वाणिज्यिक भित्तिचित्र

वाणिज्यिक भित्तिचित्र या भित्तिचित्र विज्ञापन, भित्तिचित्र कलाकारों के व्यावसायिक कार्य को उनके काम के लिए भुगतान किया जाता है। विशेष रूप से न्यूयॉर्क शहर में, वाणिज्यिक भित्तिचित्र बड़ा व्यवसाय है और 1980 के दशक के बाद से यूरोप के कई प्रमुख शहरों जैसे लंदन, पेरिस और बर्लिन में खुद को प्रकट किया है। तेजी से इसका उपयोग वीडियो गेम को बढ़ावा देने और यहां तक ​​कि उनके भीतर प्रमुखता से करने के लिए किया गया है, जो सड़क कलाकारों के वास्तविक जीवन संघर्ष को दर्शाता है।

कानूनी रूप से और अवैध रूप से विज्ञापन के रूप में भित्तिचित्रों का उपयोग किया गया है। ब्रोंक्स-आधारित TATS CRU ने कोका-कोला, मैकडॉनल्ड्स, टोयोटा और MTV जैसी कंपनियों के लिए कानूनी विज्ञापन अभियान करने के लिए खुद का नाम बनाया है। यूके में, कोवेंट गार्डन के बॉक्सफ्रेश ने ज़ापातिस्ता क्रांतिकारी की स्टैंसिल छवियों का इस्तेमाल इस उम्मीद में किया कि क्रॉस रेफ़रिंग उनके स्टोर को बढ़ावा देगी।

टेक जायंट्स हेवलेट पैकर्ड ने लंदन में स्थित भित्तिचित्र कंपनी ग्रैफिटी किंग्स का उपयोग वीडियो बनाने के द्वारा अपने स्प्राउट कंप्यूटर के रचनात्मक उपयोग को दिखाने के लिए किया, वीडियो के दौरान हेवलेट पैकर्ड ने भित्तिचित्र कला के कई टुकड़े दिखाए जबकि डिजिटल भित्तिचित्रों को खींचने के लिए ग्रेफिटी किंग्स कलाकार ने स्प्राउट कंप्यूटर का उपयोग किया। । स्मरनॉफ़ ने अपने उत्पाद के बारे में जागरूकता बढ़ाने के लिए कलाकारों को रिवर्स ग्रैफ़िटी (आस-पास की गंदगी में एक साफ छवि छोड़ने के लिए गंदे सतहों को साफ करने के लिए उच्च दबाव वाले होसेस का उपयोग) के लिए काम पर रखा है। शेपर्ड फैरी ने अपने “आंद्रे द जाइंट हैज ए पॉस” स्टिकर अभियान के बाद प्रसिद्धि हासिल की, जिसमें उनकी कला को पूरे अमेरिका में शहरों में प्लास्टर किया गया था।

एक वाणिज्यिक गतिविधि के रूप में भित्तिचित्र प्राचीन ग्रीस में वापस आता है, जब मिट्टी के बर्तनों के निर्माताओं ने कलाकारों को अपनी वस्तुओं को सजाने के लिए प्रेरित किया और जटिल डिजाइन तैयार किए। आधुनिक युग, इस घटना को 1960 के दशक के उत्तरार्ध से न्यूयॉर्क शहर के साथ दृढ़ता से जोड़ा गया है और 1980 के दशक में उभरे हिप हॉप कल्चर, 1993 के न्यूयॉर्क टाइम्स के लेख के अनुसार जो इस मुद्दे पर केंद्रित था। “कमर्शियल भित्तिचित्र” शब्द का उपयोग समय के अनुसार 1968 के प्रारंभ में किया गया था और शिकागो में 1970 के दशक की शुरुआत तक गतिविधि का वर्णन करता था। 1981 में, टाइम्स स्क्वायर को “जापानकरण” के माध्यम से “वाणिज्यिक भित्तिचित्र” के रूप में संदर्भित किया गया था, और हाल ही में [कब?] आगे बच्चों की संस्कृति के “जापानीकरण” को वीडियो गेम में भित्तिचित्रों के माध्यम से और एनीमे जैसे जापानी नवाचारों की बढ़ती लोकप्रियता में होने का हवाला दिया जाता है। 1980 के दशक की शुरुआत से, वाणिज्यिक भित्तिचित्रों ने लॉस एंजिल्स और अन्य प्रमुख अमेरिकी शहरों और पूरे यूरोप, विशेष रूप से पेरिस, और लंदन और बर्लिन में अपना प्रदर्शन किया है और पूरे यूरोप में कई दीर्घाओं की दीवारों पर इसकी विशेषताएं हैं।

