इंटेलिजेंस-आधारित डिज़ाइन

इंटेलीजेंस-आधारित डिज़ाइन, जटिल-संगठित जानकारी के जरिए एक आवश्यक तरीके से मानवों को प्रभावी ढंग से संलग्न करने के लिए निर्मित पर्यावरण का उद्देश्यपूर्ण हेरफेर है। इंटेलिजेंस-आधारित सिद्धांत में मन और पदार्थ के बीच का अंतर है, अर्थात् सतह, संरचना, पैटर्न, बनावट और प्रपत्र के सीधे तंत्रिका संबंधी मूल्यांकन। इंटेलिजेंस-आधारित सिद्धांत का कहना है कि भौतिक दुनिया के साथ न्यूरो-सगाई के माध्यम से सभी लोगों के लिए आम तौर पर गहन स्तर पर भलाई की हमारी भावना “इंटेट इंटेलिजेंस” है।

भौतिक परिवेश के इन पूर्ववर्ती रीडिंग सूचना प्रसंस्करण कौशलों के एक विकसित समूह का प्रतिनिधित्व करते हैं जो मानव मन ने सीधा जीवन अनुभव के माध्यम से हजारों वर्षों में विकसित किया है। दुनिया के साथ यह शारीरिक संबंध व्यावहारिक अर्थ या बौद्धिक अटकलों की सारांश घटनाओं की तुलना में अधिक तत्काल समझ में चल रहा है। यह इस प्रत्यक्ष न्यूरोलॉजिकल सगाई के माध्यम से होता है कि मनुष्य दुनिया के साथ पूरी तरह से जुड़ते हैं। शारीरिक संरचनाओं के साथ कई मानव जाति की प्रारंभिक धार्मिक संघों को सहज ज्ञान युक्त समझ से सूचित किया गया था कि संरचना और सामग्री हमारे गहरे स्व, अर्थात् मानव आत्मा, आत्मा से बात करते हैं। इंटेलिजेंस आधारित थ्योरी ने मानव-संज्ञानात्मक विकास, मानसिक तीक्ष्णता, अवधारणात्मक जागरूकता, आध्यात्मिकता और भलाई के भाव के साथ निर्मित पर्यावरण के इस कार्यात्मक आयाम और उसके संबंध का पता चलता है। यह इस दायरे में है कि मन की आंख जुड़ती है, या जुड़ने में असफल होती है, बाहर की दुनिया के साथ। इन अंतराल पर होने वाली न्यूरो-कनेक्टिविटी की डिग्री निर्मित पर्यावरण को सुगम या अनजान समझने में सहायता करती है। इस घटना के अध्ययन और सिद्धांत को “इंटेलिजेंस-आधारित डिज़ाइन” के रूप में जाना जाता है।

पिछला जीवन
डिजाइन सोच के कई अलग-अलग किस्में, समानांतर विकास में, इंटेलिजेंस-आधारित डिज़ाइन की दिशा में आगे बढ़ते हैं। क्रिस्टोफर सिकंदर ने डिजाइन के सिद्धांत को अपनी पुस्तक नोट्स ऑन द संश्लेषण के रूप में डिजाइन करने के लिए वैज्ञानिक दृष्टिकोण पर प्रारंभ किया। उन वर्षों में जब आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को हर्बर्ट ए साइमन ने विकसित किया था, और अलेक्जेंडर उस आंदोलन का हिस्सा थे। उनके बाद के काम ए पैटर्न भाषा, हालांकि आर्किटेक्ट्स और शहरी लोगों के लिए लिखी गई थी, को सॉफ़्टवेयर समुदाय द्वारा उठाया गया था और सॉफ़्टवेयर जटिलता के लिए संयोजक और संगठनात्मक रूख के रूप में इस्तेमाल किया गया था, विशेष रूप से डिज़ाइन पैटर्न (कंप्यूटर विज्ञान)। अलेक्जेंडर का सबसे हाल का काम प्राकृतिक और जैविक संरचनाओं पर निर्भर करता है जो डिजाइन के लिए एक रूपरेखा का निर्माण करके प्रकृति की प्रकृति जारी है। इस से पूरी तरह से अलग, ईओ विल्सन ने मनुष्यों की आत्मीयता को अन्य जीवित संरचनाओं का वर्णन करने के लिए बायोफीलिया की अवधारणा को पेश किया और इस संबंध में हमारी सहज आवश्यकता का अनुमान लगाया। बाद में इस विषय की जांच स्टीफन आर। केलर्ट और अन्य ने की, और कृत्रिम पर्यावरण के डिजाइन पर लागू की। सिद्धांत का तीसरा और स्वतंत्र घटक रॉडनी ब्रूक्स द्वारा मोबाइल रोबोटिक्स में हालिया घटनाक्रम है, जहां एक मौलिकता आंतरिक स्मृति के साथ बड़े पैमाने पर वितरण होती है “प्रतिनिधित्व के बिना खुफिया” की व्यावहारिक अवधारणा, ब्रूक्स द्वारा शुरू की गई उपसतह वास्तुकला और व्यवहार-आधारित रोबोटिक्स के रूप में जाना जाता है, मनुष्य के साथ जिस तरह से इंटरैक्ट करते हैं, और अपने स्वयं के वातावरण को डिजाइन करते हैं, उसी के समानांतर सुझाते हैं। इन विचारों को इंटेलिजेंस-आधारित डिज़ाइन में एक साथ लाया जाता है, जो वर्तमान में एक वास्तुकला और शहरीकरण दोनों में डिज़ाइन एप्लिकेशन के लिए जांच के अधीन है।