उत्तम शव, जिसे उत्कृष्ट कैडवर (मूल फ्रांसीसी शब्द कैडव्रे एक्स्किस से) भी कहा जाता है, वह एक तरीका है जिसके द्वारा शब्दों या छवियों का संग्रह सामूहिक रूप से इकट्ठा किया जाता है। प्रत्येक सहयोगी अनुक्रम में एक रचना में जोड़ता है, या तो एक नियम का पालन करके (उदाहरण के लिए “विशेषण संज्ञा adverb क्रिया विशेषण संज्ञा।” जैसा कि “हरे रंग की बतख ने डरावनी गंदगी गाया।”) या केवल अंत देखने की अनुमति दी जा रही है पिछले व्यक्ति ने क्या योगदान दिया।

इतिहास
इस तकनीक का अवास्तविकवादियों द्वारा आविष्कार किया गया था और यह पुराने पार्लर गेम के समान है जिसे परिणाम कहा जाता है जिसमें खिलाड़ियों को कागज की चादर पर बारीक लिखते हैं, इसे लिखने के हिस्से को छिपाने के लिए फोल्ड करते हैं, और फिर इसे आगे के योगदान के लिए अगले खिलाड़ी को पास करते हैं। अतियथार्थवाद के प्रिंसिपल संस्थापक एंड्रे ब्रेटन ने बताया कि यह मजेदार शुरू हुआ, लेकिन वह खेलपूर्ण और अंततः समृद्ध हो गया। ब्रेटन ने कहा कि विचलन 1 9 25 के आसपास शुरू हुआ, लेकिन पियरे रेवरी ने लिखा कि यह कम से कम 1 9 18 से पहले शुरू हुआ था।

यह नाम एक वाक्यांश से लिया गया है जिसके परिणामस्वरूप जब अवास्तविकवादियों ने पहली बार खेल खेला, “ले कैड्रे एक्स्क्विस बोइरा ले विन नोव्यू।” (“उत्तम शव नई शराब पीएगी।”) आंद्रे ब्रेटन लिखते हैं कि यह खेल 54 रूई डु चातेऊ (अब मौजूद नहीं) में पुराने घर में दोस्तों के निवास पर विकसित हुआ था। शुरुआत में येव्स टेंगुई, मार्सेल डचैम्प, जैक्स प्रीवर्ट, बेंजामिन पेरेट, पियरे रेवरडी और आंद्रे ब्रेटन थे। अन्य प्रतिभागियों में शायद मैक्स मोरिस, जोआन मिरो, मैन रे, सिमोन कोलिनेट, ट्रिस्टन टज़ारा, जॉर्जेस ह्यूगनेट, रेने चार्, और पॉल और नुश एलार्ड शामिल थे।

हेनरी मिलर अक्सर 1 9 30 के दशक के दौरान फ्रांसीसी कैफे में समय बीतने के लिए खेल का हिस्सा लेते थे।

परिभाषा, इतिहास, नियम और निर्माता
अतियथार्थवाद का संक्षिप्त शब्दकोश उत्कृष्ट शव को निम्नलिखित परिभाषा देता है: “एक गेम जिसमें एक वाक्यांश, या ड्राइंग शामिल है, जिसमें कई व्यक्तियों द्वारा बनाई गई है, जिनमें से कोई भी सहयोग या पिछले सहयोग को ध्यान में रखे बिना”।

इस साहित्यिक खेल का आविष्कार पेरिस में 54 रुए डु चातेऊ में किया गया था, जहां एक घर में मार्सेल डुहमेल, जैक्स प्रेटव और यवेस टेंगुई रहते थे। खेल का सिद्धांत निम्नलिखित है: प्रत्येक प्रतिभागी बदले में एक वाक्य का एक हिस्सा लिखता है, क्रम में क्रिया-क्रिया-पूरक में, जो पिछले लिखा था उसे जानने के बिना। इस वाक्य को नाम देने और नाम देने वाली पहली वाक्य “लाश – उत्तम – पेय – शराब – नई” थी। यह बेहोशी की अवधारणा से प्रेरित रचनाओं का हिस्सा है, जो अपने संसाधनों का पता लगाने की इच्छा रखते हैं।

