एक मनोरंजन रोबोट है, जैसा कि नाम इंगित करता है, रोबोट जो उत्पादन या घरेलू सेवाओं के रूप में उपयोगितावादी उपयोग के लिए नहीं बनाया जाता है, बल्कि मानव की एकमात्र व्यक्तिपरक खुशी के लिए। यह आमतौर पर मालिक या उसके घरों, मेहमानों या ग्राहकों की सेवा करता है। रोबोटिक्स प्रौद्योगिकियों को संस्कृति और मनोरंजन के कई क्षेत्रों में लागू किया जाता है।

वाणिज्यिक स्थानों में कथा वातावरण के निर्माण के लिए महंगे रोबोटिक्स लागू होते हैं जहां सर्वो मोटर्स, न्यूमेटिक्स और हाइड्रोलिक एक्ट्यूएटर का उपयोग डिज़नीलैंड के प्रेतवाधित घर की सवारी में अक्सर प्रीप्रोग्राम किए गए उत्तरदायी व्यवहारों के साथ आंदोलन बनाने के लिए किया जाता है।

मीडिया कला के संदर्भ में एंटरटेनमेंट रोबोट भी देखे जा सकते हैं जहां कलाकार वातावरण और कलात्मक अभिव्यक्ति बनाने के लिए उन्नत तकनीकों का उपयोग कर रहे हैं ताकि वे अपने रोबोटों को प्रतिक्रिया देने और दर्शकों के संबंध में बदलने की अनुमति देने के लिए एक्ट्यूएटर और सेंसर का उपयोग कर सकें।

खिलौना रोबोट
अपेक्षाकृत सस्ते, बड़े पैमाने पर उत्पादित मनोरंजन रोबोट यांत्रिक, कभी-कभी इंटरैक्टिव, खिलौने के रूप में उपयोग किए जाते हैं जो कमांड पर विभिन्न कार्यों और चालें करते हैं। पहली वाणिज्यिक हिट आश्चर्यजनक रूप से नहीं थी, सबसे लोकप्रिय पालतू जानवर: कुत्ते पर आधारित।

रोबोटिक कुत्ता
और जानकारी: रोबोट कुत्ता
रोबोट कुत्तों को एक फीड के रूप में अपेक्षाकृत कम भिन्नता के साथ बनाया गया है। ये कुछ वाणिज्यिक मॉडल हैं:

Teksta एक खिलौना रोबोट कुत्ता 1 99 0 के दशक में लोकप्रिय था जिसका उद्देश्य कार्ड चालें करने और आदेशों का जवाब देने में सक्षम था।
ऐबो (सोनी रोबोट कुत्ता)
पू-ची
बो-वाह
मैं-Cybie
iDog (सेगा रोबोट आइपॉड संगीत स्पीकर)
गुप्पी, एक रोबोटिक गिनी सुअर
अंतरिक्ष कुत्ता, रिमोट कंट्रोल कुत्ता

व्यक्तिगत मनोरंजन रोबोट के अन्य रूपों की तुलना में रोबोट कुत्ते भी कथाओं में काफी बार दिखाई देते हैं।

के -9 ब्रिटिश बीबीसी टेलीविजन श्रृंखला डॉक्टर कौन से डॉक्टर का पोर्टेबल कंप्यूटर और रोबोट।
प्रेस्टन – 1995 एनिमेटेड वालेस और ग्रोमिट फिल्म ए क्लोज शेव से वेंडोलिन का रोबोट कुत्ता।
जिमी न्यूट्रॉन के गोडार्ड पालतू जानवर।

Humanoid मनोरंजन रोबोट
उपयोगितावादी उपयोगों के लिए उन humanoid रोबोटों के बावजूद, कुछ humanoid रोबोट हैं जो मनोरंजन के उपयोग, जैसे सोनी के QRIO और वाह वी के RoboSapien के उद्देश्य से है। वे आमतौर पर ध्वनि पहचान या चलने जैसी कुछ उन्नत सुविधाओं में सक्षम होते हैं।

पालतू जानवरों का विकल्प
जबकि आदिम रोबोट खिलौने मॉडल केवल मानकीकृत प्री-प्रोग्रामेड दिनचर्या निष्पादित करते हैं, कभी-कभी हवा-अप खिलौने से थोड़ा अधिक कर सकते हैं, प्रौद्योगिकी को आगे बढ़ाने के लिए उपयोगकर्ता और / या अन्य पर्यावरणीय उत्तेजना (जैसे सेंसर-पता बाधाओं) के साथ बातचीत की अनुमति मिलती है, इस प्रकार कुछ हद तक मिलती है एक लाइव प्लेमेट।

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फिर भी, कुछ उपयोगकर्ताओं के दिमाग में चीजें पालतू जानवर की प्रिय जगह को पकड़ सकती हैं, जैसा कि इस तथ्य से प्रदर्शित किया गया है कि कुछ भी एक आलीशान कुत्ते खिलौने के बजाय धातु के साथ सोते हैं।