बढ़ती लोकप्रियता और भित्तिचित्रों के वैधकरण के साथ, इसका तेजी से व्यावसायीकरण हुआ है। 2001 में, कंप्यूटर की दिग्गज कंपनी आईबीएम ने शिकागो और सैन फ्रांसिस्को में एक विज्ञापन अभियान शुरू किया, जिसमें “शांति, प्रेम और लिनक्स” का प्रतिनिधित्व करने के लिए लोग एक शांति प्रतीक, एक दिल और एक पेंगुइन (लिनक्स शुभंकर) पर स्प्रे पेंटिंग करते थे।

2005 में, सोनी द्वारा इसी तरह का एक विज्ञापन अभियान शुरू किया गया था और इसके हाथ में PSP गेमिंग सिस्टम की मार्केटिंग करने के लिए न्यूयॉर्क, शिकागो, अटलांटा, फिलाडेल्फिया, लॉस एंजिल्स और मियामी में TATS CRU द्वारा निष्पादित किया गया था। इस अभियान में, आईबीएम अभियान की कानूनी समस्याओं का ध्यान रखते हुए, सोनी ने अपने भवन पर पेंट करने के अधिकारों के लिए भवन मालिकों को भुगतान किया “पीएसपी के साथ खेलने वाले चक्करदार शहरी बच्चों का एक संग्रह जैसे कि यह एक स्केटबोर्ड, एक चप्पू, था। या एक घोड़ा घोड़ा “।

न्यूयॉर्क शहर में, कानूनी भित्तिचित्रों और रोजगार एक बड़ा व्यवसाय बन गया है, जो कि दीवारों से लेकर रेल के बॉक्सकार तक हर चीज पर मालिकों की अनुमति के साथ दिखाई देता है। कूपर और साइकोरा के अनुसार, कई युवा भित्तिचित्र कलाकार अपनी प्रतिभा का उपयोग करने और उद्यमी सफलता प्राप्त करने की इच्छा रखते हैं। जाने-माने भित्तिचित्र कलाकारों को रोजगार देने वाले स्थानीय व्यवसायों को उनकी विश्वसनीयता और व्यवसाय-ग्राहक संबंध बढ़ाने के साथ-साथ रोजगार से अपराध को कम करने के लिए भी कहा जाता है। न्यूयॉर्क शहर में एक प्रमुख समूह “मुरल्स का राजा” है जो एक वाणिज्यिक भित्तिचित्र व्यवसाय चलाता है और कोका-कोला और एम एंड एम जैसे वैश्विक ब्रांडों को बढ़ावा देने के लिए विज्ञापन अभियानों में काम किया गया है और यहां तक ​​कि स्कूलों, अस्पतालों और अन्य स्वास्थ्य सेवा समूहों द्वारा काम पर रखा गया है। कलाकृति बनाएँ। ब्रोंक्स-आधारित TATS CRU ने कोका-कोला, मैकडॉनल्ड्स, टोयोटा और MTV जैसी कंपनियों के लिए कानूनी विज्ञापन अभियान करने के लिए खुद का नाम बनाया है। स्मिरनॉफ़ और यहां तक ​​कि माइक्रोसॉफ्ट ने अपने उत्पाद के बारे में जागरूकता बढ़ाने के लिए कलाकारों को रिवर्स ग्रैफ़िटी (आस-पास की गंदगी में एक साफ छवि को छोड़ने के लिए गंदे सतहों को साफ करने के लिए उच्च दबाव hoses का उपयोग) के लिए काम पर रखा है। 2011 में, Klughaus गैलरी ने Graffiti USA की शुरुआत की, जो कंपनियों के लिए आंतरिक भित्तिचित्रों की पेशकश करने वाली कंपनी है। उनके काम में लिंक्ड इन, फेसबुक, मास्टरकार्ड और एबीसी न्यूज के कॉरपोरेट कार्यालयों में भित्ति चित्र शामिल हैं, जिसमें 8 अक्टूबर 2014 को नाइटलाइन के एक भित्तिचित्र यूएसए को भित्ति चित्रों के साथ चित्रित किया गया था।

