Surf tourisme nautique

Le surf est un sport nautique de surface dans lequel le coureur de la houle, appelé surfeur, surfe sur l’avant ou le front d’une vague en mouvement, qui le porte généralement vers le rivage. Les vagues propices au surf se trouvent principalement dans l’océan, mais peuvent également se trouver dans les lacs ou les rivières sous la forme d’une onde stationnaire ou d’un canal de marée. Cependant, les surfeurs peuvent également utiliser des vagues artificielles telles que celles provenant des sillages de bateaux et des vagues créées dans des piscines à vagues artificielles.

Le terme surf fait référence au fait de chevaucher une vague, que la vague soit surfée avec ou sans planche et quelle que soit la posture utilisée. Les peuples autochtones du Pacifique, par exemple, ont surfé des vagues sur alaia, paipo, etc., et l’ont fait sur le ventre et les genoux. La définition moderne du surf, cependant, se réfère le plus souvent à un surfeur surfant sur une vague debout sur une planche de surf; C’est ce qu’on appelle aussi le surf debout.

Le bodyboard est une autre forme de surf très pratiquée, lorsqu’un surfeur surfe sur une planche, soit couché sur le ventre, les genoux abaissés, ou parfois même debout sur une planche. Parmi les autres types de surf, on peut citer la planche à genoux, le tapis de surf (tapis gonflables) et l’utilisation de foils. Le body surf, où la vague surfe sans planche et utilise son propre corps pour l’attraper et la surfer, est très courant et est considéré par certains comme la forme de surf la plus pure.

Les trois sous-divisions principales du surf debout sont la pagaie debout, la planche longue et la planche courte, avec plusieurs différences majeures, notamment la conception et la longueur de la planche, le style de pilotage et le type de vague utilisé.

Lors du surf remorqué (le plus souvent, mais pas exclusivement, associé au surf à grande vague), un véhicule nautique à moteur, tel qu’une motomarine, tire le surfeur sur le front de la vague, l’aidant à s’adapter à la vitesse d’une grosse vague, qui est généralement une vitesse plus élevée qu’un surfeur automoteur peut produire. Les sports liés au surf tels que le paddle et le kayak de mer ne nécessitent pas de vagues, tandis que d’autres sports dérivés tels que le kitesurf et la planche à voile reposent principalement sur l’énergie éolienne. Toutes ces plateformes peuvent également être utilisées pour surfer sur les vagues. Le Wakesurfing, dans lequel on surfe à la suite d’un bateau, a récemment fait son apparition avec l’utilisation de bateaux à propulsion. Le Livre des records du monde Guinness a reconnu que la plus grande vague jamais surfée était une traversée par Garrett McNamara de Nazaré, au Portugal, sur une distance de 23,8 m (78 ft).

Vagues de surf La
houle est générée lorsque le vent souffle constamment sur une vaste zone d’eau libre appelée fetch du vent. La taille d’une houle est déterminée par la force du vent, ainsi que par la longueur de son fetch et sa durée. De ce fait, les vagues ont tendance à être plus grandes et plus fréquentes sur les côtes exposées à de vastes étendues d’océan traversées par des systèmes à basse pression intenses.

Les conditions de vent locales affectent la qualité des vagues car la surface d’une vague peut devenir agitée par temps venteux. Les conditions idéales incluent un vent « offshore » léger à modéré, car il souffle à l’avant de la vague, ce qui en fait une vague « baril » ou « tube ». Les vagues sont gaucher et droitier en fonction de la formation de la vague.

Les ondes sont généralement reconnues par les surfaces sur lesquelles elles se brisent. Par exemple, il y a les Beach Breaks, les Reef Breaks et les Point Breaks.

L’influence la plus importante sur la forme des vagues est la topographie du fond marin situé juste derrière et immédiatement sous la vague déferlante. Les contours du récif ou du front de barre s’étirent par diffraction. Chaque pause est différente car la topographie sous-marine de chaque site est unique. Aux pauses plage, les bancs de sable changent de forme de semaine en semaine. La prévision de surf est facilitée par les progrès de la technologie de l’information. La modélisation mathématique illustre graphiquement la taille et la direction de la houle dans le monde entier.

La régularité de la houle varie à travers le monde et tout au long de l’année. En hiver, de fortes houles sont générées aux latitudes moyennes, lorsque les fronts polaires nord et sud se déplacent vers l’équateur. Les vents principalement d’ouest génèrent des houles qui progressent vers l’est. Les vagues ont donc tendance à être les plus grosses sur les côtes ouest pendant les mois d’hiver. Cependant, un train sans fin de cyclones de latitude moyenne fait onduler les isobares, redirigeant les houles à intervalles réguliers vers les tropiques.

Les côtes Est subissent également de fortes houles en hiver lorsque des cellules à basse pression se forment dans les régions subtropicales, où les aigües lentes freinent leur mouvement. Ces dépressions produisent un fetch plus court que les fronts polaires. Cependant, elles peuvent toujours générer de fortes houles car leur mouvement plus lent augmente la durée d’une direction de vent particulière. Les variables de fetch et de durée influent toutes deux sur la durée d’action du vent sur une vague au fur et à mesure de son déplacement, car une vague atteignant la fin d’un fetch se comporte comme si le vent mourait.

En été, de fortes houles sont générées par la formation de cyclones sous les tropiques. Les cyclones tropicaux se forment sur les mers chaudes, leur occurrence est donc influencée par les cycles El Niño et La Niña. Leurs mouvements sont imprévisibles.

Les voyages de surf et certains camps de surf offrent aux surfeurs l’accès à des zones tropicales isolées où les alizés garantissent les conditions au large. Les houles d’hiver étant générées par des cyclones de latitude moyenne, leur régularité coïncide avec le passage de ces dépressions. Les houles arrivent par impulsions, chacune durant quelques jours, avec quelques jours entre chaque houle.

La disponibilité des données de modèle gratuites de la NOAA a permis la création de plusieurs sites Web de prévisions de surf.

Intensité des vagues La
forme du tube est définie par le rapport longueur / largeur. Un vortex parfaitement cylindrique a un rapport de 1: 1. Les autres formes comprennent:

Carré: <1: 1 Ronde: 1-2: 1 Amande:> 2: 1 La
vitesse du tube est définie par l’angle de la ligne de pelage.

