Categories: Académico

Espacio de color RG

El espacio de color RG o rojo-verde es un espacio de color que usa solo dos colores, rojo y verde. Es un formato aditivo, similar al modelo de color RGB pero sin un canal azul. Por lo tanto, se dice que el azul está fuera de gama. Este formato no se usa hoy en día, y solo se usó en Technicolor de dos colores y otros procesos de color iniciales para películas; en comparación con un espectro completo, su mala reproducción del color lo hizo indeseable. El sistema no puede crear blanco naturalmente y muchos colores están distorsionados.

Espacio de color RG
Cualquier color que contenga un componente de color azul no se puede replicar con precisión en el espacio de color RG. Hay un espacio de color similar llamado RGK que también tiene un canal negro. Aparte de unas pocas aplicaciones de alto volumen y bajo costo, como el empaquetado y el etiquetado, RG y RGK ya no se usan porque los dispositivos que ofrecen gamas más grandes, como RGB y CMYK, se utilizan ampliamente. Hasta hace poco, su uso principal era en pantallas de diodos emisores de luz de bajo costo, donde el rojo y el verde tendían a ser mucho más comunes que la tecnología LED azul aún naciente, aunque los LED a todo color con azul se han vuelto más comunes en los últimos años.

ColorCode 3D, un esquema de color estereoscópico, utiliza el espacio de color RG para simular un amplio espectro de color en un ojo; la porción azul del espectro transmite una imagen en blanco y negro (negro y azul) al otro ojo para dar una percepción de profundidad.

Espacios de color RB y GB
Aunque todavía consiste en colores primarios, los espacios de color azul rojo y azul verde no coinciden con el rango perceptual de colores.

Related Post

Adaptador de gráficos de color (CGA)
La primera tarjeta de video con capacidad de color para la familia de PC IBM fue el Color Graphics Adapter (CGA), que incluye dos modos gráficos: 320 × 200 píxeles con cuatro colores (dos bits por píxel) y 640 × 200 píxeles en blanco y negro ( un bit por pixel). La tarjeta como un todo implementó el espacio de 16 colores «RGBI digital» (es decir, cada color primario (rojo, verde y azul) podría estar activado o desactivado para un píxel dado, y un bit de intensidad adicional iluminaría los tres primarios si fue encendido por un pixel.

El modo de color utiliza dos bits para almacenar componentes de 1 bit en rojo y verde para cada píxel (es decir, colores en el espacio de color RG) mientras que los componentes azules e intensidad se fijaron para toda la pantalla.

Esto dio cuatro posibilidades para cada píxel individual: fondo (cualquiera de los 16 colores que el sistema ofrecía, negro o azul era el más utilizado, sin embargo, solo se podía elegir un color de fondo para toda la pantalla), rojo, verde y amarillo, con dos posibilidades de intensidad seleccionables para toda la pantalla (excepto el fondo): bajo (más oscuro) y alto (más claro). Esto se conoce como Paleta fija n. ° 2. La paleta Fixed # 1 agrega el componente azul a todos los colores excepto el fondo, dando el fondo (generalmente se eligió negro), magenta (rojo + azul), cian (verde + azul) y blanco (amarillo + azul), con dos intensidades posibles , también.

Share
Tags: Color space