वास्तव में निर्माताओं ने यह भी पाया कि यह एक खिलौना तैयार करने का भुगतान करता है जिसे अनिवार्य रूप से पोषित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बल्कि कुछ ‘पेरेंटिंग अनुभव सिमुलेशन’ में अंडे की तरह, जापानी तामागोत्ची की सफलता से सिद्ध किया गया है।

एंटरटेनमेंट रोबोट व्यापार शो में इंटरैक्टिव संचार मार्केटिंग टूल का रूप ले सकते हैं, जिसमें प्रचारक रोबोट एक व्यापार शो फर्श के बारे में सोचते हैं, जो एक विशेष कंपनियों के व्यापार शो बूथ में उपस्थित लोगों को लाने के लिए व्यापार शो उपस्थित लोगों के साथ जीभ-इन-गाल बातचीत प्रदान करता है। इन प्रचारक रोबोटों को व्यापार शो में उपलब्ध उत्पादों विज्ञापन सेवाओं के बारे में सूचित व्यापार शो उपस्थित लोगों का मनोरंजन करने के लिए कंपनियों द्वारा किराए पर लिया जाता है, उदाहरण www.entertainmentrobots.com व्यापार शो रोबोट किराए पर लेता है।

वाणिज्यिक शो रोबोट
मनोरंजन उद्योग में सामान्य रूप से, पूंजी और रचनात्मकता का निवेश निजी व्यक्ति के पास कुछ भी करने की कोशिश करने और शीर्ष पर करने के लिए किया जाता है। असल में, अपने मालिक के दृष्टिकोण से यह एक पेशेवर उपयोग है, लेकिन उत्पाद को जनता द्वारा इसकी सराहना को ध्यान में रखते हुए अंतिम उपयोग के रूप में डिजाइन किया गया है।

इस प्रकार महंगा रोबोट इस प्रकार उपयोग के लिए किए जाते हैं:

विपणन उपकरण – निर्माताओं द्वारा उनके उत्पादों और प्रौद्योगिकी को बढ़ावा देने के लिए तार्किक रूप से दिखाया गया, कभी-कभी अन्य प्रचारक प्रस्तुतियों में उपयोग किया जाता है
शो, टीवी और मूवी प्रोडक्शन (उपन्यास वाले पहले खिलौने रोबोट के रूप में, उपरोक्त देखें) में प्रोप – निर्जीव कलाकार या यहां तक ​​कि कृत्रिम अभिनेता; जैसे-जैसे तकनीकी प्रगति होती है, कुछ उन्नत रोबोट अक्सर अन्य विशेष प्रभावों के साथ मदद कर सकते हैं, ताकि उन्हें ऐसा लगता है कि (अभी तक), यहां तक ​​कि कलाकारों के अलावा अतिरिक्त रूप से अधिक नहीं हो सकते हैं, जैसे कि स्टार वार्स में ड्रॉड्स आर 2-डी 2 और सी -3 पीओ डबल त्रयी (1 977-2005) जो शुरुआत से लोकप्रिय साबित हुई है।

गैर वाणिज्यिक कला रोबोट
1 9 56 में, निकोलस शॉफर ने सीआईएसपी 1 (स्पतिडायनेमिक साइबरनेटिक), एक रोबोट और नर्तक बनाया जो पियरे हेनरी द्वारा ठोस संगीत के साथ एक अमूर्त मूर्तिकला और कोरियोग्राफी बनाने के लिए मिलकर काम कर रहा था। ये काम रंग, ध्वनि और प्रकाश पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं।

सैन फ्रांसिस्को, कैलिफ़ोर्निया में उत्तरजीविता अनुसंधान प्रयोगशालाएं, समकालीन संस्कृति को भुना देने और सैन्य-औद्योगिक परिसर के लिए अपने विचलन को व्यक्त करने के लिए बड़े विनाशकारी रोबोट प्रदर्शन बनाती हैं।

इमर्जेंट सिस्टम बड़े पैमाने पर इंटरैक्टिव कला वातावरण बना रहा है जहां रोबोट मानव और एक दूसरे को प्रतिक्रिया दे सकते हैं क्योंकि वे रोबोटिक प्रतिष्ठानों में प्रतिक्रिया करते हैं और विकसित होते हैं। ऑटोपॉइसिस एक ऐसा कृत्रिम जीवन कार्य था जिसने अंगूर के निर्माण के रोबोटों की श्रृंखला को व्यक्तियों और समूह के रूप में कार्य करने की अनुमति दी। बढ़ी हुई मछली वास्तविकता ने अपने ग्लास मछली के कटोरे के अंतर को पूरा करने के लिए अपने रोबोटों को नियंत्रित करने के लिए मछली से लड़ने की अनुमति दी।

इंटेल संग्रहालय एआई संचालित इंटरएक्टिव रोबोट, एआरटीआई होस्ट करता है, जो “कृत्रिम बुद्धि” के लिए छोटा है। इस रोबोट को ठीक कला का काम माना जाता है और चेहरों को पहचानने, भाषण को समझने और संग्रहालय के मेहमानों को संग्रहालय और इसके संस्थापकों, रॉबर्ट नोयस और गॉर्डन मूर के इतिहास के बारे में भी सिखाता है। एआरटीआई का चेहरा एक निर्जीव सिलिकॉन वेफर से बना है।

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