La 44a Feria de Juguetes y Juegos de Hong Kong, junto con la Feria de Productos para Bebés de Hong Kong y la Feria Internacional de Papelería de Hong Kong, concluyó con éxito del 6 al 9 de enero. Las cuatro ferias con más de 2.940 expositores de todo el mundo y atrajeron a unos 126.000 compradores más de 49.000 compradores acudieron a la Feria de Juguetes y Juegos. El HKTDC continúa proporcionando una plataforma de intercambio y comercio internacional para que los profesionales de la industria generen más oportunidades comerciales para todos.

Las tres ferias han obtenido resultados satisfactorios. La Feria de juguetes y juegos, la Feria de productos para bebés y la Feria de papelería de este año incluyeron una variedad de nuevos productos, diseños y juguetes educativos, así como productos inteligentes para bebés y papelería creativa y ecológica para satisfacer las diferentes necesidades de los compradores.

El Consejo de Desarrollo Comercial de Hong Kong (HKTDC) ha organizado más de 120 misiones de compra de 65 países y regiones, invitando a unos 9.000 compradores de unas 6.200 empresas a visitar y abastecerse en las tres ferias. Incluyen grandes almacenes, tiendas especializadas y cadenas minoristas como Toys «R» Us, Hamleys del Reino Unido, Tomy y Aeon de Japón, Reliance Group de India, así como minoristas electrónicos, incluidos Walmart E-commerce y Amazon. cn de China continental y empresas locales como AS Watsons Group y Ocean Park.

Las tres ferias presentan una línea diversa de productos innovadores, que incluyen juguetes educativos que inspiran el aprendizaje divertido, juguetes y productos para bebés que incorporan tecnologías inteligentes, así como artículos de papelería ecológicos que exhiben diseños creativos, satisfaciendo las diversas necesidades de abastecimiento de compradores globales.

El mundo de los juguetes puede brindar infinitas oportunidades para que los niños aprendan y desarrollen su potencial, siempre que tengan los juguetes adecuados. La Feria de Juegos y Juguetes de Hong Kong ofrece una gran cantidad de juguetes STREAM cada vez más populares, que desarrollan una variedad de habilidades en ciencia, tecnología, robótica, ingeniería, artes y matemáticas. Asegúrese de ver lo último en juguetes y juegos de tecnología inteligente que marcan tendencias, incluidos AR, VR, MR y aplicaciones móviles que llevan el juego del desarrollo de la primera infancia a un nivel completamente nuevo.

En una era de conocimientos tecnológicos, muchas de las empresas de juguetes continúan siendo innovadoras al incorporar tecnologías actualizadas en los últimos productos de juguetes. En particular, hay un aumento en los juguetes de realidad aumentada (AR) que brindan a los usuarios experiencias de juego inusuales.

Tendencias
Las principales tendencias en la industria del juguete, primero fue que China continental será el principal mercado consumidor de juguetes del mundo para 2022, otra tendencia fue la implicación del automóvil autónomo en la industria del juguete, juegos portátiles y juguetes como juegos de mesa, scrabble, rompecabezas y Los juguetes blandos, fáciles de jugar y buenos para los niños, tienen un gran potencial de mercado. La Generación Z (nacidos en 2000 o después) comprende la generación más grande en los Estados Unidos y se siente cómoda con las compras en línea y las plataformas de redes sociales.

Debido al crecimiento de las compras en línea, una sobreoferta de tiendas provocará una nueva competencia. Cuando el comercio electrónico acelera el ciclo de la industria, los actores de la industria deben asegurarse de que sus productos lleguen al canal de ventas correcto. Se debe establecer una relación más estrecha entre proveedores y minoristas cuando se espera un inventario pequeño, una respuesta rápida y una entrega rápida.

Al ayudar a los niños a aprender sobre ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas en respuesta al mundo centrado en la tecnología de hoy, los juguetes STEM han sido una tendencia clave de la industria que se ha expandido recientemente a STEAM, que incorpora arte. Los educadores integran el diseño de juguetes STEAM con STEM, despertar el pensamiento creativo y las habilidades de resolución de problemas de los niños se basa en STEAM, que se ha utilizado mucho en proyectos de arte. El pensamiento STEAM es usar la imaginación de los niños para ayudar a pensar lo que quieren crear, luego planear ejecutar y dibujar con los juguetes STEM.