Rapide: 30 °
Moyen: 45 °
Lent: 60 °
Tableau d’intensité de la houle

Vite Moyen Lent
Carré Le cobra Teahupoo Shark Island
Rond Speedies, Gnaraloo Pipeline Banzai
Amande Lagundri Bay, Superbank Jeffreys Bay, plage de Bells Angourie Point

Récifs artificiels
La valeur d’un bon surf pour attirer le tourisme de surf a conduit à la construction de récifs artificiels et de bancs de sable. Les récifs artificiels de surf peuvent être construits avec des sacs de sable durables ou du béton et ressemblent à un brise-lames submergé. Ces récifs artificiels constituent non seulement un lieu de surf, mais dissipent également l’énergie des vagues et protègent le littoral de l’érosion. Des navires comme Seli 1, accidentellement échoués sur des fonds sablonneux, peuvent créer des bancs de sable qui donnent lieu à de bonnes vagues.

Un récif artificiel appelé Chevron Reef a été construit à El Segundo, en Californie, dans l’espoir de créer une nouvelle zone de surf. Cependant, le récif n’a produit aucune vague de qualité et a été retiré en 2008. À Kovalam, dans le sud-ouest de l’Inde, un récif artificiel a réussi à offrir à la communauté locale un pied gauche de qualité, une érosion stabilisée des sols côtiers et un bon La vie marine. ASR Ltd., une société basée en Nouvelle-Zélande, a construit le récif de Kovalam et travaille sur un autre récif à Boscombe, en Angleterre.

Ondes artificielles
Même avec des récifs artificiels en place, la période de vacances d’un touriste peut coïncider avec une « période plate », lorsqu’aucune vague n’est disponible. Les piscines Wave entièrement artificielles ont pour but de résoudre ce problème en contrôlant tous les éléments nécessaires à la création d’un surf parfait. Cependant, il n’existe qu’une poignée de piscines à vagues pouvant simuler de bonnes vagues de surf, principalement en raison des coûts de construction et d’exploitation et des responsabilités potentielles. La plupart des piscines à vagues génèrent des vagues trop petites et manquent de la puissance nécessaire pour surfer. Le Seagaia Ocean Dome, situé à Miyazaki, au Japon, était un exemple de piscine à vagues déformable. Capable de générer des vagues avec des faces atteignant 3 m (10 pi), la pompe spécialisée retenait l’eau dans 20 réservoirs verticaux disposés le long du bord arrière de la piscine. Cela a permis d’orienter les vagues à l’approche du fond artificiel. Gauche, Droits, et les cadres en A pourraient être orientés à partir de cette conception de pompe, offrant ainsi des descentes de surf et des promenades en barrique. La construction du Ocean Dome a coûté environ 2 milliards de dollars et sa maintenance a été coûteuse. Le Ocean Dome a été fermé en 2007. En Angleterre, les travaux de construction du Wave, situé près de Bristol, sont en voie d’achèvement, ce qui permettra aux personnes incapables de se rendre sur la côte de profiter des vagues dans un environnement contrôlé, au cœur de la nature.

Il existe deux principaux types de vagues artificielles. L’une d’entre elles est une onde artificielle ou stationnaire qui simule une onde mobile en rupture en pompant une couche d’eau contre une structure lisse imitant la forme d’une vague déferlante. En raison de la vitesse de l’eau qui se précipite, la vague et le surfeur peuvent rester stationnaires pendant que l’eau se précipite sous la planche de surf. Les vagues artificielles de ce type offrent l’occasion d’essayer le surf et d’apprendre ses bases dans un environnement modérément petit et contrôlé près ou loin des lieux de surf naturel.

Une autre vague artificielle peut être produite grâce à l’utilisation d’une piscine à vagues, telle que la Wave Co. de Kelly Slater et le Surf Park, à Austin, au Texas. Ces piscines à vagues s’efforcent de créer une vague qui reproduit une vraie vague de l’océan plus que la vague stationnaire. En 2018, le premier tournoi de surf professionnel dans une piscine à vagues a eu lieu.

Surfeurs et culture du surf Les
surfeurs représentent une culture diversifiée basée sur le fait de surfer sur les vagues. Certaines personnes pratiquent le surf en tant qu’activité de loisir tandis que d’autres en font le centre de leur vie. La culture du surf est dominante à Hawaii et en Californie, car ces deux États offrent les meilleures conditions de surf. Cependant, des vagues peuvent être trouvées partout où il y a des côtes, et une sous-culture soudée et très étendue de surfeurs a émergé partout en Amérique. Certains marqueurs historiques de la culture incluent le Woodie, le break utilisé pour transporter les planches de surfeurs, ainsi que le short de surf, le long short de bain généralement porté lors du surf. Les surfeurs portent également des combinaisons dans les régions les plus froides.

Ce sport est également une partie importante de la vie sous-culturelle de la côte est de l’Australie, en particulier en Nouvelle-Galles du Sud, où les conditions météorologiques et la qualité de l’eau sont les plus propices au surf.

Au cours des années 1960, alors que le surf s’imposait en Californie, sa popularité se répandit dans la culture pop américaine. Plusieurs films pour adolescents, à commencer par la série Gidget en 1959, ont transformé le surf en une vie de rêve pour la jeunesse américaine. Des films plus récents, notamment Beach Party (1963), Ride the Wild Surf (1964) et Beach Blanket Bingo (1965) promeuvent le rêve californien du soleil et du surf. La culture du surf a également alimenté les premiers enregistrements des Beach Boys.

Le sport du surf représente maintenant une industrie de plusieurs milliards de dollars, en particulier sur les marchés du vêtement et de la mode. La World Surf League (WSL) organise la tournée de championnat en accueillant les meilleurs compétiteurs sur certains des meilleurs spots de surf du monde. Un petit nombre de personnes font du surf sur Internet en recevant des sponsors d’entreprise et en se produisant pour des photographes et des vidéographes dans des destinations lointaines. ils sont généralement appelés freesurfers. Soixante-six surfeurs sur une planche de 13 m (42 pieds) de long ont établi un record à Huntington Beach, en Californie, pour la plupart des gens sur une planche de surf à la fois. Dale Webster a navigué pendant 14 641 jours consécutifs, ce qui en fait son principal objectif de vie.