बोस्टन, मैसाचुसेट्स में, Alt Terrain नामक कंपनी सार्वजनिक प्रदर्शनों के हिस्से के रूप में कानूनी भित्ति चित्रों को चित्रित करने के लिए भित्तिचित्र लेखकों को काम पर रखने में माहिर है जिन्हें “ब्रांड इवेंट” के रूप में सम्मोहित किया जाता है और लाइव प्रदर्शन के लिए $ 12,500 तक का खर्च हो सकता है। उदाहरण के लिए, पिट्सफील्ड, मैसाचुसेट्स में, माइकल जैक्सन की मृत्यु के बाद, सोलोमन “डिस्को” स्टीवर्ट और उदाहरण के लिए “द बर्कशायर ग्रैफिटी नेटवर्क” नाम के चार कलाकारों की एक टीम को “माइकल जैक्सन ट्रिब्यूट” भित्ति चित्र बनाने के लिए भुगतान किया गया। नॉर्थ स्ट्रीट पर पिट्सफील्ड बाजार।

यूनाइटेड किंगडम में, कोवेंट गार्डन के बॉक्सफ्रेश ने क्रॉस रेफ़रिंग की उम्मीद में एक ज़ापतिस्ता क्रांतिकारी की स्टैंसिल छवियों का इस्तेमाल किया, जो उनके स्टोर को बढ़ावा देगा। यहां तक ​​कि इजरायल वेस्ट बैंक बाधा पेशेवर टीमों के लिए पेशेवर भित्तिचित्रों के लिए एक कैनवास के रूप में काम किया है। एक फिलिस्तीनी शांतिवादी समूह 30 यूरो के लिए किसी भी संदेश को पेंट करेगा, बशर्ते कि यह नस्लवादी या हिंसक रूप से प्रेरित नहीं है। आर्ट क्राइम्स वेबसाइट व्यावसायिक भित्तिचित्रों के क्षेत्र में स्थापित होने वाली पहली है और कलाकृति बनाने के लिए कुछ साठ कलाकारों को काम पर रखती है।

फैशन:
उत्तरी अमेरिका और विदेशों में कला और डिजाइन समुदाय दोनों के कई सदस्यों के लिए भित्तिचित्र एक आम कदम पत्थर बन गया है। संयुक्त राज्य अमेरिका के भीतर, माइक जाइंट, पर्स्यू, राइम, नूह और अनगिनत अन्य जैसे भित्तिचित्र कलाकारों ने स्केटबोर्ड, डीसी शूज़, एडिडास, रेबेल 8 ओसिरिस या सर्का जैसी कंपनियों के लिए स्केटबोर्ड, परिधान और जूता डिजाइन में करियर बनाया है, इस बीच, कई अन्य हैं DZINE, Daze, Blade, The Mac आदि के रूप में, जो गैलरी कलाकारों में विकसित हुई हैं और कई बार कलाकृति बनाने के लिए अपने प्रारंभिक माध्यम (स्प्रे पेंट) का उपयोग भी नहीं करती हैं।

कीर्ति हरिंग, जो एक प्रसिद्ध भित्तिचित्र कलाकार हैं, ने भित्तिचित्रों को व्यावसायिक मुख्यधारा में लाने में योगदान दिया। 1980 के दशक में, हरिंग ने अपनी पहली पॉप शॉप खोली: एक ऐसा स्टोर जिसने सभी को अपने कामों तक पहुंच प्रदान की- जो तब तक केवल शहर की दीवारों पर स्प्रे-पेंट पाया जा सकता था। पॉप शॉप ने बैग और टी-शर्ट जैसी वस्तुओं की पेशकश की। हारिंग ने समझाया कि, “पॉप शॉप मेरे काम को सुलभ बनाती है। यह बड़े स्तर पर भागीदारी के बारे में है, मुद्दा यह था कि हम ऐसी चीजों का उत्पादन नहीं करना चाहते थे जो कला को सस्ता कर दें। दूसरे शब्दों में, यह कथन के रूप में अभी भी कला थी।” । मार्क एको, एक शहरी वस्त्र डिजाइनर, इस अवधि के दौरान एक कला रूप के रूप में भित्तिचित्रों का एक वकील रहा है, जिसमें कहा गया है कि “भित्तिचित्र हाल के इतिहास में सबसे शक्तिशाली कला आंदोलन के बिना सवाल है और मेरे पूरे करियर में एक ड्राइविंग प्रेरणा रहा है।”

