Producción continua de interfaz líquida

La Producción de Interfaz Líquida Continua (CLIP; originalmente Impresión de Interfase Líquida Continua) es un método patentado de impresión 3D que utiliza la polimerización fotográfica para crear objetos sólidos de lados lisos de una amplia variedad de formas utilizando resinas. Fue inventado por Joseph DeSimone, Alexander y Nikita Ermoshkin y Edward T. Samulski y fue originalmente propiedad de EiPi Systems, pero ahora está siendo desarrollado por Carbon.

Proceso
El proceso continuo comienza con un conjunto de resina de fotopolímero líquido. Parte del fondo de la piscina es transparente a la luz ultravioleta (la “ventana”). Un haz de luz ultravioleta brilla a través de la ventana, iluminando la sección transversal precisa del objeto. La luz hace que la resina se solidifique. El objeto se eleva lo suficientemente lento como para permitir que la resina fluya por debajo y mantenga el contacto con la parte inferior del objeto. Una membrana permeable al oxígeno se encuentra debajo de la resina, lo que crea una “zona muerta” (interfaz de líquido persistente) que impide que la resina se adhiera a la ventana (la fotopolimerización se inhibe entre la ventana y el polimerizador).

A diferencia de la estereolitografía, el proceso de impresión es continuo. Los inventores afirman que puede crear objetos hasta 100 veces más rápido que los métodos comerciales de impresión tridimensional (3D).

El método de producción de interfaz de líquido continuo utiliza luz ultravioleta para endurecer una resina fotosensible mientras el objeto fabricado se extrae del baño de resina.

Aplicaciones
Los objetos CLIP tienen lados suaves, a diferencia de las impresoras 3D comerciales de 2015, cuyos lados son generalmente ásperos al tacto. Algunas resinas producen objetos que son gomosos y flexibles, que no podrían producirse con métodos anteriores.

Historia
Patentes y marcas
CLIP era, en el momento en que se presentó la patente original, un acrónimo de Continuous Liquid Interphase Printing, descrito en dos patentes, tituladas ‘Impresión continua de interfase líquida’ y ‘Método y aparato para la fabricación tridimensional con alimentación a través del transportador’. Ambas patentes fueron presentadas el 10 de febrero de 2014 por EiPi Systems, Inc. como Solicitante con las siguientes personas tituladas como “inventores”: Joseph DeSimone, Alexander Ermoshkin, Nikita Ermoshkin y Edward T. Samulski.

De acuerdo con los datos en la base de datos de la oficina del Secretario de Estado de California, Carbon figura a partir del 6 de septiembre de 2014. El 10 de septiembre se presentó una marca comercial para la marca registrada ‘CARBON3D’.

Publicación pública
Se publicó un artículo en la revista Science que detalla los hallazgos de los grupos. En una charla de TED en marzo de 2015, DeSimone demostró un prototipo de impresora 3D con tecnología CLIP y produjo un objeto relativamente complejo en menos de 10 minutos, 100 veces más rápido que otras técnicas de impresión 3D. DeSimone citó una escena en la película de 1992 Terminator 2: Judgment Day, donde la máquina T-1000 se reforma a sí misma de un estanque metálico, como una inspiración para el desarrollo de la tecnología.