Lorsque les vagues étaient plates, les surfeurs ont persévéré avec le surf sur les trottoirs, qui s’appelle maintenant le skateboard. Le surf sur les trottoirs a une sensation similaire au surf et ne nécessite qu’une route ou un trottoir pavé. Pour créer le ressenti de la vague, les surfeurs se faufilent même dans les piscines vides d’arrière-cour, connues sous le nom de patinage de piscine. Finalement, le surf a fait son chemin sur les pentes avec l’invention du Snurfer, plus tard crédité du premier snowboard. Au fil des ans, de nombreux autres sports de glisse ont été inventés, mais tous peuvent retracer leur patrimoine jusqu’au surf.

De nombreux surfeurs affirment avoir un lien spirituel avec l’océan, décrivant le surf, l’expérience de surf, à la fois dans et hors de l’eau, comme un type d’expérience spirituelle ou une religion.

Le
surf debout commence lorsque le surfeur se dirige vers le rivage pour tenter de suivre la vitesse de la vague (qu’il en soit de même pour le surfeur debout, le body-surf, le bodyboard ou tout autre type de motomarine, comme le ski nautique ou le kayak .) Une fois que la vague commence à porter le surfeur en avant, le surfeur se lève et commence à chevaucher la vague. L’idée de base est de positionner la planche de surf de manière à ce qu’elle soit juste en avant de la partie brisante de la vague. Un problème courant pour les débutants est de pouvoir saisir la vague.

Les habiletés des surfeurs sont mises à l’épreuve par leur capacité à contrôler leur planche dans des conditions difficiles, à affronter des vagues difficiles et à exécuter des manœuvres telles que virages serrés et coupures (retour de la planche à la vague déferlante) et carving (série de solides manœuvres). Des compétences plus avancées incluent le flotteur (chevaucher la vague déferlante) et le bout des lèvres (éviter la vague déferlante). Une nouveauté dans le surf est la progression dans les airs: un surfeur propulse entièrement la vague dans les airs, puis retombe avec succès sur la planche.

Le tube est considéré comme la manœuvre ultime du surf. Lorsqu’une vague se brise, si les conditions sont idéales, la vague se cassera en une ligne ordonnée du milieu à l’épaule, permettant ainsi au surfeur expérimenté de se positionner à l’intérieur de la vague lorsqu’elle se brise. Ceci est connu comme un tour de tube. Vu du rivage, le pilote du tube peut disparaître de la vue lorsque la vague se décolle de sa tête. Plus le surfeur reste longtemps dans le tube, plus la randonnée est réussie. On parle alors de tubage, de fûts, de fentes ou de piqûres. Pipeline sur la rive nord d’Oahu, Teahupoo à Tahiti et G-Land à Java comptent parmi les vagues les plus connues au monde pour le tube. Les autres noms du tube incluent « le canon » et « la fosse ».

Suspendre dix et suspendre cinq sont des mouvements généralement spécifiques au long embarquement. Hanging Ten signifie avoir les deux pieds à l’avant de la planche avec tous les orteils de l’internaute hors du bord, également connu sous le nom d’équitation sur le nez. Hanging Five, c’est avoir juste un pied près de l’avant, avec cinq orteils sur le bord.

Cutback: Générer de la vitesse sur la ligne puis revenir en arrière.

Floater: Suspendre le tableau au sommet de la vague. Très populaire sur les petites vagues.

Top-Turn: Eteignez le haut de la vague. Parfois utilisé pour générer de la vitesse et parfois pour pulvériser.

Airs / Aerials: Ces manœuvres sont de plus en plus courantes dans le sport, à la fois en compétition et en surf libre. Un air est lorsque le surfeur peut atteindre une vitesse suffisante et approcher un certain type de section d’une vague qui est censée agir comme une rampe et le lancer au-dessus de la ligne de la lèvre de la vague, «captant l’air» et atterrissant soit dans la direction opposée. transition de la vague ou du lait de chaux lorsque vous frappez une section de fermeture.

Les airs peuvent être des airs droits ou des airs de rotation. Les rotations en l’air ont une rotation minimale, le cas échéant, mais certainement pas plus de 90 degrés. La rotation des airs nécessite une rotation de 90 degrés ou plus selon le niveau du surfeur.

Types de rotations:

180 degrés – appelé renversement d’air, c’est lorsque le surfeur tourne suffisamment pour atterrir en arrière, puis revient à sa position initiale à l’aide des ailettes. Cette rotation peut être effectuée à l’avant ou à l’arrière et peut tourner à droite ou à gauche.
360 degrés – il s’agit d’un air à rotation complète ou «rotor complet» où le surfeur atterrit où il a commencé ou plus, tant qu’il ne se pose pas à l’envers. Lorsque cela est réalisé face avant sur une vague qui tourne, le contraire d’un retour d’air s’appelle allée ouop.
540 degrés – le surfeur effectue une rotation complète plus un autre 180 degrés, et peut être inversé ou tournoyer droit, peu de surfeurs ont pu atterrir cet air.
Backflip – généralement fait avec un double grappin, cet air difficile à atterrir est fait pour les surfeurs de niveau élite.
Rodéo flip – généralement fait à l’arrière, c’est un backflip avec une rotation de 180 et est en fait plus facile que un backflip droit.
Grabs – un surfeur peut aider à effectuer une manoeuvre aérienne en saisissant la planche de surf, en la maintenant attachée à la planche et en la gardant sous la planche. Les types de prises les plus courants incluent:
Indy – une prise sur les surfeurs (le rail intérieur passe à l’avant, le rail extérieur passe à l’arrière) avec leur main arrière.
Slob – une prise sur les surfeurs (rail intérieur allant du côté extérieur, rail extérieur du côté arrière) avec leur main avant.
Lien – Une pince sur les surfeurs (face avant du rail extérieur, côté arrière du rail intérieur) avec leur main avant.
Stalefish – Un coup sur les surfeurs (côté extérieur du rail extérieur, côté intérieur du rail intérieur) avec leur main arrière.
Double grab – Un grip sur le rail intérieur et extérieur du surfeur, le rail intérieur avec la main arrière et le rail extérieur avec la main avant.

Termes
Le glossaire du surf comprend une partie du vocabulaire exhaustif utilisé pour décrire divers aspects du sport du surf, tels que décrits dans la littérature sur le sujet. Dans certains cas, les termes se sont étendus à un usage culturel plus large. Ces termes ont été créés à l’origine par des personnes directement impliquées dans le surf.

