प्रशंसक कला

फैन आर्ट एक कलाकृति है जिसे कल्पना के काम के प्रशंसकों द्वारा बनाया जाता है (आम तौर पर दृश्य मीडिया जैसे कॉमिक्स, फिल्म, टेलीविज़न शो, या वीडियो गेम) और एक श्रृंखला चरित्र या उस काम के अन्य पहलू से प्राप्त होता है। प्रशंसक श्रम के रूप में, प्रशंसक कला उन कलाकृतियों को संदर्भित करती है जो न तो बनाई जाती हैं और न ही (सामान्य रूप से) काम के रचनाकारों द्वारा कमीशन या समर्थन किया जाता है जिससे प्रशंसक कला प्राप्त होती है।

फैन आर्ट पात्रों, वेशभूषा, औजारों या दूसरों द्वारा बनाई गई कहानियों पर आधारित काम है। यह शब्द कथा पात्रों के प्रशंसकों द्वारा बनाई गई रचनाओं पर भी लागू किया जा सकता है, लेकिन आमतौर पर इसका उपयोग कार्टून, फिल्मों और वीडियो गेम जैसे दृश्य मीडिया से माध्यमिक निर्माण को संदर्भित करने के लिए किया जाता है। यह आमतौर पर एक लेखक के काम को संदर्भित करता है जिसने एक शौकिया लेखक या इसके माध्यमिक निर्माण के लिए इनाम अर्जित नहीं किया है। इस प्रकार, उदाहरण के लिए, फिल्म “स्टार वार्स” के व्यावसायिक कार्टूनकरण को प्रशंसक कला नहीं माना जाता है, लेकिन एक असंबंधित प्रशंसक द्वारा कार्टून किया गया प्रशंसक कला है। यह अंतर हमेशा स्पष्ट रूप से तय नहीं किया जा सकता है, यह अक्सर ग्रे जोन में होता है कि क्या किसी विशेष कार्य को वास्तव में प्रशंसक कला माना जाता है।

एक प्रशंसक या प्रशंसक कला अंग्रेजी से एक अवधारणा है जिसका उपयोग आमतौर पर कला के उन कार्यों को नाम देने के लिए किया जाता है, मुख्य रूप से दृश्य, जो वर्णों, युगों, वेशभूषा या अन्य पर आधारित होते हैं जो कलाकार तीसरे पक्ष द्वारा पहले बनाए गए ब्रह्मांडों से लेते हैं। यह शब्द आम तौर पर इस माध्यम द्वारा निर्मित छवियों को संदर्भित करता है, जो नए आख्यानों के निर्माण के उद्देश्य से बनाया गया है – या तो कॉमिक ड्राइंग, चित्रण या फोटोग्राफी के माध्यम से – पहले से मौजूद कहानियों के तत्वों के साथ, आमतौर पर जन संस्कृति और मीडिया से संबंधित (टेलीविजन, किताबें) , वीडियोगेम, कॉमिक्स, एनीमे आदि)

कुछ लोग किसी निश्चित शैली या दृश्य रणनीति को अपनाते हुए किसी भी कला के लिए फैनट शब्द का उपयोग करते हैं, उदाहरण के लिए मंगा या एनीमे ड्राइंग, हालांकि यह इस तथ्य के मद्देनजर एक गलत प्रशंसा है कि एक निश्चित शैली का संदर्भ जरूरी नहीं कि एक नियुक्ति है। और सौंदर्यशास्त्र का अध्ययन जो एक कट्टर के निर्माण में आवश्यक और महत्वपूर्ण है, ऐसे तत्व जो इसे पहचानने योग्य भी बनाते हैं और इसकी पहचान को आकार देते हैं।

