Wahrnehmung

Wahrnehmung ist die Organisation, Identifikation und Interpretation von sensorischen Informationen, um die präsentierten Informationen oder die Umwelt darzustellen und zu verstehen.

Alle Wahrnehmung beinhaltet Signale, die durch das Nervensystem gehen, die wiederum von der physikalischen oder chemischen Stimulation des sensorischen Systems resultieren. Zum Beispiel beinhaltet das Sehen das Auftreffen von Licht auf die Netzhaut des Auges, der Geruch wird durch Geruchsmoleküle vermittelt, und das Hören umfasst Druckwellen.

Wahrnehmung ist nicht nur der passive Empfang dieser Signale, sondern sie wird auch vom Lernen, der Erinnerung, der Erwartung und der Aufmerksamkeit des Empfängers bestimmt.

Die Wahrnehmung kann in zwei Prozesse aufgeteilt werden: (1) Verarbeitung der sensorischen Eingabe, die diese Informationen auf niedrigerer Ebene in Informationen auf höherer Ebene umwandelt (z. B. Formen zur Objekterkennung extrahiert), (2) Verarbeitung, die mit den Konzepten einer Person verbunden ist Erwartungen (oder Wissen), restaurative und selektive Mechanismen (wie Aufmerksamkeit), die die Wahrnehmung beeinflussen.

Die Wahrnehmung hängt von komplexen Funktionen des Nervensystems ab, scheint aber subjektiv meist mühelos zu sein, da diese Verarbeitung außerhalb des bewussten Bewusstseins geschieht.

Seit dem Aufkommen der experimentellen Psychologie im 19. Jahrhundert ist das Verständnis der Wahrnehmung der Psychologie durch die Kombination verschiedener Techniken fortgeschritten. Die Psychophysik beschreibt quantitativ die Beziehungen zwischen den physischen Qualitäten des sensorischen Inputs und der Wahrnehmung. Die sensorische Neurowissenschaft untersucht die neuralen Mechanismen, die der Wahrnehmung zugrunde liegen. Perzeptuelle Systeme können auch in Bezug auf die von ihnen verarbeiteten Informationen rechnerisch untersucht werden. Wahrnehmungsfragen in der Philosophie umfassen das Ausmaß, in dem sensorische Qualitäten wie Klang, Geruch oder Farbe in der objektiven Realität und nicht im Geist des Wahrnehmenden existieren.

Obwohl die Sinne traditionell als passive Rezeptoren betrachtet wurden, hat das Studium von Illusionen und mehrdeutigen Bildern gezeigt, dass die Wahrnehmungssysteme des Gehirns aktiv und vorbewusst versuchen, ihren Input zu verstehen. Es gibt immer noch eine aktive Debatte darüber, inwieweit die Wahrnehmung ein aktiver Prozess der Hypothesenprüfung ist, analog zur Wissenschaft, oder ob realistische sensorische Informationen reich genug sind, um diesen Prozess unnötig zu machen.

Die Wahrnehmungssysteme des Gehirns ermöglichen es Individuen, die sie umgebende Welt als stabil zu betrachten, obwohl die sensorischen Informationen typischerweise unvollständig und schnell variierend sind. Menschliche und tierische Gehirne sind modular aufgebaut, wobei verschiedene Bereiche unterschiedliche Arten von sensorischen Informationen verarbeiten. Einige dieser Module haben die Form von sensorischen Karten, die einen Teil der Welt über einen Teil der Gehirnoberfläche abbilden. Diese verschiedenen Module sind miteinander verbunden und beeinflussen sich gegenseitig. Zum Beispiel wird Geschmack stark durch Geruch beeinflusst.

Prozess und Terminologie
Der Wahrnehmungsprozess beginnt mit einem Objekt in der realen Welt, dem distalen Stimulus oder distalen Objekt. Mittels Licht, Ton oder einem anderen physikalischen Vorgang stimuliert das Objekt die Sinnesorgane des Körpers. Diese Sinnesorgane wandeln die Eingangsenergie in neuronale Aktivität um – einen Prozess, der Transduktion genannt wird. Dieses rohe Muster neuronaler Aktivität wird als proximaler Stimulus bezeichnet. Diese neuronalen Signale werden an das Gehirn übertragen und verarbeitet. Die resultierende mentale Wiederherstellung des distalen Stimulus ist die Wahrnehmung.

