Surfing deportes acuáticos turismo.

El surf es un deporte acuático de superficie en el que el ciclista de olas, conocido como surfista, se desplaza hacia adelante o hacia una ola en movimiento, que generalmente lleva al surfista hacia la costa. Las olas adecuadas para surfear se encuentran principalmente en el océano, pero también se pueden encontrar en lagos o ríos en forma de una onda estacionaria o de una marea. Sin embargo, los surfistas también pueden utilizar olas artificiales, como las de las estelas de los barcos y las olas creadas en piscinas de olas artificiales.

El término navegar se refiere al acto de montar una ola, independientemente de si la ola está montada con una tabla o sin una tabla, y sin importar la postura utilizada. Los pueblos nativos del Pacífico, por ejemplo, surfearon olas en alaia, paipo y otras embarcaciones similares, y lo hicieron sobre su vientre y rodillas. La definición moderna de surf, sin embargo, a menudo se refiere a un surfista que monta una ola de pie en una tabla de surf; Esto también se conoce como surf de pie.

Otra forma importante de surfear es el body board, cuando un surfista monta una ola en un bodyboard, ya sea acostado sobre su vientre, cayendo de rodillas o, a veces, incluso de pie sobre un body board. Otros tipos de surf incluyen el abordaje de rodillas, las esteras de surf (montar colchonetas inflables) y el uso de láminas. El surf corporal, en el que la ola se navega sin una tabla, es muy común que el propio surfista la atrape y monte en una ola, y es considerado por algunos como la forma más pura de surfear.

Las tres subdivisiones principales dentro del surf de pie son el remo de pie, el abordaje largo y el abordaje corto, con varias diferencias importantes que incluyen el diseño y la longitud del tablero, el estilo de conducción y el tipo de ola que se monta.

En la navegación con remolque (la mayoría de las veces, pero no exclusivamente, asociada con la navegación con olas grandes), un vehículo acuático motorizado, como una moto acuática, arrastra al surfista hacia el frente de la ola, lo que ayuda al surfista a igualar la velocidad de una ola grande, que es En general, una velocidad mayor que la que puede producir un surfista autopropulsado. Los deportes relacionados con el surf, como el remo y el kayak de mar, no requieren olas, y otros deportes derivados, como el kitesurf y el windsurf, dependen principalmente del viento para generar energía, aunque todas estas plataformas también pueden usarse para montar olas. Recientemente, con el uso de botes V-drive, Wakesurfing, en el que uno navega en la estela de un barco, ha emergido. El Libro Guinness de los Récords Mundiales reconoció una carrera de ola de 23,8 m (78 pies) de Garrett McNamara en Nazaré, Portugal, como la ola más grande jamás surfeada.

Olas de surf El
oleaje se genera cuando el viento sopla constantemente sobre una gran área de aguas abiertas, llamada alcance del viento. El tamaño de un oleaje está determinado por la fuerza del viento y la longitud de su alcance y duración. Debido a esto, el surf tiende a ser más grande y más frecuente en las costas expuestas a grandes extensiones de océano atravesadas por sistemas de baja presión intensa.

Las condiciones del viento local afectan la calidad de la ola, ya que la superficie de una ola puede volverse entrecortada en condiciones ventosas. Las condiciones ideales incluyen un viento ligero o moderado «mar adentro», ya que sopla hacia el frente de la ola, lo que lo convierte en una ola de «cañón» o «tubo». Las ondas son zurdas y diestras según la formación de ruptura de la onda.

Las olas son generalmente reconocidas por las superficies sobre las cuales se rompen. Por ejemplo, hay saltos de playa, saltos de arrecife y saltos de puntos.

La influencia más importante sobre la forma de las olas es la topografía del fondo marino directamente detrás e inmediatamente debajo de la ola rompiente. Los contornos del frente del arrecife o de la barra se estiran por difracción. Cada descanso es diferente, ya que la topografía submarina de cada ubicación es única. En los descansos en la playa, los bancos de arena cambian de forma de semana a semana. El pronóstico de surf es ayudado por los avances en tecnología de la información. El modelado matemático representa gráficamente el tamaño y la dirección de las olas alrededor del globo.

La regularidad del oleaje varía en todo el mundo y durante todo el año. Durante el invierno, se generan grandes marejadas en las latitudes medias, cuando los frentes polares norte y sur se desplazan hacia el ecuador. Los vientos predominantemente occidentales generan marejadas que avanzan hacia el este, por lo que las olas tienden a ser más grandes en las costas occidentales durante los meses de invierno. Sin embargo, un tren interminable de ciclones de latitudes medias hace que las isobaras se vuelvan onduladas, redirigiendo las olas a intervalos regulares hacia los trópicos.

Las costas del este también reciben fuertes oleadas de invierno cuando se forman células de baja presión en los subtrópicos, donde los altos movimientos lentos inhiben su movimiento. Estos niveles bajos producen un alcance más corto que los frentes polares, sin embargo, aún pueden generar grandes oleajes ya que su movimiento más lento aumenta la duración de una dirección de viento en particular. Las variables de alcance y duración influyen en la duración de la acción del viento sobre una ola a medida que viaja, ya que una ola que llega al final de un alcance se comporta como si el viento muriera.

Durante el verano, se generan grandes oleadas cuando se forman ciclones en los trópicos. Los ciclones tropicales se forman sobre los mares cálidos, por lo que su aparición está influenciada por los ciclos de El Niño y La Niña. Sus movimientos son impredecibles.

Los viajes de surf y algunos campamentos de surf ofrecen a los surfistas acceso a lugares remotos y tropicales, donde los vientos alisios garantizan las condiciones de la costa. Dado que los ciclones de latitud media generan oleadas de invierno, su regularidad coincide con el paso de estos mínimos. Los swells llegan en pulsos, cada uno de los cuales dura un par de días, con algunos días entre cada swell.

La disponibilidad de datos de modelos gratuitos de la NOAA ha permitido la creación de varios sitios web de pronósticos de navegación.

Intensidad de onda La
forma del tubo se define por la relación entre longitud y anchura. Un vórtice perfectamente cilíndrico tiene una relación de 1: 1. Otras formas incluyen:

Cuadrado: <1: 1 Redondo: 1-2: 1 Almendra:> 2: 1 La
velocidad del tubo se define por el ángulo de la línea de desprendimiento.