शब्द का एक अलग, पुराना अर्थ है जिसका उपयोग साइंस फिक्शन फैंटेसी में किया जाता है, जहां फैन आर्ट पारंपरिक रूप से साइंस फिक्शन या फंतासी से संबंधित मूल (बल्कि व्युत्पन्न) कलाकृति का वर्णन करता है, जो फैन कलाकारों द्वारा बनाई गई है, और कम या गैर-भुगतान वाले सार्वजनिक रूप से प्रदर्शित होती है अर्धविराम या प्रशंसक के रूप में, और विज्ञान कथा सम्मेलनों के कला शो में। बेस्ट फैन आर्टिस्ट के लिए ह्यूगो अवार्ड 1967 से हर साल ऐसे कलाकारों को दिया जाता है जो इस तरह के काम करते हैं। फैन फिक्शन शब्द (हालांकि कुछ हद तक) की तरह, यह पारंपरिक अर्थ अब कभी-कभी ऊपर वर्णित हाल के उपयोग से भ्रमित होता है।

फॉर्म:
फैन आर्ट कई रूप ले सकता है। पारंपरिक चित्रों और चित्रों के अलावा, प्रशंसक कलाकार वेब बैनर, अवतार, ग्राफिक डिजाइन या वेब-आधारित एनिमेशन भी बना सकते हैं, साथ ही फोटो कोलाज, पोस्टर, किसी काम के उद्धरणों का कलात्मक प्रतिनिधित्व या नए संदर्भों में पात्रों का कलात्मक प्रतिनिधित्व भी कर सकते हैं। संदर्भों में जो मूल श्रृंखला को ध्यान में रखते हैं।

प्रशंसक या प्रशंसक कला किसी भी काम को एक प्रशंसक द्वारा प्रेरित करती है और एक या एक से अधिक पात्रों, एक दृश्य या किसी मौजूदा काम के ब्रह्मांड को प्रेरित करती है, चाहे वह साहित्यिक, चित्रात्मक या दृश्य-श्रव्य हो। यह शब्द केवल चित्रों तक सीमित नहीं है क्योंकि कई लोग विश्वास कर सकते हैं लेकिन सभी प्रकार और सभी मीडिया के लिए। इसे पहनने के लिए किसी पात्र की वेशभूषा को फिर से बनाने के तथ्य को कॉसप्ले कहा जाता है, श्रृंखला से दृश्य लेने वाली शौकिया फिल्मों को एनीमे या उससे अधिक शौकिया वीडियो के मामले में एएमवी कहा जाता है।

शास्त्रीय रूप से, फ़ैनार्ट पुस्तक के मूल लेखक या फिल्म में अभिनेता या चरित्र की छवि या वास्तव में एनीमेशन के वर्णन से प्रेरित हो सकता है। एक उदाहरण हैरी पॉटर की किताब और फिल्म है, जिसके प्रशंसक आवश्यक रूप से अभिनेताओं की तरह नहीं दिखते हैं, लेकिन केवल चरित्र लक्षणों को लेते हैं: ड्रेको मालफॉय के लिए हैरी पॉटर के चश्मे और निशान, गोरा बाल और अभिजात लक्षण। एक कट्टर व्यक्ति की प्राथमिकता पहचानने योग्य होने के लिए सबसे ऊपर है (यह जानने के लिए कि कौन है, क्या है अगर यह तोप की जगह है, आदि)

विवाद:
प्रशंसक कला की प्रकृति के कारण, विषय के कई बहस वाले पहलू हैं। प्रशंसक कला के आसपास के सबसे प्रमुख विवादों में से एक कला के रूप में इसकी वैधता है। कला समुदाय के कुछ लोगों का मानना ​​है कि चूंकि प्रशंसक कला किसी और की मूल सामग्री पर आधारित है, इसलिए इसे “कला” माना जाने योग्य नहीं है। कला की उनकी परिभाषा यह बताती है कि यह कलाकार की अभिव्यक्ति होनी चाहिए, और पहले से मौजूद सामग्री से उत्पन्न कलाकृति इसे पूरा नहीं कर सकती है। इस कथन का एक प्रतिवाद यह है कि प्रशंसक कलाकार अपनी व्यक्तिगत शैली को उनके द्वारा बनाई गई कला से जोड़ते हैं। यद्यपि यह अवधारणा किसी और के काम से निकल सकती है, लेकिन यह सामग्री व्यक्तिवादी और कला के किसी अन्य रूप के समान ही अभिव्यक्त होती है।