Ein Beispiel wäre ein Schuh. Der Schuh selbst ist der distale Reiz. Wenn Licht vom Schuh in das Auge einer Person eindringt und die Netzhaut stimuliert, ist diese Stimulation der proximale Reiz. Das Bild des Schuhs, das vom Gehirn der Person rekonstruiert wird, ist die Wahrnehmung. Ein anderes Beispiel wäre ein klingelndes Telefon. Das Läuten des Telefons ist der distale Reiz. Der Klang, der die auditorischen Rezeptoren einer Person stimuliert, ist der proximale Stimulus, und die Interpretation des Gehirns durch das Gehirn als das Läuten eines Telefons ist die Wahrnehmung. Die verschiedenen Arten von Empfindungen wie Wärme, Klang und Geschmack werden sensorische Modalitäten genannt.

Der Psychologe Jerome Bruner hat ein Modell der Wahrnehmung entwickelt. Ihm zufolge durchlaufen Menschen den folgenden Prozess, um Meinungen zu bilden:

Wenn wir einem unbekannten Ziel begegnen, sind wir offen für verschiedene Informationsquellen und möchten mehr über das Ziel erfahren.
Im zweiten Schritt versuchen wir, mehr Informationen über das Ziel zu sammeln. Allmählich stoßen wir auf einige vertraute Hinweise, die uns helfen, das Ziel zu kategorisieren.
In diesem Stadium werden die Hinweise weniger offen und selektiv. Wir versuchen, nach weiteren Hinweisen zu suchen, die die Kategorisierung des Ziels bestätigen. Wir ignorieren und verzerren auch aktiv Hinweise, die unsere anfänglichen Wahrnehmungen verletzen. Unsere Wahrnehmung wird selektiver und wir zeichnen schließlich ein konsistentes Bild des Ziels.
Laut Alan Saks und Gary Johns gibt es drei Komponenten für die Wahrnehmung.

Der Wahrnehmende, die Person, die sich über etwas bewusst wird und zu einem endgültigen Verständnis kommt. Es gibt 3 Faktoren, die seine Wahrnehmung beeinflussen können: Erfahrung, Motivationszustand und schließlich emotionaler Zustand. In verschiedenen motivationalen oder emotionalen Zuständen wird der Wahrnehmende auf verschiedene Arten auf etwas reagieren oder etwas wahrnehmen. Auch in verschiedenen Situationen kann er oder sie eine „Wahrnehmungsverteidigung“ anwenden, wo sie dazu neigen, „zu sehen, was sie sehen wollen“.
Das Ziel. Dies ist die Person, die wahrgenommen oder beurteilt wird. „Mehrdeutigkeit oder fehlende Information über ein Ziel führt zu einem größeren Bedarf an Interpretation und Ergänzung.“
Die Situation beeinflusst auch die Wahrnehmungen stark, da verschiedene Situationen zusätzliche Informationen über das Ziel erfordern können.
Stimuli werden nicht notwendigerweise in eine Wahrnehmung übersetzt und selten wird ein einzelner Stimulus in eine Wahrnehmung übersetzt. Ein mehrdeutiger Stimulus kann in mehrere Perzeptionen übersetzt werden, die zufällig nacheinander in einer sogenannten multistabilen Wahrnehmung erfahren werden. Und dieselben Reize oder ihre Abwesenheit können zu unterschiedlichen Wahrnehmungen führen, abhängig von der Kultur und früheren Erfahrungen des Subjekts. Mehrdeutige Zahlen zeigen, dass ein einzelner Stimulus zu mehr als einer Wahrnehmung führen kann; zum Beispiel die Rubin-Vase, die entweder als Vase oder als zwei Gesichter interpretiert werden kann. Die Wahrnehmung kann Empfindungen von mehreren Sinnen zu einem Ganzen verbinden. Ein Bild einer sprechenden Person auf einem Fernsehbildschirm zum Beispiel ist an den Klang von Sprache von Sprechern gebunden, um eine Wahrnehmung einer sprechenden Person zu bilden. „Percept“ ist auch ein Begriff, den Leibniz, Bergson, Deleuze und Guattari verwenden, um Wahrnehmung unabhängig von Wahrnehmenden zu definieren.

Wirklichkeit
Im Falle der visuellen Wahrnehmung können manche Menschen die Wahrnehmung tatsächlich in ihrem geistigen Auge sehen. Andere, die keine Bild-Denker sind, nehmen die „Form-Verschiebung“ nicht unbedingt wahr, wenn sich ihre Welt verändert. Die „esemplastische“ Natur wurde durch Experimente gezeigt: ein mehrdeutiges Bild hat mehrere Interpretationen auf der Wahrnehmungsebene.

Diese verwirrende Mehrdeutigkeit der Wahrnehmung wird in menschlichen Technologien wie Tarnung und auch in biologischer Mimik ausgenutzt, zum Beispiel von europäischen Tagpfauenäffchen, deren Flügel Augenflecken tragen, auf die Vögel reagieren, als wären sie die Augen eines gefährlichen Raubtiers.

