पेन कंप्यूटिंग किसी भी कंप्यूटर उपयोगकर्ता-इंटरफ़ेस को कीबोर्ड (जॉयस्टिक या माउस जैसे डिवाइसों का उपयोग करने के बजाय पेन (या स्टाइलस) और टैबलेट का उपयोग करके संदर्भित करती है। कई सालों तक बस हर पोर्टेबल डिवाइस एक स्टाइलस के साथ आया था। यहां तक ​​कि टैबलेट पीसी स्टाइलस के लिए काफी निकटता से बंधे थे कि कंप्यूटिंग की लहर को “पेन कंप्यूटिंग” कहा जाता था।

मनुष्य सुनने, बोलने, पढ़ने, लिखने और यहां तक ​​कि इशारे के माध्यम से संवाद करना पसंद करते हैं। और हम इन संकेतों को उच्च प्रदर्शन के साथ संसाधित करने के आदी हैं, अभी तक तकनीकी रूप से हासिल नहीं किए गए हैं। तो स्वाभाविक रूप से हम उसी तरह कंप्यूटर से बातचीत करना चाहते हैं। लेकिन वर्तमान में कंप्यूटर के साथ संवाद के लिए हमें औपचारिक भाषाओं का उपयोग करना होगा और कीबोर्ड और माउस की मदद से सिस्टम को संचालित करना होगा। इसलिए, एक ओर, हम न केवल कम से कम एक कंप्यूटर भाषा सीखने के लिए बल्कि विशाल मैनुअल पढ़ने के लिए भी हैं, दूसरी तरफ, बाधाएं मानव कंप्यूटर परस्पर क्रिया की दक्षता को अनिवार्य रूप से प्रभावित करती हैं।

पेन कंप्यूटिंग का उपयोग मोबाइल उपकरणों जैसे वायरलेस टैबलेट पीसी, पीडीए और जीपीएस रिसीवर के उपयोग के संदर्भ में भी किया जाता है। शब्द का उपयोग मोबाइल संचार के लिए अनुमति देने वाले किसी भी उत्पाद के उपयोग के संदर्भ में किया गया है। इस तरह के डिवाइस का एक संकेत एक स्टाइलस या डिजिटल पेन है, जो आमतौर पर एक ग्राफिक्स टैबलेट या टचस्क्रीन पर दबाया जाता है, क्योंकि कीबोर्ड, कीपैड, माउस या टचपैड जैसे अधिक पारंपरिक इंटरफ़ेस का उपयोग करने के विपरीत।

ऐतिहासिक रूप से, पेन कंप्यूटिंग (इंटरैक्टिव उपयोगकर्ता इनपुट के प्राथमिक माध्यम के रूप में एक पॉइंटिंग डिवाइस प्लस हस्तलेख पहचान का उपयोग कर उपयोगकर्ता-इंटरफ़ेस को नियोजित करने वाली कंप्यूटर सिस्टम के रूप में परिभाषित) स्टाइलेटर से शुरू होने वाले कम से कम दो दशकों तक माउस और ग्राफिकल डिस्प्ले के उपयोग की भविष्यवाणी करता है और 1 9 50 के दशक और 1 9 60 के दशक की रैंड टैबलेट सिस्टम।

2007 में, ऐप्पल के आईफोन की शुरुआत ने ये सब बदल दिया। अचानक एक गर्म, नया उपकरण था जिसे आप पूरी तरह से अपनी उंगली वाली उंगली से संचालित कर सकते थे। विंडोज मोबाइल जैसे स्टाइलस-आधारित इंटरफेस रिकॉर्ड समय में विलुप्त हो गए। मोबाइल के लिए फिंगर्स नए चूहों थे। सच्चे स्टाइलस विश्वासियों को चीज कैपेसिटिव छद्म-उंगलियों से फंस गया था जो उन्हें स्क्रीन पर चीजों को तोड़ने की इजाजत देते थे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितनी अच्छी तरह डिज़ाइन किया गया है, कैपेसिटिव स्टाइलि आमतौर पर कम रिज़ॉल्यूशन और कैपेसिटिव टचस्क्रीन की दबाव-संवेदनशीलता की कमी से सीमित है।