आंद्रे ब्रेटन के अनुसार, शुरुआत में यह एक मजेदार गतिविधि थी: “हालांकि, एक रक्षा उपाय के रूप में, कभी-कभी यह गतिविधि हमारे द्वारा” प्रयोगात्मक “कहा जाता था, हमने सभी मनोरंजन से ऊपर की मांग की। हम ज्ञान के संदर्भ में समृद्ध खोज करने में सक्षम थे बाद में आया “।

चित्र परिणाम
एक संस्करण में अब चित्र परिणामों के रूप में जाना जाता है, वाक्यों के बजाय, किसी व्यक्ति के भाग खींचे गए थे। बाद में खेल को ड्राइंग और कोलाज के अनुकूल बनाया गया, जिसके परिणामस्वरूप बच्चों की किताबों के समान परिणाम सामने आए, जिसमें पृष्ठों को तीसरे स्थान पर काट दिया गया था, शीर्ष तीसरे पृष्ठ किसी व्यक्ति या जानवर के सिर को दिखाते हैं, मध्य तीसरा धड़, और नीचे तीसरा पैरों, पृष्ठों को बदलकर “मिश्रण और मैच” करने की क्षमता रखने वाले बच्चों के साथ।

पार्टियों के संदर्भ में, इसे एक सर्कल गेम के रूप में चलाया जा सकता है जिसमें लोगों का एक समूह सहकारी रूप से एक व्यक्ति को आकर्षित करता है, जिसमें खेलने के लिए लगभग 20 मिनट लगते हैं।

एक व्यक्ति की एक छवि भागों में खींची जाती है, जिसमें प्रत्येक भाग के बाद पेपर लगाया जाता है ताकि बाद में प्रतिभागी पहले भाग नहीं देख सकें। टैटू के बारे में शिक्षण के लिए एक उपकरण के रूप में उपयोग के लिए सिफारिश की गई है। शब्दावली का अभ्यास शब्दावली का अभ्यास करने और कक्षा को एक साथ काम करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए किया जा सकता है। गेम को “बरसात के दिन” गेम के रूप में भी अनुशंसित किया जाता है। खेल का बिंदु अंत में या साधारण मस्ती के लिए आश्चर्य प्रकट होता है।

व्यक्ति को चार चरणों में खींचा जा सकता है: सिर, धड़, पैर और पैर। आखिरी कदम के रूप में, कोई खिलाड़ी ड्रॉइंग को लेबल कर सकता है, फिर भी किसी के नाम से अनदेखा कर सकता है।

कभी-कभी टेलीफोन पिक्चर का वर्णन करने के लिए “चित्र परिणाम” नाम का भी उपयोग किया जाता है, जिसमें एक गेम जिसमें वैकल्पिक लेखन विवरण और पिछले चरण के आधार पर चित्रों का मिलान किया जाता है।

वेरिएंट
बाद में (संभवतः बच्चों के लिए एक प्रकार की सचित्र किताबों से प्रेरित, जिसमें पृष्ठों को तीन या चार स्वतंत्र रूप से ब्राउज़ करने योग्य भागों में बांटा गया है, जो प्रत्येक संभावित संयोजन के लिए एक डिज़ाइन तैयार करते हैं) इस खेल के जन्म प्रकार थे, जिसमें उद्देश्य लिखना नहीं है एक ड्राइंग या कोलाज लिखने के लिए, एक पाठ, बल्कि। यह भी हो सकता है कि खिलाड़ी छवि के कुछ सामान्य पहलुओं पर पहले से सहमत हों, लेकिन यह खेल की अनिवार्य रूप से अवास्तविक प्रकृति के खिलाफ है।

इन सभी भिन्नताओं में गेम मेल द्वारा भी खेला गया था।

गैर-गेमिंग अनुप्रयोग
Cadavre exquis की तकनीक surrealists द्वारा उपयोग किया गया था, और कंप्यूटर ग्राफिक्स के आधार पर कलात्मक अनुप्रयोगों पर प्रयास किया गया है, अवास्तविक वस्तुओं के निर्माण के लिए, और यहां तक ​​कि वास्तुशिल्प क्षेत्र में भी। न्यूयॉर्क विश्वविद्यालय में वह अवास्तविक सुविधाओं को बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया था। डूम वीडियो गेम के कुछ अतिरिक्त स्तर इस विधि का उपयोग करके डिज़ाइन किए गए हैं।

