44 वें हॉन्गकॉन्ग खिलौने और गेम्स फेयर, हांगकांग बेबी प्रोडक्ट्स फेयर और हॉन्गकॉन्ग इंटरनेशनल स्टेशनरी फेयर के साथ, 6 से 9 जनवरी तक सफलतापूर्वक संपन्न हुआ। चार शो दुनिया भर से 2,940 से अधिक प्रदर्शकों की विशेषता है, और लगभग 126,000 खरीदारों को आकर्षित किया। 49,000 से अधिक खरीदार खिलौने और गेम्स मेले में गए। HKTDC उद्योग पेशेवरों के लिए एक अंतरराष्ट्रीय व्यापार और विनिमय मंच प्रदान करना जारी रखता है ताकि सभी के लिए अधिक व्यापार के अवसर उत्पन्न हो सकें।

तीनों मेलों ने संतोषजनक परिणाम प्राप्त किए हैं। इस वर्ष के खिलौने और गेम्स मेले, बेबी प्रोडक्ट्स फेयर एंड स्टेशनरी फेयर में नए उत्पादों, डिजाइनों और शैक्षिक खिलौनों के साथ-साथ स्मार्ट बेबी उत्पादों और खरीदारों की विभिन्न आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए रचनात्मक और पर्यावरण के अनुकूल स्टेशनरी का वर्गीकरण किया गया।

हांगकांग ट्रेड डेवलपमेंट काउंसिल (HKTDC) ने 65 देशों और क्षेत्रों के 120 से अधिक खरीद मिशन आयोजित किए हैं, जिसमें लगभग 9200 कंपनियों के 9,000 खरीदारों को आमंत्रित किया गया है जो तीनों मेलों में यात्रा और स्रोत बना सकते हैं। इनमें डिपार्टमेंट स्टोर, स्पेशलिटी स्टोर्स और रिटेल चेन जैसे कि खिलौने “R” Us, यूनाइटेड किंगडम से Hamleys, जापान से Tomy और Aeon, भारत से Reliance Group, साथ ही ई-टेलर्स शामिल हैं, जिनमें Walmart E-Commerce और Amazon शामिल हैं। चीनी मुख्य भूमि से और इस तरह के वॉटसन समूह और महासागर पार्क के रूप में स्थानीय उद्यमों से सीएन।

तीन मेलों में शैक्षिक उत्पादों की एक विविध लाइनअप मौजूद है, जिसमें शैक्षिक खिलौने शामिल हैं, जो मजेदार तकनीकों, खिलौनों और शिशु उत्पादों को प्रेरित करते हैं जो स्मार्ट प्रौद्योगिकियों को शामिल करते हैं, साथ ही पर्यावरण के अनुकूल स्टेशनरी आइटम जो रचनात्मक डिजाइनों का प्रदर्शन करते हैं, वैश्विक खरीदारों की विभिन्न सोर्सिंग जरूरतों को पूरा करते हैं।

खिलौनों की दुनिया बच्चों को सीखने और उनकी क्षमता बढ़ाने के लिए अंतहीन अवसर प्रदान कर सकती है, बशर्ते उनके पास सही खिलौने हों। हांगकांग के खिलौने और खेल मेले में तेजी से लोकप्रिय STREAM खिलौनों की बहुतायत होती है, जो विज्ञान, प्रौद्योगिकी, रोबोटिक्स, इंजीनियरिंग, कला और गणित में कई कौशल विकसित करते हैं। एआर-वीआर, एमआर और मोबाइल ऐप सहित स्मार्ट-टेक खिलौने और गेम को ट्रेंड करने में नवीनतम की जांच करना सुनिश्चित करें, जो बचपन के विकास के खेल को एक नए स्तर पर ले जाते हैं।

