबंधी। इसी तरह, यू और वी को यू और वी अक्षों को अन्य रिक्त स्थान में उन लोगों से अलग करने के लिए चुना गया, जैसे एक्स और वाई क्रोमैनेटिकिटी स्पेस नीचे समीकरण देखें या गणित के ऐतिहासिक विकास की तुलना करें।

इतिहास
Y’UV का आविष्कार किया गया था जब अभियंता काले और सफेद बुनियादी ढांचे में रंगीन टीवी चाहते थे। उन्हें एक सिग्नल ट्रांसमिशन विधि की आवश्यकता होती है जो काले और सफेद (बी एंड डब्ल्यू) टीवी के साथ संगत होती थी जबकि रंग जोड़ने में सक्षम था लूमा घटक पहले से ही काले और सफेद संकेत के रूप में अस्तित्व में था; उन्होंने एक समाधान के रूप में यूवी सिग्नल को जोड़ा।

क्रोमीनेंस का यूवी प्रतिनिधित्व सीधे आर और बी संकेतों पर चुना गया क्योंकि यू और वी रंग अंतर संकेत हैं। दूसरे शब्दों में, यू और वी सिग्नलों ने टीवी को अपनी चमक को बदलने के बिना एक निश्चित पिक्सेल के रंग में बदलाव करने के लिए कहा। या यू और वी सिग्नल दूसरे की कीमत पर एक रंग उज्जवल बनाने के लिए मॉनिटर को बताते हैं और यह कितना स्थानांतरित किया जाना चाहिए। उच्च (या निम्न जब नकारात्मक) यू और वी मान हैं, तो अधिक संतृप्त (रंगीन) पिक्सेल हो जाता है। करीब यू और वी के मूल्य शून्य हो जाते हैं, कम यह रंग का अर्थ है कि लाल, हरे और नीले रंग की रोशनी अधिक समान रूप से उज्ज्वल हो जाएंगी, जो कि एक बड़े पिक्सेल का उत्पादन होगा। यह रंग अंतर सिग्नल का उपयोग करने का लाभ है, यानी यह बताकर कि रंग कितना लाल है, यह बताता है कि हरा या नीला से कितना लाल है बदले में इसका मतलब था कि जब यू और वी सिग्नल शून्य या अनुपस्थित होंगे, तो यह एक ग्रेस्केल छवि प्रदर्शित करेगा। यदि आर और बी का उपयोग किया जाता है, तो इन में बी-डब्ल्यू के दृश्य में भी शून्य-शून्य मान होंगे, जिसके लिए सभी तीन डेटा-सिग्नल की आवश्यकता होती है। रंगीन टीवी के शुरुआती दिनों में यह महत्वपूर्ण था, क्योंकि पुराने काले और सफेद टीवी संकेतों में यू और वी संकेत मौजूद नहीं थे, जिसका अर्थ है कि रंगीन टीवी बॉक्स के बाहर बी एंड डब्ल्यू टीवी के रूप में प्रदर्शित करेगा। इसके अलावा, काले और सफेद रिसीवर वाई ‘सिग्नल ले सकते हैं और यू- और वी-रंग सिग्नल को अनदेखा कर सकते हैं, सभी मौजूदा काले और सफेद उपकरण, इनपुट और आउटपुट के साथ Y’UV पिछड़े-संगत बना सकते हैं। अगर रंग-टीवी मानक रंग अंतर सिग्नल का इस्तेमाल नहीं होता है, तो इसका मतलब यह हो सकता है कि एक रंगीन टीवी बी एंड डब्ल्यू प्रसारण से अजीब रंग बनायेगा या इसे B & W सिग्नल को रंग में अनुवाद करने के लिए अतिरिक्त सर्किटरी की आवश्यकता होगी। क्रोमांनांस चैनल के लिए एक संकुचित बैंडविड्थ प्रदान करना आवश्यक था क्योंकि कोई अतिरिक्त बैंडविड्थ उपलब्ध नहीं था अगर कुछ luminance जानकारी क्रोमाइनांस चैनल के माध्यम से पहुंचे (क्योंकि यह होगा कि आरबी सिग्नल अलग-अलग यूवी संकेतों के बजाय उपयोग किए गए हों), बी एंड डब्ल्यू संकल्प समझौता किया गया होगा।