Rápido: 30 °
Medio: 45 °
Lento: 60 °
Tabla de intensidad de onda

Rápido Medio Lento
Cuadrado La cobra Teahupoo Isla tiburon
Redondo Speedies, Gnaraloo Banzai Pipeline
Almendra Bahía de Lagundri, Superbank Jeffreys Bay, playa de Bells Angourie Point

Arrecifes artificiales
El valor de un buen surf para atraer el turismo de surf ha impulsado la construcción de arrecifes artificiales y bancos de arena. Los arrecifes de surf artificiales se pueden construir con sacos de arena o concreto duraderos, y se asemejan a un rompeolas sumergido. Estos arrecifes artificiales no solo proporcionan una ubicación para el surf, sino que también disipan la energía de las olas y protegen la costa de la erosión. Los barcos como el Seli 1 que se han varado accidentalmente en fondos arenosos, pueden crear bancos de arena que dan lugar a buenas olas.

Un arrecife artificial conocido como Chevron Reef se construyó en El Segundo, California con la esperanza de crear una nueva área de surf. Sin embargo, el arrecife no produjo olas de calidad y se retiró en 2008. En Kovalam, en el sudoeste de la India, un arrecife artificial, sin embargo, ha proporcionado con éxito a la comunidad local una zanja de calidad, ha estabilizado la erosión del suelo costero y ha proporcionado un buen hábitat para vida marina. ASR Ltd., una compañía con sede en Nueva Zelanda, construyó el arrecife Kovalam y está trabajando en otro arrecife en Boscombe, Inglaterra.

Olas artificiales
Incluso con arrecifes artificiales en su lugar, el tiempo de vacaciones de un turista puede coincidir con un «hechizo plano», cuando no hay olas disponibles. Las piscinas de olas completamente artificiales pretenden resolver ese problema mediante el control de todos los elementos que contribuyen a crear un surf perfecto, sin embargo, solo hay unas cuantas piscinas de olas que pueden simular buenas olas de surf, debido principalmente a los costos de construcción y operación, y la responsabilidad potencial. La mayoría de las piscinas de olas generan olas que son demasiado pequeñas y que carecen de la potencia necesaria para navegar. El Seagaia Ocean Dome, ubicado en Miyazaki, Japón, fue un ejemplo de una piscina de olas que se puede surfear. Capaz de generar olas con caras de hasta 3 m (10 pies), la bomba especializada retuvo el agua en 20 tanques verticales ubicados a lo largo del borde trasero de la piscina. Esto permitió que las olas fueran dirigidas cuando se acercaban al lecho marino artificial. Izquierdas, Derechos, y los bastidores A podrían ser dirigidos desde este diseño de bomba que proporciona surf de barrido y rippable. El Ocean Dome costó alrededor de $ 2 mil millones para construir y fue costoso de mantener. El Ocean Dome se cerró en 2007. En Inglaterra, la construcción está casi terminada en el Wave, situado cerca de Bristol, lo que permitirá a las personas que no pueden llegar a la costa disfrutar de las olas en un entorno controlado, situado en el corazón de la naturaleza.

Hay dos tipos principales de ondas artificiales que existen hoy en día. Una de ellas es una onda artificial o estacionaria que simula una ola en movimiento, rompiendo, bombeando una capa de agua contra una estructura lisa que imita la forma de una ola rompiente. Debido a la velocidad del agua que corre, la ola y el surfista pueden permanecer estacionarios mientras el agua corre debajo de la tabla de surf. Las olas artificiales de este tipo brindan la oportunidad de probar el surf y aprender lo básico en un ambiente moderadamente pequeño y controlado cerca o lejos de lugares con oleaje natural.

Se puede hacer otra ola artificial mediante el uso de una piscina de olas como Kelly Slater’s Wave Co. y NLand Surf Park en Austin, TX. Estos grupos de olas se esfuerzan por hacer una onda que replique una onda oceánica real más que la onda estacionaria. En 2018, se llevó a cabo el primer torneo de surf profesional en una piscina de olas.

Surfistas y cultura del surf Los
surfistas representan una cultura diversa basada en montar las olas. Algunas personas practican el surf como una actividad recreativa, mientras que otras lo convierten en el foco central de sus vidas. La cultura del surf es más dominante en Hawai y California porque estos dos estados ofrecen las mejores condiciones para el surf. Sin embargo, se pueden encontrar olas en cualquier lugar donde haya costa, y ha surgido una subcultura de surfistas muy unida y de gran alcance en toda América. Algunos marcadores históricos de la cultura incluyeron el woodie, la furgoneta que se usaba para llevar tablas de surfistas, así como también tablas de montar, los shorts largos de natación que normalmente se usan mientras se navega. Los surfistas también usan trajes de neopreno en las regiones más frías.

El deporte también es una parte importante de la vida subcultural de la costa este de Australia, especialmente en Nueva Gales del Sur, donde el clima y las condiciones del agua son más favorables para el surf.

Durante la década de 1960, a medida que el surf se popularizaba en California, su popularidad se extendió a través de la cultura pop estadounidense. Varias películas para adolescentes, que comenzaron con la serie Gidget en 1959, transformaron el surf en una vida de ensueño para la juventud estadounidense. Películas posteriores, como Beach Party (1963), Ride the Wild Surf (1964) y Beach Blanket Bingo (1965) promovieron el sueño de sol y surf en California. La cultura del surf también alimentó los primeros registros de los Beach Boys.

El deporte del surf ahora representa una industria multimillonaria, especialmente en los mercados de ropa y moda. La Liga Mundial de Surf (WSL, por sus siglas en inglés) organiza el recorrido por el campeonato y alberga a los mejores competidores en algunos de los mejores lugares para practicar surf en todo el mundo. Una pequeña cantidad de personas hacen una carrera fuera del surf al recibir patrocinios corporativos y actuar para fotógrafos y videógrafos en destinos remotos; normalmente se les conoce como freesurfers. Sesenta y seis surfistas en una tabla de surf de 13 m (42 pies) establecieron un récord en Huntington Beach, California, para la mayoría de las personas en una tabla de surf a la vez. Dale Webster surfea consecutivamente durante 14,641 días, por lo que es su enfoque principal en la vida.

