डिजाइन एक वस्तु, प्रणाली या मापने योग्य मानव संपर्क (वास्तुशिल्प खाका, इंजीनियरिंग ड्राइंग, व्यावसायिक प्रक्रियाओं, सर्किट आरेख और सिलाई पैटर्न) के निर्माण के लिए एक योजना या सम्मेलन का निर्माण है। डिज़ाइन के विभिन्न क्षेत्रों में अलग अर्थ है (नीचे डिजाइन विषयों देखें)। कुछ मामलों में, किसी वस्तु का प्रत्यक्ष निर्माण (जैसे मिट्टी के बर्तनों, इंजीनियरिंग, प्रबंधन, कोडन और ग्राफिक डिजाइन) को भी डिजाइन सोच का उपयोग करने के लिए माना जाता है।

डिजाइनिंग अक्सर डिजाइन ऑब्जेक्ट और डिजाइन प्रक्रिया दोनों के सौंदर्य, कार्यात्मक, आर्थिक और समाजशास्त्रीय आयामों पर विचार करने की आवश्यकता होती है। इसमें काफी शोध, सोचा, मॉडलिंग, इंटरैक्टिव समायोजन और पुनः डिज़ाइन शामिल हो सकते हैं। इस बीच, विभिन्न प्रकार की वस्तुओं को तैयार किया जा सकता है, जिसमें कपड़े, ग्राफिकल उपयोगकर्ता इंटरफेस, उत्पाद, गगनचुंबी इमारतों, कॉर्पोरेट पहचान, व्यवसाय प्रक्रियाएं और डिजाइनिंग की तरीकों या प्रक्रियाएं भी शामिल हैं।

इस प्रकार “डिज़ाइन” मूल रूप से एक निर्मित चीज या चीजों (किसी चीज़ का डिज़ाइन), या सृजन की प्रक्रिया के लिए एक क्रियात्मक अवशेष का संदर्भ दे सकता है, जैसा कि व्याकरण संबंधी संदर्भ से स्पष्ट किया जाता है

परिभाषाएं
अधिक औपचारिक रूप से डिजाइन को इस प्रकार परिभाषित किया गया है:

(संज्ञा) एक वस्तु का एक विनिर्देश, एक एजेंट द्वारा प्रकट किया गया, लक्ष्य को पूरा करने के लिए, एक विशेष वातावरण में, आदिम घटकों के एक सेट का उपयोग करके, आवश्यकताओं के एक सेट को पूरा करना, बाधाओं के अधीन; (क्रिया, पारगमन) एक डिजाइन बनाने के लिए, एक वातावरण में (जहां डिजाइनर संचालित होता है)

डिजाइन के लिए एक और परिभाषा “किसी अनोखी उम्मीद को प्राप्त करने के लिए किसी व्यक्ति के लिए एक मानचित्रण या रणनीतिक दृष्टिकोण है। यह विनिर्देशों, योजनाओं, मापदंडों, लागतों, गतिविधियों, प्रक्रियाओं और कानूनी, राजनीतिक, सामाजिक, पर्यावरण, सुरक्षा के भीतर और क्या करना है। और उस उद्देश्य को प्राप्त करने में आर्थिक बाधाएं। ”

यहाँ, एक “विनिर्देश” या तो एक योजना या एक पूर्ण उत्पाद के रूप में प्रकट किया जा सकता है, और “पुरातन” तत्व वे तत्व हैं जिनमें से डिजाइन ऑब्जेक्ट बनते हैं।

ऐसी व्यापक व्याख्या के साथ, सभी विषयों के डिजाइनरों के लिए कोई सार्वभौमिक भाषा या एकीकृत संस्था नहीं है। यह कई अलग-अलग दर्शनों और विषय की ओर दृष्टिकोण की अनुमति देता है (देखें § फिलॉसॉफ़ी और डिजाइन का अध्ययन, नीचे)

डिजाइन करने वाले व्यक्ति को एक डिजाइनर कहा जाता है, जो कि उन लोगों के लिए भी इस्तेमाल किया जाता है जो विभिन्न डिजाइन क्षेत्रों में से किसी एक में व्यावसायिक रूप से काम करते हैं, आमतौर पर निर्दिष्ट करते हैं कि किस क्षेत्र के साथ काम किया जा रहा है (जैसे कि कपड़ा डिजाइनर, फैशन डिजाइनर, उत्पाद डिजाइनर, अवधारणा डिजाइनर, वेब डिजाइनर या आंतरिक डिजाइनर)। एक डिजाइनर के क्रियाकलापों के अनुक्रम को एक डिजाइन प्रक्रिया कहा जाता है, जबकि डिजाइन के वैज्ञानिक अध्ययन को डिजाइन विज्ञान कहा जाता है।