Es gibt auch Hinweise darauf, dass das Gehirn in gewisser Weise mit einer leichten „Verzögerung“ arbeitet, damit Nervenimpulse von entfernten Körperteilen in simultane Signale integriert werden können.

Wahrnehmung ist eines der ältesten Felder in der Psychologie. Die ältesten quantitativen Gesetze der Psychologie sind das Webersche Gesetz, nach dem der kleinste wahrnehmbare Unterschied in der Intensität des Reizes proportional zur Intensität der Referenz ist, und das Fechnersche Gesetz, das den Zusammenhang zwischen der Intensität des physikalischen Reizes und seinem perzeptiven Gegenstück quantifiziert , testen, wie viel dunkler ein Computerbildschirm bekommen kann, bevor der Betrachter es bemerkt. Aus dem Studium der Wahrnehmung entstand die Gestaltschule der Psychologie mit ihrem Schwerpunkt auf ganzheitlichem Ansatz.

Eigenschaften

Konstanz
Perzeptuelle Konstanz ist die Fähigkeit von Wahrnehmungssystemen, das gleiche Objekt aus sehr unterschiedlichen sensorischen Inputs zu erkennen. Zum Beispiel können einzelne Personen aus Ansichten wie Frontal und Profil erkannt werden, die sehr unterschiedliche Formen auf der Netzhaut bilden. Eine Münze, die frontal betrachtet wird, macht ein kreisförmiges Bild auf der Netzhaut, aber wenn sie im Winkel gehalten wird, ergibt sie ein elliptisches Bild. In der normalen Wahrnehmung werden diese als ein einziges dreidimensionales Objekt erkannt. Ohne diesen Korrekturvorgang scheint ein Tier, das sich aus der Entfernung nähert, an Größe zuzunehmen. Eine Art der Wahrnehmungskonstanz ist die Farbkonstanz: Ein weißes Blatt Papier kann beispielsweise als solches unter verschiedenen Farben und Lichtstärken erkannt werden. Ein anderes Beispiel ist die Rauigkeitskonstanz: Wenn eine Hand schnell über eine Fläche gezogen wird, werden die Berührungsnerven intensiver stimuliert. Das Gehirn kompensiert dies, so dass die Geschwindigkeit des Kontakts die wahrgenommene Rauhigkeit nicht beeinflusst. Andere Konstanz sind Melodie, Geruch, Helligkeit und Worte. Diese Konstanz ist nicht immer vollständig, aber die Variation in der Wahrnehmung ist viel geringer als die Variation im physikalischen Reiz. Die Wahrnehmungssysteme des Gehirns erreichen eine Wahrnehmungskonstanz in einer Vielzahl von Weisen, von denen jede auf die Art der verarbeiteten Information spezialisiert ist, wobei die phonemische Wiederherstellung ein bemerkenswertes Beispiel des Gehörs ist.

Gruppierung
Die Prinzipien der Gruppierung (oder Gestaltgesetze der Gruppierung) sind eine Reihe von Prinzipien in der Psychologie, die zuerst von Gestaltpsychologen vorgeschlagen wurden, um zu erklären, wie Menschen Objekte auf natürliche Weise als organisierte Muster und Objekte wahrnehmen. Gestaltpsychologen argumentierten, dass diese Prinzipien existieren, weil der Geist eine angeborene Veranlagung hat, Muster im Stimulus basierend auf bestimmten Regeln wahrzunehmen. Diese Prinzipien sind in sechs Kategorien unterteilt: Nähe, Ähnlichkeit, Schließung, gute Fortsetzung, gemeinsames Schicksal und gute Form.

Das Prinzip der Nähe besagt, dass die Wahrnehmung, wenn alles andere gleich ist, dazu tendiert, Reize, die nahe beieinander sind, als Teil desselben Objekts zu gruppieren, und Reize, die als zwei getrennte Objekte weit voneinander entfernt sind. Das Prinzip der Ähnlichkeit besagt, dass sich die Wahrnehmung bei sonst gleichen Bedingungen dazu eignet, Reize zu sehen, die sich physisch als Teil desselben Objekts ähneln, und Reize, die sich als Teil eines anderen Objekts unterscheiden. Dies ermöglicht es Menschen, basierend auf ihrer visuellen Textur und Ähnlichkeit zwischen benachbarten und überlappenden Objekten zu unterscheiden. Das Prinzip der Schließung bezieht sich auf die Tendenz des Geistes, vollständige Figuren oder Formen zu sehen, selbst wenn ein Bild unvollständig ist, teilweise durch andere Objekte verborgen ist, oder wenn ein Teil der Informationen fehlt, die benötigt werden, um ein vollständiges Bild in unseren Köpfen zu hinterlassen. Wenn z. B. ein Teil der Umrandung einer Form fehlt, sehen die Menschen die Form immer noch als vollständig umschlossen von der Umrandung und ignorieren die Lücken. Das Prinzip der guten Fortsetzung macht Sinn von Reizen, die sich überschneiden: Wenn es einen Schnittpunkt zwischen zwei oder mehr Objekten gibt, neigen die Menschen dazu, jedes als ein einziges ununterbrochenes Objekt wahrzunehmen. Das Prinzip der gemeinsamen Schicksalsgruppen reizt aufgrund ihrer Bewegung zusammen. Wenn visuelle Elemente gesehen werden, die sich mit derselben Geschwindigkeit in die gleiche Richtung bewegen, assoziiert die Wahrnehmung die Bewegung als Teil desselben Reizes. Dadurch können Personen bewegliche Objekte erkennen, selbst wenn andere Details wie Farbe oder Kontur verdeckt sind. Das Prinzip der guten Form bezieht sich auf die Tendenz, Formen ähnlicher Form, Muster, Farbe usw. zu gruppieren. Spätere Untersuchungen haben zusätzliche Gruppierungsprinzipien identifiziert.