Cuando las olas eran planas, los surfistas perseveraban con el surf en la acera, que ahora se llama monopatín. El surf en la acera tiene una sensación similar al surf y requiere solo un camino pavimentado o acera. Para crear la sensación de la ola, los surfistas incluso se escabullen en las piscinas de patio trasero vacías para montar, lo que se conoce como patinaje en la piscina. Finalmente, el surf se abrió camino hacia las laderas con la invención del Snurfer, que luego se acreditó como la primera tabla de snowboard. Muchos otros deportes de tabla se han inventado a lo largo de los años, pero todos pueden remontar su herencia al surf.

Muchos surfistas dicen tener una conexión espiritual con el océano, describiendo el surf, la experiencia del surf, tanto dentro como fuera del agua, como un tipo de experiencia espiritual o una religión.

Maniobras El
surf de pie comienza cuando el surfista se desplaza hacia la orilla en un intento de igualar la velocidad de la ola (lo mismo se aplica si el surfista es remar de pie, hacer surf, boogie-boarding o usar algún otro tipo de embarcaciones, como un kits de surf o kayak) .). Una vez que la ola comienza a llevar al surfista hacia adelante, el surfista se pone de pie y procede a montarla. La idea básica es posicionar la tabla de surf para que esté justo por delante de la parte de ruptura (enjuague) de la ola. Un problema común para los principiantes es poder atrapar la ola en absoluto.

Las habilidades de los surfistas se ponen a prueba por su capacidad para controlar su tabla en condiciones difíciles, montar olas desafiantes y ejecutar maniobras como giros y recortes fuertes (vuelta de tabla a la ola rompiente) y talla (una serie de fuertes espalda contra espalda maniobras). Las habilidades más avanzadas incluyen el flotador (montar sobre la curva de ruptura de la ola), y el despegue del borde (para evitar la ola de rotura). Una adición más reciente al surf es la progresión del aire, por lo que un surfista impulsa la ola por completo en el aire, y luego logra que la tabla vuelva a caer sobre la ola.

El viaje en metro se considera la mejor maniobra en el surf. Cuando se rompe una ola, si las condiciones son ideales, la ola se romperá en una línea ordenada desde el centro hasta el hombro, lo que permitirá al surfista experimentado posicionarse dentro de la ola mientras se rompe. Esto se conoce como un paseo en metro. Visto desde la orilla, el piloto de tubo puede desaparecer de la vista cuando la ola rompe sobre la cabeza del ciclista. Cuanto más tiempo permanezca el surfista en el tubo, más exitoso será el recorrido. Esto se conoce como tubing, barreled, shacked o pits. Algunas de las olas más conocidas del mundo para el uso del tubo incluyen Pipeline en la costa norte de Oahu, Teahupoo en Tahiti y G-Land en Java. Otros nombres para el tubo incluyen «el barril», y «el pozo».

Colgar diez y colgar cinco son movimientos generalmente específicos para un largo embarque. Colgar Diez se refiere a tener ambos pies en el extremo frontal de la tabla con todos los dedos de los surfistas fuera del borde, también conocido como montar la nariz. Hanging Five solo tiene un pie cerca del frente, con cinco dedos fuera del borde.

Reducción: generando velocidad en la línea y luego girando para invertir la dirección.

Flotante: suspendiendo el tablero encima de la ola. Muy popular en olas pequeñas.

Top-Turn: apaga la parte superior de la ola. A veces se utiliza para generar velocidad y otras para disparar spray.

Airs / Antenas: Estas maniobras se han vuelto cada vez más frecuentes en el deporte, tanto en la competición como en el surf gratuito. Un aire es cuando el surfista puede alcanzar la velocidad suficiente y se aproxima a un cierto tipo de sección de una onda que se supone que actúa como una rampa y lanza al surfista por encima de la línea de los labios de la onda, «atrapando aire», y aterrizando en el transición de la ola o el encalado al golpear una sección de cierre.

Los aires pueden ser aires rectos o aires rotacionales. Los aires rectos tienen una rotación mínima, si la hay, pero definitivamente no más de 90 grados. Los aires de rotación requieren una rotación de 90 grados o más dependiendo del nivel del surfista.

Tipos de rotaciones:

180 grados: llamado retroceso de aire, esto es cuando el surfista gira lo suficiente para aterrizar hacia atrás y luego vuelve a su posición original con la ayuda de las aletas. Esta rotación se puede hacer en el lado frontal o en el lado posterior, y puede girar hacia la derecha o hacia la izquierda.
360 grados: se trata de un aire de rotación total o “rotor completo” donde los surfistas aterrizan donde comenzaron o más, siempre que no aterricen hacia atrás. Cuando esto se logra en el lado frontal de una onda que gira, lo opuesto a un revés de aire se llama un callejón oop.
540 grados: el surfista realiza una rotación completa más otros 180 grados, y puede invertirse o girar en línea recta, pocos surfistas han podido aterrizar este aire.
Backflip: por lo general, se realiza con un agarre doble, este aire difícil de aterrizar está hecho para surfistas de elite.
Rotación de rodeo: generalmente se realiza en la parte posterior, es un retroceso con una rotación de 180, y en realidad es más fácil que un retroceso recto.
Grabs: un surfista puede ayudar a aterrizar una maniobra aérea agarrando la tabla de surf, manteniéndola unida a la tabla y manteniendo la tabla bajo sus pies. Los tipos comunes de agarres incluyen:
Indy – un agarre en los surfistas (riel que va hacia el frente, riel que va hacia atrás) con la mano hacia atrás.
Slob: agarrar a los surfistas (con el riel hacia el frente, hacia afuera con el riel hacia atrás) con su mano delantera.
Lien – Un agarre de los surfistas (lado de la barandilla exterior, lado interior de la barandilla que va hacia atrás) con su mano delantera.
Stalefish – Un agarre de los surfistas (lado de la barandilla exterior, parte trasera de la baranda) con su mano trasera.
Agarre doble: un agarre en los rieles internos y externos, el riel interno con la mano trasera y el riel externo con la mano delantera.

Términos
El Glosario de surf incluye parte del extenso vocabulario utilizado para describir diversos aspectos del deporte del surf, tal como se describe en la literatura sobre el tema. En algunos casos, los términos se han extendido a un uso cultural más amplio. Estos términos fueron acuñados originalmente por personas que estaban directamente involucradas en el deporte del surf.