आरजीबी / में रूपांतरण
बीटी 601 के साथ एसडीटीवी
Y’UV सिग्नल आमतौर पर आरजीबी (लाल, हरे और नीले) स्रोत से बनाए जाते हैं। आर, जी और बी के वेटेड वैल्यू को वाई का उत्पादन करने के लिए संक्षेप किया जाता है, समग्र चमक या ल्यूमिनेंस का माप। यू और वी की गणना वाई और बी और आर के मूल्यों के बीच अंतर के रूप में की जाती है।

BT.601 निम्न स्थिरांक निर्धारित करता है:


Y’UV आरजीबी से गणना के रूप में निम्नानुसार है:


क्रमशः वाई,, और वी के परिणामस्वरूप श्रेणियां हैं [0, 1], [-यूएमएक्स, उमाक्स], और [-वमॅक्स, वीएमएक्स]।

उपरोक्त बदलाव को परिवर्तित करने के लिए Y’UV को आरजीबी में कनवर्ट करता है:


समतुल्य रूप से, स्थिरांक के लिए मूल्यों को प्रतिस्थापित करना और उन्हें मैट्रिक्स के रूप में व्यक्त करना बीटी 601 के लिए ये सूत्र बताता है:


बीटी .70 9 के साथ एचडीटीवी

एचडीटीवी के लिए एटीएससी ने एसडीटीवी प्रणाली में पहले से चयनित मानों की तुलना में डब्लूआर और डब्ल्यूबी के मूल मूल्यों को बदलने का फैसला किया। एचडीटीवी के लिए इन मूल्यों को आरईसी द्वारा प्रदान किया जाता है 70 9. यह निर्णय आगे यूआईवीआरआरजीबी रूपांतरण के लिए मैट्रिक्स पर प्रभाव पड़ा जिससे कि इसके सदस्य मूल्य भी थोड़ा अलग हो। नतीजतन, एसडीटीवी और एचडीटीवी के साथ आम तौर पर किसी भी आरजीबी ट्रिपल के लिए दो अलग-अलग यूयूवी अभ्यावेदन संभव होते हैं: एक एसडीटीवी-वाईयूयूवी और एचडीटीवी-वाईयूयूवी एकइसका अर्थ है कि जब सीधे एसडीटीवी और एचडीटीवी के बीच परिवर्तित होता है, तो लूमा (वाई) सूचना लगभग एक ही होती है, लेकिन क्रोमा (यू एंड वी) चैनल की जानकारी को रूपांतरण की आवश्यकता होती है। फिर भी सीआईई 1 9 31 रंग अंतरिक्ष रिकॉर्ड्स के कवरेज में 70 9 रंग का स्थान रिक के समान है। 601 और 35.9% को शामिल किया गया। रिक के साथ इस यूएचडीटीवी के विपरीत 2020 में एक बहुत बड़ा क्षेत्र शामिल है और YUV / Y’UV के लिए इसके बहुत ही मैट्रिक्स सेट देखेंगे।

बीटी .70 9 इन वजन मानों को परिभाषित करता है:


बीटी .70 9 के लिए रूपांतरण मैट्रिक्स और फ़ार्मुलों ये हैं:


टिप्पणियाँ
वाई ‘(मैट्रिक्स की शीर्ष पंक्ति) की गणना करने के लिए वज़न Y’IQ रंग अंतरिक्ष में प्रयुक्त होने वाले समान हैं।
लाल, हरे और नीले (यानी भूरे रंग के स्तर) के बराबर मूल्य यू और वी। 0 के लिए उपज 0, आरजीबी = (0, 0, 0), पैदावार YUV = (0, 0, 0)। सफेद, आरजीबी = (1, 1, 1), पैदावार YUV = (1, 0, 0)।
ये सूत्र औपनिवेशिक रूप से एनालॉग टीवी और उपकरणों में उपयोग किए जाते हैं; डिजिटल उपकरण जैसे एचडीटीवी और डिजिटल वीडियो कैमरों का उपयोग Y’CbCr