Los educadores juegan un papel importante en la introducción de herramientas STEM o STEAM en el plan de estudios. Los niños deben poder jugar, crear el mundo que narran, los educadores deben aprovechar las nuevas tecnologías para hacer que el aprendizaje sea divertido. El panorama laboral está cambiando En el futuro, las personas pueden usar robots para aprender matemáticas rápidamente o pueden hacer películas en stop-motion usando la aplicación móvil, este tipo de plan de estudios está preparando a los niños para trabajos que pueden no existir en el futuro, les permitió a los niños Desarrollar habilidades para el futuro mercado laboral.

Aprender a aprender es la clave. Los juguetes STEM o STEAM ayudan a que los niños sigan participando en el aprendizaje. Deje que los niños decidan. Mantenga las cosas simples y déjelas jugar porque esto es lo que los niños necesitan. Para hacer juguetes STEM o STEAM efectivos, hacer que el juguete sea divertido en sí mismo es esencial. Cada vez más trabajos son de naturaleza colaborativa, lo que hace que preparar a los niños para desarrollar habilidades de colaboración y socialización sea crucial.

Reflejos:
La 44a edición de la Feria de Juguetes y Juegos de Hong Kong cuenta con 2100 expositores de 45 países y regiones, con nuevos expositores de Estonia, Rusia, Sudáfrica, los Emiratos Árabes Unidos y Vietnam, lo que lo convierte en el evento más grande de su tipo en Asia, y el segundo más grande del mundo.

Seis pabellones grupales, incluidos China continental, Corea, España, Taiwán y el Reino Unido, exhiben los últimos juguetes y juegos de todo el mundo. El pabellón “El mundo del juguete”, con expositores principalmente europeos, regresa por décimo año consecutivo.

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Un punto culminante de la feria, Brand Name Gallery presenta más de 240 marcas de renombre de 18 países y regiones, incluidas 4M, Eastcolight, Hape, MiNG The Minibus, SOAP STUDIO y WELLY.

La zona de juguetes Smart-Tech de este año reúne una gran variedad de juguetes y juegos innovadores que incorporan las últimas tecnologías AR / VR / MR, así como aplicaciones móviles. Para responder a la creciente demanda de juguetes educativos STEAM y STREAM, se ha instalado una pantalla de productos STEAM Toys para llamar la atención de los compradores.

Otras zonas especiales incluyen Kidult World, que exhibe juguetes para adultos, como artículos mágicos, artículos de pasatiempo, artículos de juegos de acción y guerra, y modelos y figuritas; la zona Pet Toys, con juguetes y suministros diarios para mascotas; y la Zona de Fuegos Artificiales, que regresa de su exitoso debut el año pasado con una diversa gama de productos pirotécnicos, como fuegos artificiales de juguete, fuegos artificiales de escenario, fuegos artificiales de fiesta y petardos festivos aptos para su uso en diferentes eventos.

Jugable Creation Limited (stand n. °: 1C-F34) de Hong Kong presenta ARcher-The Hunter, un juego de realidad aumentada integrado en un juguete con forma de arco. Descargue la aplicación móvil con un teléfono inteligente y colóquela en el arco, el jugador puede girar con el arco para explorar el entorno de juego realista que ofrece la tecnología AR. Al darse la vuelta y tirar de las cuerdas de la flecha, los jugadores pueden desafiar diferentes niveles del juego. La conexión de «AR + Juego + Juguete» permite a los jugadores sumergirse por completo en el emocionante juego de tiro con arco en cualquier lugar.

Además de los juguetes de tendencia atlética, también hay juguetes de tecnología inteligente que cultivan la creatividad de los usuarios, como el AR Fashion Designer traído por Joy Aether Limited (stand no .: 1C-D08) de Hong Kong. Los usuarios pueden diseñar vestidos en las hojas de dibujo provistas y transformarlos de formato 2D a versiones 3D con la aplicación móvil. En la aplicación, los usuarios pueden vestir modelos con sus diseños, compartir sus diseños en las redes sociales y recibir me gusta y comentarios del público. Con solo poder imaginario y sin requerir habilidades profesionales, los usuarios pueden probar el gusto de ser diseñadores con este juego. Juguetes de muchas categorías, p. Ej. muñecas, peluches, pueden unirse a la plataforma AR Fashion Designer para agregar infinitas posibilidades a esos juguetes.