Aprendizaje
Muchos destinos de surf populares tienen escuelas de surf y campamentos de surf que ofrecen lecciones. Los campamentos de surf para principiantes e intermedios son lecciones de varios días que se centran en los aspectos básicos del surf. Están diseñados para tomar nuevos surfistas y ayudarlos a convertirse en corredores competentes. Los campamentos de surf todo incluido ofrecen alojamiento durante la noche, comidas, clases y tablas de surf. La mayoría de las lecciones de surf comienzan con instrucción y una sesión informativa de seguridad en tierra, seguida por instructores que ayudan a los estudiantes a hacer olas en tablas largas o «softboards». La softboard es considerada la tabla de surf ideal para aprender, ya que es más segura y tiene más velocidad y estabilidad que las tablas más cortas. Los funboards también son una forma popular para los principiantes, ya que combinan el volumen y la estabilidad del longboard con el tamaño manejable de una tabla de surf más pequeña. Los surfistas nuevos e inexpertos suelen aprender a atrapar olas en softboards alrededor del tamaño de funboard de 210 a 240 cm (7 a 8 pies). Debido a la suavidad de la tabla de surf, la posibilidad de lesionarse se minimiza sustancialmente.

Las instrucciones típicas de navegación se realizan mejor una a una, pero también se pueden hacer en grupo. Las ubicaciones de surf más populares ofrecen condiciones de surf perfectas para principiantes, así como también recesos para estudiantes avanzados. Las condiciones ideales para el aprendizaje serían pequeñas olas que se derrumban y rompen suavemente, a diferencia de las olas abruptas y de rápido pelado que desean los surfistas más experimentados. Cuando está disponible, un fondo marino arenoso es generalmente más seguro.

El surf se puede dividir en varias habilidades: fuerza de remo, posicionamiento para atrapar la ola, tiempo y equilibrio. Remar requiere fuerza, pero también el dominio de las técnicas para atravesar las olas que se aproximan (buceo de pato, esquimal). El posicionamiento de despegue requiere experiencia para predecir el conjunto de olas y dónde se romperán. El surfista debe aparecer rápidamente tan pronto como la ola comience a empujar la tabla hacia adelante. El posicionamiento preferido en la ola está determinado por la experiencia en la lectura de características de la ola, incluyendo dónde se rompe la ola. El equilibrio juega un papel crucial en pararse en una tabla de surf. Por lo tanto, los ejercicios de entrenamiento de equilibrio son una buena preparación. Practicar con una tabla de equilibrio o una tabla de swing ayuda a los principiantes a dominar el arte.

El ciclo repetitivo de remar, estallar y equilibrar requiere resistencia, explosividad y estabilización del núcleo casi constante. Tener una rutina de calentamiento adecuada puede ayudar a prevenir lesiones.

El equipo de
surf se puede realizar en varios equipos, incluyendo tablas de surf, tablas largas, tablas de Stand Up Paddle (SUP), tablas de bodyboard, esquís de olas, tablas de skimboard, patas, tablas de surf y bandejas de macca. Las tablas de surf originalmente estaban hechas de madera maciza y eran grandes y pesadas (a menudo hasta 370 cm (12 pies) de largo y tenían una masa de 70 kg (150 lb)). Las tablas de surf de madera de balsa más ligeras (hechas por primera vez a fines de la década de 1940 y principios de la de 1950) fueron una mejora significativa, no solo en la portabilidad, sino también en el aumento de la maniobrabilidad.

Las tablas de surf más modernas están hechas de espuma de fibra de vidrio (PU), con una o más tiras de madera o «largueros», tela de fibra de vidrio y resina de poliéster (PE). Un material de cartón emergente es la resina epoxi y la espuma de poliestireno expandido (EPS), que es más resistente y liviana que la construcción tradicional de PU / PE. Incluso los diseños más nuevos incorporan materiales como la fibra de carbono y los materiales compuestos de flexibilidad variable junto con las resinas de fibra de vidrio y epoxi o poliéster. Como las tablas de surf de epoxy / EPS son generalmente más livianas, flotarán mejor que una tabla tradicional de PU / PE de tamaño, forma y grosor similares. Esto hace que sean más fáciles de remar y más rápido en el agua. Sin embargo, una queja común de los tableros de EPS es que no proporcionan tanta retroalimentación como un tablero tradicional de PU / PE. Por esta razón,

Otros equipos incluyen una correa (para evitar que la tabla se desvíe después de una limpieza y para evitar que golpee a otros surfistas), cera para surf, almohadillas de tracción (para evitar que los pies de un surfista se deslicen de la plataforma) y aletas (también conocido como skegs) que se pueden unir permanentemente (con vidrio) o intercambiarse. La ropa deportiva diseñada o especialmente adecuada para el surf se puede vender como ropa de tabla (el término también se usa en el snowboard). En climas más cálidos, se usan trajes de baño, troncales de surf o bañadores de tabla y, ocasionalmente, protectores de erupción; En el agua fría, los surfistas pueden optar por usar trajes de neopreno, botas, capuchas y guantes para protegerse de las bajas temperaturas del agua. Una introducción más reciente es un chaleco de erupción con una capa delgada de titanio para proporcionar el máximo calor sin comprometer la movilidad. En años recientes, ha habido avances en la tecnología que han permitido a los surfistas buscar olas aún más grandes con elementos adicionales de seguridad. Los surfistas de olas grandes ahora están experimentando con chalecos inflables o paquetes de tinte de colores para ayudar a disminuir sus probabilidades de ahogarse.

Hay muchos tamaños diferentes de tablas de surf, formas y diseños en uso hoy en día. Los longboards modernos, generalmente de 270 a 300 cm (9 a 10 pies) de largo, recuerdan a las primeras tablas de surf, pero ahora se benefician de las innovaciones modernas en la conformación de tablas de surf y el diseño de aletas. Los surfistas de longboard competitivos deben ser competentes en las maniobras de caminata tradicionales, así como los giros de radio corto normalmente asociados con el surf de shortboard. El shortboard moderno comenzó su vida a finales de la década de 1960 y ha evolucionado hasta convertirse en el estilo de propulsor común de hoy en día, definido por sus tres aletas, generalmente de 180 a 210 cm (6 a 7 pies) de longitud. El propulsor fue inventado por el shaper australiano Simon Anderson.