Apprentissage
De nombreuses destinations de surf populaires ont des écoles de surf et des camps de surf qui proposent des cours. Les camps de surf pour débutants et intermédiaires sont des leçons de plusieurs jours qui portent sur les bases du surf. Ils sont conçus pour accueillir de nouveaux surfeurs et les aider à devenir des coureurs compétents. Les camps de surf tout compris offrent l’hébergement, les repas, les leçons et les planches de surf. La plupart des cours de surf commencent par un enseignement et une séance d’information sur la sécurité à terre, suivis par des instructeurs qui aident les étudiants à effectuer des vagues sur des longboards ou « softboards ». Le softboard est considéré comme la planche de surf idéale pour apprendre, car il est plus sûr, plus rapide et plus stable que les planches plus courtes. Les Funboards sont également une forme populaire pour les débutants car ils combinent le volume et la stabilité du longboard avec la taille gérable d’une planche de surf plus petite. Les nouveaux et inexpérimentés surfeurs apprennent généralement à capter les vagues sur des softboards de 210 à 240 cm (7 à 8 pieds). En raison de la douceur de la planche de surf, le risque de blessure est considérablement réduit.

Il est préférable de suivre un cours de surf typique, mais cela peut aussi se faire en groupe. Les sites de surf les plus populaires offrent des conditions de surf parfaites pour les débutants, ainsi que des pauses stimulantes pour les étudiants avancés. Les conditions idéales pour l’apprentissage seraient de petites vagues qui s’effondrent et se brisent doucement, par opposition aux vagues raides et rapides que les surfeurs plus expérimentés désirent. Lorsque disponible, un fond marin sablonneux est généralement plus sûr.

Le surf peut être divisé en plusieurs compétences: force de pagayage, positionnement pour capter la vague, chronométrage et équilibre. Pour pagayer, il faut de la force, mais aussi la maîtrise des techniques pour percer les vagues (plongées dans les canards, esquimau). Le positionnement du décollage nécessite de l’expérience pour prédire la série de vagues et où elles vont se briser. Le surfeur doit apparaître rapidement dès que la vague commence à faire avancer le tableau. Le positionnement préféré sur la vague est déterminé par l’expérience de la lecture des caractéristiques de la vague, y compris le point de rupture de la vague. L’équilibre joue un rôle crucial dans la position debout sur une planche de surf. Ainsi, les exercices d’équilibre sont une bonne préparation. Pratiquer avec une planche d’équilibre ou une balançoire aide les novices à maîtriser l’art.

Le cycle répétitif de pagayage, de remontée et d’équilibrage nécessite endurance, explosivité et stabilisation du noyau presque constante. Avoir une bonne routine d’échauffement peut aider à prévenir les blessures.

Matériel Il
est possible de surfer sur divers équipements, notamment des planches de surf, des longboards, des planches de Stand Up Paddle (SUP), de la bodyboard, des skis à vagues, des skimboards, des boards, des tapis de surf et des plateaux de macca. Les planches de surf étaient à l’origine en bois massif et étaient grandes et lourdes (souvent jusqu’à 370 cm de long et d’une masse de 70 kg). Les planches de surf plus légères en bois de balsa (fabriquées pour la première fois à la fin des années 40 et au début des années 50) constituaient une amélioration significative, non seulement en termes de portabilité, mais également en termes de maniabilité accrue.

La plupart des planches de surf modernes sont en mousse de fibre de verre (PU), avec une ou plusieurs bandes de bois ou « lisses », un tissu en fibre de verre et de la résine de polyester (PE). Un matériau émergent est la résine époxy et la mousse de polystyrène expansé (PSE), qui est plus résistant et plus léger que la construction traditionnelle en PU / PE. Même les conceptions les plus récentes intègrent des matériaux tels que la fibre de carbone et les composites à flex variable associés à la fibre de verre et aux résines époxy ou polyester. Étant donné que les planches de surf époxy / EPS sont généralement plus légères, elles flotteront mieux que les planches traditionnelles en PU / PE de taille, forme et épaisseur similaires. Cela les rend plus facile à pagayer et plus rapide dans l’eau. Cependant, une plainte commune des conseils EPS est qu’ils ne fournissent pas autant de commentaires qu’un conseil traditionnel en PU / PE. Pour cette raison,

Parmi les autres équipements, on trouve une laisse (pour empêcher la planche de dériver après un nettoyage et l’empêcher de frapper d’autres surfeurs), de la cire de surf, des coussins de traction (pour empêcher les pieds du surfeur de glisser du pont de la planche) et des ailerons (également connu sous le skegs) qui peut être soit permanent (vitré) ou interchangeable. Les vêtements de sport conçus ou particulièrement adaptés au surf peuvent être vendus comme vêtements de sport (le terme est également utilisé dans le snowboard). Dans les climats plus chauds, on porte des maillots de bain, des caleçons de surf ou des boardshorts et, occasionnellement, des gardes des éruptions cutanées; En eau froide, les surfeurs peuvent choisir de porter des combinaisons, des bottes, des cagoules et des gants pour se protéger des basses températures. Une nouvelle introduction est un gilet anti-éruption avec une fine couche de titane pour fournir un maximum de chaleur sans compromettre la mobilité. Dans les années récentes, Des avancées technologiques ont permis aux surfeurs de poursuivre des vagues encore plus grosses avec davantage de sécurité. Les surfeurs des grosses vagues expérimentent maintenant des gilets gonflables ou des paquets de teintures colorées pour réduire leurs risques de noyade.

Il existe de nombreuses tailles, formes et designs de planches de surf utilisés aujourd’hui. Les longboards modernes, d’une longueur généralement comprise entre 270 et 300 cm, rappellent les tout premiers planches de surf, mais bénéficient désormais des innovations modernes en matière de façonnage et de design des ailerons. Les surfeurs de longboard compétitifs doivent être compétents pour les manœuvres de marche traditionnelles, ainsi que pour les virages à court rayon habituellement associés au surf sur shortboard. Le shortboard moderne a vu le jour à la fin des années 1960 et a évolué pour devenir le style de propulseur courant, défini par ses trois ailettes, qui mesurent généralement entre 180 et 210 cm de long. Le propulseur a été inventé par le shaper australien Simon Anderson.