La creciente defensa de la educación STREAM, que enfatiza la importancia de inculcar a los niños el conocimiento de ‘Ciencia’, ‘Tecnología’, ‘Robótica’, ‘Ingeniería’, ‘Artes’ y ‘Matemáticas’, ha impulsado el florecimiento de juguetes educativos que inspiran niños en estas perspectivas con el proceso de juego.

European Education All Group (Hong Kong) Holding Limited (Stand nº: 1E –D14) presenta el OPTIKO, una caja de juegos que contiene 23 experimentos de iluminación interesantes. Con diferentes combinaciones de los componentes de madera, los niños pueden aprender la ciencia de la luz y sus características de una manera lúdica.

Desde Indonesia PT Octagon Studio Indonesia (número de stand: 1C-E34), el kit de realidad aumentada Humanoid 4D + es una aplicación de realidad aumentada diseñada para proporcionar color y una representación interactiva del cuerpo humano. Con sus funciones interactivas, los niños pueden comprender mejor la estructura corporal y descubrir cómo funcionan los diferentes sistemas corporales.

Ocupaciones
Durante las Ferias, se llevaron a cabo múltiples seminarios temáticos, charlas y una conferencia a gran escala para facilitar el intercambio de la industria. Los eventos incluyeron la Conferencia de la Industria del Juguete de Hong Kong 2018, donde expertos de la industria global examinaron temas como el desarrollo futuro de la venta minorista de juguetes, las oportunidades que brinda el comercio electrónico, las aplicaciones de big data y las licencias de juguetes.

Se llevará a cabo una serie de eventos especiales durante el período de la feria para facilitar el intercambio de información de mercado entre los actores de la industria. La Conferencia de la Industria del Juguete de Hong Kong de este año bajo el tema «Evolución con la industria: Tendencias actuales en la industria del juguete», donde los participantes abordan temas candentes en el sector del juguete. Un representante de Amazon discute las oportunidades comerciales que surgen del desarrollo del comercio electrónico global, mientras que un representante del gigante británico de la venta minorista de juguetes Hamleys ofrece información sobre el desarrollo futuro del mercado minorista de juguetes. Representante de los medios en línea de la industria del juguete de los Estados Unidos y del organismo asesor internacional que se enfoca en las tendencias globales de la industria en los próximos cinco años. Otros temas incluyen el uso de macrodatos para formular estrategias de mercado y problemas de licencias.

Para alentar a los proveedores a aprovechar las oportunidades de promoción en línea a fuera de línea (O2O), el HKTDC ha mejorado la función de abastecimiento de sus sitios web de ferias comerciales al lanzar la nueva plataforma «Exhibitions Online» durante todo el año en las ferias de Juguetes y juegos y Productos para bebés. Además de presentar actualizaciones de la feria y la información más reciente sobre abastecimiento de la industria, la plataforma permite a los proveedores conectarse con compradores globales en cualquier momento y a los compradores obtener productos específicos de la industria en sitios web dedicados a la feria.

Premios de juguetes y productos para bebés de Hong Kong
Para destacar los juguetes y productos para bebés de excelente diseño, innovación y calidad, los premios Hong Kong Toys and Baby Products Awards se lanzarán nuevamente en 2018. La evaluación se basa en la innovación, la funcionalidad y la seguridad, la comerciabilidad y el respeto al medio ambiente. Los resultados se anunciarán durante el período de la feria con los trabajos premiados en exhibición.

HKTDC
El Consejo de Desarrollo Comercial de Hong Kong (HKTDC) es un organismo legal establecido en 1966 para promover, ayudar y desarrollar el comercio de Hong Kong. Con 50 oficinas en todo el mundo, incluidas 13 en China continental, el HKTDC promueve Hong Kong como un centro de inversión y negocios global bidireccional. El HKTDC organiza exposiciones, conferencias y misiones comerciales internacionales para crear oportunidades comerciales para las empresas, en particular las pequeñas y medianas empresas (PYME), en los mercados continentales e internacionales. El HKTDC también proporciona conocimientos actualizados del mercado e información de productos a través de publicaciones comerciales, informes de investigación y canales digitales.

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Tags: China