Los tableros de tamaño mediano, a menudo llamados funboards, proporcionan más maniobrabilidad que un longboard, con más flotación que un shortboard. Si bien muchos surfistas encuentran que los funboards están a la altura de su nombre, brindando lo mejor de ambos modos de navegación, otros son críticos.

«Es el medio feliz de la mediocridad», escribe Steven Kotler. «Los corredores de Funboard no tienen nada que demostrar o carecen de las habilidades para probar algo».
También hay varios estilos de nicho, como el Egg, una tabla corta estilo longboard dirigida a las personas que quieren montar una tabla corta pero que necesitan más poder de remo. El pez, un tablero que suele ser más corto, más plano y más ancho que un shortboard normal, a menudo con una cola dividida (conocida como cola de golondrina). El pez a menudo tiene dos o cuatro aletas y está diseñado específicamente para surfear olas más pequeñas. Para olas grandes está el Gun, una tabla larga y gruesa con una nariz y cola puntiagudas (conocida como cola de alfiler) diseñada específicamente para olas grandes.

La física del surf
La física del surf involucra las propiedades oceanográficas físicas de la creación de olas en la zona de surf, las características de la tabla de surf y la interacción del surfista con el agua y la tabla.

Formación de
olas Las olas oceánicas se definen como una colección de parcelas de agua dislocadas que pasan por un ciclo de ser forzadas a pasar de su posición normal y ser restauradas a su posición normal. El viento causó ondulaciones y los remolinos forman ondas que ganan gradualmente velocidad y distancia (alcance). Las ondas aumentan en energía y velocidad, y luego se vuelven más largas y fuertes. El mar completamente desarrollado tiene la acción de las olas más fuerte que experimenta tormentas que duran 10 horas y crea alturas de olas de 15 metros en el océano abierto.

Las olas creadas en el océano abierto se clasifican como olas de aguas profundas. Las ondas de aguas profundas no tienen interacción con el fondo y las órbitas de estas moléculas de agua son circulares; su longitud de onda es corta en relación con la profundidad del agua y la velocidad decae antes de llegar al fondo de la cuenca. Las ondas profundas tienen profundidades mayores que la mitad de sus longitudes de onda. El viento obliga a las olas a romperse en las profundidades del mar.

Las olas de aguas profundas viajan a la costa y se convierten en olas de aguas poco profundas. Las ondas de aguas someras tienen profundidades de menos de la mitad de su longitud de onda. Las longitudes de onda de las ondas someras son largas en relación con la profundidad del agua y tienen orbitales elípticos. La velocidad de onda afecta a toda la cuenca de agua. El agua interactúa con el fondo cuando se acerca a la costa y tiene una interacción de arrastre. La interacción de arrastre tira de la parte inferior de la onda, causa refracción, aumenta la altura, disminuye la velocidad de la onda (o la velocidad de la forma de onda) y la parte superior (cresta) se cae. Este fenómeno ocurre porque la velocidad de la parte superior de la onda es mayor que la velocidad de la parte inferior de la onda.

La zona de navegación es el lugar de convergencia de múltiples tipos de ondas que crean patrones de onda complejos. Una ola adecuada para surfear resulta de velocidades máximas de 5 metros por segundo. Esta velocidad es relativa porque los vientos locales en tierra pueden hacer que las olas se rompan. En la zona de surf, las olas de aguas poco profundas son transportadas por los vientos globales a la playa e interactúan con los vientos locales para hacer olas de surf.

Los diferentes patrones de viento en tierra y en la costa en la zona de surf crean diferentes tipos de olas. Los vientos en tierra causan patrones de rompimiento de olas aleatorios y son más adecuados para surfistas experimentados. Los vientos marinos ligeros crean olas más suaves, mientras que los fuertes vientos marinos directos causan olas de barril grandes o hundidas. Las olas de barril son grandes porque la profundidad del agua es pequeña cuando se rompe la ola. Por lo tanto, la intensidad (o fuerza) del interruptor y la velocidad y la altura de la onda aumentan. Los vientos marinos producen condiciones no surfeables al aplanar un oleaje débil. El oleaje débil está hecho de fuerzas de gravedad de la superficie y tiene longitudes de onda largas.

Condiciones de las olas para surfear Las
olas de surf pueden analizarse usando los siguientes parámetros: altura de la ola rompiente, ángulo de desprendimiento de la ola (α), intensidad de rotura de la ola y longitud de la sección de la ola. La altura de la ola rompiente tiene dos medidas, la altura relativa estimada por los surfistas y las medidas exactas realizadas por oceanógrafos físicos. Las mediciones realizadas por los surfistas fueron de 1.36 a 2.58 veces más altas que las mediciones realizadas por los científicos. Las alturas de las olas científicamente concluidas que son físicamente posibles para surfear son de 1 a 20 metros.

El ángulo de desprendimiento de las olas es uno de los principales constituyentes de una potencial ola de surf. El ángulo de separación de la onda mide la distancia entre la línea de separación y la línea tangente a la línea de la cresta de rotura. Este ángulo controla la velocidad de la cresta de la ola. La velocidad de la onda es una adición del vector de velocidad de propagación (Vw) y del vector de velocidad de despegue (Vp), que resulta en la velocidad total de la onda (Vs).

La intensidad de ruptura de la ola mide la fuerza de la ola cuando se rompe, se derrama o se hunde (los surfistas denominan una ola hundida como una «ola de barril»). La longitud de la sección de onda es la distancia entre dos crestas de ruptura en un conjunto de ondas. La longitud de la sección de onda puede ser difícil de medir porque los vientos locales, las interacciones de onda no lineales, el refugio de islas y las interacciones de oleaje pueden causar múltiples configuraciones de onda en la zona de surf.

Los parámetros que rompen la altura de la ola, el ángulo de desprendimiento de la ola (α) y la intensidad de rompimiento de la ola, y la longitud de la sección de la ola son importantes porque están estandarizados por oceanógrafos anteriores que investigaron el surf; estos parámetros se han utilizado para crear una guía que coincida con el tipo de onda formada y el nivel de habilidad del surfista.