उत्कृष्ट लाश इसलिए कलात्मक संगठनों द्वारा कुछ हितों का उद्देश्य हैं। टैबोस के बिना टोटेम्स (“टैब्स के बिना टोटेम”) शिकागो अतियथार्थवादी समूह द्वारा आयोजित संयुक्त राज्य अमेरिका में उत्कृष्ट लाशों की पहली प्रदर्शनी थी। सैन फ्रांसिस्को की कैकोफोनी सोसायटी ने एक विशेष शाम का आयोजन किया जिसमें खेल लोगों से भरे रंगमंच द्वारा खेला गया था।

उत्तम कॉर्प समूह बौउउस समूह (डिस्क द स्काईज़ गोन आउट ऑफ़ 1982) और 1 99 6 का पोपी जेड ब्राइट द्वारा एक उपन्यास का शीर्षक है, और एक्वाइसाइट डेड गाय (“उत्कृष्ट मृत लड़का”) का एक गीत है समूह वे दिग्गजों हो सकता है।

उत्कृष्ट कैडावर 1 9 76 से फ्रांसेस्को रोसी द्वारा एक फिल्म का शीर्षक है, जो लियोनार्डो साइनासिया द्वारा उपन्यास इल कॉन्टेस्टो पर आधारित है।

तकनीक के अन्य उपयोग
उत्तम शव की तकनीक ड्राइंग और कोलाज के लिए अनुकूलित की गई थी, शायद बच्चों के चित्रों से प्रेरित, जिसमें पृष्ठों को तीन भागों में विभाजित किया गया था (ऊपरी तीसरे व्यक्ति ने एक व्यक्ति या जानवर का सिर दिखाया, धड़ का मध्य भाग और निचला भाग पैरों के)। बच्चों को पृष्ठों को फ़्लिप करके आंकड़ों को मिश्रण और मिलान करने की क्षमता थी। खिलाड़ियों को मेल द्वारा ड्राइंग या कोलाज भेजने के लिए भी परंपरागत है- प्रगतिशील चरणों-; जिसे “मेल द्वारा उत्कृष्ट लाश” के रूप में जाना जाता है (जाहिर है, इस पर ध्यान दिए बिना कि गेम वास्तव में पोस्ट द्वारा यात्रा करता है या नहीं)।

कुछ ने ड्राइंग गेम को एक कम या कम अस्पष्ट समझौते के साथ खेला है कि चित्रण का नतीजा क्या होगा, ऐसा कुछ जिसे गेम की वास्तविक प्रकृति के विपरीत माना जा सकता है।

कॉमिक्स के क्षेत्र में कुछ नमूने भी हैं, जैसे पत्रिका number कारम्बा की संख्या 63।

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इस गेम को कंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग करके किया जा सकता है, अवास्तविक वस्तुओं का निर्माण करने के लिए, और वास्तुकला के अनुकूलन का भी प्रस्ताव दिया गया है। उदाहरण के लिए, न्यूयॉर्क विश्वविद्यालय में भी इस तकनीक का उपयोग करके फिल्मों का निर्माण किया गया है।

हार्टलैंड कैफे (शिकागो, इलिनोइस) में अवास्तविक समूह के शिकागो द्वारा आयोजित “टोटम्स के बिना टोटेम्स”, टाइपराइटर के साथ लोगों से भरे थियेटर का उपयोग करके उत्कृष्ट लाशों की पहली प्रदर्शनी थी।

इस तकनीक का प्रयोग अक्सर लोकप्रिय शिक्षा के ढांचे के भीतर किया जाता है, जहां खेल की मूल प्रणाली का उपयोग किया जाता है, नारा, यादृच्छिक रूप से वितरित होने से दूर, खेल में डाल दिया जाता है।

साहित्य और उपन्यास

मार्क एम गुस्ता, बर्नाट एम गुस्ता और इरेन एलकॉन, 2011 द्वारा उत्तम ग्राफिक कैडवर का उदाहरण।
वाक्य से उपन्यास तक, लेखन के इस तरीके से बहकाए गए लेखकों ने केवल एक ही कदम उठाया था। नियमों को संशोधित करना था: लेखक को जरूरी अध्यायों के अनुसार साजिश और पात्रों को चलाने से पहले, पिछले अध्यायों को पढ़ने में सक्षम होना चाहिए। अपराध उपन्यासों के लेखक जो उत्तम शव का प्रयास करते हैं, एक वास्तविक जांच की शर्तों के तहत रखा जाता है, किसी मामले के कारणों और निष्कर्षों की अज्ञानता में। वह इस मामले को उस मामले में लेता है जिसे उसने निर्धारित नहीं किया है और निष्कर्ष निकाला है जिसके बारे में उसने शायद नहीं सोचा था।