एक तकनीक-प्रेमी युग में, खिलौने की बहुत सारी कंपनियां नवीनतम खिलौना उत्पादों में अप-टू-डेट प्रौद्योगिकियों को शामिल करके अभिनव बनी रहती हैं। विशेष रूप से, संवर्धित वास्तविकता (एआर) खिलौने में एक उछाल है जो उपयोगकर्ताओं को असामान्य गेमिंग अनुभव लाता है।

प्रवृत्तियों
खिलौना उद्योग पर प्रमुख रुझान, पहले चीनी मुख्य भूमि 2022 तक दुनिया का शीर्ष खिलौना उपभोक्ता बाजार होगा, एक अन्य प्रवृत्ति खिलौना उद्योग पर स्व-ड्राइविंग कार, पोर्टेबल गेम और खिलौने जैसे बोर्ड गेम, स्क्रैबल, पहेलियाँ और मुलायम खिलौने, जो खेलने में आसान होते हैं और बच्चों के लिए अच्छे होते हैं, उनमें बड़ी बाजार क्षमता होती है। जनरेशन Z (2000 में या उसके बाद पैदा हुआ) में संयुक्त राज्य अमेरिका की सबसे बड़ी पीढ़ी शामिल है, और यह ऑनलाइन शॉपिंग और सोशल मीडिया प्लेटफार्मों के साथ सहज है।

ऑनलाइन शॉपिंग की वृद्धि के कारण, दुकानों के एक बड़े हिस्से में नई प्रतिस्पर्धा होगी। जब ई-कॉमर्स उद्योग चक्र को तेज करता है, तो उद्योग के खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनके उत्पाद सही बिक्री चैनल पर जाएं। आपूर्तिकर्ताओं और खुदरा विक्रेताओं के बीच निकट संबंध स्थापित किया जाना चाहिए, जब छोटी सूची, त्वरित बदलाव और शीघ्र वितरण की उम्मीद की जाती है।

आज की तकनीक-केंद्रित दुनिया के जवाब में बच्चों को विज्ञान, प्रौद्योगिकी, इंजीनियरिंग और गणित के बारे में जानने में मदद करने के लिए, एसटीईएम खिलौने एक प्रमुख उद्योग प्रवृत्ति है जो हाल ही में STEAM तक विस्तारित हुई है, जिसमें कला शामिल है। शिक्षक स्टैम के रचनात्मक सोच और समस्या को सुलझाने के कौशल को जागृत करने के लिए STAM के साथ STEAM टॉय डिज़ाइन को एकीकृत करते हैं, जो STEAM- आधारित है, जिसका उपयोग कला परियोजनाओं में बहुत अधिक किया गया है। STEAM सोच बच्चों की कल्पना सहायता का उपयोग करके सोचती है कि वे क्या बनाना चाहते हैं, फिर STEM खिलौने के साथ निष्पादित और स्केच करने की योजना बनाएं।

शिक्षक पाठ्यक्रम में STEM या STEAM टूल शुरू करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। बच्चों को खेलने की इजाजत दी जानी चाहिए, वे जिस दुनिया का वर्णन करते हैं, उसे बनाने के लिए, शिक्षकों को सीखने का मज़ा लेने के लिए नई तकनीक का लाभ उठाना चाहिए। नौकरी का परिदृश्य बदल रहा है। भविष्य में लोग रोबोट का उपयोग गणित सीखने के लिए कर सकते हैं या वे मोबाइल ऐप का उपयोग करके स्टॉप-मोशन फिल्में बना सकते हैं, इस प्रकार के पाठ्यक्रम बच्चों को उन नौकरियों के लिए तैयार कर रहे हैं जो भविष्य में मौजूद नहीं हो सकते हैं, बच्चों को अनुमति दी है भविष्य के नौकरी बाजार के लिए कौशल विकसित करना।