Tabla 1: Tipo de ola y nivel de habilidad de surfista

Nivel de habilidad Ángulo de desprendimiento (grados) Altura de la ola (metros) Velocidad de la sección (metros / segundo) Longitud de la sección (metros) Ubicaciones generales de las olas
Principiante 60-70 2.5 10 25 Pausas de bajo gradiente; Atlantic Beach, Florida
Intermedio 55 2.5 20 40 Playa de campanas; Nueva Zelanda
Competente 40-50 3 20 40-60 Punto Kirra; Cabezas de burleigh
Amateur superior 30 3 20 60 Playa Bingin; Playa Padang Padang
Top World Surfer > 27 3 20 60 Banzai Pipeline; Isla Tiburón; Pipas, Encinitas

La Tabla 1 muestra una relación de ángulos de pelado más pequeños que se correlacionan con un mayor nivel de habilidad de surfista. Los ángulos de desprendimiento de onda más pequeños aumentan las velocidades de las ondas. Un surfista debe saber cómo reaccionar y remar rápidamente para adaptarse a la velocidad de la ola para atraparla. Por lo tanto, se requiere más experiencia para atrapar las ondas de un ángulo de pelado bajo. Además, los surfistas más experimentados pueden manejar longitudes de sección más largas, velocidades aumentadas y alturas de olas más altas. Las diferentes ubicaciones ofrecen diferentes tipos de condiciones de navegación para cada nivel de habilidad. Por ejemplo: Surfeando en Indonesia.

Saltos de
surf Un descanso de surf es un área con una obstrucción o un objeto que causa que una ola se rompa. Los rompimientos de surf conllevan múltiples fenómenos de escala. La creación de la sección de onda tiene factores de microescala del ángulo de desprendimiento y la intensidad de rotura de la onda. Los componentes de microescala influyen en la altura de las olas y las variaciones en las crestas de las olas. Los componentes de mesoescala de las pausas de surf son la rampa, la plataforma, la cuña o la cornisa que pueden estar presentes en una pauta de surf. Los procesos de macroescala son los vientos globales que inicialmente producen olas en alta mar. Los tipos de saltos de surf son promontorios (puntos de ruptura), saltos de playa, bar de entrada al río / estuario, saltos de arrecifes y saltos de borde.

Punta (punto de ruptura)
Una cabecera o punto de ruptura interactúa con el agua al causar refracción alrededor del punto o cabecera. El punto absorbe las ondas de alta frecuencia y persisten las ondas de período largo, que son más fáciles de navegar. Algunos ejemplos de lugares que tienen puntos de ruptura de surf inducidos por promontorios o puntos de ruptura son Dunedin (Nueva Zelanda), Raglan, Malibu (California), Rincon (California) y Kirra (Australia).

Descanso en la
playa Un descanso en la playa ocurre donde se rompen las olas de las olas en alta mar, y las barras de arena en tierra y las rasgaduras. Las olas rompen suceden sucesivamente en las playas. Las ubicaciones de ejemplo son Tairua y Aramoana Beach (Nueva Zelanda) y Gold Coast (Australia).

Barra de entrada de
río o estuario Una barra de entrada de río o estuario crea ondas desde el delta de la marea en reflujo, la salida de sedimentos y las corrientes de marea. Una barra de entrada de estuario ideal existe en Whangamata Bar, Nueva Zelanda.

Rotura de
arrecifes Una ruptura de arrecifes es propicia para el surf porque las grandes olas rompen constantemente sobre los arrecifes. El arrecife generalmente está hecho de coral, y debido a esto, muchas lesiones ocurren mientras se navega por los arrecifes. Sin embargo, las olas que son producidas por las rupturas de los arrecifes son algunas de las mejores del mundo. Las famosas rupturas de arrecifes están presentes en Padang Padang (Indonesia), Pipeline (Hawai), Uluwatu (Bali) y Teahupo’o (Tahití).

Ledge break
Una ruptura de cornisa está formada por rocas escarpadas que forman olas intensas porque las olas viajan a través de aguas más profundas y luego llegan abruptamente a aguas menos profundas en la cornisa. Shark Island, Australia es un lugar con un salto de la repisa. Los saltos en la cuña crean condiciones de surf difíciles, a veces solo permiten el surfeo corporal como la única forma viable de enfrentar las olas.

Muelles y sus impactos en la formación de olas en la zona de surf Los
muelles se agregan a cuerpos de agua para regular la erosión, preservar los canales de navegación y hacer puertos. Los embarcaderos se clasifican en cuatro tipos diferentes y tienen dos variables de control principales: el tipo de delta y el tamaño del embarcadero.

Embarcadero tipo 1
La primera clasificación es un embarcadero tipo 1. Este tipo de embarcadero es significativamente más largo que el ancho de la zona de surf y las olas rompen en la orilla del embarcadero. El efecto de un embarcadero Tipo 1 es la acumulación de sedimentos en una formación de cuña en el embarcadero. Estas ondas son grandes y aumentan de tamaño a medida que pasan sobre la formación de cuña de sedimento. Un ejemplo de un embarcadero Tipo 1 es Mission Beach, San Diego, California. Este embarcadero de 1000 metros se instaló en 1950 en la desembocadura de Mission Bay. Las olas del oleaje ocurren al norte del embarcadero, son olas más largas y son poderosas. La batimetría del fondo marino en Mission Bay tiene una forma de cuña que hace que las olas se refracten a medida que se acercan al embarcadero. Las ondas convergen constructivamente después de que se refractan y aumentan el tamaño de las ondas.

Embarcadero
tipo 2 Un embarcadero tipo 2 ocurre en un delta de marea en reflujo, una transición delta entre marea alta y baja. Esta área tiene aguas poco profundas, refracción y formas distintivas de fondo marino que crean grandes alturas de olas.

Un ejemplo de un embarcadero tipo 2 se llama «The Poles» en Atlantic Beach, Florida. Se sabe que Atlantic Beach tiene olas planas, con excepciones durante tormentas importantes. Sin embargo, «The Poles» tiene olas más grandes de lo normal debido a un embarcadero de 500 metros que se instaló en el lado sur de St. Johns. Este embarcadero fue construido para hacer un canal profundo en el río. Formó un delta en «Los Polos». Esta es un área especial porque el embarcadero aumenta el tamaño de las olas para el surf, cuando se comparan las condiciones previas y las condiciones posteriores de la zona sur de la boca del río St. Johns.

