वास्तुकला एनीमेशन

वास्तुकला एनीमेशन एक लघु वास्तुशिल्प फिल्म है जो कंप्यूटर पर बनाई गई है। एक कंप्यूटर जनरेटेड इमारत को भूनिर्माण के साथ बनाया गया है और कभी-कभी लोग और वाहन चलाना एक वास्तुकला रेंडरिंग के विपरीत, जो एकल बिंदु से एक छवि है, एक वास्तुकला एनीमेशन सैकड़ों या फिर भी हजारों छवियों की एक श्रृंखला है। जब इन छवियों को इकट्ठा किया जाता है और वापस खेला जाता है तो वे असली फिल्म कैमरे की तरह एक फिल्म प्रभाव का निर्माण करते हैं, सिवाय सभी छवियां कृत्रिम रूप से कंप्यूटर द्वारा बनाई जाती हैं वास्तविकता को बढ़ाने और आसपास के क्षेत्र में अपने संबंध को बेहतर ढंग से व्यक्त करने के लिए भवन के चारों ओर एक कंप्यूटर-निर्मित वातावरण जोड़ना संभव है; इस परियोजना से पहले यह सब किया जा सकता है कि डिजाइनरों और हितधारकों को पूरी परियोजना के बारे में एक यथार्थवादी दृष्टिकोण दिया गया। आर्किटेक्चरल एन्वेन्यू के साथ वास्तुकला का प्रयोग अक्सर उपयोग किया जाता है।

एनीमेशन का विकास
“कंप्यूटर जनरेट किया गया एनीमेशन कंप्यूटर एडेड डिज़ाइन (सीएडी) के पहले टूल से विकसित हुआ है, जो शुरूआती तौर पर योजना के रूप में समान रूप से पारंपरिक ड्राइंग की नकल करता था, ताकि अंततः दो आयामी प्लान-आधारित प्रतिनिधित्व फ़ॉर्म से तीन- आयामी मॉडल संरचना। कंप्यूटर एडेड वास्तुशिल्प डिजाइन (सीएएडी) का तेजी से विकास, सतह बनावट और प्रकाश नियंत्रण के एकीकरण के माध्यम से विशेष रूप से, एक फोटोलियस्टिक, कंप्यूटर-निर्मित वास्तुशिल्प प्रतिनिधित्व के विकास में हुई। वहां से, एनीमेशन चरण , जो प्रारंभ में एकल फ्रेम की एक श्रृंखला के रूप में उभरा, वास्तुकला प्रतिपादन के विपरीत, जिसमें मॉडल की एक छवि होती है, एक वास्तुशिल्प एनीमेशन में कई सौ से कई व्यक्तिगत छवियां शामिल हैं, जो दृश्यों के एनिमेटेड दृश्यों को एक साथ बनाती हैं।

प्रयोग
कंप्यूटर जनरेटेड रेंडरिंग की वाणिज्यिक मांग बढ़ रही है, लेकिन त्रि-आयामी स्केल मॉडल अब भी लोकप्रिय हैं। आम तौर पर एआईए (अमेरिकी आर्किटेक्ट्स के अमेरिकन संस्थान) और एनएएचबी (नेशनल एसोसिएशन ऑफ होम बिल्डर्स) के सदस्यों को एक निर्माण परियोजना शुरू करने से पहले अपने ग्राहकों के लिए 3 डी एनिमेशन और सिंगल रेन्डरिंग का इस्तेमाल करना पसंद करते हैं। इन पेशेवरों को अक्सर पता चलता है कि कंप्यूटर जनित दृश्य एड्स की मदद के बिना बड़ी परियोजनाओं की जटिलता और स्थानिक गुणों को समझने में असमर्थ हैं। एनिमेशन और रेन्डरिंग आमतौर पर छोटे एनीमेशन स्टूडियो द्वारा दिए जाते हैं।

आज, वास्तुकला एनीमेशन योजना और वाणिज्यिक क्षेत्र में व्यापक है। व्यावसायिक कंप्यूटर एनिमेशन और रेन्डरिंग 3-डी विज़ुअलाइज़ेशन और रेंडरिंग सेवा प्रदाताओं द्वारा बनाए गए हैं, जो वास्तुशिल्प नियोजन और ग्राफ़िक डिज़ाइन से उनके सिद्ध प्रस्तुति को जानते हैं। त्रि-आयामी प्रक्षेपण की दिशा में दो आयामी प्रस्तुति के आगे विकास के साथ, स्थापित सॉफ्टवेयर प्रदाता विज़ुअलाइज़ेशन प्रोग्राम पेश करते हैं जो कैमरे के उपकरण से लैस हैं और गायन रेंडर करते हैं और फिल्म के माध्यम से वास्तुकला दृश्य को जोड़ सकते हैं। उच्च समय के लिए एकल चित्रों को उच्च-गुणवत्ता वाले दृश्यों में संसाधित करने के लिए उच्च समय और रेंडरिंग प्रयास के कारण, वास्तुकला में एनीमेशन के क्रियान्वयन में उच्च स्तर की विशेषज्ञता और विशेषज्ञता, आवश्यक हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर और आर्किटेक्ट्स की एक अंतःविषय टीम, संचार विशेषज्ञ , आगे 3 डी चित्रकारों और एनिमेशन