कॉपीराइट:
अधिकांश देशों के बौद्धिक संपदा कानूनों के अनुसार, वे प्रशंसक जिनका निर्माण कॉपीराइट के साथ अन्य चित्र या छवियों से प्रेरित था (जैसे मंगा पात्रों, एनीमे, वीडियो गेम, आदि के साथ ही श्रृंखला या फिल्मों के अभिनेता) उन्हें व्युत्पन्न कार्य माना जाता है और लेखक की सहमति के बिना उनका वितरण या प्रदर्शन अवैध है।

संयुक्त राज्य अमेरिका कॉपीराइट कानून की अस्पष्टता के कारण संयुक्त राज्य में प्रशंसक कला की कानूनी स्थिति में एक सूक्ष्म समस्या है।

संयुक्त राज्य अमेरिका कॉपीराइट अधिनियम की योनि के कारण अमेरिका में व्युत्पन्न प्रशंसक की कला की कानूनी स्थिति मुश्किल हो सकती है। आमतौर पर, कलाकृति के टुकड़ों को पुन: पेश करने और प्रदर्शित करने का अधिकार मूल लेखक या कलाकार द्वारा 17 U.S.C के तहत नियंत्रित किया जाता है। § 106. पहले से बनाए गए काम से सेटिंग्स और पात्रों का उपयोग करने वाली फैन कला को एक व्युत्पन्न कार्य माना जा सकता है, जो उस मूल काम के मालिक के साथ कॉपीराइट का नियंत्रण रखेगा। प्रशंसक कला का प्रदर्शन और वितरण जिसे एक व्युत्पन्न कार्य माना जाएगा, गैर-कानूनी होगा।

हालांकि, अमेरिकी कॉपीराइट कानून व्युत्पन्न कार्यों के उत्पादन, प्रदर्शन और वितरण के लिए अनुमति देता है यदि वे उचित उपयोग छूट के तहत आते हैं, तो 17 यू.एस.सी. Court 107. एक अदालत यह निर्धारित करने के लिए सभी प्रासंगिक तथ्यों और परिस्थितियों पर गौर करेगी कि क्या कोई विशेष उपयोग उचित उपयोग के रूप में योग्य है; इस निर्णय के लिए एक बहु-आयामी रूब्रिक में मूल विनियोजित की राशि और पर्याप्तता का मूल्यांकन करना शामिल है, व्युत्पन्न कार्य की परिवर्तनशील प्रकृति, चाहे वह व्युत्पन्न कार्य शैक्षिक या गैर-व्यावसायिक उपयोग के लिए किया गया हो, और वह आर्थिक जो व्युत्पन्न कार्य में लगाता है कॉपीराइट धारक की अपने स्वयं के व्युत्पन्न कार्यों को बनाने और उनका फायदा उठाने की क्षमता है। इनमें से कोई भी कारक अकेला नहीं है।

अमेरिकी अदालतें भी आमतौर पर पैरोडी को व्यापक संरक्षण देती हैं, और कुछ प्रशंसक कला इस श्रेणी में आ सकती हैं। यह स्पष्ट रूप से प्रशंसक कला के संबंध में स्पष्ट नहीं किया गया है। इसके अलावा, जबकि पैरोडी को आमतौर पर while 107 के तहत संरक्षण दिया जाता है, अदालत को प्रत्येक कार्य के लिए तथ्य-गहन, मामले-विशिष्ट जांच में संलग्न होना चाहिए।

यह एक कानूनी ग्रे ज़ोन है, कानूनी रूप से अक्सर फैसला नहीं किया जा सकता है जब तक कि अदालत का फैसला नहीं सुनाया जाता है।