Les boards de taille moyenne, souvent appelées funboards, offrent plus de maniabilité que les longboards, avec plus de flottaison que les shortboards. Alors que de nombreux surfeurs trouvent que les funboards sont à la hauteur de leur nom et offrent le meilleur des deux modes de surf, d’autres sont essentiels.

« C’est le juste milieu de la médiocrité », écrit Steven Kotler. « Les pilotes Funboard n’ont plus rien à prouver ou manquent de compétences pour prouver quoi que ce soit. »
Il existe également différents styles de niche, tels que l’Oeuf, un shortboard de style longboard destiné aux personnes désirant faire du shortboard mais ayant besoin de plus de puissance. The Fish, une planche généralement plus courte, plus plate et plus large qu’un shortboard normal, souvent avec une queue fendue (appelée queue d’hirondelle). Le poisson a souvent deux ou quatre nageoires et est spécialement conçu pour surfer sur des vagues plus petites. Pour les grosses vagues, il existe le Gun, une planche longue et épaisse avec un nez et une queue pointus (connus sous le nom de queue de pin) spécialement conçus pour les grosses vagues.

La physique du surf
La physique du surf implique les propriétés océanographiques physiques de la création des vagues dans la zone de surf, les caractéristiques de la planche de surf et l’interaction du surfeur avec l’eau et la planche.

Formation des
vagues Les vagues océaniques sont définies comme un ensemble de parcelles d’eau disloquées qui subissent un cycle de forçage au-delà de leur position normale et de restauration pour retrouver leur position normale. Le vent a provoqué des ondulations et des remous qui forment des vagues qui gagnent progressivement en vitesse et en distance. Les vagues augmentent en énergie et en vitesse, puis deviennent plus longues et plus fortes. La mer entièrement développée a l’action des vagues la plus forte qui subit des tempêtes de 10 heures et crée une hauteur de vague de 15 mètres en pleine mer.

Les vagues créées en pleine mer sont classées comme des vagues profondes. Les vagues en eaux profondes n’ont pas d’interaction de fond et les orbites de ces molécules d’eau sont circulaires; leur longueur d’onde est courte par rapport à la profondeur de l’eau et la vitesse décroît avant d’atteindre le fond du bassin. Les ondes profondes ont une profondeur supérieure à la moitié de leur longueur d’onde. Le vent force les vagues à se briser dans les profondeurs marines.

Les vagues en eaux profondes se déplacent vers le rivage et deviennent des vagues en eaux peu profondes. Les vagues en eaux peu profondes ont une profondeur inférieure à la moitié de leur longueur d’onde. Les longueurs d’onde des vagues peu profondes sont longues par rapport à la profondeur de l’eau et ont des orbitales elliptiques. La vitesse des vagues affecte l’ensemble du bassin d’eau. L’eau interagit avec le fond à l’approche du rivage et a une interaction de traînée. L’interaction de traînée tire sur le bas de la vague, provoque la réfraction, augmente la hauteur, diminue la célérité (ou la vitesse de la forme de la vague) et le sommet (la crête) se renverse. Ce phénomène se produit parce que la vitesse du sommet de la vague est supérieure à la vitesse du bas de la vague.

La zone de surf est un lieu de convergence de plusieurs types d’ondes créant des motifs complexes. Une vague adaptée au surf résulte d’une vitesse maximale de 5 mètres par seconde. Cette vitesse est relative car les vents soufflant de la mer peuvent provoquer la déferlante des vagues. Dans la zone de surf, les vagues peu profondes sont entraînées par les vents mondiaux sur la plage et interagissent avec les vents locaux pour créer des vagues de surf.

Différents modèles de vents sur la terre ferme et au large dans la zone de surf créent différents types de vagues. Les vents soufflant sur la mer entraînent des vagues aléatoires et conviennent mieux aux surfeurs expérimentés. Les vents légers au large créent des vagues plus douces, tandis que les forts vents directs au large provoquent des vagues profondes ou des tonneaux profonds. Les vagues de tonneau sont grandes parce que la profondeur de l’eau est faible lorsque la vague se brise. Ainsi, l’intensité (ou la force) du disjoncteur augmente et la vitesse et la hauteur de la vague augmentent. Les vents au large produisent des conditions non surfables en aplatissant une houle faible. La houle faible est constituée des forces de gravité de la surface et a de longues longueurs d’onde.

Conditions des vagues pour le surf Les
vagues de surf peuvent être analysées à l’aide des paramètres suivants: hauteur de la vague, angle de pénétration (α), intensité de la vague et longueur de la section. La hauteur de la vague déferlante comporte deux mesures, les hauteurs relatives estimées par les surfeurs et les mesures exactes effectuées par les océanographes physiques. Les mesures effectuées par les surfeurs étaient 1,36 à 2,58 fois plus élevées que celles effectuées par les scientifiques. Les hauteurs de vagues scientifiquement établies et physiquement possibles pour surfer sont comprises entre 1 et 20 mètres.

L’angle de pelage de la vague est l’un des principaux constituants d’une vague de surf potentielle. L’angle de pelage de la vague mesure la distance entre la ligne de pelage et la ligne tangente à la ligne de crête coupante. Cet angle contrôle la vitesse de la crête de la vague. La vitesse de l’onde est une addition du vecteur vitesse de propagation (Vw) et du vecteur vitesse de pelage (Vp), ce qui donne la vitesse globale de l’onde (Vs).

L’intensité de déferlement mesure la force d’une vague lorsqu’elle se brise, se déverse ou s’écroule (une vague plongeante est qualifiée de «vague de tonneau» par les surfeurs. La longueur de la section de la vague est la distance entre deux crêtes brisées dans un ensemble de vagues. La longueur de la section des vagues peut être difficile à mesurer, car les vents locaux, les interactions non linéaires, les abris insulaires et les interactions de houle peuvent engendrer de multiples configurations de vagues dans la zone de surf.

Les paramètres qui déterminent la hauteur des vagues, l’angle de pelage des vagues (α), l’intensité de la rupture des vagues et la longueur de la section des vagues sont importants car ils ont été normalisés par les anciens océanographes qui ont étudié le surf; Ces paramètres ont été utilisés pour créer un guide qui correspond au type de vague formé et au niveau de compétence du surfeur.