इस सिद्धांत पर बनाया गया पहला उपन्यास, फ़्लोटिंग एडमिरल (द फ़्लोटिंग एडमिरल, 1 9 31) बारह लेखकों का काम है, जो डिटेक्शन क्लब के सभी सदस्य हैं। भाग्य द्वारा नामित आदेश में, जीके चेस्टरटन को पहला अध्याय लिखने का निर्देश दिया गया था। अन्य लेखकों में वीएल व्हाइटचर्च, जीडीएच और मार्गरेट कोल, हेनरी वेड, अगाथा क्रिस्टी, जॉन रोड, मिलनर केनेडी, फ्रीमैन विल्स क्रॉफ्ट्स, एडगर जेसन और क्लेमेंस डेन थे। एंथनी बर्कले ने एडमिरल पेनिस्टोन की मौत में इस जांच को निष्कर्ष निकाला।

उपन्यास के अध्यायों को साझा करके, वे बदले में विस्तार से, “लेखकों में से कोई भी नहीं, जैसा कि मिशेल लेब्रून अपराध 1 9 80 के द अल्मनैक में बताते हैं, बाकी की कहानी को जानते हैं और पहले प्रयास करना चाहिए: नाज़ुक स्थिति को हल करने के लिए जो पूर्ववर्ती ने पिछले अध्याय का निष्कर्ष निकाला था, दूसरी बात, उस व्यक्ति को छोड़ने के लिए यथासंभव परिस्थिति को जटिल बनाने के लिए। ”

पांच खिताब के साथ, “रिकोथेट” संग्रह के 13 ट्रैक (1998-2000) का लक्ष्य युवा लेखकों को पहले से ही ज्ञात लेखकों के साथ जोड़ना था, शैलियों को सहवास करने और लोगों और शहर को अलग-अलग देखने के लिए काल्पनिक की विविधता का लाभ उठाने के लिए दृष्टिकोण के अंक, लेखकों को एक विशिष्ट चरित्र, एक इमारत के जीवन का एक टुकड़ा के माध्यम से उपस्थित होना चाहिए।

उत्तम लाश इंटरैक्टिव हो सकता है। ब्रिगेड कर्नेल, उत्तम लाशों के दो संग्रह, रेडियो होस्ट पर उनके शो नॉटिलिलुक के दौरान, रेडियो होस्ट और उनके श्रोताओं द्वारा लिखे गए काले समाचार इकट्ठा करते हैं।

कुछ लेखकों के साथ, उत्कृष्ट शव एक घुमावदार उपन्यास, जैसे जीन-बर्नार्ड पॉय के ला विए डुरेल (1 9 85), डैनियल पेनाक और पैट्रिक रेनल के रूप में दिखाई देता है, ने जे-बी पर हस्ताक्षर किए। Nacray।

ग्राफिक उपन्यास बनाने के लिए, कुछ लेखकों और चित्रकार पाठक को कुछ भी छोड़े बिना, समानांतर कार्य का संचालन करते हुए इस प्रक्रिया का सहारा लेते हैं। इस प्रकार, ट्रेन क्रॉनिकल्स (फ़ुटूरोपोलिस, 1 9 8 9) और पिगेल, मील्स हामान और मार्क विलार्ड को विस्तृत करने के लिए दो अलग-अलग तरीकों से एक ही कहानी बताने का फैसला किया गया: एक कथा, अन्य ग्राफिक, हामान कुछ चित्रों को कर रहा है, मार्क विलार्ड ने कम या ज्यादा प्रेरित किया पाठ बनाने के लिए। और माइल्स हामान ने विलार्ड की कहानी पर अधिक विशिष्ट ध्यान देने के साथ चित्रों को पूरा करने के लिए।

अगस्त 2010 में, मैक्सिम गिलियो ने सोशल नेटवर्क विधियों की बाधा को शामिल करने वाले फेसबुक पर एक उत्कृष्ट साहित्यिक कैडवर का विचार लॉन्च किया, अधिकतम 420 संकेत। कुल 80 लेखकों – पुष्टि की गई पंख और युवा डाउन – हत्यारे और शौचालय की एक रसीला और भ्रमपूर्ण खोज में निम्न के बोर्ड को साबुन में बदल देंगे। अक्टूबर 2011 में एक पुस्तक के पृष्ठों में कुछ साहित्यिक सैलूनों पर हमला करने के बाद उत्तम नया देखा जाएगा।