सीखना सीखना प्रमुख बात है। STEM या STEAM खिलौने बच्चों को सीखने में व्यस्त रखने में मदद करते हैं, बच्चों को निर्णय लेने दें। चीजों को सरल रखें और उन्हें खेलने दें क्योंकि ये वही हैं जो बच्चों को चाहिए। प्रभावी STEM या STEAM खिलौने बनाने के लिए, खिलौने को अपने आप में मज़ेदार बनाना आवश्यक है। अधिक से अधिक रोजगार प्रकृति में सहयोगी हैं, जो बच्चों को सहयोग और समाजीकरण कौशल विकसित करने के लिए तैयार करता है।

मुख्य विशेषताएं:
हांगकांग के खिलौने और खेल मेले के 44 वें संस्करण में 45 देशों और क्षेत्रों के 2,100 प्रदर्शक शामिल हैं, एस्टोनिया, रूस, दक्षिण अफ्रीका, संयुक्त अरब अमीरात और वियतनाम के नए प्रदर्शकों के साथ, यह एशिया में अपनी तरह का सबसे बड़ा आयोजन है, और दुनिया में दूसरा सबसे बड़ा।

चीनी मुख्य भूमि, कोरिया, स्पेन, ताइवान और यूके सहित छह समूह मंडप, दुनिया भर के नवीनतम खिलौनों और खेलों का प्रदर्शन कर रहे हैं। “खिलौने की दुनिया” मंडप, मुख्य रूप से यूरोपीय प्रदर्शकों की विशेषता है, लगातार 10 वें वर्ष के लिए लौटता है।

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एक उचित आकर्षण, ब्रांड नाम गैलरी में 18 देशों और क्षेत्रों के 240 से अधिक प्रसिद्ध ब्रांड शामिल हैं, जिनमें 4M, ईस्टकोलाइट, हाप, मिग्नग द मिनीबस, सोप स्टूडियो और वेल्ली शामिल हैं।

इस वर्ष के स्मार्ट-टेक खिलौने क्षेत्र में नए एआरओ / वीआर / एमआर प्रौद्योगिकियों के साथ-साथ मोबाइल अनुप्रयोगों को शामिल करने वाले अभिनव खिलौनों और खेलों का एक संग्रह है। STEAM और STREAM शैक्षिक खिलौनों की बढ़ती मांग का जवाब देने के लिए, खरीदारों का ध्यान आकर्षित करने के लिए एक STEAM खिलौने उत्पाद प्रदर्शन स्थापित किया गया है।

अन्य विशेष क्षेत्रों में किडल वर्ल्ड, बड़े हो चुके खिलौनों के लिए शोकेसिंग खिलौने जैसे कि जादू की चीजें, शौक का सामान, एक्शन और वॉर गेम आइटम, और मॉडल और मूर्तियाँ शामिल हैं; पालतू खिलौने क्षेत्र, खिलौने और पालतू जानवरों के लिए दैनिक आपूर्ति की विशेषता; और पटाखों का क्षेत्र, जो पिछले साल अपनी सफल शुरुआत से लौटता है, जिसमें विभिन्न आतिशबाजी उत्पादों, जैसे खिलौना आतिशबाजी, स्टेज आतिशबाजी, पार्टी आतिशबाजी और विभिन्न आयोजनों में उपयोग के लिए उपयुक्त पटाखे शामिल हैं।

प्लेएबल क्रिएशन लिमिटेड (हांगकांग नं। 1C-F34) हांगकांग के एआर-द हंटर से, एक एआर गेमिंग जो धनुष के आकार के खिलौने में एम्बेडेड है। स्मार्टफोन के साथ मोबाइल एप्लिकेशन डाउनलोड करें और इसे धनुष पर रखें, खिलाड़ी एआर तकनीक द्वारा लाए गए यथार्थवादी गेम वातावरण का पता लगाने के लिए धनुष के साथ घूम सकता है। तीर पर चारों ओर मुड़कर और तारों को खींचकर, खिलाड़ी खेल के विभिन्न स्तरों को चुनौती दे सकते हैं। “एआर + गेम + टॉय” का कनेक्शन खिलाड़ियों को पूरी तरह से रोमांचक तीरंदाजी खेल में कहीं भी विसर्जित करने की अनुमति देता है।