Tableau 1: Type de vague et niveau de compétence du surfeur

Niveau de compétence Angle de pelage (degrés) Hauteur des vagues (mètres) Section vitesse (mètres / seconde) Longueur de la section (mètres) Emplacements généraux des vagues
Débutant 60-70 2,5 dix 25 Pauses à faible gradient; Atlantic Beach, Floride
Intermédiaire 55 2,5 20 40 Bells Beach; Nouvelle-Zélande
Compétent 40-50 3 20 40-60 Kirra Point; Burleigh Heads
Top amateur 30 3 20 60 La plage de Bingin; Padang Padang Beach
Meilleur surfeur mondial > 27 3 20 60 Pipeline Banzai; Shark Island; Pipes, Encinitas

Le tableau 1 montre une relation entre des angles de peel plus petits en corrélation avec un niveau de compétence plus élevé du surfeur. De plus petits angles de pelage augmentent les vitesses des vagues. Un surfeur doit savoir comment réagir et pagayer rapidement pour s’adapter à la vitesse de la vague. Par conséquent, une plus grande expérience est requise pour capter des ondes à faible angle de pelage. En outre, les surfeurs plus expérimentés peuvent gérer des sections plus longues, des vitesses plus élevées et des vagues de plus haute hauteur. Différents endroits offrent différents types de conditions de surf pour chaque niveau de compétence. Par exemple: Surf en Indonésie.

Spots de
surf Un spot de surf est une zone obstruée ou un objet provoquant le déferlement d’une vague. Les spots de surf entraînent des phénomènes à plusieurs échelles. La création de sections de vagues a des facteurs micro-échelle d’angle de pelage et d’intensité de rupture des vagues. Les composants à petite échelle influencent la hauteur des vagues et les variations de leur crête. Les composants de mésoéchelle des spots de surf sont la rampe, la plate-forme, le biseau ou le rebord pouvant être présents sur un spot de surf. Les processus à l’échelle macro sont les vents mondiaux qui produisent initialement les vagues au large. Les types de spots de surf sont les caps (point break), beach break, bar d’entrée rivière / estuaire, les récifs coralliens et les cassures de corniches.

Pointe de
terre (pointe) Une pointe de terre ou une rupture de pointe interagit avec l’eau en provoquant une réfraction autour du point ou de la pointe. Le point absorbe les ondes haute fréquence et les ondes de longue période persistent et sont plus faciles à surfer. Dunedin (Nouvelle-Zélande), Raglan, Malibu (Californie), Rincon (Californie) et Kirra (Australie) sont des exemples d’emplacements où des spots de surf sont induits en bout de champ ou en point

Beach Break
Un beach break se produit lorsque les vagues se détachent des vagues du large, ainsi que des barres de sable et des déchirures à terre. Les vagues se succèdent aux plages. Des exemples de sites sont Tairua et Aramoana Beach (Nouvelle-Zélande) et la Gold Coast (Australie).

Barre d’entrée de la rivière ou de l’estuaire
Une barre d’entrée de la rivière ou de l’estuaire crée des vagues à partir du delta de marée reflux, du flux de sédiments et des courants de marée. Un bar d’entrée estuaire idéal existe à Whangamata Bar, en Nouvelle-Zélande.

Reef Break
Une pause de récif est propice au surf car de grandes vagues se brisent régulièrement sur le récif. Le récif est généralement constitué de corail et, à cause de cela, de nombreuses blessures se produisent lors de la navigation dans les récifs. Cependant, les vagues produites par les ruptures de récifs sont parmi les meilleures au monde. Des ruptures de récifs célèbres sont présentes à Padang Padang (Indonésie), Pipeline (Hawaii), Uluwatu (Bali) et Teahupo’o (Tahiti).

Rupture de
rebord Une rupture de corniche est formée par des rochers escarpés qui créent des vagues intenses, car les vagues se déplacent dans des eaux plus profondes puis atteignent brusquement des eaux moins profondes au niveau de la corniche. Shark Island, Australie est un endroit avec une rupture de corniche. Les rebords créent des conditions de surf difficiles, ne permettant parfois que de faire de la planche à voile comme le seul moyen envisageable de faire face aux vagues.

Les jetées et leurs impacts sur la formation des vagues dans la zone de surf Les
jetées sont ajoutées aux plans d’eau pour réguler l’érosion, préserver les chenaux de navigation et aménager des ports. Les jetées sont classées en quatre types différents et ont deux variables de contrôle principales: le type de delta et la taille de la jetée.

Jetée de type 1
La première classification est une jetée de type 1. Ce type de jetée est nettement plus long que la largeur de la zone de surf et les vagues se brisent à l’extrémité de la jetée. L’effet d’une jetée de type 1 est l’accumulation de sédiments dans une cale sur la jetée. Ces vagues sont grandes et grossissent à mesure qu’elles passent au-dessus de la formation de cales de sédiment. Mission Beach, à San Diego, en Californie, est un exemple de jetée de type 1. Cette jetée de 1 000 mètres a été installée en 1950 à l’embouchure de Mission Bay. Les vagues de surf se produisent au nord de la jetée, sont des vagues plus longues et sont puissantes. La bathymétrie des fonds marins à Mission Bay présente une formation en forme de coin qui provoque la réfraction des vagues à mesure qu’elles se rapprochent de la jetée. Les ondes convergent de manière constructive après avoir été réfractées et augmentent leur taille.

Jetée de
type 2 Une jetée de type 2 se trouve dans un delta de marée reflux, une transition delta entre marée haute et marée basse. Cette zone présente des eaux peu profondes, une réfraction et des formes distinctives des fonds marins qui créent une grande hauteur de houle.

Un exemple de jetée de type 2 s’appelle « The Poles » à Atlantic Beach, en Floride. Atlantic Beach est connue pour avoir des vagues plates, avec des exceptions lors de tempêtes majeures. Cependant, « The Poles » a des vagues plus grandes que la normale en raison d’une jetée de 500 mètres installée du côté sud de St. Johns. Cette jetée a été construite pour créer un canal profond dans la rivière. Il a formé un delta à « Les Polonais ». Cette zone est particulière car la jetée augmente la taille des vagues pour le surf, en comparant les conditions préalables et postérieures à la zone sud de l’embouchure de la rivière St. Johns.