ललित कलाएं
अभ्यास कार्टूनिस्टों द्वारा भी अपनाया गया था। लक्ष्य एक ही शीट पर एक सामूहिक पेंटिंग बनाने के लिए है। एक पहला कलाकार दूसरों को देखे बिना आकर्षित करना शुरू कर देता है। परिष्करण के बाद, वह ड्राइंग के बहुत छोटे हिस्से को छोड़कर, अपने चित्र को छिपाने के लिए खुद को शीट को फोल्ड करता है। बदले में, प्रत्येक प्रतिभागी को कुछ जगह खींचने के लिए दिखाई देने वाले पैटर्न से प्रेरणा लेनी चाहिए और अगले स्थान पर जाने से पहले लगभग अपने पूरे काम को कवर करना चाहिए। अंत में, पूरे अनावरण किया गया है। एक संस्करण एक सामूहिक कॉमिक स्ट्रिप लिखना है, प्रत्येक प्रतिभागी इतिहास को विकसित करने के लिए अपने पूर्ववर्ती द्वारा अंतिम आखिरी बॉक्स से प्रेरणा लेने के लिए मोड़ लेता है। इस खेल को फ्रेंच टीवी शो टैक औ टैक द्वारा लोकप्रिय किया गया था और कॉमिक बुक त्यौहारों के साथ बहुत लोकप्रिय है।

सिनेमा
2000 में फिल्म निर्माता एपचटपोंग वीरसेथकुल द्वारा उत्कृष्ट शव के खेल से प्रेरित एक छायांकन प्रयोगात्मक दृष्टिकोण, दोपहर में रहस्यमय वस्तु। 16 मिमी फिल्म पर, थाईलैंड में विभिन्न स्थानों में फिल्मांकन तीन वर्षों से अधिक हुआ।

मॉन्ट्रियल वर्ल्ड फिल्म फेस्टिवल की तीसरी सालगिरह में, एक्वाइज़िट कॉर्प्स, पहले संस्करण, एड्रियान लॉरियन, डेविड एटियेन और मिशेल लैरोच द्वारा मूल विचार, अनावरण किया गया, सिनेमा की कला और गीत के लेखन को विलय करके कलात्मक विकास को दर्शाता है। इस संस्करण में, उन्होंने इस उत्कृष्ट शव के लिए कुछ रूपों को तैयार किया। शुरुआत के लिए, उन्होंने लगभग तीस कल्पित पात्रों का एक बाइबिल लगाया जो ब्रह्मांड के रूप में कार्य करते थे और 9 फिल्म निर्माताओं को वितरण करते थे, साथ ही नौ गीतकार जिन्होंने उन्हें अपना स्वयं का सेगमेंट बनाने के लिए प्रेरित किया था। फिल्म या उनके गीत। इसके अलावा, एक उदाहरण के रूप में, गीत कलाकार और फिल्म निर्माता जो नौ में से तीसरे क्लिप का उत्पादन करते हैं, उन्हें केवल गीत के आखिरी चार बार और दूसरी क्लिप के अंतिम दृश्य का पाठ पता था। इसका एक कहानी तैयार करने का असर पड़ा है जिसका विकास आश्चर्यजनक है, कभी-कभी मूल रूप से या मजेदार होता है।

अपने 30 वें संस्करण के लिए, बेलफोर्ट फिल्म फेस्टिवल – एंट्रेव्यू ने 30 फिल्म निर्माताओं को उत्तम फिल्म के आखिरी छवि से बदले में एक फिल्म चुनने के लिए कहकर उत्कृष्ट लाश खेल खेलने के लिए आमंत्रित किया। सर्ज बोज़न, जीन-पॉल सिवेराक, क्लेमेंट कॉगिटोर, पेड्रो कोस्टा, जीन-चार्ल्स फिटौससी, यान गोंजालेज़, जोसे लुइस गुरिन, जॉन गियानविटो, मिगुएल गोम्स, एलन गोमिस, योरगोस लंथिमोस, अर्नाद और जीन-मैरी लैरीयू, सेबेस्टियन लिफशित्ज़, डोमिनिक मार्चैस , पेट्रीसिया मज़ुई, जोओ निकोलौ, जैक्स नोलोट, इड्रिसा ओयूड्रागो, एफजे ओसांग, जाफर पानही, निकोलस फिलिबर्ट, जोओ पेड्रो रॉड्रिग्स, एलेक्स रॉस पेरी, जीन-क्लाउड रूसेउ, थॉमस साल्वाडोर, क्लेयर साइमन और एबररहमान सिसाको ने इस गेम में भाग लिया।