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लेकिन शायद मुख्यधारा के पॉप संस्कृति में घुसपैठ करने वाले भित्तिचित्र कलाकारों का सबसे बड़ा उदाहरण फ्रांसीसी चालक दल, 123Klan है। 1989 में साइकेन और कोलर द्वारा ग्रैफिटी क्रू के रूप में स्थापित 123Klan ने धीरे-धीरे अपने भित्तिचित्र अभ्यास और शैली को बनाए रखते हुए चित्रण और डिजाइन के लिए अपने हाथ बदल दिए हैं। ऐसा करने में, उन्होंने कई वैश्विक फर्मों के लिए लोगो और चित्र, जूते और फैशन डिजाइन किए और उत्पादित किए हैं।

संगीत:
1979 में, भित्तिचित्र कलाकार ली क्विनोन्स और फैब 5 फ्रेडी को कला डीलर क्लाउडियो ब्रूनी द्वारा रोम में एक गैलरी खोलने के लिए दिया गया था। न्यूयॉर्क के बाहर कई लोगों के लिए, यह उनकी कला के रूप में पहली मुठभेड़ थी। डेब हैरी के साथ फैब 5 फ्रेडी की दोस्ती ने ब्लोंडी के एकल “रैप्टर” (क्रिसलिस, 1981) को प्रभावित किया, जिसके वीडियो में जीन-मिशेल बैसक्वेट दिखाया गया था, और उन्होंने हिप हॉप संस्कृति में भित्तिचित्रों के तत्वों के चित्रण की अपनी पहली झलक पेश की। JaJaJa ने बैकड्रॉप के रूप में जर्मनी, स्विट्जरलैंड, बेल्जियम और हॉलैंड को एक बड़े भित्तिचित्र कैनवास के साथ दौरा किया। चार्ली अहर्न की स्वतंत्र रूप से रिलीज़ फिक्शन फिल्म वाइल्ड स्टाइल (जंगली शैली, 1983), शुरुआती पीबीएस डॉक्यूमेंट्री स्टाइल वॉर्स (1983), “द मैसेज” और “प्लैनेट रॉक” जैसे हिट गाने और उनके साथ आने वाले संगीत वीडियो (दोनों 1982) में योगदान दिया हिप हॉप के सभी पहलुओं में न्यूयॉर्क के बाहर बढ़ती रुचि।

स्टाइल वार्स में न केवल प्रसिद्ध भित्तिचित्रों जैसे कि स्केम, डोंडी, मिनोइन और जेईपीएचवाईआर को दर्शाया गया है, लेकिन रॉक स्टेडी जैसे प्रसिद्ध शुरुआती ब्रेक-डांसिंग समूहों को शामिल करके न्यूयॉर्क के उभरते हिप-हॉप कल्चर के भीतर भी भित्तिचित्रों की भूमिका को फिल्म में चित्रित किया गया है। साउंडट्रैक में रैप। हालांकि न्यूयॉर्क सिटी पुलिस विभाग के कई अधिकारियों ने इस फिल्म को विवादास्पद पाया, लेकिन स्टाइल वॉर्स को अभी भी 1980 के दशक की युवा हिप हॉप संस्कृति के भीतर क्या चल रहा था, इसकी सबसे शानदार फिल्म प्रतिनिधित्व के रूप में पहचाना जाता है। फैब 5 फ्रेडी और फ़्यूचुरा 2000 ने 1983 में न्यूयॉर्क सिटी रैप टूर के हिस्से के रूप में पेरिस और लंदन में हिप हॉप भित्तिचित्रों को लिया। हॉलीवुड ने भी ध्यान दिया, PHASE 2 जैसे सलाहकार लेखकों ने संस्कृति को दर्शाया और इसे फिल्मों में अंतरराष्ट्रीय रूप दिया। बीट स्ट्रीट (ओरियन, 1984) के रूप में।

