Arquitectura de Las Vegas

El interés en la Arquitectura de Las Vegas comenzó a fines de la década de 1960, cuando en 1967 los arquitectos Robert Venturi y Denise Scott Brown viajaron a la ciudad acompañados por estudiantes para estudiar su arquitectura. Escribieron, con Steven Izenour, un informe en 1972 sobre el tema titulado Aprendiendo de Las Vegas: el simbolismo olvidado de la forma arquitectónica. Este informe, y su tesis de que Las Vegas mostró el camino para la arquitectura a fines del siglo XX, atrajo la atención del mundo arquitectónico hacia la ciudad. Un cuarto de siglo después, para un programa de la BBC (un segmento de The Late Show titulado «Virtually Las Vegas» transmitido por BBC Two el 1995-01-16), Venturi y Scott Brown volvieron a visitar la ciudad y revisaron sus opiniones.

En la década de 1970, Venturi et al. observó que la ciudad se había estructurado en torno a la cultura automotriz que era dominante en ese momento, con todos los edificios orientados hacia la carretera. Era la norma para los edificios tener «frente retórico y convencional detrás», en otras palabras, una fachada decorada visible desde la carretera pero un aspecto menos decorativo donde no es visible. Los casinos y moteles también tenían estacionamiento a nivel del suelo en la parte delantera, entre el edificio y la carretera, una característica que Venturi consideraba distintiva. También dibujaron un contraste entre los interiores iluminados artificialmente y con aire acondicionado de los edificios y el calor y el resplandor del «desierto agorafóbico autoescalado» (Venturi, Scott Brown e Izenour 1977, p.49) en el exterior. La mezcla de estilos, que van desde lo que denominaron «Miami marroquí» hasta «Yamasaki Bernini cum Roman Orgiastic» (Venturi, Scott Brown e Izenour 1977, p.80), no se consideraban caóticos sino más bien como un resultado necesario de Las Vegas como una de las «zonas de placer» del mundo junto a Marienbad, Alhambra, Disneyland y Xanadu y su posicionamiento como un lugar donde un visitante con una vida normal podría disfrutar de nociones escapistas de ser «un centurión en el Caesar’s Palace, un guardabosque en The Frontier, o un jetsetter en la Riviera «(Venturi, Scott Brown e Izenour 1977, p.53) durante unos días.

En la década de 1990, Venturi y Scott Brown observaron que la arquitectura automovilística de la década de 1960 se había transformado en una forma más peatonal, en parte como resultado del crecimiento en los visitantes que había experimentado a lo largo de los años. La iluminación distintiva de neón, que en la década de 1960 había tenido Venturi et al. hablando de Vegas como una ciudad de signos, había sido reemplazada por pantallas gigantes de televisión, que Venturi se lamentó. En su libro original, y en la última edición revisada de 1977, se habían centrado en caracterizar Vegas en términos de cómo la mayoría de los objetos construidos en la (entonces) ciudad de una manera u otra funcionaban como señalización. En la década de 1990, Mark C. Taylor opinó que las similitudes entre Disney y Las Vegas que Venturi et al. había tocado en la década de 1970 había crecido enormemente en los últimos años, con gran parte del espacio urbano tematizado y dedicado a fantasías sobre fantasías y «mundos dentro de mundos». Observó que este vínculo arquitectónico con Disney se había concretado, y que el MGM Grand Hotel simulaba (aunque con algunas diferencias) el original de Walt Disney World.

Taylor también observó la sustitución del neón por lo televisivo, para crear un vasto espacio visual en el que «lo virtual se vuelve real y lo real se vuelve virtual». Como ejemplo de esto propuso la nueva Freemont Street, donde «los planificadores urbanos convirtieron la terminal ferroviaria inspirada en la arquitectura de vidrio de las salas recreativas parisinas, en una terminal de computadora», con un dosel de 1.500 pies (460 m) que comprende 1.4 millones de computadoras luces y láseres controlados.

Arquitectura Las Vegas
La categoría Building and Structure en Las Vegas proporciona información histórica sobre edificios y estructuras en Las Vegas (edificios listados en el Registro Nacional de Lugares Históricos (NRHP) para el Condado de Clark, Nevada).

El último proyecto arquitectónico emitido por la empresa tiene licencia de la Junta de Arquitectura del Estado de Nevada. El Instituto Estadounidense de Arquitectos, capítulo de Nevada otorga los premios de Excelencia en Diseño de AIA Nevada para apreciar el logro del desarrollo en todo Nevada. El proyecto se puede encontrar listado en Las Vegas Architectural Guides and Collections (ver Premios), un recurso proporcionado por la Biblioteca de Estudios de Arquitectura de UNLV.

Centro de la ciudad
«Downtown Las Vegas Area» es el nombre asignado por Nevada Gaming Control Board NGCB que incluye los casinos del área de Las Vegas y Stratosphere Tower que se encuentra a 3,2 km de Fremont Street. La ciudad de Las Vegas usa el término Downtown Gaming para los casinos cerca de Fremont Street Experience. La tierra es parte de los 110 acres (45 ha) que fueron subastados el 15 de mayo de 1905 cuando se fundó la ciudad.

Actualmente, el centro de Las Vegas es el único lugar en Las Vegas donde los casinos se agrupan alrededor de una zona peatonal al aire libre. Caesars Entertainment ha anunciado planes para construir un lugar similar con una rueda de observación similar al London Eye cerca del Flamingo Las Vegas.

