Rec. 2100

Recomendación UIT-R BT.2100, más conocida por las abreviaturas Rec. 2100 o BT.2100, define varios aspectos del video de alto rango dinámico (HDR), como resolución de pantalla (HDTV y UHDTV), velocidad de cuadros, submuestreo de croma, profundidad de bits, espacio de color y función de transferencia óptica.Fue publicado en el sitio web de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) el 4 de julio de 2016. Rec. 2100 se expande en varios aspectos de Rec. 2020.

Resolución
Rec. 2100 define tres resoluciones de 1080p, 3840 × 2160 («4K») y 7680 × 4320 («8K»). Estas resoluciones tienen una relación de aspecto de 16: 9 y usan píxeles cuadrados.

Cuadros por segundo
Rec. 2100 especifica las siguientes velocidades de cuadros: 120p, 119.88p, 100p, 60p, 59.94p, 50p, 30p, 29.97p, 25p, 24p, 23.976p. Solo se permiten velocidades de cuadros de barrido progresivos.

Representación digital
Rec. 2100 define una profundidad de bit de 10 bits por muestra o 12 bits por muestra, con valores de color de rango estrecho o rango completo.

Para el color de rango estrecho, 10 bits por muestra usan niveles de video donde el nivel de negro se define como 64, el nivel de gris acromático como 512 y el pico nominal como 940 en codificación RGB y 960 en codificación YCbCr. Los códigos 0-3 y 1.020-1.023 pueden usarse para la referencia de temporización y deben evitarse. 12 bits por muestra usan 256 como nivel de negro, 2048 como nivel de gris acromático y el pico nominal es 3760 en codificación RGB y 3840 en codificación YCbCr. Los códigos 0-15 y 4.080-4.095 se pueden usar para la referencia de temporización y deben evitarse.

Para el color de rango completo, los niveles de 10 bits son 0 para el nivel de negro, 512 para el nivel de gris y 1023 para el pico nominal, y los niveles de 12 bits son 0, 2048 y 4092 (se evitan los valores 4093-4095 para excluir los errores de recorte en circuitos ADC / DAC de 10 bits que tienen 1023 pasos).

Colorimetría del sistema

Parámetros de espacio de color RGB
Espacio de color punto blanco Colores primarios
W W R R G G B B
UIT-R BT.2100 0.3127 0.3290 0.708 0.292 0.170 0.797 0.131 0.046

Rec. 2100 tiene el mismo espacio de color que Rec. 2020.

Coeficientes de Luma
Rec. 2100 admite los formatos de señal RGB, YCbCr e ICtCp con submuestreo cromático 4: 4: 4, 4: 2: 2 y 4: 2: 0. Rec. 2100 especifica que si se hace una señal de luma (Y ‘), utilizará los mismos coeficientes R’G’B’ que Rec.2020: 0.2627 para rojo, 0.678 para verde y 0.0593 para azul.

Formatos de señal
Rec. 2100 define el uso de RGB, YCbCr e ICtCp. ICtCp proporciona una representación de color mejorada que está diseñada para alto rango dinámico (HDR) y amplias señales de gama de color (WCG).

Funciones de transferencia óptica
Rec. 2100 define dos conjuntos de funciones de transferencia óptica HDR que son la cuantificación perceptual (PQ) y el Log-Gamma híbrido (HLG). HLG es compatible con Rec. 2100 con una luminancia pico nominal de 1.000 cd / m2 y un valor gamma del sistema que se puede ajustar dependiendo de la luminancia de fondo. Para un entorno de visualización de referencia, la luminancia máxima debe ser de 1000 cd / m2 o más y el nivel de negro debe ser de 0,005 cd / m2 o menos. La luz envolvente debe ser de 5 cd / m2 y ser de color gris neutro en el iluminante estándar D65.

Dentro de cada conjunto, las funciones de transferencia documentadas incluyen un:

función de transferencia electroóptica (EOTF) que asigna el valor de la señal no lineal a la luz de visualización
función de transferencia optoóptica (OOTF) que mapea la luz lineal de la escena relativa para mostrar la luz lineal
función de transferencia optoelectrónica (OETF) que mapea la luz lineal de la escena relativa en el valor de la señal no lineal