La taille des vagues à « Les pôles » dépend de la direction de l’eau entrante. Lorsque les eaux orientales (à partir de 55 °) interagissent avec la jetée, elles créent des vagues plus grosses que les eaux méridionales (à partir de 100 °). Lorsque les vagues du sud (à partir de 100 °) se dirigent vers « Les pôles », l’une des vagues se brise au nord de la jetée sud et l’autre au sud de la jetée. Cela ne permet pas de fusionner pour faire de plus grosses vagues. Les vagues de l’est, à partir de 55 °, convergent vers le nord de la jetée et s’unissent pour former des vagues plus grosses.

Jetée de
type 3 Une jetée de type 3 se trouve dans une zone de marée basse avec un fond marin immuable qui a naturellement créé des vagues. Des exemples de jetée de type 3 se trouvent à «Southside» Tamarack, Carlsbad, Californie.

Jetée de
type 4 Une jetée de type 4 en est une qui ne fonctionne plus ni ne retient les sédiments. Les vagues sont créées à partir de récifs dans la zone de surf. Une jetée de type 4 se trouve à Tamarack, Carlsbad, Californie.

Courants d’amorçage Les courants d’
amorçage sont des courants rapides et étroits provoqués par le transport terrestre à l’intérieur de la zone de surf et le retour successif de l’eau vers le large. La bathymétrie par coin produit un courant de retour pratique et cohérent de 5 à 10 mètres qui amène les surfeurs au «point de départ», puis à la plage.

Les océanographes ont deux théories sur la formation des courants de déchirure. Le modèle d’interaction des vagues suppose que les deux bords des vagues interagissent, créent des hauteurs de vagues différentes et provoquent le transport des courants littoraux le long des côtes. Le modèle d’interaction de frontière suppose que la topographie du fond de la mer provoque la circulation côtière et le transport littoral; le résultat des deux modèles est un courant d’arrachement.

Les courants de retour peuvent être extrêmement forts et étroits car ils s’étendent hors de la zone de surf dans des eaux plus profondes, atteignant des vitesses allant de 0,5 m / s (1,6 ft / s) à 2,5 m / s (8,2 ft / s), ce qui est plus vite que n’importe quel humain peut nager. L’eau dans le jet est riche en sédiments, en bulles et se déplace rapidement. La tête de déchirure du courant de déchirure a un long mouvement de rivage. Les courants de retour sont courants sur les plages aux pentes douces qui subissent des houles océaniques importantes et fréquentes.

Le tourbillon et l’inertie des courants de retour ont été étudiés. À partir d’un modèle du tourbillon d’un courant de retour effectué à l’Institut d’océanographie de Scripps, il a été constaté qu’un courant de retour rapide s’éloigne des eaux peu profondes, que le tourbillon augmente et que sa largeur diminue. Ce modèle reconnaît également que la friction joue un rôle et que les vagues sont de nature irrégulière. Des données du sonar Doppler à balayage sectoriel de l’Institut océanographique de Scripps ont montré que les courants de retour à La Jolla, en Californie, duraient plusieurs minutes, se reproduisaient une à quatre fois par heure et créaient un coin avec une voûte de 45 ° et un rayon de 200 –400 mètres.

Sur la planche de surf
Une planche de surf plus longue de 300 cm (10 ft) provoque plus de friction avec l’eau; par conséquent, il sera plus lent qu’une planche plus petite et plus légère d’une longueur de 180 cm (6 pi). Des planches plus longues sont bonnes pour les débutants qui ont besoin d’aide pour équilibrer Les petites planches sont bonnes pour les surfeurs plus expérimentés qui veulent avoir plus de contrôle et de maniabilité.

En pratiquant le surf, le surfeur dépasse la vague pour attendre une vague. Quand une vague surfable arrive, le surfeur doit pagayer extrêmement vite pour correspondre à la vitesse de la vague afin que la vague puisse l’accélérer.

Lorsque le surfeur est à la vitesse de la vague, il doit rapidement apparaître, rester bas et rester vers l’avant de la vague pour devenir stable et éviter de tomber lorsque la vague se raidit. L’accélération est moins vers l’avant que vers l’arrière. La physique derrière le surf de la vague implique la force d’accélération horizontale (F • sinθ) et la force verticale (F • cosθ = mg). Par conséquent, le surfeur doit se pencher en avant pour gagner plus de vitesse et s’appuyer sur son pied arrière pour freiner. En outre, pour augmenter la longueur de la course de la vague, le surfeur doit voyager parallèlement à la crête de la vague.

Les dangers

Noyade
Le surf, comme tous les sports nautiques, comporte le risque inhérent de noyade. N’importe qui, quel que soit son âge, peut apprendre à surfer, mais devrait avoir au moins des compétences en natation intermédiaires. Bien que le conseil aide le surfeur à rester flottant, il peut être séparé de l’utilisateur. Une laisse, attachée à la cheville ou au genou, peut empêcher une planche d’être emportée, mais ne garde pas un coureur sur la planche ou au-dessus de l’eau. Dans certains cas, y compris éventuellement la noyade du surfeur professionnel Mark Foo, une laisse peut même être une cause de noyade en s’accrochant à un récif ou à un autre objet et en maintenant le surfeur sous l’eau. En gardant la planche de surf près du surfeur pendant un wipeout, une laisse augmente également les chances que la planche frappe le coureur, ce qui pourrait le rendre inconscient et entraîner la noyade. Une planche de cavalier tombée peut être prise au piège dans de plus grandes vagues et si le cavalier est attaché en laisse, il peut être traîné sur de longues distances sous l’eau. Les surfeurs doivent veiller à rester dans les petites vagues jusqu’à ce qu’ils aient acquis les compétences avancées et l’expérience nécessaires pour gérer des vagues plus grandes et des conditions plus difficiles. Cependant, même les surfeurs de classe mondiale se sont noyés dans des conditions extrêmement difficiles.

Collisions
Dans de mauvaises conditions, tout ce avec quoi le corps d’un surfeur peut entrer en contact constitue un danger potentiel, y compris les bancs de sable, les rochers, la petite glace, les récifs, les planches de surf et autres surfeurs. Les collisions avec ces objets peuvent parfois causer des blessures telles que des coupures et des éraflures et, dans de rares cas, la mort.