संख्यात्मक अनुमान
तेजी से SIMD फ़्लोटिंग-पॉइंट प्रोसेसर के विकास से पहले, आरजीबी → वाईयूयूवी के अधिकांश डिजिटल लागूकरण पूर्णांक गणित का इस्तेमाल करते हैं, विशेष रूप से निश्चित बिंदु अनुमानों में।सन्निकटन का मतलब है कि प्रयुक्त संख्याओं (इनपुट डेटा, आउटपुट डेटा और स्थिर मूल्य) की सटीकता सीमित है, और इस प्रकार आम तौर पर पिछले बाइनरी अंक के बारे में सटीक नुकसान को स्वीकार किया जाता है, जो कि उस विकल्प का उपयोग सामान्य रूप से व्यापार-बंद करने के लिए करता है सुधार की गणना गति

निम्नलिखित उदाहरणों में, ऑपरेटर ”  “बी बाइनरी पदों के द्वारा एक सही बदलाव का अर्थ है। स्पष्टीकरण के लिए वेरिएबल्स दो प्रत्यय वर्णों का उपयोग कर रहे हैं: “यू” का उपयोग अहस्ताक्षरित अंतिम प्रतिनिधित्व के लिए किया जाता है, और “टी” स्केलेड डाउन इंटरमीडिएट वैल्यू के लिए प्रयोग किया जाता है। नीचे दिए गए उदाहरण बीटी 601 के लिए ही दिए गए हैं।समान सिद्धांत का उपयोग कार्यात्मक रूप से समतुल्य संचालन मानों का उपयोग करने के लिए किया जा सकता है जो बीटी। 70 9 या किसी अन्य तुलनीय मानक के बाद के डेटा के लिए स्वीकार्य मैच करते हैं।

वाई ‘मूल्य पारंपरिक रूप से स्थानांतरित कर दिया गया है और [0, 255] की पूरी श्रृंखला का उपयोग करने के बजाय [16, 235] (स्टूडियो स्विंग या “टीवी स्तर” के रूप में संदर्भित) को बढ़ाया जाता है (जिसे पूरे स्विंग या “पीसी स्तर के रूप में जाना जाता है “)। फ़िल्टरिंग के कारण सिग्नल ओवरहोूट (“रिंगिंग”) को समायोजित करने के लिए एसएमपीटीई -125 एम में इस अभ्यास का प्रमाणीकरण किया गया था। मूल्य 235 में 255 – 235 = 20 या 20 / (235 – 16) = 9.1% का अधिकतम से अधिक काले-टू-व्हाइट ओवरहेट है, जो सैद्धांतिक अधिकतम ओवरशूट (गिब्स घटना) से लगभग 8.9% का थोड़ा बड़ा है अधिकतम चरण पैर की अंगुली का कमरा छोटा है, केवल 16/21 9 = 7.3% अधिकोषण की अनुमति है, जो सैद्धांतिक अधिक से अधिक 8.9% की तुलना में कम है। यही कारण है कि 16 को वाई में जोड़ दिया जाता है और 255 के बजाय बुनियादी गुणों में वाई के गुणक 220 से 220 तक हो जाता है। यू और वी वैल्यू, जो कि सकारात्मक या नकारात्मक हो सकते हैं, को 128 के साथ सारांशित किया जाता है ताकि उन्हें हमेशा सकारात्मक बना दिया जा सके यू और वी। के लिए 16-240 की स्टूडियो रेंज। (ये श्रेणियां वीडियो संपादन और उत्पादन में महत्वपूर्ण हैं, गलत रेंज का उपयोग करने के बाद से “क्लिप्टेड” ब्लैक और गोरे, या कम-विपरीत छवि वाले चित्र में परिणाम होगा।)

बीटी 601 के लिए स्टूडियो स्विंग
पारंपरिक “स्टूडियो स्विंग” के लिए Y’UV का 8-बिट प्रतिनिधित्व SDTV / BT.601 के लिए निम्नलिखित कार्यों का इस्तेमाल किया जा सकता है:

1. 8-बिट आरजीबी से 16-बिट मानों के आधार पर मूल रूपांतर (वाई ‘: अहस्ताक्षरित, यू / वी: हस्ताक्षरित, मैट्रिक्स मान पूर्ण हो गए हैं ताकि बाद में वांछित वाई [16.235] और यू / वी की श्रेणी [16..240] की सीमा तक पहुंच गई है):


2. गोलाकार (“+ 8”) से आठ बट्स तक गोल करें (“+128”) (वाई ‘: अहस्ताक्षरित, यू / वी: हस्ताक्षरित):


3. किसी भी नकारात्मक मूल्यों को खत्म करने के लिए मूल्यों को ऑफसेट जोड़ें (सभी परिणाम 8-बिट अहस्ताक्षरित हैं):


बीटी 601 के लिए पूर्ण स्विंग
SDTV / BT.601 के लिए Y’UV के “पूर्ण-स्विंग” 8-बिट प्रतिनिधित्व प्राप्त करने के लिए निम्नलिखित कार्यों का उपयोग किया जा सकता है:

1. 8-बिट आरजीबी से 16-बिट मानों से मूल रूपांतर (वाई ‘: अहस्ताक्षरित, यू / वी: हस्ताक्षरित, मैट्रिक्स मान पूर्ण हो गए हैं ताकि बाद में प्रत्येक [0..255] की वांछित Y’UV रेंज तक पहुंच हो जबकि कोई अतिप्रवाह नहीं हो सकता है):


2. गोलाकार (“+ 8”) से 8-बिट मानों को गोल के साथ स्केल करें (“+128”) (वाई ‘: अहस्ताक्षरित, यू / वी: हस्ताक्षरित):


3. किसी भी नकारात्मक मूल्यों को खत्म करने के लिए मूल्यों को ऑफसेट जोड़ें (सभी परिणाम 8-बिट अहस्ताक्षरित हैं):


सामान्य में ल्यूमिनेंस / क्रोमाइनांस सिस्टम

यूयूवी, और उसके रिश्तेदारों वाई’आईक्यू और वाईडीबीडीआर जैसे लूमा / क्रोमा प्रणालियों का प्राथमिक लाभ यह है कि वे काले और सफेद एनालॉग टेलीविजन के साथ संगत रहते हैं (मुख्यतः जॉर्ज वालेंसी के काम के कारण)। वाई ‘चैनल काले और सफेद कैमरों द्वारा दर्ज सभी आंकड़ों को बचाता है, इसलिए यह पुरानी मोनोक्रोम प्रदर्शित होने पर रिसेप्शन के लिए उपयुक्त संकेत पैदा करता है। इस मामले में, यू और वी को केवल त्याग दिया जाता है। रंग प्रदर्शित करने पर, सभी तीन चैनल का उपयोग किया जाता है, और मूल आरजीबी जानकारी को डीकोड किया जा सकता है।

Y’UV का एक और फायदा यह है कि बैंडविड्थ को कम करने के लिए कुछ सूचनाएं छोड़ी जा सकती हैं। मानवीय आँख रंग के लिए काफी कम स्थानिक संवेदनशीलता है: ल्यूमिनेंस चैनल की चमक जानकारी की सटीकता से छवि के विस्तार पर अधिक प्रभाव पड़ता है जो अन्य दो की तुलना में स्पष्ट है। इस मानवीय कमी को समझना, एनटीएससी और पीएएल जैसी मानदंड क्रोमैनेंस चैनलों की बैंडविड्थ को काफी कम करते हैं (बैंडविड्थ अस्थायी डोमेन में है, लेकिन यह स्थानिक डोमेन में अनुवाद करता है क्योंकि छवि को स्कैन किया जाता है।)