डिजाइन की एक और परिभाषा एक वस्तु, प्रणाली, घटक या संरचना का निर्माण करने की योजना बना रही है। इस प्रकार “डिजाइन” शब्द को संज्ञा या क्रिया के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है विस्तृत अर्थ में, डिजाइन एक लागू कला और इंजीनियरिंग है जो प्रौद्योगिकी के साथ एकीकृत है।

जबकि डिजाइन की परिभाषा काफी व्यापक है, डिज़ाइन में विशिष्टताओं के असंख्य हैं जो पेशेवरों को अपने क्षेत्रों में उपयोग करते हैं।

एक प्रक्रिया के रूप में डिजाइन
बहुत से क्षेत्रों में डिज़ाइनर, चाहे शौकिया या पेशेवर, अकेले या टीम में, डिज़ाइनों का उत्पादन करते हैं, इसके बारे में पर्याप्त असहमति मौजूद है। दोनों डिज़ाइनर, केएस डोरस्ट और जुडिथ दीजुहुस ने तर्क दिया कि “डिजाइन प्रक्रियाओं का वर्णन करने के कई तरीके हैं” और “दो बुनियादी और मौलिक रूप से अलग-अलग तरीकों” पर चर्चा की गई, जिनमें से दोनों के पास कई नाम हैं प्रचलित दृश्य को “तर्कसंगत मॉडल”, “तकनीकी समस्या सुलझाने” और “कारण-केंद्रित दृष्टिकोण” कहा गया है। वैकल्पिक दृष्टिकोण को “प्रतिबिंब-इन-एक्शन”, “विकासवादी डिजाइन”, “सह-विकास” और “क्रिया-केंद्रित दृष्टिकोण” कहा गया है।

तर्कसंगत मॉडल
तर्कसंगत मॉडल स्वतंत्र रूप से हर्बर्ट ए। साइमन, एक अमेरिकी वैज्ञानिक और गारहर्ड पहल और वोल्फगैंग बेविज़ द्वारा विकसित किया गया था, दो जर्मन इंजीनियरिंग डिजाइन सिद्धांतकार। यह मानता है कि:

डिजाइनर ज्ञात बाधाओं और उद्देश्यों के लिए एक डिजाइन उम्मीदवार को अनुकूलित करने का प्रयास करते हैं,
डिजाइन प्रक्रिया योजना संचालित है,
डिजाइन प्रक्रिया चरणों के एक असतत अनुक्रम के मामले में समझा जाता है।
तर्कसंगत मॉडल एक तर्कसंगत दर्शन पर आधारित है और झरना मॉडल, सिस्टम विकास जीवन चक्र, और इंजीनियरिंग डिजाइन साहित्य के बहुत अधिक underlies। तर्कसंगत दर्शन के अनुसार, डिजाइन को अनुमान और नियंत्रित तरीके से अनुसंधान और ज्ञान से सूचित किया जाता है।

चरणों का उदाहरण अनुक्रम
तर्कसंगत मॉडल के अनुरूप विशिष्ट चरणों में निम्न शामिल हैं:

प्री-प्रोडक्शन डिज़ाइन
डिज़ाइन संक्षिप्त या पार्टि प्री – डिजाइन लक्ष्य के एक शुरुआती (अक्सर शुरुआत) बयान
विश्लेषण – वर्तमान डिजाइन लक्ष्यों का विश्लेषण
अनुसंधान – क्षेत्र या संबंधित विषयों में समान डिजाइन समाधान की जांच करना
विशिष्टता – एक उत्पाद (उत्पाद डिजाइन विनिर्देश) या सेवा के लिए एक डिजाइन समाधान की आवश्यकताओं को निर्दिष्ट करना
समस्या हल – अवधारणा और डिजाइन समाधान दस्तावेज
प्रस्तुति – डिजाइन समाधान प्रस्तुत करना
उत्पादन के दौरान डिजाइन
विकास – एक डिजाइन समाधान की निरंतरता और सुधार
परीक्षण – एक डिज़ाइन किए गए समाधान के स्वस्थानी परीक्षण में
भविष्य के डिज़ाइन के लिए पोस्ट-प्रोडक्शन डिजाइन फीडबैक
कार्यान्वयन – पर्यावरण में डिजाइन किए समाधान का परिचय
मूल्यांकन और निष्कर्ष – प्रक्रिया और परिणामों का सारांश, जिसमें भविष्य में सुधार के लिए रचनात्मक आलोचना और सुझाव शामिल हैं
रीडिज़ाइन – किसी भी या सभी चरणों का उत्पादन प्रक्रिया के पहले, दौरान, या बाद में किसी भी समय (बार-बार सुधार के साथ) डिजाइन प्रक्रिया में।
प्रत्येक चरण में कई जुड़े सर्वोत्तम अभ्यास हैं