El tamaño de onda en «The Poles» depende de la dirección del agua entrante. Cuando las aguas del este (desde 55 °) interactúan con el embarcadero, crean olas más grandes que las aguas del sur (desde 100 °). Cuando las olas del sur (desde 100 °) se mueven hacia «The Poles», una de las olas rompe al norte del embarcadero del sur y la otra rompe al sur del embarcadero. Esto no permite la fusión para hacer olas más grandes. Las olas del este, desde 55 °, convergen al norte del embarcadero y se unen para formar olas más grandes.

Embarcadero
tipo 3 Un embarcadero tipo 3 se encuentra en un área de marea en reflujo con un fondo marino inmutable que ha creado olas de forma natural. Ejemplos de un embarcadero Tipo 3 ocurren en Tamarack «Southside», Carlsbad, California.

Embarcadero
tipo 4 Un embarcadero tipo 4 es uno que ya no funciona ni atrapa sedimentos. Las olas se crean a partir de arrecifes en la zona de surf. Un muelle de tipo 4 se puede encontrar en Tamarack, Carlsbad, California.

Corrientes de corte Las corrientes de
corte son corrientes rápidas y estrechas causadas por el transporte en tierra dentro de la zona de surf y el retorno sucesivo del agua hacia el mar. La batimetría de cuña produce una corriente de resaca conveniente y consistente de 5 a 10 metros que lleva a los surfistas al «punto de despegue» y luego a la playa.

Los oceanógrafos tienen dos teorías sobre la formación de corrientes de resaca. El modelo de interacción de onda supone que dos bordes de ondas interactúan, crean diferentes alturas de onda y causan el transporte de corrientes cercanas a la costa. El modelo de interacción de límites supone que la topografía del fondo marino causa la circulación cerca de la costa y el transporte costero; El resultado de ambos modelos es una corriente de resaca.

Las corrientes de resaca pueden ser extremadamente fuertes y estrechas a medida que se extienden fuera de la zona de surf en aguas más profundas, alcanzando velocidades de 0.5 m / s (1.6 ft / s) y hasta 2.5 m / s (8.2 ft / s), lo cual es Más rápido que cualquier humano puede nadar. El agua en el chorro es rica en sedimentos, rica en burbujas y se mueve rápidamente. La cabeza de corte de la corriente de resaca tiene un movimiento de tierra largo. Las corrientes de resaca son comunes en playas con pendientes leves que experimentan oleaje oceánico considerable y frecuente.

Se ha estudiado la vorticidad e inercia de las corrientes de resaca. A partir de un modelo de la vorticidad de una corriente de resaca hecha en el Instituto de Oceanografía de Scripps, se encontró que una corriente de resaca rápida se aleja de las aguas poco profundas, la vorticidad de la corriente aumenta y el ancho de la corriente disminuye. Este modelo también reconoce que la fricción desempeña un papel y las ondas son de naturaleza irregular. A partir de datos de la sonda Doppler de exploración sectorial en el Scripps Institute of Oceanography, se encontró que las corrientes de resaca en La Jolla, California, duraron varios minutos, volvieron a ocurrir una a cuatro veces por hora y crearon una cuña con un arco de 45 ° y un radio de 200 –400 metros.

En la tabla de surf
Una tabla de surf más larga de 300 cm (10 pies) causa más fricción con el agua; por lo tanto, será más lento que una tabla más pequeña y liviana con una longitud de 180 cm (6 pies). Tablas más largas son buenas para los principiantes que necesitan ayuda para equilibrar. Las tablas más pequeñas son buenas para los surfistas más experimentados que desean tener más control y maniobrabilidad.

Al practicar el deporte del surf, el surfista rema más allá del rompeolas para esperar una ola. Cuando llega una ola navegable, el surfista debe remar extremadamente rápido para que coincida con la velocidad de la ola para que la ola pueda acelerarlo.

Cuando la persona que practica surf está a la velocidad de la ola, la persona que practica surf debe emerger rápidamente, mantenerse baja y mantenerse hacia el frente de la ola para estabilizarse y evitar que la ola se incline. La aceleración es menor hacia el frente que hacia atrás. La física detrás del surf de la onda involucra la fuerza de aceleración horizontal (F • senθ) y la fuerza vertical (F • cosθ = mg). Por lo tanto, la persona que practica surf debe inclinarse hacia adelante para ganar más velocidad, e inclinarse hacia atrás para frenar. Además, para aumentar la duración del recorrido de la ola, el surfista debe viajar paralelo a la cresta de la ola.

Peligros

Ahogo
El surf, como todos los deportes acuáticos, conlleva el riesgo inherente de ahogarse. Cualquier persona de cualquier edad puede aprender a surfear, pero debe tener al menos habilidades de natación intermedias. Aunque la junta ayuda a un surfista a mantenerse flotante, puede separarse del usuario. Una correa, atada al tobillo o rodilla, puede evitar que una tabla sea barrida, pero no mantiene a un jinete sobre la tabla o sobre el agua. En algunos casos, posiblemente incluyendo el ahogamiento del surfista profesional Mark Foo, una correa puede incluso ser una causa de ahogamiento al engancharse en un arrecife u otro objeto y mantener al surfista bajo el agua. Al mantener la tabla de surf cerca de la persona que practica surf durante una aniquilación, la correa también aumenta las posibilidades de que la tabla golpee al ciclista, lo que puede dejarlo inconsciente y provocar el ahogamiento. La tabla de un jinete caído puede quedar atrapada en olas más grandes, y si el jinete está atado con una correa, él o ella puede ser arrastrado por largas distancias bajo el agua. Los surfistas deben tener cuidado de permanecer en olas más pequeñas hasta que hayan adquirido las habilidades avanzadas y la experiencia necesaria para manejar olas más grandes y condiciones más difíciles. Sin embargo, incluso los surfistas de clase mundial se han ahogado en condiciones extremadamente difíciles.

Colisiones
Bajo el conjunto incorrecto de condiciones, cualquier cosa con la que el cuerpo de un surfista pueda entrar en contacto es un peligro potencial, que incluye barras de arena, rocas, hielo pequeño, arrecifes, tablas de surf y otros surfistas. Las colisiones con estos objetos a veces pueden causar lesiones tales como cortes y rasguños y, en raras ocasiones, la muerte.