Kontrast Effekte
Ein häufiger Befund über viele verschiedene Arten von Wahrnehmung ist, dass die wahrgenommenen Eigenschaften eines Objekts durch die Eigenschaften des Kontexts beeinflusst werden können. Wenn ein Objekt auf einer Dimension extrem ist, werden benachbarte Objekte als weiter entfernt von diesem Extrem wahrgenommen. „Simultaner Kontrasteffekt“ ist der Begriff, der verwendet wird, wenn Stimuli gleichzeitig präsentiert werden, wohingegen „sukzessiver Kontrast“ gilt, wenn Reize nacheinander präsentiert werden.

Der Kontrasteffekt wurde von dem Philosophen John Locke aus dem 17. Jahrhundert bemerkt, der beobachtete, dass sich lauwarmes Wasser heiß oder kalt anfühlen kann, je nachdem, ob die Hand, die es berührte, zuvor in heißem oder kaltem Wasser war. Wilhelm Wundt hat den Kontrast zu Beginn des 20. Jahrhunderts als grundlegendes Prinzip der Wahrnehmung identifiziert, und seitdem hat sich der Effekt in vielen verschiedenen Bereichen bestätigt. Diese Effekte formen nicht nur visuelle Eigenschaften wie Farbe und Helligkeit, sondern auch andere Arten der Wahrnehmung, einschließlich der Schwere eines Objekts. Ein Experiment fand heraus, dass das Nachdenken über den Namen „Hitler“ dazu führte, dass Personen eine Person als feindseliger bewerteten. Ob ein Musikstück als gut oder schlecht wahrgenommen wird, hängt davon ab, ob die Musik zuvor angenehm oder unangenehm gehört hat. Damit der Effekt funktioniert, müssen die Objekte, die verglichen werden, einander ähneln: Ein Fernsehreporter kann kleiner erscheinen, wenn er einen großen Basketballspieler interviewt, aber nicht, wenn er neben einem hohen Gebäude steht. Im Gehirn wirkt sich der Helligkeitskontrast sowohl auf die neuronale Feuerrate als auch auf die neuronale Synchronität aus.

Effekt der Erfahrung
Mit Erfahrung können Organismen lernen, feinere Wahrnehmungsunterscheidungen zu machen und neue Arten der Kategorisierung zu lernen. Weinproben, das Lesen von Röntgenbildern und Musikgenuss sind Anwendungen dieses Prozesses in der menschlichen Sphäre. Die Forschung hat sich auf die Beziehung von diesem zu anderen Arten des Lernens konzentriert, und ob es in peripheren sensorischen Systemen oder in der Verarbeitung von Sinnesinformationen durch das Gehirn stattfindet. Empirische Untersuchungen zeigen, dass spezifische Praktiken (wie Yoga, Achtsamkeit, Tai Chi, Meditation, Daoshi und andere Geist-Körper-Disziplinen) die menschliche Wahrnehmungsmodalität verändern können. Insbesondere ermöglichen diese Praktiken, dass die Wahrnehmungsfähigkeiten von dem externen (exterozeptiven Feld) zu einer höheren Fähigkeit wechseln, sich auf interne Signale (Propriozeption) zu konzentrieren. Auch wenn sie gebeten wurden, vertikale Beurteilungen zu geben, waren stark selbst-transzendente Yoga-Praktizierende signifikant weniger von einem irreführenden visuellen Kontext beeinflusst. Zunehmende Selbsttranszendenz kann es Yoga-Praktizierenden ermöglichen, vertikale Beurteilungsaufgaben zu optimieren, indem sie sich eher auf interne (vestibuläre und propriozeptive) Signale verlassen, die von ihrem eigenen Körper kommen, als auf exterozeptive, visuelle Hinweise.

