Arquitectura digital

La arquitectura digital usa modelado de computadora, programación, simulación e imágenes para crear formas virtuales y estructuras físicas. La terminología también se ha utilizado para referirse a otros aspectos de la arquitectura que cuentan con tecnologías digitales. El campo emergente no está delineado claramente hasta este punto, y la terminología también se usa para aplicar a las máscaras digitales que pueden transmitirse por imágenes y tienen su apariencia alterada. Un diseño de la sede de la estación de televisión y radio de Boston WGBH por Polshek Partnership se ha discutido como un ejemplo de arquitectura digital e incluye un aspecto digital.

La arquitectura creada digitalmente puede no involucrar el uso de materiales reales (ladrillo, piedra, vidrio, acero, madera). Se basa en «conjuntos de números almacenados en formato electromagnético» utilizados para crear representaciones y simulaciones que corresponden al rendimiento del material y para mapear artefactos construidos. La arquitectura digital no solo representa el «espacio ideado»; también crea lugares para la interacción humana que no se asemejan a los espacios arquitectónicos físicos. Ejemplos de estos lugares en el «Universo de Internet» y el ciberespacio incluyen sitios web, mazmorras multiusuario, MOO y salas de chat en la web.

La arquitectura digital permite realizar cálculos complejos que delimitan los arquitectos y permiten crear una gran variedad de formas complejas con gran facilidad utilizando algoritmos informáticos. El nuevo género de «arquitectura guionizada, iterativa e indexada» produce una proliferación de resultados formales, dejando al diseñador el rol de selección y aumentando las posibilidades en el diseño arquitectónico. Esto ha «reiniciado un debate sobre la curvilinealidad, el expresionismo y el papel de la tecnología en la sociedad», lo que ha llevado a nuevas formas de arquitectura no estándar por arquitectos como Zaha Hadid, Kas Oosterhuis y UN Studio. Una conferencia celebrada en Londres en 2009 llamada «Arquitectura digital de Londres» presentó el último desarrollo en la práctica del diseño digital.

El Premio de Diseño Digital Internacional del Lejano Oriente (Premio Feidad) existe desde el año 2000 y honra «el diseño innovador creado con la ayuda de los medios digitales». En 2005, un jurado con miembros que incluía un representante de Quantum Film, Greg Lynn de Greg Lynn FORM, Jacob van Rijs de MVRDV, Gerhard Schmitt y Birger Sevaldson (Ocean North), eligió entre las presentaciones «explorar conceptos digitales como informática, información, electrónica medios, hiper, virtual y ciberespacio para ayudar a definir y analizar el espacio y la arquitectura futuros en la era digital «.

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Opciones
La arquitectura digital incluye cálculos sofisticados que le permiten crear el diseño necesario para formas arquitectónicas no convencionales. Crear simulaciones puede ilustrar la interacción de materiales, estructuras y formas. Gracias al software de diseño arquitectónico (por ejemplo, el complemento Rhinoceros Grasshopper, componente generativo de Bentley), la arquitectura digital permite a un arquitecto crear formas libres complejas abandonando la geometría tradicional. La forma de un edificio también se puede configurar como una simulación de varios procesos, como embragues de tela. Usando simulaciones, el control del arquitecto no es la configuración, sino la elección de los parámetros de simulación. Como resultado, el arquitecto elige una de las formas ofrecidas por el programa.

Materiales
La arquitectura digital abre la puerta a la construcción de edificios utilizando materiales digitales. Al igual que la creación de un formulario de construcción, estos materiales se pueden crear en formas no tradicionales utilizando el software de modelado 3D. Al diseñar un objeto o parte de él, el material digital se crea no como una entidad separada, sino como un conjunto de unidades que están organizadas por algoritmos en ciertas estructuras. Los materiales así creados se perciben no solo como texturas o planos, sino también como formas plásticas con profundidad, dando a los arquitectos nuevas expresiones. Dichos materiales están hechos con impresoras 3D, láser, robots, etc. dispositivos digitales. En consecuencia, el arquitecto tiene la oportunidad de controlar completamente los procesos de diseño de edificios. La arquitectura digital también permite que materiales tradicionales como el ladrillo se usen de formas nuevas y en formas no convencionales.

Eficacia
La arquitectura digital, al diseñar edificios, abre la puerta a la clave para construir la eficiencia del edificio. Las simulaciones permiten construir un edificio basado en los parámetros de rendimiento requeridos en un campo, por ejemplo, para evaluar las condiciones climáticas, los costos, la ecología, etc.

Problemas
Por el momento, el principal problema es el alto costo de los materiales producidos digitalmente. Las tecnologías robóticas necesarias para su fabricación son costosas y complejas. Con la llegada de la tecnología y los costos cada vez más bajos, existirá la posibilidad de un uso más amplio de la arquitectura digital.

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