इसलिए, परिणामी यू और वी संकेत काफी “संकुचित” हो सकते हैं। एनटीएससी (वाई’आईक्यू) और पाल सिस्टम में, क्रोमाइनांस सिग्नल में ल्यूमिनेंस के लिए उस की तुलना में काफी संकुचित बैंडविड्थ था। एनटीएससी के शुरुआती संस्करणों में तेजी से समान छवि क्षेत्रों में विशेष रंगों के बीच वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक मानवीय आंखों में शामिल होने के लिए वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक रूप से वैकल्पिक आरेख और सभी डिजिटल एनालॉग और यहां तक ​​कि अधिकांश डिजिटल वीडियो मानकों को कम संकल्प पर एक तस्वीर की रंग जानकारी रिकॉर्डिंग के द्वारा क्रोमा सेसैम्पलिंग का उपयोग किया जाता है। चमक सूचना की तुलना में केवल आधा क्षैतिज संकल्प रखा जाता है (जिसे 4: 2: 2 क्रोम सब्सम्प्लिंग कहा जाता है), और अक्सर ऊर्ध्वाधर संकल्प को भी आधा (4: 2: 0 देकर) 4: एक्स: एक्स मानक को बहुत जल्द से जल्द रंग एनटीएससी मानक के कारण अपनाया गया था जो 4: 1: 1 (जहां क्षैतिज रंग संकल्प को पूर्ण संकल्प करते समय क्वार्टर किया गया है) के एक क्रोमा सब्सिमलिंग का इस्तेमाल किया गया था ताकि तस्वीर केवल एक चमक संकल्प के मुकाबले तिमाही जितना रंग संकल्प। आज, केवल उच्च अंत उपकरण प्रसंस्करण असम्पीडित सिग्नल ब्राइटनेस और रंग जानकारी दोनों के लिए समान रिज़ॉल्यूशन के साथ 4: 4: 4 के एक क्रोमा सबैम्पलिंग का उपयोग करता है।

I और Q अक्षों को मानव दृष्टि से आवश्यक बैंडविड्थ के अनुसार चुना गया था, एक अक्ष जिसमें अधिकतम बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है, और दूसरा (कम से कम 90 डिग्री तक) न्यूनतम।हालांकि, सच I और Q demodulation अपेक्षाकृत अधिक जटिल था, दो एनालॉग विलंब लाइनों की आवश्यकता होती है, और एनटीएससी रिसीवर्स शायद ही कभी इसे इस्तेमाल करते थे।

हालांकि, यह रंग स्थान रूपांतरण हानिपूर्ण है, विशेष रूप से लूमा से क्रॉस्स्टॉक में क्रोमो-लेगिंग तार करने के लिए, और इसके विपरीत, एनालॉग उपकरण (आरसीए कनेक्टर्स सहित डिजिटल सिग्नल को स्थानांतरित करने के लिए, जैसा कि वे लेते हैं, एनालॉग कम्पोजिट वीडियो है, जो सभी या तो YUV, YIQ, या सीवीबीएस भी है)। इसके अलावा, एनटीएससी और पीएएल इनकोडेड रंग संकेतों को ब्लैक एंड व्हाइट टेलीविज़न उपकरण के साथ पिछड़ी संगतता बनाए रखने के लिए बोली में उच्च बैंडविड्थ क्रोमा और लूमा संकेतों को एक दूसरे के साथ मिश्रण करने के लिए कारण देता है, जो डॉट क्रॉल और क्रॉस कलर कलाकृतियों के परिणामस्वरूप होता है। जब 1 9 50 के दशक में एनटीएससी मानक बनाया गया था, तो यह एक वास्तविक चिंता नहीं थी क्योंकि छवि की गुणवत्ता मॉनिटर उपकरण द्वारा सीमित थी, न कि सीमित-बैंडविड्थ संकेत प्राप्त किया गया था। हालांकि आज के आधुनिक टेलीविजन इन हानिपूर्ण संकेतों में शामिल की तुलना में अधिक जानकारी प्रदर्शित करने में सक्षम है। नई डिस्प्ले प्रौद्योगिकियों की क्षमताओं के साथ तालमेल रखने के लिए, 1 9 70 के दशक के बाद से स्कैन (1 9 77) और एस-वीडियो (1987) कनेक्टर जैसे चित्रों को स्थानांतरित करने के दौरान अधिक Y’UV संकेत को बचाने के प्रयास किए गए।