तर्कसंगत मॉडल की आलोचना
तर्कसंगत मॉडल की व्यापक रूप से दो प्राथमिक आधार पर आलोचना की गई है:

डिजाइनर इस तरह से काम नहीं करते – व्यापक अनुभवजन्य सबूत ने दिखाया है कि डिजाइनर तर्कसंगत मॉडल के रूप में कार्य नहीं करते हैं।
अवास्तविक धारणाएं – एक डिजाइन प्रोजेक्ट शुरू होने पर लक्ष्य अक्सर अनजान होते हैं, और आवश्यकताओं और बाधाओं को बदलना जारी रहता है।
कार्रवाई-केंद्रित मॉडल
क्रिया-केंद्रित परिप्रेक्ष्य एक असंबंधित अवधारणाओं के संग्रह के लिए दिया गया लेबल है, जो तर्कसंगत मॉडल के लिए प्रतिरोधी हैं। यह मानता है कि:

डिजाइनर डिजाइन उम्मीदवारों को उत्पन्न करने के लिए रचनात्मकता और भावना का उपयोग करते हैं,
डिज़ाइन प्रक्रिया का उन्नयन किया जाता है,
चरणों का कोई सार्वभौमिक अनुक्रम स्पष्ट नहीं है – विश्लेषण, डिजाइन और कार्यान्वयन समकालीन और अनौपचारिक रूप से जुड़ा हुआ है
क्रिया-केंद्रित परिप्रेक्ष्य एक अनुभववादी दर्शन पर आधारित है और चतुर दृष्टिकोण और अभिक्रियात्मक विकास के साथ व्यापक रूप से संगत है। पर्याप्त अनुभवजन्य साक्ष्य वास्तविक डिजाइनरों के कार्यों का वर्णन करने में इस परिप्रेक्ष्य की सच्चाई का समर्थन करता है। तर्कसंगत मॉडल की तरह, क्रिया-केंद्रित मॉडल डिजाइन को देखता है जैसा कि अनुसंधान और ज्ञान से सूचित किया गया है। हालांकि, तर्कसंगत मॉडल द्वारा निर्धारित पूर्वानुमान और नियंत्रित प्रक्रियाओं के मुकाबले डिजाइनरों द्वारा “उनके पैरों पर विचार” – डिजाइनरों द्वारा डिजाइन और सामान्य डिजाइनरों के विचारों के माध्यम से अनुसंधान और ज्ञान को डिजाइन प्रक्रिया में लाया गया है।

डिजाइन गतिविधियों का विवरण
डिजाइन गतिविधि के कम से कम दो विचार क्रिया-केन्द्रित दृष्टिकोण के अनुरूप हैं। दोनों में तीन बुनियादी गतिविधियां शामिल हैं

प्रतिबिंब-इन-एक्शन प्रतिमान में, “फ्रेमन”, “चाल बनाने”, और “मूवमेंट मूवमेंट्स” के बीच वैकल्पिक डिजाइनरों। “फ्रेमन” से समस्या को संकल्पना करने के लिए संदर्भित किया जाता है, यानी, लक्ष्यों और उद्देश्यों को परिभाषित करना एक “चाल” एक अस्थायी डिजाइन निर्णय है। मूल्यांकन प्रक्रिया से डिजाइन में आगे बढ़ने लग सकती हैं।

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उत्तेजना-सह-क्रियान्वयन-कार्यान्वयन ढांचे में, डिजाइनरों ने अपने तीन खिताब गतिविधियों के बीच वैकल्पिक। सेंसमेकिंग में चलने और मूल्यांकन की जाने वाली चालें शामिल हैं कार्यान्वयन डिजाइन ऑब्जेक्ट के निर्माण की प्रक्रिया है। कोइवोल्यूशन “प्रक्रिया है जहां डिजाइन एजेंट एक साथ अपनी संदर्भ के मानसिक चित्र और इसके विपरीत के आधार पर डिजाइन ऑब्जेक्ट की अपनी मानसिक तस्वीर को परिष्कृत करता है”।