एथलेटिक-इच्छुक खिलौनों के अलावा, स्मार्ट-टेक खिलौने भी हैं जो उपयोगकर्ताओं की रचनात्मकता की खेती करते हैं, जैसे कि हॉन्ग कॉन्ग से जॉय एथर लिमिटेड (बूथ नं .: 1 सी-डी 08) द्वारा लाया गया एआर फैशन डिजाइनर। उपयोगकर्ता प्रदान किए गए ड्राइंग शीट पर कपड़े डिजाइन कर सकते हैं और उन्हें मोबाइल एप्लिकेशन के साथ 2 डी प्रारूप से 3 डी संस्करणों में बदल सकते हैं। आवेदन में, उपयोगकर्ता अपने डिजाइनों के साथ मॉडल तैयार कर सकते हैं, अपने डिजाइन सोशल मीडिया पर साझा कर सकते हैं और जनता से लाइक और कमेंट प्राप्त कर सकते हैं। सिर्फ काल्पनिक शक्ति और कोई पेशेवर कौशल की आवश्यकता के साथ, उपयोगकर्ता इस खेल के साथ एक डिजाइनर होने का स्वाद ले सकते हैं। कई श्रेणियों के खिलौने, उदा। गुड़िया, भरवां खिलौने, उन खिलौनों में अनंत संभावनाएं जोड़ने के लिए एआर फैशन डिजाइनर मंच में शामिल हो सकते हैं।

STREAM शिक्षा की बढ़ती वकालत, जो ‘विज्ञान’, ‘प्रौद्योगिकी’, ‘रोबोटिक्स’, ‘इंजीनियरिंग’, ‘कला’, और ‘गणित’ के बच्चों के ज्ञान को बढ़ावा देने के महत्व पर जोर देती है, ने शैक्षिक शिक्षा के खिलने को प्रेरित किया है जो प्रेरित करता है: बच्चों को खेलने की प्रक्रिया के साथ इन दृष्टिकोणों में।

यूरोपीय शिक्षा सभी समूह (हांगकांग) होल्डिंग लिमिटेड (बूथ संख्या .: 1E -D14) OPTIKO, एक गेमिंग बॉक्स में 23 दिलचस्प प्रकाश व्यवस्था के प्रयोगों को प्रस्तुत करता है। लकड़ी के घटकों के विभिन्न संयोजन के साथ, बच्चे चंचल तरीके से प्रकाश के विज्ञान और इसकी विशेषताओं को सीख सकते हैं।

इंडोनेशिया पीटी ऑक्टागन स्टूडियो इंडोनेशिया (बूथ नं .: 1C-E34) से, Humanoid 4D + संवर्धित वास्तविकता किट मानव शरीर के रंग और इंटरैक्टिव चित्रण प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोग है। अपने इंटरैक्टिव कार्यों के साथ, बच्चे शरीर की संरचना को बेहतर ढंग से समझ सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि शरीर की विभिन्न प्रणालियां कैसे काम करती हैं।

गतिविधियों
मेलों के दौरान, उद्योग के आदान-प्रदान को सुविधाजनक बनाने के लिए कई विषयगत सेमिनार, वार्ता और बड़े पैमाने पर सम्मेलन आयोजित किए गए। घटनाओं में हांगकांग खिलौने उद्योग सम्मेलन 2018 शामिल था, जहां वैश्विक उद्योग के विशेषज्ञों ने खिलौनों की खुदरा बिक्री के भविष्य के विकास, ई-कॉमर्स द्वारा लाए गए अवसरों, बड़े डेटा अनुप्रयोगों और खिलौने लाइसेंसिंग जैसे विषयों की जांच की।