आधुनिक उदाहरण
विलियम एस Burroughs और ब्रायन Gysin की कट-अप तकनीक अतियथार्थवाद से प्रभावित थी।
उत्तम कॉर्प 1 9 83 में स्थापित एक साहित्यिक पत्रिका का नाम है (बाद में 1 999 से ऑनलाइन संस्करण में) एंड्री कोडेरेसु द्वारा प्रकाशित।
नंगे कैम द मानेटे (पुट्टनाम, 1 99 6) एक रहस्य थ्रिलर पैरोडी उपन्यास है। इसके तेरह अध्यायों में से प्रत्येक को, एक अलग फ्लोरिडा लेखक द्वारा, डेव बैरी से शुरू होने और कार्ल हियासेन के साथ समाप्त होने के क्रम में लिखा गया था।
उत्तम फल नेशनल पज़लर्स लीग के सदस्यों द्वारा कल्पना की जाने वाली एक भिन्नता है जिसमें ट्रिविया प्रश्नों का एक दौर अनुक्रमिक रूप से खिलाड़ियों द्वारा लिखे गए हैं, प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा शुरू किए गए एक उत्तर के बाद, और परिणामी प्रश्न अंत में दूसरे खिलाड़ी को सामने आया।

कला
द नारेटिव कॉर्प्स (गेट्स ऑफ़ हेक, 1 99 5) आर्ट स्पिगलमैन और आर। सिकोरीक द्वारा सह-संपादित 69 ऑल-स्टार कार्टूनिस्टों द्वारा कॉमिक बुक चेन-स्टोरी है।
ग्राफिक डिजाइन में ब्रेकिंग बोरडम प्रोजेक्ट, काहिरा (2008)
कांग्रेस के लाइब्रेरी द्वारा शुरू की गई उत्कृष्ट कॉर्प्स एडवेंचर (कैंडलविक, 2011), प्रसिद्ध बच्चों के लेखकों और चित्रकारों का उपयोग करती है

फिल्म और टीवी
Apichatpong Weerasethakul की 2000 फिल्म रहस्यमय वस्तु नोऑन में इस तकनीक का उपयोग वृत्तचित्र और काल्पनिक फिल्म के मिश्रण के साथ करती है।
एक्वाइज़िटिट कॉर्प्स प्रोजेक्ट एक उत्कृष्ट फीचर-लम्बा कॉमेडी फिल्म है जो उत्कृष्ट कॉर्प तकनीक का उपयोग करके लिखी गई है।
सीज़न 3 के लिए एक रिक एंड मॉर्टी 2017 ट्रेलर का शीर्षक “एक्वाजिसाइट कॉर्प” है और एल्बम द रन ज्वेल्स द्वारा “द जेंजर इन द डेंजर रूम” गीत के लिए एक मिनट का लंबा अनुक्रम दिखाता है।

संगीत
बैंड बौउउस के पास उनके तीसरे स्टूडियो एल्बम (द स्काईज़ गोन आउट) (1 9 82) पर “एक्वाइसाइट कॉप्स” नामक एक ट्रैक है, जो कि इस सहयोगी अवास्तविक शैली में बनाया गया प्रतीत होता है।
संगीत हेडविग और एंग्री इंच (1 99 8) में एक गीत “उत्कृष्ट कॉर्प” का हकदार है।
बैंड वारपेंट ने अपनी सहयोगी गीत लेखन शैली की वजह से अपनी पहली ईपी एक्वाइसाइट कॉर्प्स (2008) का नाम दिया।
जॉर्ज वात्स्की का 2016 एल्बम, एक्स इन्फिनिटी, इस तकनीक का उपयोग करके “एक्वाइसाइट कॉर्प्स” नामक एक गीत पेश करता है जिसमें कई कलाकारों द्वारा छंद शामिल हैं।

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