Wirkung von Motivation und Erwartung
Eine Wahrnehmungsmenge, auch Wahrnehmungswahrscheinlichkeit genannt oder gerade gesetzt, ist eine Veranlagung, Dinge auf eine bestimmte Weise wahrzunehmen. Es ist ein Beispiel dafür, wie die Wahrnehmung durch „Top-down“ -Prozesse wie Antriebe und Erwartungen geprägt sein kann. Perzeptive Sets treten in allen verschiedenen Sinnen auf. Sie können langfristig sein, wie zum Beispiel eine besondere Sensibilität für das Hören des eigenen Namens in einem überfüllten Raum oder kurzfristig, wie in der Leichtigkeit, mit der hungrige Menschen den Geruch von Essen bemerken. Eine einfache Demonstration des Effekts beinhaltete sehr kurze Präsentationen von Nicht-Wörtern wie „sael“. Probanden, die Wörter von Tieren erwarten sollten, lasen es als „Siegel“, aber andere, die Bootsworte erwarteten, lasen es als „Segel“.

Sets können durch Motivation erzeugt werden und so dazu führen, dass Leute mehrdeutige Zahlen interpretieren, so dass sie sehen, was sie sehen wollen. Zum Beispiel, wie jemand wahrnimmt, was sich während eines Sportspiels entfaltet, kann voreingenommen sein, wenn er eines der Teams stark unterstützt. In einem Experiment wurden die Schüler durch einen Computer angenehmen oder unangenehmen Aufgaben zugewiesen. Ihnen wurde gesagt, dass entweder eine Nummer oder ein Buchstabe auf dem Bildschirm blinken würde, um zu sagen, ob sie ein Orangensaftgetränk oder ein unangenehm schmeckendes Gesundheitsgetränk probieren würden. In der Tat wurde eine mehrdeutige Figur auf dem Bildschirm angezeigt, die entweder als Buchstabe B oder als Zahl 13 gelesen werden konnte. Wenn die Buchstaben mit der angenehmen Aufgabe assoziiert waren, nahmen die Probanden einen Buchstaben B wahrscheinlicher wahr, und wenn Buchstaben zugeordnet wurden Mit der unangenehmen Aufgabe neigten sie dazu, eine Nummer 13 wahrzunehmen.

Perzeptuelles Set wurde in vielen sozialen Kontexten gezeigt. Menschen, die darauf vorbereitet sind, jemanden für „warm“ zu halten, nehmen wahrscheinlicher eine Vielzahl positiver Eigenschaften wahr, als wenn das Wort „warm“ durch „kalt“ ersetzt wird. Wenn jemand den Ruf hat, witzig zu sein, wird ein Publikum sie amüsanter finden. Die Wahrnehmungssätze der Individuen spiegeln ihre eigenen Persönlichkeitsmerkmale wider. Zum Beispiel sind Menschen mit einer aggressiven Persönlichkeit schneller in der Lage, aggressive Wörter oder Situationen richtig zu identifizieren.

Ein klassisches psychologisches Experiment zeigte langsamere Reaktionszeiten und weniger genaue Antworten, wenn ein Deck von Spielkarten die Farbe des Anzugssymbols für einige Karten umkehrte (z. B. rote Piks und schwarze Herzen).

Der Philosoph Andy Clark erklärt, dass die Wahrnehmung, obwohl sie schnell vor sich geht, nicht einfach ein Bottom-up-Prozess ist (wo winzige Details zu größeren Ganzen zusammengesetzt werden). Stattdessen verwenden unsere Gehirne das, was er „prädiktive Kodierung“ nennt. Es beginnt mit sehr großen Einschränkungen und Erwartungen für den Zustand der Welt, und wenn die Erwartungen erfüllt werden, werden detailliertere Vorhersagen gemacht (Fehler führen zu neuen Vorhersagen oder Lernprozessen). Clark sagt, dass diese Forschung verschiedene Implikationen hat; es kann nicht nur eine vollständig „unvoreingenommene, ungefilterte“ Wahrnehmung geben, sondern dies bedeutet, dass es eine große Rückkopplung zwischen Wahrnehmung und Erwartung gibt (Wahrnehmungserfahrungen formen oft unsere Überzeugungen, aber diese Wahrnehmungen beruhten auf bestehenden Überzeugungen). In der Tat liefert das prädiktive Codieren einen Bericht, bei dem diese Art von Rückmeldung dazu beiträgt, unseren Schlußfolgerungsprozeß über die physikalische Welt zu stabilisieren, beispielsweise mit Beispielen für die Wahrnehmungskonstanz.

