Espace colorimétrique Adobe RGB

L’espace colorimétrique Adobe RGB (1998) est un espace colorimétrique RVB développé par Adobe Systems, Inc. en 1998. Il a été conçu pour englober la plupart des couleurs pouvant être obtenues sur les imprimantes couleur CMJN, mais en utilisant des couleurs primaires RVB sur un périphérique tel qu’un affichage d’ordinateur. L’espace colorimétrique Adobe RGB (1998) englobe environ 50% des couleurs visibles spécifiées par l’espace colorimétrique CIELAB, améliorant ainsi la gamme de couleurs de l’espace colorimétrique sRGB, principalement dans les tons cyan-vert.

Contexte historique
À partir de 1997, Adobe Systems cherchait à créer des profils ICC que ses clients pourraient utiliser conjointement avec les nouvelles fonctions de gestion des couleurs de Photoshop. Étant donné que peu d’applications à la fois avaient une gestion des couleurs ICC, la plupart des systèmes d’exploitation n’étaient pas livrés avec des profils utiles.

Développeur principal de Photoshop, Thomas Knoll a décidé de construire un profil ICC autour des spécifications qu’il a trouvées dans la documentation de la norme SMPTE 240M, précurseur de Rec. 709. La gamme de la SMPTE 240M était plus large que celle de l’espace colorimétrique sRGB, mais pas beaucoup.Cependant, avec la sortie de Photoshop 5.0, Adobe a pris la décision d’inclure le profil dans le logiciel.

Bien que les utilisateurs aient aimé la plus large gamme de couleurs reproductibles, ceux qui connaissaient les spécifications SMPTE 240M ont contacté Adobe, informant l’entreprise qu’elle avait copié les valeurs qui décrivaient les primaires idéalisées, et non les valeurs standard. Les vraies valeurs étaient beaucoup plus proches de celles de sRGB, que les consommateurs avides de Photoshop ne pouvaient pas apprécier en tant qu’environnement de travail. Pour aggraver les choses, un ingénieur avait fait une erreur lors de la copie des coordonnées de chromaticité primaires rouges, résultant en une représentation encore plus inexacte de la norme SMPTE.

Adobe a essayé de nombreuses tactiques pour corriger le profil, comme corriger le primaire rouge et changer le point blanc pour qu’il corresponde à celui de l’illuminant standard CIE D50, mais tous les ajustements ont rendu la conversion CMJN pire qu’avant. En fin de compte, Adobe a décidé de conserver le profil « incorrect », mais a changé le nom en Adobe RGB (1998) afin d’éviter une recherche de marque ou une infraction.

Caractéristiques

Conditions de visualisation de référence

Paramètre Valeur
Niveau de luminance du point blanc 160,00 cd / m 2
Niveau de luminance du point noir 0,5557 cd / m 2 (0,34731% de la luminance du point blanc)
Rapport de contraste 287,9
Niveau d’éclairement ambiant 32 lx
Niveau d’affichage de l’affichage de référence 32,00 cd / m 2 (20% de la luminance du point blanc)
Regarder Surround 2 cd / m 2

Dans Adobe RGB (1998), les couleurs sont spécifiées comme des triplets [R, G, B], où chacun des composants R, G et B a des valeurs comprises entre 0 et 1. Lorsqu’il est affiché sur un moniteur, les chromaticités exactes du le point blanc de référence [1,1,1], le point noir de référence [0,0,0] et les primaires ([1,0,0], [0,1,0] et [0,0,1 ]) sont spécifiés. Pour satisfaire aux exigences d’aspect couleur de l’espace colorimétrique, la luminance du moniteur doit être de 160,00 cd / m2 au point blanc et de 0,5557 cd / m2 au point noir, ce qui implique un taux de contraste de 287,9. De plus, le point noir doit avoir la même chromaticité que le point blanc, mais avec une luminance égale à 0,34731% de la luminance du point blanc. Le niveau d’éclairage ambiant sur la façade du moniteur lorsque le moniteur est éteint doit être de 32 lx.

Comme avec sRGB, les valeurs des composants RVB dans Adobe RGB (1998) ne sont pas proportionnelles aux luminances. Au contraire, un gamma de 2.2 est supposé, sans le segment linéaire proche de zéro qui est présent dans sRGB. La valeur gamma précise est 563/256 ou 2.19921875. Dans la couverture de l’espace colorimétrique CIE 1931, l’espace colorimétrique Adobe RGB (1998) couvre 52,1%.