Un grand nombre de blessures, jusqu’à 66%, sont causées par une collision avec une planche de surf (nez ou nageoires). Les ailerons peuvent causer des lacérations profondes, des coupures et des ecchymoses. Bien que ces blessures puissent être mineures, elles peuvent ouvrir la peau aux infections causées par la mer; des groupes tels que la campagne Surfers Against Sewage pour des eaux plus propres afin de réduire les risques d’infections. Les insectes locaux et les maladies peuvent être des facteurs de risque pour surfer partout dans le monde.

Tomber d’une planche de surf ou entrer en collision avec d’autres est communément appelé wipeout.

La vie marine La vie marine
peut parfois causer des blessures, voire la mort. Les animaux tels que les requins, les raies, le poisson Weever, les phoques et les méduses peuvent parfois présenter un danger. Les surfeurs d’eau plus chaude pratiquent souvent le « shingle stingray » lorsqu’ils sillonnent les bas-fonds, en se traînant les pieds dans le sable pour effrayer les raies qui se reposent peut-être sur le fond.

Courants d’amorçage Les courants d’
amorçage sont des canaux d’eau qui s’écoulent du rivage. Dans de mauvaises circonstances, ces courants peuvent mettre en danger les surfeurs expérimentés et inexpérimentés. Étant donné qu’un courant de retour semble être une zone d’eau plate, des nageurs ou des surfeurs fatigués ou inexpérimentés peuvent y pénétrer et se dérouler au-delà des vagues déferlantes. Bien que de nombreux courants de retour soient beaucoup plus petits, les plus grands courants ont une largeur de quarante ou cinquante pieds. Cependant, en naviguant parallèlement à la côte, un surfeur peut facilement sortir d’un courant de retour. Alternativement, certains surfeurs surfent sur un courant de retour car c’est un moyen rapide et sans effort de sortir au-delà de la zone de déferlement des vagues.

Fond
marin Le fond marin peut poser un risque pour les surfeurs. Si un surfeur tombe en surfant sur une vague, la vague le secoue et le fait basculer, souvent vers le bas. Lors de pauses dans les récifs et de plages, les surfeurs ont été grièvement blessés et même tués, en raison d’une violente collision avec le fond de la mer, une eau au-dessus de laquelle il peut parfois être très peu profond, en particulier lors de pauses plage ou de récifs à marée basse. Cyclops, l’Australie occidentale, par exemple, est l’un des plus grands et des plus épais récifs au monde, avec des vagues atteignant 10 m (33 ft) de hauteur, mais le récif en dessous n’est qu’à environ 2 m (7 ft) sous la surface de l’eau.

Microorganismes
Une étude réalisée en janvier 2018 par l’Université d’Exeter, intitulée « Beach Bum Survey », a révélé que les surfeurs et les bodyboarders étaient trois fois plus susceptibles que les non-surfeurs de posséder des E. coli résistants aux antibiotiques et quatre fois plus susceptibles de contenir d’autres bactéries devenir facilement résistant aux antibiotiques. Les chercheurs ont attribué ce phénomène au fait que les surfeurs avalent environ dix fois plus d’eau de mer que les nageurs.

Dommages à l’oreille Les
surfeurs doivent utiliser des protections auditives, telles que des bouchons d’oreille, pour éviter l’oreille au surfeur, une inflammation de l’oreille ou d’autres dommages. L’oreille du surfeur est l’endroit où l’os près du conduit auditif se développe après une exposition répétée à l’eau froide, ce qui rend le conduit auditif plus étroit. Le canal rétréci rend plus difficile l’évacuation de l’eau de l’oreille. Cela peut entraîner une douleur, une infection et parfois un bourdonnement de l’oreille. Si l’oreille du surfeur se développe, elle le fait après des sessions de surf répétées. Pourtant, des dommages tels que l’inflammation de l’oreille peuvent survenir après avoir surfé une seule fois. Cela peut être causé par la chute répétée de la planche de surf dans l’eau et par la pénétration de l’eau froide dans les oreilles, ce qui peut exercer une pression dommageable. Les personnes ayant des oreilles sensibles doivent donc porter des protections auditives, même si elles ne prévoient pas de surfer très souvent.

Les bouchons d’oreille conçus pour les surfeurs, les nageurs et les autres sportifs de l’eau sont principalement conçus pour empêcher l’eau d’entrer dans l’oreille, permettant ainsi à une poche d’air protectrice de rester à l’intérieur du conduit auditif. Ils peuvent également bloquer l’air froid, la saleté et les bactéries. De nombreux modèles sont conçus pour laisser passer le son, et flotter et / ou être tenus en laisse au cas où le bouchon serait accidentellement éjecté.

Dommages
oculaires L’œil du surfeur (Pterygium (conjonctive)) est une croissance tissulaire progressive sur la cornée de l’œil qui peut entraîner une perte de vision. La cause de la maladie n’est pas claire, mais semble être en partie liée à une exposition à long terme aux rayons ultraviolets, à la poussière et au vent. La prévention peut inclure le port de lunettes de soleil et d’un chapeau si vous vous trouvez dans une zone fortement exposée au soleil. Les surfeurs et autres athlètes de sports nautiques doivent donc porter des lunettes de protection qui bloquent 100% des rayons UV de l’eau, comme le font souvent les athlètes de sports de neige. Les lunettes de surf ont souvent un serre-tête et une ventilation pour éviter la formation de buée

Les utilisateurs de lentilles cornéennes doivent faire très attention et envisager de porter des lunettes de surf. Certains risques d’exposer les lentilles de contact aux éléments susceptibles de causer des lésions oculaires ou des infections sont le sable ou des organismes présents dans l’eau de mer qui se glissent entre les yeux et les lentilles de contact ou risquent de se plier.

La moelle épinière
de myélopathie du surfeur est une lésion de la moelle épinière rare provoquant une paralysie des membres inférieurs, provoquées par l’ hyperextension du dos. Cela est dû à l’un des principaux vaisseaux sanguins de la colonne vertébrale qui se tord, privant la moelle épinière d’oxygène. Dans certains cas, la paralysie est permanente. Bien que toute activité où le dos est cambré puisse causer cette condition (yoga, pilates, etc.), ce phénomène rare a été le plus souvent observé chez les surfeurs pour la première fois. Selon le DPT Sergio Florian, certaines recommandations pour prévenir la myélopathie sont un bon échauffement, une limitation de la durée de la session et une position assise sur le tableau en attendant les vagues plutôt que de mentir.