भविष्य
आर्किटेक्चरल एनीमेशन को कम से कम कंप्यूटर प्रस्तुति देने वाली कंपनियों की महत्वाकांक्षा मानी जाती है क्योंकि मनुष्य के घंटे और कंप्यूटर रेंडरिंग समय के कारण बहुत सारे एकल अभी भी चित्र बनाने के लिए आवश्यक है सभी स्टूडियो में सॉफ़्टवेयर इकट्ठा और उन्हें एक चलती अनुक्रम में शामिल किया जाता है। कुछ छोटी कंपनियां उच्च गुणवत्ता वाला एकल फ्रेम कंप्यूटर रेंडरिंग में विशेषज्ञ हैं आर्किटेक्चरल एनिमेशन को एकल रीडरिंग से कलाकारों और एनिमेशन की एक बड़ी टीम की आवश्यकता होती है और एनीमेशन परियोजना को पूरा करने के लिए बहुत अधिक समय सीमा की आवश्यकता होती है। हालांकि, कई वास्तुशिल्प कंपनियां अब वास्तुशिल्प एनीमेशन का उपयोग कर रही हैं क्योंकि यह उन निवेशकों और ग्राहकों को आकर्षित करती हैं, जिन्हें डिजाइन डिजाइन के बारे में अधिक जानकारी नहीं मिलती है और इमारतों के देखने और सुविधाओं को देखने के लिए तकनीकी चित्रों के बजाय विज़ुअलाइज़ेशन पसंद कर सकती हैं। आर्किटेक्चरल एनीमेशन को इसके आगे उज्ज्वल भविष्य माना जाता है क्योंकि अधिक से अधिक आर्किटेक्ट और रीयल एस्टेट डेवलपर्स अपने मार्केटिंग कार्यक्रमों में कंप्यूटर एनिमेशन शामिल हैं।

वास्तुकला दृश्य:
3D रेंडरिंग
3 डी चलने के माध्यम से
शहर नियोजन के 3 डी डेमो
परिदृश्य योजना के 3 डी डेमो
प्राचीन वास्तुकला की बहाली
एनिमेशन:
प्रतिपादन
उत्पाद और इंजीनियरिंग डिजाइन का अनुकार
आभासी वास्तविकता:
शहर / सामुदायिक नियोजन के लिए डिजिटल रेत-तालिका प्रणाली
जीआईएस (भौगोलिक सूचना प्रणाली)
बहुआयामी शैक्षणिक व्यवस्था
अनुकरण और सांस्कृतिक विरासत और प्राचीन वास्तुकला की बहाली
वरचुअल शॉपिंग मॉल

फिल्म की तुलना में वास्तुकला दृश्य
शोध परियोजना डिज़ाइनिंग स्पेसेस के मुताबिक, अकादमी ऑफ आर्ट एंड डिज़ाईन ऑफ एप्लाइड साइंसेज नॉर्थवेस्टर्न स्विट्जरलैंड के विश्वविद्यालय, वास्तुकला के क्षेत्र में वर्तमान आवेदन अभ्यास से पता चलता है कि वास्तुशिल्प एनिमेशन के निर्माण में विकास की आवश्यकता है, क्योंकि लेखकों के लिए, फिल्म की संभावनाओं से निपटने के बिना, कंप्यूटर एडेड वास्तुकला डिजाइन सीएएडी से विकसित वास्तुकला एनीमेशन विज़ुअलाइजरों के पेशेवर समूह, स्थानिक विचारों का प्रतिनिधित्व करने के लिए फिल्मों को बनाते हैं, जाहिरा तौर पर उद्देश्य और वास्तविकता, जिसके परिणामस्वरूप अनुसंधान की आवश्यकता होती है, स्थानिक प्रतिनिधित्व की नई संभावनाओं के एक transdisciplinary दृष्टिकोण और वास्तुकला के क्षेत्र में सिनेमैटोग्राफ़िक विशेषज्ञता का विशिष्ट परिप्रेक्ष्य एनीमेशन अध्ययन सिनेमाई अंतरिक्ष में दृश्य सम्मेलनों के साथ विस्तार से संबंधित है, जो अब भी स्थापत्य एनीमेशन में अपर्याप्त रूप से माना जाता है।