डिजाइन चक्र की अवधारणा को एक परिपत्र समय संरचना के रूप में समझा जाता है, जो एक विचार की सोच से शुरू हो सकता है, इसके बाद संचार के दृश्य या मौखिक साधनों (डिजाइन उपकरण) के इस्तेमाल से व्यक्त किया जा सकता है, साझा विचार और व्यक्त विचारों को समझना , और अंत में कथित विचार के महत्वपूर्ण पुनर्विचार के साथ एक नया चक्र शुरू कर रहा है। एंडरसन बताते हैं कि यह अवधारणा अभिव्यक्ति के साधनों के महत्व पर जोर देती है, जो एक ही समय में किसी भी डिजाइन विचारों की धारणा के साधन हैं।

डिजाइन विषयों
एप्लाइड आर्ट्स
आर्किटेक्चर
मोटर वाहन डिजाइन
जैविक डिजाइन
संचार की रचना
विन्यास डिजाइन
अभिकल्पना प्रबंधन
इंजीनियरिंग डिजाइन
अनुभव डिजाइन
फैशन डिजाइन
खेल का प्रारूप
ग्राफ़िक डिज़ाइन
सूचना आर्किटेक्चर
सूचना डिजाइन
औद्योगिक डिजाइन
निर्देशात्मक डिज़ाइन
पारस्परिक प्रभाव वाली डिज़ाइन
आंतरिक सज्जा
परिदृश्य वास्तुकला
प्रकाश व्यवस्था का प्रारूप
मॉड्यूलर डिजाइन
मोशन ग्राफिक डिज़ाइन
संगठन डिजाइन
उत्पाद डिजाइन
प्रक्रिया डिजाइन
सेवा डिजाइन
सॉफ्टवेर डिज़ाइन
आवाज़ का चित्र
स्थानिक डिजाइन
सामरिक डिजाइन
सिस्टम आर्किटेक्चर
सिस्टम डिज़ाइन
सिस्टम मॉडलिंग
शहरी योजना
उपयोगकर्ता अनुभव डिजाइन
विज्वल डिज़ाइन
वेब डिजाइन
दार्शनिक और डिजाइन के अध्ययन
डिजाइन डिजाइन के लिए अनगिनत दर्शन, डिजाइन मूल्यों के रूप में और आधुनिक डिजाइनों के साथ इसके पहलुओं के बीच अलग-अलग बदलाव होते हैं, जो कि विभिन्न विचारधाराओं के बीच [कौन?] और प्रैक्टिसिंग डिजाइनरों के बीच। डिज़ाइन दर्शन आमतौर पर डिजाइन लक्ष्यों को निर्धारित करने के लिए हैं एक डिज़ाइन लक्ष्य न्यूनतम तत्व की कम से कम महत्वपूर्ण व्यक्तिगत समस्या को हल करने से लेकर सबसे समग्र प्रभावशाली आदर्श लक्ष्य तक पहुंच सकता है। डिज़ाइन लक्ष्यों को आमतौर पर मार्गदर्शक डिजाइन करने के लिए है हालांकि, तात्कालिक और लघु लक्ष्यों के ऊपर होने वाले संघर्ष से डिजाइन के उद्देश्य से प्रश्न पूछ सकते हैं, शायद बेहतर दीर्घकालिक या अंतिम लक्ष्य निर्धारित करने के लिए। डिजाइन पर 20 वीं शताब्दी के एक ब्रिटिश लेखक जॉन हेस्केट ने दावा किया कि “डिजाइन, अपने सार में छीन लिया गया है, मानवीय स्वभाव के रूप में परिभाषित किया जा सकता है, जिस तरह से हमारी प्रकृति की प्रकृति के बिना, हमारे जरूरतों को पूरा करने और हमारे रहता है।”

मार्गदर्शक डिजाइन करने के लिए दार्शनिक
डिजाइन दर्शन, मौलिक मार्गदर्शक सिद्धांत हैं जो निर्देशित करते हैं कि कैसे एक डिजाइनर उसकी / उसके अभ्यास के दृष्टिकोण में है भौतिक संस्कृति और पर्यावरण संबंधी चिंताओं पर विचार (टिकाऊ डिजाइन) एक डिजाइन दर्शन को मार्गदर्शन कर सकते हैं। एक उदाहरण पहले चीजें पहले घोषणा पत्र हैं जो ग्राफिक डिजाइन समुदाय के भीतर शुरू किया गया था और कहा “हम अधिक उपयोगी, स्थायी और लोकतांत्रिक रूपों के पक्ष में प्राथमिकताओं का उलट-रूप देने का प्रस्ताव करते हैं – एक उत्पाद विपणन से अन्तराल और अन्वेषण और उत्पादन की ओर बहस का दायरा सिकुड़ रहा है, इसका विस्तार होना चाहिए। उपभोक्तावाद निर्विरोध चल रहा है, इसे दूसरे दृष्टिकोणों से चुनौती दी जानी चाहिए, भाग में, दृश्य भाषाओं और डिजाइन के संसाधनों के माध्यम से।