Theorien

Wahrnehmung als direkte Wahrnehmung
Kognitive Wahrnehmungstheorien gehen von einer Reizarmut aus. Dies (mit Bezug auf die Wahrnehmung) ist die Behauptung, dass Empfindungen für sich allein keine einzigartige Beschreibung der Welt liefern können. Empfindungen erfordern das „Anreichern“, welches die Rolle des mentalen Modells ist. Eine andere Art von Theorie ist der perzeptuelle Ökologieansatz von James J. Gibson. Gibson lehnte die Annahme einer Reizarmut ab, indem er die Vorstellung zurückwies, dass Wahrnehmung auf Empfindungen beruht – stattdessen untersuchte er, welche Informationen tatsächlich den Wahrnehmungssystemen präsentiert werden. Seine Theorie „nimmt die Existenz stabiler, unbegrenzter und permanenter Stimulus-Information in der ambienten optischen Anordnung an. Und sie setzt voraus, dass das visuelle System diese Information erforschen und erkennen kann. Die Theorie ist informationsbasiert, nicht sensationsbasiert.“ Er und die Psychologen, die in diesem Paradigma arbeiten, beschrieben detailliert, wie die Welt für einen mobilen, erforschenden Organismus spezifiziert werden könnte, indem die Information über die Welt in Energie-Arrays projiziert wird. „Spezifikation“ wäre eine 1: 1 Abbildung eines Aspekts der Welt in ein wahrnehmbares Array; Bei einer solchen Kartierung ist keine Bereicherung erforderlich, und die Wahrnehmung ist eine direkte Wahrnehmung.

Wahrnehmung in Aktion
Ein ökologisches Verständnis der Wahrnehmung, das von Gibsons frühen Arbeiten abgeleitet ist, ist das der „Wahrnehmung in Aktion“, der Vorstellung, dass Wahrnehmung eine erforderliche Eigenschaft von belebtem Handeln ist; ohne Aktion wäre die Handlung ungeführt, und ohne Aktion würde die Wahrnehmung keinen Zweck erfüllen. Animationsaktionen erfordern sowohl Wahrnehmung als auch Bewegung, und Wahrnehmung und Bewegung können als „zwei Seiten derselben Münze, die Münze ist Aktion“ beschrieben werden. Gibson geht davon aus, dass singuläre Entitäten, die er „Invarianten“ nennt, bereits in der realen Welt existieren und dass alles, was der Wahrnehmungsprozess tut, darin besteht, sich auf sie einzulassen. Eine Sichtweise, die als Konstruktivismus (von Philosophen wie Ernst von Glasersfeld) bezeichnet wird, betrachtet die kontinuierliche Anpassung von Wahrnehmung und Handlung an den äußeren Input als genau das, was die „Entität“ ausmacht, die daher keineswegs invariant ist.

Glasersfeld betrachtet eine „Invariante“ als ein Ziel, auf das man sich einlassen soll, und eine pragmatische Notwendigkeit, um vor der Aktualisierung, die eine Aussage anstrebt, ein erstes Maß an Verständnis zu etablieren. Die Invariante ist und muss keine Aktualität darstellen, und Glasersfeld beschreibt es als äußerst unwahrscheinlich, dass das, was von einem Organismus gewünscht oder gefürchtet wird, sich im Laufe der Zeit niemals verändern wird. Diese sozialkonstruktive Theorie erlaubt somit eine notwendige evolutionäre Anpassung.

Eine mathematische Theorie der Wahrnehmung in Aktion wurde in vielen Formen der kontrollierten Bewegung entwickelt und untersucht und wurde in vielen verschiedenen Arten von Organismen mit Hilfe der Allgemeinen Tau-Theorie beschrieben. Nach dieser Theorie ist Tau-Information oder Zeit-zu-Ziel-Information die fundamentale „Wahrnehmung“ in der Wahrnehmung.

Evolutionspsychologie (EP) und Wahrnehmung
Viele Philosophen, wie Jerry Fodor, schreiben, dass der Zweck der Wahrnehmung Wissen ist, aber Evolutionspsychologen sind der Meinung, dass ihr Hauptzweck darin besteht, Handlungen zu lenken. Zum Beispiel scheint es so zu sein, dass die Tiefenwahrnehmung sich nicht entwickelt hat, um uns die Entfernungen zu anderen Objekten zu erklären, sondern um uns dabei zu helfen, uns im Raum zu bewegen. Evolutionspsychologen sagen, dass Tiere von Fiedlerkrebsen bis hin zu Menschen das Augenlicht zur Vermeidung von Kollisionen verwenden, was darauf hindeutet, dass das Sehen im Grunde genommen für das Lenken von Handlungen und nicht für das Bereitstellen von Wissen verantwortlich ist.

