चित्रित पहेली

रंगीन पहेली एक मजेदार पहेली है यह रहस्य की एक तस्वीर है, जीवंत, उपन्यास, अनोखी और दिलचस्प के लिए सरल पाठ पहेली की तुलना में जवाब खोजने के लिए ज्वलंत छवि के माध्यम से लोगों को चलिए। रंगीन पहेली “रहस्य गर्व” के रूप में, पढ़ने की आयु में आज, अधिक लोगों की पसंदीदा

मूल रूप से विद्यार्थियों के लिए सीखने की सहायता के रूप में जेसुइट द्वारा प्रयोग किया जाता है, पेंटिंग एग्मामाज़ दृश्य पहेलियों हैं – आम तौर पर बोलते हुए, आसानी से समझाए जाने वाले सतही विषय में एक चित्र जिसमें छिपा हुआ अर्थ होता है, आमतौर पर एक शब्द होता है। यह समान दृश्य पहेलियों से अलग है जैसे प्रतीक या हिरोोग्लिफ़ (उदाहरण के लिए हॉरोपोल्लो का “हिरोोग्लिफ़िका”) जो डिजाइन में सरल थे और नैतिक अनुदेशों का प्रतिनिधित्व करने का इरादा था।

प्रतीक और चित्रित पहेली में समानता थी कि प्रत्येक में आमतौर पर कुछ सुराग होता है कि संरचना में एक छिपी अर्थ होता है, आमतौर पर एक “लिखित किंवदंति होती है जो एक ही शब्द से हल करने के लिए एक मौखिक पहेली हो सकती है, या एक साधारण शब्दावली का आदर्श वाक्य जैसे कि प्रतीक के ‘आत्मा’ का गठन किया। सबसे पहले 1588 में जेसुइट कॉलेज पोंट मुससन में विकसित हुआ, यह सत्रहवीं शताब्दी तक एक सामंजस्यपूर्ण मनोरंजन में विकसित हुआ।

चित्रित पहेली “इरादा नहीं” का पूर्ण उपयोग, रहस्य प्रणाली के सिद्धांत, स्क्रीन का मूल अर्थ और उत्तर का अर्थ पूरी तरह से अलग है। अगर “तस्वीर” और उत्तर का अर्थ एक ही बात है, यह “रहस्य” नहीं है बल्कि एक “सचित्र”

लगता है कि रहस्य को पहले चित्र की विशेषताओं का पता लगाना चाहिए, और फिर दूसरे समाधान एसोसिएशन का उपयोग करें, उत्तर की तर्क व्याख्या।

चार्ल्स ले ब्रून ने इस युग से जल्द से जल्द जांच की गई तस्वीरों को चित्रित किया था।

चीनी मिट्टी के बरतन चित्रित पहेली, चित्रकला परिवर्तन के रहस्य पर आधारित है।

20 वीं शताब्दी में, अतियथार्थवादियों ने पेंट की गई पहेली का उत्तराधिकार और विकसित किया, उन्होंने युद्ध के युद्ध सहित नए युग के अधिक तत्वों को मिलाया। चित्रों के अतियथार्थवादी कलाकारों की रचना की शैली मानव विकास की कीमत पर और भी अधिक उजाड़ और मार्मिक, अधिक निराशाजनक और निराशावादी, और यहां तक ​​कि morbidly चिंतित है।

अतियथार्थवादी चित्रित पहेली कार्य समकालीन में एक बहुत अच्छा बाजार है

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