आर्टिफिशियल के पॉलिमथ हर्बर्ट ए। साइमन द्वारा दिये विज्ञान में, लेखक सभी व्यवसायों के मेटा-अनुशासन के लिए डिजाइन का दावा करते हैं। “इंजीनियर्स केवल पेशेवर डिज़ाइनर नहीं हैं.प्रत्येक डिजाइन जो मौजूदा परिस्थितियों को पसंदीदा लोगों में बदलने के उद्देश्य से कार्रवाई के पाठ्यक्रम तैयार करते हैं। भौतिक कलाकृतियों का उत्पादन करने वाली बौद्धिक गतिविधि किसी भी मौलिक रूप से अलग नहीं होती है जो बीमार रोगी के लिए उपाय सुझाती है या एक कंपनी के लिए एक नई बिक्री योजना या किसी राज्य के लिए एक सामाजिक कल्याण नीति तैयार की जाती है। डिज़ाइन, इसलिए समझा जाता है, सभी पेशेवर प्रशिक्षण का मूल है, यह एक प्रमुख निशान है जो विज्ञान से व्यवसायों को अलग करता है। आर्किटेक्चर, बिजनेस, शिक्षा, कानून और चिकित्सा विद्यालय, डिजाइन की प्रक्रिया से केन्द्रित सभी संबंधित हैं। ”

डिजाइन करने के लिए दृष्टिकोण
एक डिजाइन दृष्टिकोण एक सामान्य दर्शन है जो विशिष्ट विधियों के लिए एक मार्गदर्शिका शामिल या शामिल नहीं हो सकता है। कुछ डिजाइन के समग्र लक्ष्य को निर्देशित करना है। अन्य तरीकों से डिजाइनर की प्रवृत्तियों का मार्गदर्शन किया जाता है। दृष्टिकोणों का एक संयोजन तब इस्तेमाल किया जा सकता है यदि वे संघर्ष नहीं करते हैं

कुछ लोकप्रिय दृष्टिकोणों में शामिल हैं:

संगठनात्मक उद्देश्यों, गुणवत्ता, सुरक्षा, अर्थशास्त्र और मुख्य कार्य प्रक्रियाओं में ग्राहकों की आवश्यकताओं के लिए, काम पर लोगों की गुणवत्ता और समाज की आवश्यकताओं के लिए – कार्य तंत्र के प्रतिभागी डिजाइनिंग और सहायक प्रक्रियाओं के लिए एक समाजशास्त्र प्रणाली डिजाइन, एक दर्शन और उपकरण
चुंबक सिद्धांत, (यह सरल बेवकूफ रखें), जो अनावश्यक जटिलताओं को खत्म करने का प्रयास करता है
ऐसा करने का एक से अधिक तरीका है (टिमोटोटीडीआई), एक दर्शन जो एक ही चीज़ करने के कई तरीकों को अनुमति देता है
उपयोग-केन्द्रित डिज़ाइन, जो अंतिम उपयोगकर्ता पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, कलाकृतियों के उपयोग से जुड़े लक्ष्यों और कार्यों पर केंद्रित है।
उपयोगकर्ता-केंद्रित डिज़ाइन, जो डिज़ाइन कलाकृतियों के अंत उपयोगकर्ता की जरूरतों, चाहता है, और सीमाओं पर केंद्रित है।
क्रिटिकल डिज़ाइन एक संस्कृति में मौजूदा मूल्यों, नैतिकता और प्रथाओं पर एक अवतरित आलोचना या टिप्पणी के रूप में डिजाइन कलाकृतियों का उपयोग करता है।
किसी उत्पाद के आसपास के अनुभव को डिजाइन करने या किसी उत्पाद के उपयोग से संबंधित सेवा को डिजाइन करने या डिजाइन करने के लिए सेवा डिजाइन।
ट्रांसग्रेंनेरियल डिज़ाइन, मानव उम्र बढ़ने से जुड़ी उन भौतिक और संवेदी हानि के साथ संगत उत्पादों और वातावरण बनाने का अभ्यास और जो दैनिक जीवन की प्रमुख गतिविधियों को सीमित करता है।
सट्टा डिजाइन, सट्टा डिजाइन प्रक्रिया आवश्यक रूप से एक विशिष्ट समस्या को हल करने के लिए परिभाषित नहीं करती है, लेकिन एक उत्तेजक प्रारंभिक बिंदु को स्थापित करती है जिसमें से एक डिजाइन प्रक्रिया उभरती है। इसका परिणाम शैक्षणिक और अनुसंधान सेटिंग्स में चर्चाओं को प्रोत्साहित करने और चर्चा को प्रोत्साहित करने के लिए डिजाइन की गई वस्तुओं का उपयोग करके चलने वाले चलना और प्रतिबिंब का विकास है।
ट्रांजिशन डिज़ाइन, डिजाइन अभ्यास, अध्ययन और अनुसंधान के नए क्षेत्र के लिए एक प्रस्ताव है जो डिज़ाइन-आधारित सामाजिक परिवर्तन को अधिक टिकाऊ वायदा की ओर अग्रसर करता है। डिजाइनर सामाजिक, आर्थिक और प्राकृतिक प्रणालियों के आपस में जुड़े गहन समझ को लागू करते हैं।
भागीदारी डिजाइन (मूल रूप से सहकारी डिजाइन, अब अक्सर सह-डिजाइन) डिजाइन प्रक्रिया में सभी हितधारकों (जैसे कर्मचारियों, भागीदारों, ग्राहकों, नागरिकों, अंत उपयोगकर्ताओं) को सक्रिय रूप से शामिल करने का प्रयास करने के लिए सामूहिक रचनात्मकता का अभ्यास है परिणाम उनकी आवश्यकताओं को पूरा करता है और उपयोगी है भागीदारी डिजाइन एक दृष्टिकोण है जो प्रक्रियाओं और डिजाइन की प्रक्रियाओं पर केंद्रित है और एक डिजाइन शैली नहीं है