Una gran cantidad de lesiones, hasta un 66%, son causadas por colisiones con una tabla de surf (nariz o aletas). Las aletas pueden causar laceraciones y cortes profundos, así como moretones. Si bien estas lesiones pueden ser leves, pueden abrir la piel a una infección del mar; Grupos como la campaña de Surfers Against Sewage por aguas más limpias para reducir el riesgo de infecciones. Los errores y enfermedades locales pueden ser factores de riesgo cuando se navega por todo el mundo.

Caerse de una tabla de surf o chocar con otros se conoce comúnmente como un borrado.

Vida marina La vida
marina a veces puede causar lesiones e incluso muertes. Los animales como tiburones, rayas, peces Weever, focas y medusas a veces pueden presentar un peligro. Los surfistas de aguas más cálidas a menudo hacen el «shuffle» de la raya cuando caminan a través de las aguas poco profundas, arrastrando los pies en la arena para ahuyentar a las rayas que pueden estar descansando en el fondo.

Corrientes de resaca Las corrientes de
resaca son canales de agua que fluyen lejos de la costa. Bajo las circunstancias equivocadas, estas corrientes pueden poner en peligro tanto a los surfistas experimentados como a los inexpertos. Dado que una corriente de resaca parece ser un área de aguas planas, nadadores o surfistas cansados ​​o sin experiencia pueden ingresar a una y llevarse a cabo más allá de las olas rompientes. Aunque muchas corrientes de resaca son mucho más pequeñas, las corrientes de resaca más grandes tienen un ancho de cuarenta o cincuenta pies. Sin embargo, al remar en paralelo a la orilla, un surfista puede salir fácilmente de una corriente de resaca. Alternativamente, algunos surfistas en realidad viajan en una corriente de resaca porque es una forma rápida y sin esfuerzo de salir de la zona de las olas rompientes.

Fondos
marinos Los fondos marinos pueden suponer un riesgo para los surfistas. Si una persona que practica surf se cae mientras monta una ola, la ola lanza y da vueltas a la persona que practica surf alrededor, a menudo en una dirección hacia abajo. En las pausas de arrecifes y playas, los surfistas han resultado gravemente heridos e incluso han muerto, debido a una violenta colisión con el lecho marino, que en ocasiones puede ser muy poco profunda, especialmente en las pausas o arrecifes de arrecifes durante la marea baja. Cyclops, Australia Occidental, por ejemplo, es uno de los saltos de arrecifes más grandes y gruesos del mundo, con olas de hasta 10 m (33 pies) de altura, pero el arrecife que se encuentra debajo está solo a unos 2 m (7 pies) por debajo de la superficie de el agua.

Microorganismos
Un estudio realizado en enero de 2018 por la Universidad de Exeter llamado «Encuesta Beach Bum» encontró que los surfistas y bodyboard tienen tres veces más probabilidades que los no surfistas de albergar E. coli resistente a los antibióticos y cuatro veces más probabilidades de albergar otras bacterias capaces de fácilmente haciéndose resistente a los antibióticos. Los investigadores atribuyeron esto al hecho de que los surfistas tragan aproximadamente diez veces más agua de mar que los nadadores.

Daño en el oído Los
surfistas deben usar protección para los oídos, como tapones para los oídos, para evitar el oído de los surfistas, la inflamación del oído u otros daños. La oreja de la persona que practica surf es donde el hueso cerca del canal auditivo crece después de la exposición repetida al agua fría, lo que hace que el conducto auditivo se estreche. El canal estrechado hace que sea más difícil que el agua drene de la oreja. Esto puede provocar dolor, infección y, algunas veces, zumbidos en el oído. Si la oreja de un surfista se desarrolla, lo hace después de varias sesiones de surf. Sin embargo, daños como la inflamación del oído pueden ocurrir solo después de navegar una vez. Esto puede ser causado por caídas repetidas de la tabla de surf en el agua y que el agua fría se precipite hacia los oídos, lo que puede ejercer una presión perjudicial. Por lo tanto, las personas con oídos sensibles deben usar protección auditiva, incluso si no planean navegar muy a menudo.

Los tapones para oídos diseñados para surfistas, nadadores y otros atletas acuáticos están hechos principalmente para mantener el agua fuera de la oreja, permitiendo así que una bolsa protectora de aire permanezca dentro del canal auditivo. También pueden bloquear el aire frío, la suciedad y las bacterias. Muchos diseños están diseñados para dejar pasar el sonido, y flotan y / o tienen una correa en caso de que el enchufe se salte accidentalmente.

Daño
ocular El ojo de Surfer (Pterygium (conjuntiva)) es un crecimiento gradual de tejido en la córnea del ojo que en última instancia puede conducir a la pérdida de la visión. La causa de la condición no está clara, pero parece estar relacionada en parte con la exposición a largo plazo a la luz UV, el polvo y la exposición al viento. La prevención puede incluir el uso de gafas de sol y un sombrero si se encuentra en un área con mucha luz solar. Los surfistas y otros atletas de deportes acuáticos deben, por lo tanto, usar protección para los ojos que bloquee el 100% de los rayos UV del agua, como lo usan a menudo los atletas de deportes de nieve. Las gafas de surf a menudo tienen una cinta para la cabeza y ventilación para evitar el empañamiento

Los usuarios de lentes de contacto deben tener mucho cuidado y pueden considerar el uso de gafas de surf. Algunos riesgos de exponer las lentes de contacto a los elementos que pueden causar daño a los ojos o infecciones son la arena o los organismos en el agua de mar que se interponen entre los ojos y las lentes de contacto, o que las lentes se pueden plegar.

Médula espinal
La mielopatía de la persona que practica surf es una lesión rara de la médula espinal que causa parálisis de las extremidades inferiores, causada por una hiperextensión de la espalda. Esto se debe a que uno de los vasos sanguíneos principales de la columna vertebral se retorció, privando a la médula espinal de oxígeno. En algunos casos la parálisis es permanente. Aunque cualquier actividad en la que esté arqueada la espalda puede causar esta condición (es decir, yoga, pilates, etc.), este fenómeno raro se ha observado con mayor frecuencia en aquellos que practican surf por primera vez. De acuerdo con el DPT Sergio Florian, algunas recomendaciones para prevenir la mielopatía son un calentamiento adecuado, limitar la duración de la sesión y sentarse en el tablero mientras se esperan las olas, en lugar de mentir.