उद्योग के खिलाड़ियों के बीच बाजार की जानकारी के आदान-प्रदान को सुविधाजनक बनाने के लिए विशेष कार्यक्रमों की एक श्रृंखला को उचित अवधि के दौरान आयोजित किया जाता है। इस वर्ष के हांगकांग खिलौने उद्योग सम्मेलन में “उद्योग के साथ विकास: खिलौने उद्योग में हॉट ट्रेंड्स” विषय के तहत सम्मेलन हुआ, जहां प्रतिभागियों ने खिलौना क्षेत्र में हॉट-बटन मुद्दों को संबोधित किया। अमेज़ॅन के प्रतिनिधि वैश्विक ई-कॉमर्स के विकास से उत्पन्न होने वाले व्यापार के अवसरों पर चर्चा करते हैं, जबकि ब्रिटिश खिलौना खुदरा विशाल हैमलीज़ के प्रतिनिधि खुदरा खिलौना बाजार के भविष्य के विकास में अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं। अगले पाँच वर्षों में संयुक्त राज्य अमेरिका के खिलौना उद्योग के ऑनलाइन मीडिया और अंतर्राष्ट्रीय सलाहकार निकाय के वैश्विक उद्योग के रुझान पर ध्यान केंद्रित किया गया है। अन्य विषयों में बाजार रणनीतियों और लाइसेंसिंग मुद्दों को तैयार करने के लिए बड़े डेटा का उपयोग करना शामिल है।

आपूर्तिकर्ताओं को ऑनलाइन-टू-ऑफलाइन (O2O) प्रचार के अवसरों का लाभ उठाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए, HKTDC ने खिलौने और गेम्स और बेबी उत्पाद मेलों में नए साल के दौर की “प्रदर्शनी ऑनलाइन” प्लेटफॉर्म लॉन्च करके अपने व्यापार निष्पक्ष वेबसाइटों के सोर्सिंग फ़ंक्शन को बढ़ाया है। उचित अद्यतन और नवीनतम उद्योग सोर्सिंग जानकारी की विशेषता के अलावा, मंच आपूर्तिकर्ताओं को कभी भी वैश्विक खरीदारों के साथ जुड़ने की अनुमति देता है और खरीदारों को समर्पित निष्पक्ष वेबसाइटों से उद्योग-विशिष्ट उत्पादों के स्रोत के लिए।

हांगकांग खिलौने और बेबी उत्पाद पुरस्कार
शानदार डिजाइन, नवाचार और गुणवत्ता के खिलौने और बेबी उत्पादों को उजागर करने के लिए, हांगकांग खिलौने और बेबी उत्पाद पुरस्कार 2018 में फिर से शुरू किए गए हैं। जज नवाचार, कार्यात्मक और सुरक्षा, विपणन और साथ ही पर्यावरण मित्रता पर आधारित है। प्रदर्शन के दौरान सम्मानित प्रविष्टियों के साथ परिणामों की घोषणा की जाती है।

HKTDC
हांगकांग व्यापार विकास परिषद (HKTDC) एक वैधानिक निकाय है जिसकी स्थापना 1966 में हांगकांग के व्यापार को बढ़ावा देने, सहायता और विकास करने के लिए की गई थी। मुख्य रूप से चीन में 13 सहित वैश्विक स्तर पर 50 कार्यालयों के साथ, एचकेटीडीसी हांगकांग को दो-तरफा वैश्विक निवेश और व्यापार केंद्र के रूप में बढ़ावा देता है। एचकेटीडीसी मुख्य भूमि और अंतर्राष्ट्रीय बाजारों में कंपनियों, विशेष रूप से छोटे और मध्यम आकार के उद्यमों (एसएमई) के लिए व्यावसायिक अवसर बनाने के लिए अंतर्राष्ट्रीय प्रदर्शनियों, सम्मेलनों और व्यापार मिशनों का आयोजन करता है। HKTDC व्यापार प्रकाशनों, अनुसंधान रिपोर्टों और डिजिटल चैनलों के माध्यम से अप-टू-डेट बाज़ार अंतर्दृष्टि और उत्पाद जानकारी प्रदान करता है।

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Tags: China