डिजाइनिंग के तरीके
डिजाइन विधियां एक व्यापक क्षेत्र है जो इस पर केंद्रित है:

मौजूदा उत्पादों या सेवाओं के लिए समस्या रिक्त स्थान को अनुसंधान और परिभाषित करने के लिए महत्वपूर्ण सोच कौशल को ध्यान केंद्रित करके या नई श्रेणियों के निर्माण की संभावनाओं और बाधाओं की खोज करना (ब्रेनस्टॉर्मिंग भी देखें)
डिजाइन समाधान के विनिर्देशों को फिर से परिभाषित करना जो पारंपरिक डिजाइन गतिविधियों (ग्राफ़िक, औद्योगिक, वास्तु, आदि) के लिए बेहतर दिशानिर्देश हो सकते हैं;
समय-समय पर कलाकृतियों को अन्वेषण, परिभाषित करना, और बनाने की प्रक्रिया का प्रबंधन करना
प्रोटोटाइप संभव परिदृश्यों, या समाधान जो वृद्धिशील रूप से या महत्वपूर्ण रूप से विरासत की स्थिति में सुधार करते हैं
ट्रेंडस्पॉटिंग; प्रवृत्ति प्रक्रिया को समझना
शब्दावली
“डिजाइन” शब्द को अक्सर अस्पष्ट माना जाता है, क्योंकि यह संदर्भों में अलग-अलग रूप से लागू होता है

डिजाइन और कला
आज, शब्द डिज़ाइन 20 वीं सदी के दौरान जर्मनी में बाउहॉस और उल्म स्कूल ऑफ डिज़ाईन (एचएफजी उल्म) में रेमंड लॉय द्वारा शुरू किए गए और लागू होने वाले उपयोजित कलाओं के साथ व्यापक रूप से जुड़ा हुआ है।

कला और डिजाइन के बीच की सीमाएं धुंधली हैं, मुख्यतः ‘आर्ट’ शब्द और शब्द ‘डिजाइन’ के लिए दोनों आवेदनों की एक श्रृंखला के कारण। औद्योगिक डिजाइन, ग्राफिक डिजाइन, फैशन डिजाइन, आदि के क्षेत्रों को परिभाषित करने के लिए एप्लाइड आर्ट्स का प्रयोग छत्र के शब्द के रूप में किया गया है। शब्द ‘सजावटी कला’ एक पारंपरिक शब्द है जिसका उपयोग क्राफ्ट ऑब्जेक्ट्स का वर्णन करने के लिए ऐतिहासिक प्रवचन में किया जाता है, और यह भी छाता के भीतर बैठता है एप्लाइड आर्ट्स। ग्राफिक कलाओं (फोटोग्राफी से चित्रण करने वाली 2 डी छवि बनाने में), इस संदर्भ को अक्सर ठीक कला और वाणिज्यिक कला के बीच किया जाता है, जिसके संदर्भ में काम का उत्पादन होता है और इसका कारोबार कैसे किया जाता है।