Sinnesorgane aufzubauen und zu erhalten ist metabolisch teuer, daher entwickeln sich diese Organe nur, wenn sie die Fitness eines Organismus verbessern. Mehr als die Hälfte des Gehirns widmet sich der Verarbeitung von sensorischen Informationen, und das Gehirn selbst verbraucht etwa ein Viertel seiner Stoffwechselressourcen, so dass die Sinne der Fitness außergewöhnliche Vorteile bieten müssen. Die Wahrnehmung spiegelt genau die Welt wider; Tiere erhalten nützliche, genaue Informationen über ihre Sinne.

Wissenschaftler, die Wahrnehmung und Empfindung untersuchen, haben die menschlichen Sinne schon lange als Anpassungen verstanden. Tiefenwahrnehmung besteht aus der Verarbeitung von mehr als einem halben Dutzend visueller Hinweise, von denen jeder auf einer Regelmäßigkeit der physischen Welt basiert. Die Vision entwickelte sich, um auf den engen Bereich elektromagnetischer Energie zu reagieren, der reichlich vorhanden ist und nicht durch Objekte hindurchgeht. Schallwellen liefern nützliche Informationen über die Quellen und Entfernungen zu Objekten, wobei größere Tiere niederfrequente Töne erzeugen und hören und kleinere Tiere höherfrequente Töne erzeugen und hören. Geschmack und Geruch reagieren auf Chemikalien in der Umwelt, die für die Fitness in der Umgebung der evolutionären Anpassung von Bedeutung waren. Der Tastsinn ist eigentlich viele Sinne, einschließlich Druck, Hitze, Kälte, Kitzel und Schmerz. Schmerz ist zwar unangenehm, aber adaptiv. Eine wichtige Anpassung für die Sinne ist die Bereichsverschiebung, durch die der Organismus zeitweilig mehr oder weniger empfindungsempfindlich wird. Zum Beispiel passen sich die Augen automatisch an dunkles oder helles Umgebungslicht an. Sensorische Fähigkeiten verschiedener Organismen koevolvieren oft, wie es beim Hören von Echolockfledermäusen der Fall ist, und der Motten, die sich entwickelt haben, um auf die Geräusche zu reagieren, die die Fledermäuse erzeugen.

Evolutionspsychologen behaupten, dass die Wahrnehmung das Prinzip der Modularität mit spezialisierten Mechanismen, die bestimmte Wahrnehmungsaufgaben behandeln, demonstriert. Zum Beispiel leiden Menschen mit einer Schädigung eines bestimmten Teils des Gehirns an dem spezifischen Mangel, Gesichter nicht erkennen zu können (Prosagnosie). EP schlägt vor, dass dies ein sogenanntes Gesichtslesemodul anzeigt.

Theorien der Wahrnehmung
Empirische Wahrnehmungstheorien
Enaktivismus
Anne Teismans Feature Integrationstheorie
Interaktive Aktivierung und Wettbewerb
Irving Biedermans Anerkennung durch Komponententheorie

Physiologie
Ein sensorisches System ist ein Teil des Nervensystems, der für die Verarbeitung sensorischer Informationen verantwortlich ist. Ein sensorisches System besteht aus sensorischen Rezeptoren, Nervenbahnen und Teilen des Gehirns, die an der Sinneswahrnehmung beteiligt sind. Allgemein anerkannte sensorische Systeme sind solche für Sehen, Hören, somatische Empfindung (Berührung), Geschmack und Geruch (Geruch). Es wurde vorgeschlagen, dass das Immunsystem eine übersehene sensorische Modalität ist. Kurz gesagt, Sinne sind Wandler von der physischen Welt in den Bereich des Geistes.

Das rezeptive Feld ist der spezifische Teil der Welt, auf den ein Rezeptororgan und Rezeptorzellen reagieren. Zum Beispiel ist der Teil der Welt, den ein Auge sehen kann, sein empfangendes Feld; das Licht, das jeder Stab oder Kegel sehen kann, ist sein empfängliches Feld. Bisher wurden für das visuelle System, das auditorische System und das somatosensorische System Empfindungsfelder identifiziert. Die Aufmerksamkeit der Forschung konzentriert sich derzeit nicht nur auf externe Wahrnehmungsprozesse, sondern auch auf „Interozeption“, die als Prozess des Empfangens, Zugreifens und Abschätzens von inneren Körpersignalen betrachtet wird. Die Aufrechterhaltung der gewünschten physiologischen Zustände ist entscheidend für das Wohlbefinden und das Überleben eines Organismus. Interozeption ist ein iterativer Prozess, der das Zusammenspiel zwischen der Wahrnehmung von Körperzuständen und der Wahrnehmung dieser Zustände erfordert, um eine korrekte Selbstregulation zu erzeugen. Afferenzen sensorische Signale interagieren fortwährend mit kognitiven Darstellungen von Zielen, Geschichte und Umwelt höherer Ordnung, formen emotionale Erfahrungen und motivieren regulatorisches Verhalten.