En el año fiscal de 1988, la relación de ingresos para la Franja en comparación con el centro de la ciudad era inferior a 3: 1. En el año fiscal 2008, la relación es más de 10: 1. Sin embargo, el centro de la ciudad montó el aumento masivo en el gasto turístico desde 2004 hasta 2007 que aumentó los ingresos no relacionados con los juegos del área. Los ingresos y los ingresos no relacionados con el juego alcanzaron un máximo histórico en el año fiscal 2006.

La población de la ciudad de Las Vegas ha aumentado de 249,000 en 1990 a más de 600,000 en 2010. Mientras tanto, se han construido tres grandes hoteles dentro de los límites de la ciudad (Stratosphere Las Vegas, Suncoast Hotel and Casino y Rampart Casino). El distrito de casinos del centro con más de 1100 empleados se ha mantenido importante para la ciudad. Dado que la mayoría de los casinos permanecen fuera del límite de la ciudad, muchas personas han estado promoviendo la idea de un gobierno consolidado de ciudad-condado como una forma más equitativa de compartir los ingresos.

Entretenimiento
El Strip de Las Vegas es bien conocido por sus salones, salas de exposiciones, teatros y discotecas; la mayoría de las atracciones y espectáculos en The Strip se encuentran en las propiedades del casino del hotel. Algunas de las atracciones gratuitas más populares visibles desde la Franja incluyen las fuentes de agua en Bellagio, el volcán en The Mirage, y la Fall of Atlantis y Festival Fountain en el Caesars Palace. Hay varios espectáculos del Cirque du Soleil, como Kà en el MGM Grand, O en Bellagio, Mystère en Treasure Island, Zumanity (para mayores de 18 años) en Nueva York-Nueva York, Criss Angel Mindfreak en el Luxor y Michael Jackson : Uno en Mandalay Bay.

Muchos artistas notables han actuado en Las Vegas, incluyendo a Elvis Presley, Frank Sinatra, Judy Garland, Wayne Newton, Liza Minnelli, Dean Martin, Sammy Davis Jr. y Liberace, y en los últimos años Celine Dion, Britney Spears, Barry Manilow, Cher , Elton John, Bette Midler, Donny y Marie Osmond, Garth Brooks, Jennifer López, Reba McEntire, Mariah Carey, Shania Twain y Olivia Newton-John han tenido residencias en los diversos centros turísticos de la Franja. La única sala de cine directamente en The Strip era el Regal Showcase Theatre de 10 pantallas en el centro comercial Showcase. El teatro se inauguró en 1997 y fue operado por Regal Entertainment Group, hasta su cierre en 2018.

Compras
Bonanza Gift Shop se anuncia como la «Tienda de regalos más grande del mundo», con más de 40,000 pies cuadrados (3,700 m2) de espacio comercial.
The Shoppes at The Palazzo cuenta con tiendas de lujo que incluyen los únicos grandes almacenes Barneys New York en Las Vegas.
El Fashion Show Mall se encuentra junto a Treasure Island y frente a Wynn Las Vegas.
Grand Canal Shoppes es un centro comercial de lujo conectado a The Venetian con canales, góndolas y gondoleros cantando.
El LINQ Promenade es un distrito al aire libre para comercios y entretenimiento, ubicado entre The Linq y Flamingo resorts, que comenzó en enero de 2014 con una apertura suave. Se dirige desde una entrada lateral del High Roller.
Miracle Mile Shops es parte del hotel Planet Hollywood.
The Forum Shops at Caesars es un centro comercial de lujo conectado con el Caesars Palace, con más de 160 tiendas y 11 restaurantes.
Crystals en CityCenter es un lujoso centro comercial de alta costura en CityCenter.
Harmon Corner es un centro comercial de tres pisos ubicado al lado de Planet Hollywood con tiendas y restaurantes.
El centro comercial Showcase está al lado de MGM Grand y muestra una botella de 100 pies de Coca-Cola.
The Park, una calle corta este-oeste entre los complejos Park MGM y Nueva York-Nueva York, es un bulevar tipo parque con tiendas y restaurantes, que conduce al T-Mobile Arena.

Educación
Escuelas primarias y secundarias
La educación pública primaria y secundaria es proporcionada por el Distrito Escolar del Condado de Clark, que es el quinto distrito escolar más poblado de la nación. Los estudiantes totalizaron 314,653 en los grados K-12 para el año escolar 2013-2014.

Colegios y universidades
El College of Southern Nevada (el tercer colegio comunitario más grande de los Estados Unidos por inscripción) es el principal centro de educación superior de la ciudad. Otras instituciones incluyen la Escuela de Medicina de la Universidad de Nevada, con un campus en la ciudad, y la escuela privada con fines de lucro Le Cordon Bleu College of Culinary Arts. Las oportunidades educativas existen alrededor de la ciudad; entre ellos se encuentran la Universidad de Nevada, Las Vegas y el Colegio Estatal de Nevada dirigido por el Sistema de Educación Superior de Nevada, el Instituto de Investigación del Desierto, la Academia Internacional de Diseño y Tecnología de Las Vegas y la Universidad de Touro Nevada.

Firma
Asociados Marnell Corrao
Tate Snyder Kimsey Architects

Arquitectos de Las Vegas
Aquí hay una lista de arquitectos famosos que han construido y diseñado edificios en la región del sur de Nevada.
Jon Jerde
Wayne McAllister
James McDaniel
Antoine Predock
Homer Rissman
Veldon Simpson
Martin Stern, Jr.
Paul Williams (arquitecto)
Gary Guy Wilson