Les chromaticités des couleurs primaires et du point blanc, qui correspondent toutes deux à l’illuminant standard CIE D65, sont les suivantes:

X y
rouge 0,6400 0.3300
vert 0,2100 0,7100
Bleu 0.1500 0,0600
blanc 0.3127 0.3290

Les valeurs tristimulus XYZ absolues correspondantes pour les points blanc et noir de l’affichage de référence sont les suivantes:

X Y Z
blanc 152.07 160.00 174,25
Noir 0.5282 0.5557 0.6052

Les valeurs tristimulus XYZ normalisées peuvent être obtenues à partir de la luminance absolue a Y a Z a tristimulus comme suit:

où XKYKZK et XWYWZW sont des points noirs et blancs d’affichage de référence dans le tableau ci-dessus.

La conversion entre les valeurs tristimulus XYZ normalisées et les valeurs trichromatiques Adobe RVB peut être effectuée comme suit:

Encodage d’image couleur ICC PCS
Une image dans l’espace de connexion de profil ICC (PCS) est codée en codage d’image couleur 24 bits Adobe RVB (1998). Grâce à l’application de la matrice 3 × 3 (dérivée de l’inversion des coordonnées de chromaticité de l’espace chromatique et d’une adaptation chromatique à l’illuminant standard CIE D50 utilisant la matrice de transformation de Bradford), les tristimulus XYZ normalisés de l’image d’entrée sont transformés en valeurs trichromatiques RVB . Les valeurs des composants seraient tronquées dans la plage [0, 1].


Les valeurs trichromatiques RVB sont ensuite converties en valeurs de composants Adobe RGB R’G’B ‘grâce à l’utilisation des fonctions de transfert de composants suivantes:

  
Les valeurs de composants résultantes seraient alors représentées en codages en virgule flottante ou en nombre entier. S’il est nécessaire de recoder les valeurs du PCS dans l’espace du périphérique d’entrée, la matrice suivante peut être implémentée:

Comparaison avec sRGB

Gamme
sRGB est un espace couleur RVB proposé par HP et Microsoft en 1996 pour approcher la gamme de couleurs des périphériques d’affichage les plus courants.Puisque sRGB sert de métrique de « meilleure estimation » pour la façon dont le moniteur d’une autre personne produit de la couleur, il est devenu l’espace de couleur standard pour afficher des images sur Internet. La gamme de couleurs de sRGB englobe seulement 35% des couleurs visibles spécifiées par CIE, tandis que Adobe RGB (1998) englobe un peu plus de 50% de toutes les couleurs visibles. Adobe RGB (1998) s’étend à des cyan et des verts plus riches que sRGB – pour tous les niveaux de luminance. Les deux gammes sont souvent comparées dans des valeurs de demi-tons (luminance de ~ 50%), mais des différences claires sont évidentes dans les ombres (luminance de ~ 25%) et les hautes lumières (luminance de ~ 75%). En fait, Adobe RGB (1998) étend ses avantages aux régions de régions orange, jaune et magenta intenses.

Bien qu’il y ait une différence significative entre les gammes de gamme dans le diagramme de chromaticité CIE xy, si les coordonnées devaient être transformées pour correspondre au diagramme de chromaticité CIE u’v ‘, qui illustre plus fidèlement la variance perçue de l’œil, la différence dans la région verte est beaucoup moins exagérée. De plus, bien qu’Adobe RGB (1998) puisse théoriquement représenter une gamme plus large de couleurs, l’espace colorimétrique nécessite un logiciel spécial et un flux de travail complexe pour utiliser toute sa gamme. Dans le cas contraire, les couleurs produites seraient compressées dans une plage plus petite (ce qui les rendrait plus pâles) afin de correspondre à la gamme plus largement utilisée de sRGB.

Répartition de la profondeur de bits
Bien que l’espace de travail Adobe RGB (1998) offre clairement plus de couleurs à utiliser, un autre facteur à prendre en compte lors du choix entre les espaces colorimétriques est la façon dont chaque espace influence la distribution de la profondeur de bits de l’image. Les espaces de couleur avec des gammes plus larges « étirent » les bits sur une plus large zone de couleurs, alors que les gammes plus petites concentrent ces bits dans une région étroite.

Une concentration de profondeur de bits similaire mais pas aussi spectaculaire se produit avec Adobe RGB (1998) par rapport à sRVB, sauf en trois dimensions au lieu d’une seule. L’espace colorimétrique Adobe RGB (1998) occupe environ 40% de plus de volume que l’espace colorimétrique sRGB, ce qui conclut que l’on n’exploiterait que 70% de la profondeur de bits disponible si les couleurs d’Adobe RGB (1998) sont inutiles. Au contraire, on peut avoir beaucoup de bits «de rechange» si on utilise une image 16 bits, annulant ainsi toute réduction due au choix de l’espace de travail.