पिछले कुछ वर्षों में स्टाइलस-आधारित उत्पादों में एक बड़ा पुनरुद्धार देखा गया है – “कलम कंप्यूटिंग” द्वारा पेश किए गए वादे को वापस लाया। सक्रिय स्टाइलस का उपयोग करने से प्राप्त निष्क्रिय-स्टाइलस-आधारित संस्करण पर कई प्रमुख फायदे हैं। सबसे पहले, अनुप्रयोगों के लिए कलम और स्पर्श के बीच अंतर बताना आसान है। इसका मतलब है कि आप पेन के साथ लिखते समय अपने हाथ को आराम कर सकते हैं या गलती से स्क्रीन को स्पर्श कर सकते हैं और यह आपके स्याही को गड़बड़ नहीं कर सकता है। दूसरा, आपको सटीक नोट लेने और ड्राइंग को सक्षम करने के लिए बहुत अधिक रिज़ॉल्यूशन मिलता है। तीसरा, स्टाइलस का पता लगाना संभव है, भले ही यह केवल प्रदर्शन पर होवर हो, कुछ ठंडा अतिरिक्त सुविधाओं के लिए अनुमति दे। अंत में, आपको दबाव-संवेदनशीलता भी मिलती है, जिससे विभिन्न ड्राइंग और पेंटिंग टूल की अधिक सटीक मॉडलिंग की अनुमति मिलती है।

इशारा इंटरफ़ेस विशेष या इनपुट डिवाइस (कीबोर्ड से अलग) से लैस डिवाइसों के लिए ग्राफ़िकल यूजर इंटरफेस के लिए इनपुट सिस्टम का एक सबसेट है या स्क्रीन स्पर्श करें और जेस्चर के साथ कीबोर्ड कमांड (या कीबोर्ड शॉर्टकट) को अनुकरण करने की इजाजत देता है। इस तरह के इंटरफेस के विकास के लिए मुख्य प्रेरणा प्रबंधन कार्यक्रम के एर्गोनॉमिक्स में सुधार करना है, कंप्यूटर प्रोग्राम के लिए सामान्य एप्लिकेशन मेनू के त्याग के साथ।

इस तरह के इंटरफ़ेस को एक स्पर्श बिंदु (माउस या ग्राफ़िक टैबलेट – “माउस जेस्चर” देखें) के निर्देशांक को पढ़ने की क्षमता के साथ समन्वय इनपुट उपकरणों के माध्यम से या तो महसूस किया जा सकता है, और जिनके साथ यह अधिक से अधिक निर्देशांक पढ़ना संभव है एक बिंदु (तथाकथित मल्टीटाउच) – स्क्रीन और पैनल स्पर्श करें। उत्तरार्द्ध व्यापक रूप से टच स्क्रीन (जैसे आईफोन) और लैपटॉप (टचपैड के साथ, और टच स्क्रीन के साथ) और अन्य मोबाइल उपकरणों के साथ कई आधुनिक स्मार्टफ़ोन के इंटरफेस में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

बड़े स्क्रीन आकार वाले उपकरणों के मामले में – उदाहरण के लिए, टैबलेट पीसी, स्ट्रोक-जेस्चर नियंत्रण इंटरफ़ेस और पेन इनपुट के मानक फ़ंक्शन हैं। हैंडहेल्ड डिवाइस (पीडीए, मोबाइल फोन इत्यादि) के मामले में, क्लासिक ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के विपरीत, छोटे भौतिक स्क्रीन आकारों के कारण, स्ट्रोक को ग्राफिकल इंटरफ़ेस के पारंपरिक तत्वों तक पहुंचने के लिए कम स्थिति निर्धारण सटीकता की आवश्यकता होती है – “बटन दबाकर “या एक मेनू आइटम का चयन करें।

तकनीक:
पेन कंप्यूटिंग के लिए उपयोगकर्ता इंटरफेस कई तरीकों से लागू किया जा सकता है। वास्तविक प्रणालियां आम तौर पर इन तकनीकों का संयोजन करती हैं।

पॉइंटिंग / लोकेटर इनपुट:
टैबलेट और स्टाइलस को माउस को प्रतिस्थापित करने के लिए पॉइंटिंग डिवाइस के रूप में उपयोग किया जाता है। जबकि माउस एक सापेक्ष पॉइंटिंग डिवाइस होता है (एक माउस पर “कर्सर को चारों ओर धक्का” करने के लिए माउस का उपयोग करता है), एक टैबलेट एक पूर्ण पॉइंटिंग डिवाइस है (एक स्टाइलस जहां कर्सर दिखाना है)।

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वास्तव में माउस के लिए स्टाइलस और टैबलेट को प्रतिस्थापित करते समय कई मानव कारकों पर विचार किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, स्टाइलस के साथ दो बार समान सटीक स्थिति को लक्षित या टैप करना बहुत कठिन होता है, इसलिए स्टाइलस के साथ “डबल-टैप” ऑपरेशंस करना कठिन होता है यदि सिस्टम माउस से “डबल-क्लिक” इनपुट की अपेक्षा कर रहा है।