एक डिग्री के लिए, काम बनाने के कुछ तरीके, जैसे कि अंतर्ज्ञान को नियोजित करना, अनुप्रयोजित कलाओं और कलाओं के भीतर विषयों में साझा किया जाता है मार्क गेटलीन, लेखक, डिजाइन के सिद्धांतों को “लगभग सहज”, “अंतर्निहित”, “प्राकृतिक”, और “सही” की हमारी भावना का हिस्सा बताते हैं। हालांकि, अपेक्षित कामों के उद्देश्य और प्रसंग का संदर्भ बहुत भिन्न होगा।

डिजाइन और कला
आज, शब्द डिज़ाइन 20 वीं सदी के दौरान जर्मनी में बाउहॉस और उल्म स्कूल ऑफ डिज़ाईन (एचएफजी उल्म) में रेमंड लॉय द्वारा शुरू किए गए और लागू होने वाले उपयोजित कलाओं के साथ व्यापक रूप से जुड़ा हुआ है।

कला और डिजाइन के बीच की सीमाएं धुंधली हैं, मुख्यतः ‘आर्ट’ शब्द और शब्द ‘डिजाइन’ के लिए दोनों आवेदनों की एक श्रृंखला के कारण। औद्योगिक डिजाइन, ग्राफिक डिजाइन, फैशन डिजाइन, आदि के क्षेत्रों को परिभाषित करने के लिए एप्लाइड आर्ट्स का प्रयोग छत्र के शब्द के रूप में किया गया है। शब्द ‘सजावटी कला’ एक पारंपरिक शब्द है जिसका उपयोग क्राफ्ट ऑब्जेक्ट्स का वर्णन करने के लिए ऐतिहासिक प्रवचन में किया जाता है, और यह भी छाता के भीतर बैठता है एप्लाइड आर्ट्स। ग्राफिक कलाओं (फोटोग्राफी से चित्रण करने वाली 2 डी छवि बनाने में), इस संदर्भ को अक्सर ठीक कला और वाणिज्यिक कला के बीच किया जाता है, जिसके संदर्भ में काम का उत्पादन होता है और इसका कारोबार कैसे किया जाता है।

एक डिग्री के लिए, काम बनाने के कुछ तरीके, जैसे कि अंतर्ज्ञान को नियोजित करना, अनुप्रयोजित कलाओं और कलाओं के भीतर विषयों में साझा किया जाता है मार्क गेटलीन, लेखक, डिजाइन के सिद्धांतों को “लगभग सहज”, “अंतर्निहित”, “प्राकृतिक”, और “सही” की हमारी भावना का हिस्सा बताते हैं। हालांकि, अपेक्षित कामों के उद्देश्य और प्रसंग का संदर्भ बहुत भिन्न होगा।

स्टीम इंजनों के लिए एक बूस्टर इंजन के लिए एक ड्राइंग इंजीनियरिंग को डिजाइन पर लागू किया जाता है, फ़ंक्शन पर जोर और गणित और विज्ञान के उपयोग के साथ।
डिजाइन और इंजीनियरिंग
इंजीनियरिंग में, डिजाइन इंजीनियरिंग की प्रक्रिया का एक घटक है। उत्पाद डिजाइन, औद्योगिक डिजाइन और इंजीनियरिंग की तुलना करते समय कई ओवरलैपिंग विधियों और प्रक्रियाओं को देखा जा सकता है। अमरीकी हेरिटेज डिक्शनरी डिजाइन को परिभाषित करता है: “मन में कल्पना करना या फैशन बनाना, आविष्कार,” और “एक योजना तैयार करना”, और इंजीनियरिंग को परिभाषित करता है: “वैज्ञानिक और गणितीय सिद्धांतों का प्रयोग व्यावहारिक अंत जैसे डिजाइन, निर्माण , और कुशल और किफायती संरचनाओं, मशीनों, प्रक्रियाओं, और प्रणालियों का संचालन। ” दोनों “वैज्ञानिक और गणितीय सिद्धांतों” के आवेदन के रूप में एक परिभाषित अंतर के साथ समस्या हल करने के रूप हैं। हालांकि, व्यवहार में इंजीनियरिंग के तेजी से वैज्ञानिक फोकस ने डिजाइन के नए “मानव-केंद्रित” क्षेत्रों के महत्व को उठाया है। एक डिज़ाइन में कितना विज्ञान लगाया जाता है, यह एक प्रश्न है जिसे “विज्ञान” माना जाता है विज्ञान के रूप में क्या माना जाता है, इसके साथ-साथ, सामाजिक विज्ञान बनाम प्राकृतिक विज्ञान भी है ज़ीरॉक्स पीएआरसी के वैज्ञानिकों ने “चलती दिमाग” बनाम “चलती अणुओं” (संभवतः “प्रतिभा” के अर्थ में लैटिन “जीनियो में” शब्द “इंजीनियरिंग – इंजीनियर” की उत्पत्ति के प्रति विरोधाभासी में “बनाम परमाणु” बनाकर डिजाइन बनाम इंजीनियरिंग का भेद किया “अणु” का नहीं “मस्तिष्क” का अस्तित्व)