पर्यटन:
दुनिया भर के अधिकांश प्रमुख शहरों में भित्तिचित्र और सड़क कला पर्यटन हैं, जो अक्सर स्थानीय भित्तिचित्र कलाकारों द्वारा चलाए जाते हैं, जो अपनी प्रतिभा को अधिक सामाजिक रूप से स्वीकृत स्तर पर जनता तक पहुंचाना चाहते हैं।

मूल रूप से शहरों के चारों ओर चलने या बाइकिंग पर्यटन के साथ शुरू किया गया, भित्तिचित्र कार्यशालाओं को शामिल करने के लिए सड़क कला पर्यटन का विस्तार किया गया है, जिसमें भित्तिचित्र कला उपकरण, स्टेंसिल और स्प्रे कैन का उपयोग किया गया है।

न्यूयॉर्क, लंदन, बर्लिन, हैम्बर्ग, रेकजाविक, बार्सिलोना, मॉन्ट्रियल और पेरिस में पर्यटन मौजूद हैं।

गेमर:
भित्तिचित्र वीडियो गेम संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है, जो अक्सर सार्वजनिक रूप से भित्तिचित्र कलाकारों का सामना करने वाले उत्पीड़न को दर्शाता है और इसके लिए एक वैध और वास्तव में एक कानूनी कला के रूप में स्थापना द्वारा देखा जाना चाहिए। जेट सेट रेडियो श्रृंखला (2000-2003) एक अधिनायकवादी पुलिस बल के उत्पीड़न से लड़ने वाले किशोरों के एक समूह की कहानी बताती है, जो भित्तिचित्र कलाकारों की बोलने की स्वतंत्रता और अन्य जैसे रकुगाकी स्कोको श्रृंखला (2003-2005) के लिए प्रयास करता है। सोनी के प्लेस्टेशन 2 एक गुमनाम नायक और उसके जादुई रूप से imbued-with-life-graffiti कृतियों के इर्द-गिर्द घूमती है क्योंकि वे एक दुष्ट राजा के खिलाफ संघर्ष करते हैं जो केवल कला का उत्पादन करने की अनुमति देता है जो उसे लाभ दे सकता है। इसी तरह मार्क एक्को का गेटिंग अप: कंटेंट्स अंडर प्रेशर (2006), में एक कहानी लाइन है जिसमें भित्तिचित्रों की कला में प्रशिक्षण शामिल है और एक भ्रष्ट शहर और मुफ्त भाषण के अपने उत्पीड़न के खिलाफ लड़ाई है, जैसा कि जेट सेट रेडियो श्रृंखला में है। कई अन्य गैर-भित्ति-केंद्रित वीडियो गेम खिलाड़ी को अर्ध-जीवन श्रृंखला, टोनी हॉक की श्रृंखला, द अर्बज़: सिम्स इन द सिटी, रोलिंग और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे भित्तिचित्रों का निर्माण करने की अनुमति देते हैं।

व्यावसायिक विकास के साथ-साथ आमतौर पर एक सकारात्मक पहलू में भित्तिचित्रों को चित्रित करने वाले वीडियो गेम का उदय हुआ है – उदाहरण के लिए, जेट सेट रेडियो श्रृंखला (2000-2003) एक अधिनायकवादी पुलिस के उत्पीड़न से लड़ने वाले किशोरों के एक समूह की कहानी बताती है बल जो भित्तिचित्र कलाकारों की बोलने की स्वतंत्रता को सीमित करने का प्रयास करता है। आईबीएम (और बाद में, खुद सोनी) रकुगाकी स्कोको सीरीज़ (2003-2005) जैसी कंपनियों द्वारा कला रूप के व्यावसायीकरण के लिए गैर-वाणिज्यिक कलाकारों की नकारात्मक प्रतिक्रिया को दर्शाती साजिशों में सोनी के प्लेस्टेशन 2 के लिए एक गुमनाम नायक और चारों ओर घूमती है। उनकी जादुई रूप से जीवन के साथ भित्तिचित्रों की रचना, क्योंकि वे एक दुष्ट राजा के खिलाफ संघर्ष करते हैं, जो केवल कला का उत्पादन करने की अनुमति देता है जिससे उसे लाभ मिल सके। एक राजनैतिक ताकत के रूप में आधुनिक भित्तिचित्रों की मूल जड़ों के बाद, एक और खेल शीर्षक आया, मार्क एको का गेटिंग अप: कंटेंट्स अंडर प्रेशर (2006), जिसमें एक भ्रष्ट शहर से लड़ने और मुक्त भाषण के अपने उत्पीड़न के खिलाफ एक कहानी लाइन की विशेषता है, जैसा कि जेट सेट में है। रेडियो श्रृंखला।