टचस्क्रीन के साथ टच-संवेदनशील टैबलेट सतह पर स्टाइलस के रूप में एक उंगली का उपयोग किया जा सकता है।

हस्तलिपि अभिज्ञान:
टेबलेट और स्टाइलस को दो मोड में टैबलेट और स्टाइलस का उपयोग करके कीबोर्ड, या माउस और कीबोर्ड दोनों को प्रतिस्थापित करने के लिए उपयोग किया जा सकता है:

पॉइंटिंग मोड: स्टाइलस को उपरोक्त के रूप में एक पॉइंटिंग डिवाइस के रूप में उपयोग किया जाता है।
ऑन-लाइन हस्तलेख पहचान मोड: स्टाइलस के साथ किए गए स्ट्रोक का विश्लेषण सॉफ़्टवेयर द्वारा “इलेक्ट्रॉनिक स्याही” के रूप में किया जाता है जो स्ट्रोक या अंकों के आकार को हस्तलिखित पात्रों के रूप में पहचानता है। अक्षर तब पाठ के रूप में इनपुट होते हैं, जैसे कि कीबोर्ड से।
अलग-अलग प्रणालियों के माध्यम से मोड (पॉइंटिंग बनाम हस्तलेख मान्यता) के बीच अलग-अलग सिस्टम स्विच करते हैं, उदाहरण के लिए

पॉइंटिंग मोड के लिए टैबलेट के अलग-अलग क्षेत्रों में और हस्तलेख-पहचान मोड के लिए लिखकर।
मोड बदलने के लिए स्टाइलस के किनारे एक विशेष बटन दबाकर।
संदर्भ के अनुसार, जैसे कि अंक को इंगित करने वाले पाठ के रूप में मान्यता प्राप्त किसी भी अंक का इलाज करना।
एक विशेष इशारा चिह्न पहचानकर।
शब्द “ऑन-लाइन हस्तलेख मान्यता” का उपयोग इनपुट के लिए रीयल-टाइम डिजिटाइजिंग टैबलेट का उपयोग करके हस्तलेखन की पहचान को अलग करने के लिए किया जाता है, जैसा कि “ऑफ-लाइन हस्तलेख मान्यता” के विपरीत है, जो पेपर से स्थैतिक हस्तलिखित प्रतीकों की ऑप्टिकल कैरेक्टर मान्यता है।

प्रत्यक्ष हेरफेर:
स्टाइलस का उपयोग सिम्युलेटेड ऑब्जेक्ट्स को सीधे स्पर्श करने, दबाए रखने और खींचने के लिए किया जाता है। वांग फ्रीस्टाइल सिस्टम एक उदाहरण है। फ्रीस्टाइल हस्तलिखित नोट्स जोड़ने के लिए इलेक्ट्रॉनिक “स्याही” के अतिरिक्त, प्रत्यक्ष हेरफेर द्वारा पूरी तरह से काम किया।

संकेत पहचान:
यह कुछ विशेष आकृतियों को पहचानने की तकनीक है जो हस्तलेख इनपुट के रूप में नहीं, बल्कि एक विशेष कमांड के संकेतक के रूप में है।

उदाहरण के लिए, एक “सुअर-पूंछ” आकार (अक्सर प्रूफ्रेडर के निशान के रूप में उपयोग किया जाता है) एक “हटाएं” ऑपरेशन इंगित करेगा। कार्यान्वयन के आधार पर, हटाया गया वस्तु ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट हो सकता है जहां चिह्न बनाया गया था, या स्टाइलस को पॉइंटिंग डिवाइस के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है ताकि यह चुनने के लिए कि इसे हटाया जाना चाहिए। ऐप्पल के न्यूटन ओएस के साथ, टेक्स्ट को ज़िग-ज़ैग पैटर्न में स्क्रैच करके हटाया जा सकता है।

हाल के सिस्टमों ने डिजिटाइज़र का उपयोग किया है जो एक समय में एक से अधिक “स्टाइलस” (आमतौर पर एक उंगली) को पहचान सकते हैं, और मल्टी-टच जेस्चर का उपयोग कर सकते हैं।

पेनपॉइंट ओएस एक विशेष ऑपरेटिंग सिस्टम था जिसमें ऑपरेटिंग सिस्टम के सभी स्तरों पर इशारा पहचान और हस्तलेखन इनपुट शामिल था। पहले सिस्टम जो इशारा पहचान को नियोजित करते थे, केवल सीएडी / सीएएम अनुप्रयोगों या पाठ प्रसंस्करण जैसे विशेष अनुप्रयोगों के भीतर ऐसा करते थे।

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