डिजाइन और उत्पादन
डिजाइन और उत्पादन के बीच का रिश्ता नियोजन और कार्यान्वयन में से एक है। सिद्धांत रूप में, योजना को निष्पादन प्रक्रिया में संभावित समस्याओं की आशा और क्षतिपूर्ति करना चाहिए। डिजाइन में समस्या हल और रचनात्मकता शामिल है इसके विपरीत, उत्पादन में एक नियमित या पूर्व-नियोजित प्रक्रिया शामिल होती है। एक डिजाइन एक मात्र योजना भी हो सकती है जिसमें उत्पादन या इंजीनियरिंग प्रक्रिया शामिल नहीं होती है, हालांकि इस तरह की प्रक्रियाओं का एक काम ज्ञान आमतौर पर डिजाइनरों से होने की संभावना है। कुछ मामलों में, इस तरह के डिजाइनों के लिए आवश्यक एक व्यापक बहुआयामी ज्ञान के साथ एक डिजाइनर की उम्मीद करने के लिए यह अनावश्यक या अव्यवहारिक हो सकता है ताकि उत्पाद का उत्पादन कैसे किया जाए इसकी विस्तृत विशेष जानकारी भी हो।

डिजाइन और उत्पादन कई रचनात्मक पेशेवर करियर में हस्तक्षेप करते हैं, जिसका अर्थ है समस्या हल करने का निष्पादन और रिवर्स का हिस्सा है। पुनर्व्यवस्था की लागत बढ़ने से, उत्पादन से डिजाइन को अलग करने की आवश्यकता भी बढ़ जाती है। उदाहरण के लिए, एक उच्च बजट वाली परियोजना, जैसे गगनचुंबी इमारत के लिए (निर्माण) निर्माण (निर्माण) से अलग (डिजाइन) वास्तुकला की आवश्यकता है एक कम-बजट परियोजना, जैसे कि स्थानीय रूप से मुद्रित कार्यालय पार्टी निमंत्रण फ्लायर, को कागज की कुछ चादरें, स्याही के कुछ बूँदें, और एक डेस्कटॉप के एक घंटे से कम वेतन के दर्जनों बार पुन: व्यवस्थित और मुद्रित किया जा सकता है प्रकाशक।

यह कहना नहीं है कि उत्पादन में कभी समस्या हल करने या रचनात्मकता शामिल नहीं होती है, और न ही डिजाइन में रचनात्मकता शामिल होती है डिजाइन शायद ही कभी सही होते हैं और कभी-कभी दोहराए जाते हैं। किसी डिजाइन की अपूर्णता, उत्पादन प्रक्रिया (उदाहरण के लिए उत्पादन कलाकार, निर्माण कार्यकर्ता) को रचनात्मकता या समस्या सुलझाने के कौशल का उपयोग करने के लिए काम कर सकती है जो डिजाइन प्रक्रिया में अनदेखी की गई थी। इसी तरह, एक डिजाइन एक पहले से ज्ञात समाधान की एक सरल पुनरावृत्ति (कॉपी) हो सकता है, जिसमें न्यूनतम की आवश्यकता होती है, यदि कोई हो, तो डिजाइनर से रचनात्मकता या समस्या सुलझाने के कौशल।

प्रक्रिया डिजाइन
“प्रक्रिया डिजाइन” (ऊपर उल्लेखित “डिज़ाइन प्रक्रिया” के विपरीत) एक अनुमानित परिणाम से एक प्रक्रिया के नियमित चरणों के नियोजन को संदर्भित करता है। प्रक्रियाएं (सामान्य रूप में) को डिजाइन के उत्पाद के रूप में माना जाता है, न कि डिजाइन की पद्धति। यह शब्द रासायनिक प्रक्रियाओं के औद्योगिक डिजाइन से उत्पन्न हुआ है। सूचना युग की बढ़ती जटिलताओं के साथ, सलाहकारों और अधिकारियों ने व्यावसायिक प्रक्रियाओं के साथ-साथ विनिर्माण प्रक्रियाओं के डिजाइन का वर्णन करने के लिए उपयोगी शब्द पाया है।

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