Sichtbarkeits-Graph-Analyse

In der Architektur ist die Visibility Graph Analysis (VGA) eine Methode zur Analyse der Inter-Visibility-Verbindungen in Gebäuden oder städtischen Netzwerken. Die Visibility-Graph-Analyse wurde von Turner et al. Aus der Architekturtheorie der Weltraumsyntax entwickelt. (2001), und wird durch die Konstruktion eines Sichtbarkeitsgraphen im offenen Raum eines Plans angewendet.

Visibility-Graph-Analyse verwendet verschiedene Maße aus der Theorie der Small-World-Netzwerke und der Zentralität in der Netzwerktheorie, um die Wahrnehmungsqualitäten des Raumes und seine mögliche Nutzung zu beurteilen.

Die Analyse des Sichtbarkeitsgraphen wurde zuerst in der Depthmap-Software von Turner implementiert und wird nun von Wissenschaftlern und Praktikern durch die von Tasos Varoudis entwickelte Open-Source- und Multi-Plattform-Tiefenkarte X weit verbreitet genutzt.