Y’UV के बजाय, Y’CbCr (डिजिटल) सामान्य वीडियो संपीड़न एल्गोरिदम जैसे MPEG-2 के लिए मानक प्रारूप के रूप में उपयोग किया गया था डिजिटल टेलीविजन और डीवीडी एमपीईजी -2 प्रारूप में अपने संपीड़ित वीडियो धाराओं को संरक्षित करते हैं, जो पूरे Y’CbCr रंग अंतरिक्ष का उपयोग करता है, यद्यपि chroma subsampling की स्थापना की प्रक्रिया को बनाए रखना है।पेशेवर सीसीआईआर 601 डिजिटल वीडियो प्रारूप, मुख्य रूप से पिछले एनालॉग वीडियो मानकों के साथ संगतता के लिए 4: 2: 2 की आम क्रोमो सब्सिमलिंग दर पर वाई’सीबीसीआर का उपयोग करता है। इस स्ट्रीम को आसानी से किसी भी आउटपुट स्वरूप में मिश्रित किया जा सकता है

Y’UV एक पूर्ण रंग स्थान नहीं है यह आरजीबी जानकारी एन्कोडिंग का एक तरीका है, और प्रदर्शित वास्तविक रंग सिग्नल को प्रदर्शित करने के लिए इस्तेमाल किए गए वास्तविक आरजीबी रंगों पर निर्भर करता है। इसलिए, Y’UV के रूप में व्यक्त किया जाने वाला मूल्य केवल अनुमानित है यदि मानक आरजीबी रंगों का प्रयोग किया जाता है (जैसे कि प्राथमिक क्रोमैनेटिकेट्स का एक निश्चित सेट, या लाल, हरा, और नीला का विशेष सेट)।

इसके अलावा, आरजीबी (चाहे वह बीटी 601 या आरईसी .709 हो) के रंगों और चमकों की सीमा (रंगीन रंग के रूप में जाना जाता है) Y’UV द्वारा अनुमत रंगों और चमकों की सीमा से बहुत कम है Y_UV (या Y’CbCr) से आरजीबी में परिवर्तित करते समय यह बहुत महत्वपूर्ण हो सकता है, क्योंकि उपरोक्त फार्मूले “अमान्य” आरजीबी मान पैदा कर सकते हैं – अर्थात, 0% से नीचे के मूल्य या सीमा के 100% से बहुत दूर (जैसे, टीवी और एचडी सामग्री के मानक 16-235 ल्यूमा रेंज (और 16-240 क्रोमा श्रेणी) के बाहर या पीसी पर मानक परिभाषा के लिए 0-255 के बाहर)। जब तक इन मूल्यों का निपटारा नहीं किया जाता है, वे आम तौर पर प्रभावित चैनल के मान्य श्रेणी के “क्लिप्प” (अर्थात, सीमित) होंगे। यह रंग के रंग को बदलता है, जो बहुत अवांछनीय है, इसलिए यह अक्सर अपमानजनक रंगों को desaturate बेहतर माना जाता है, जैसे वे आरजीबी सरगम ​​के भीतर आते हैं। इसी तरह, जब थोड़ी सी गहराई पर आरजीबी YUV में परिवर्तित हो जाती है, तो कई आरजीबी रंग एक ही Y’UV रंग बन सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप सूचना का नुकसान हो सकता है।

Y’CbCr के साथ संबंध
Y’UV अक्सर YCbCr के लिए एक शब्द के रूप में प्रयोग किया जाता है हालांकि, वे विभिन्न पैमाने के कारकों के साथ पूरी तरह से अलग प्रारूप हैं।

फिर भी, मानक मामले में उन दोनों के बीच संबंध सरल है। विशेष रूप से, वाई चैनल दोनों में समान है, दोनों सीबी और यू दोनों (बीआई) के लिए आनुपातिक हैं, और सीआर और वी के दोनों अनुपात (आरआई) हैं।

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