भित्तिचित्रों की विशेषता वाले अन्य खेलों में बम द वर्ल्ड (2004) शामिल हैं, जो भित्तिचित्र कलाकार क्लार्क केंट द्वारा बनाया गया एक ऑनलाइन भित्तिचित्र सिमुलेशन है, जहां उपयोगकर्ता दुनिया भर में लगभग 20 स्थानों पर गाड़ियों को चित्रित कर सकते हैं, और सुपर मारियो सनशाइन (2002), जिसमें नायक, मारियो साफ-सुथरे होते हैं खलनायक द्वारा छोड़े गए भित्तिचित्रों के शहर, बॉउजर जूनियर ने एक भूखंड में, जो न्यूयॉर्क के मेयर रुडोल्फ गिउलिआनी (“टूटी खिड़की सिद्धांत” की एक अभिव्यक्ति) या “भित्तिचित्र ब्लास्टर्स” की एंटी-ग्राफिटी टास्क फोर्स की सफलताओं को उजागर करता है। “शिकागो के मेयर रिचर्ड एम। डेली।

कई अन्य गैर-भित्ति-केंद्रित वीडियो गेम खिलाड़ी को भित्तिचित्रों का निर्माण करने की अनुमति देते हैं (जैसे कि हॉफ-लाइफ श्रृंखला, टोनी हॉक की श्रृंखला, द अर्बज़: सिम्स इन द सिटी, रोलिंग, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, सैन एंड्रियास)। काउंटर-स्ट्राइक, जो एक हाफ-लाइफ मॉड है, उपयोगकर्ताओं को गेम में उपयोग करने के लिए अपने स्वयं के भित्तिचित्र टैग बनाने की अनुमति देता है। द डार्कनेस, डबल ड्रैगन 3: द रोसेटा स्टोन, नेटहैक, समुराई चम्पालो: सिदट्रैक, द वर्ल्ड एंड्स विद यू, द वारियर्स, जस्ट कॉज, पोर्टल, और वर्चुअल ग्रेफिटी के विभिन्न उदाहरणों सहित कई अन्य शीर्षकों में इन-गेम के चित्रण शामिल हैं। । ऐसे गेम भी मौजूद हैं जहां “भित्तिचित्र” शब्द का इस्तेमाल “रेखाचित्र” (जैसे याहू-भित्तिचित्र, भित्तिचित्र, आदि) के लिए एक पर्याय के रूप में किया जाता है।

वाणिज्यिक भित्तिचित्रों का उपयोग एक प्रकार के विपणन के रूप में किया जाता है जिसे गुरिल्ला विपणन के रूप में जाना जाता है जहां एक कंपनी के पास अपने उत्पाद के विज्ञापन के लिए सीमित धन होता है, यह माल या सेवा हो सकती है। आमतौर पर छोटी कंपनियों द्वारा शुरुआत में छोटे बजट के कारण किया जाता है लेकिन बड़े ब्रांडों (जैसे कोका-कोला) द्वारा अपनाया जाता है। इस प्रकार की मार्केटिंग के वायरल होने का एक तरीका है क्योंकि यह एक सार्वजनिक स्थान पर सीमित संसाधनों के साथ किया जाता है, लेकिन नई तकनीक जैसे कि स्मार्ट फोन जो सोशल मीडिया पर तुरंत तस्वीरें और वीडियो अपलोड कर सकते हैं, इसलिए यदि सरकार द्वारा कानूनी अनुमति है अधिकतम प्रदर्शन के लिए समुदायों में पीक घंटे के दौरान भित्तिचित्र लोग इसे करेंगे।

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