Typen

Vision
In vielerlei Hinsicht ist Vision der primäre menschliche Sinn. Durch jedes Auge wird Licht aufgenommen und so fokussiert, dass es je nach Herkunftsrichtung auf der Netzhaut sortiert wird. Eine dichte Oberfläche lichtempfindlicher Zellen, einschließlich Stäbchen, Zapfen und intrinsisch lichtempfindlichen retinalen Ganglienzellen, erfasst Informationen über Intensität, Farbe und Position des einfallenden Lichts. Eine gewisse Verarbeitung von Textur und Bewegung findet innerhalb der Neuronen auf der Retina statt, bevor die Information an das Gehirn gesendet wird. Insgesamt werden dann etwa 15 verschiedene Arten von Informationen über den Sehnerv an das Gehirn weitergeleitet.

Klingen
Hören (oder Vorsprechen) ist die Fähigkeit, Schall durch das Erkennen von Schwingungen wahrzunehmen. Frequenzen, die von Menschen gehört werden können, werden als Audio oder Sonic bezeichnet. Der Bereich wird typischerweise als zwischen 20 Hz und 20.000 Hz liegend angesehen. Frequenzen, die höher als Audio sind, werden als Ultraschall bezeichnet, während Frequenzen unterhalb von Audio als Infraschall bezeichnet werden. Das auditorische System umfasst die äußeren Ohren, die Schallwellen sammeln und filtern, das Mittelohr zur Umwandlung des Schalldrucks (Impedanzanpassung) und das Innenohr, das neuronale Signale als Reaktion auf den Schall erzeugt. Durch den aufsteigenden Hörweg werden diese in den primären auditorischen Kortex im Temporallappen des menschlichen Gehirns geleitet, wo die auditorische Information in die Großhirnrinde gelangt und dort weiterverarbeitet wird.

Der Klang kommt normalerweise nicht aus einer einzigen Quelle: In realen Situationen überlagern sich Geräusche aus mehreren Quellen und Richtungen, wenn sie an den Ohren ankommen. Das Hören beinhaltet die rechnerisch komplexe Aufgabe, die interessierenden Quellen zu trennen, oft ihre Entfernung und Richtung abzuschätzen und sie zu identifizieren.

Berühren
Haptische Wahrnehmung ist der Prozess der Erkennung von Objekten durch Berührung. Es beinhaltet eine Kombination von somatosensorischer Wahrnehmung von Mustern auf der Hautoberfläche (z. B. Kanten, Krümmung und Textur) und Propriozeption von Handposition und -konformation. Menschen können dreidimensionale Objekte schnell und genau durch Berührung identifizieren. Dies beinhaltet explorative Verfahren, wie das Bewegen der Finger über die äußere Oberfläche des Objekts oder das Halten des gesamten Objekts in der Hand. Die haptische Wahrnehmung beruht auf den Kräften, die während der Berührung erfahren werden.

Gibson definierte das haptische System als „Die Empfindsamkeit des Individuums für die Welt, die seinem Körper durch seinen Körper anhaftet“. Gibson und andere betonten die enge Verbindung zwischen haptischer Wahrnehmung und Körperbewegung: haptische Wahrnehmung ist aktive Erforschung. Das Konzept der haptischen Wahrnehmung steht in Zusammenhang mit dem Konzept der erweiterten physiologischen Propriozeption, nach der bei Verwendung eines Werkzeugs wie eines Stabes die Wahrnehmungserfahrung transparent auf das Ende des Werkzeugs übertragen wird.

Geschmack
Geschmack (oder der formellere Ausdruck, Geschmack) ist die Fähigkeit, den Geschmack von Substanzen einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Essen wahrzunehmen. Menschen erhalten Geschmäcker durch Sinnesorgane, die als Geschmacksknospen bezeichnet werden, oder als gustatorische Calyculi, die auf der oberen Oberfläche der Zunge konzentriert sind. Die menschliche Zunge hat auf jedem ihrer etwa zehntausend Geschmacksknospen 100 bis 150 Geschmacksrezeptorzellen. Es gibt fünf Hauptgeschmacksrichtungen: Süße, Bitterkeit, Säure, Salzigkeit und Umami. Andere Geschmacksrichtungen können durch die Kombination dieser Grundgeschmacksrichtungen nachgeahmt werden. Die Anerkennung und das Bewusstsein von Umami ist eine relativ neue Entwicklung in der westlichen Küche. Die Grundgeschmacksstoffe tragen nur teilweise zum Geschmack und Geschmack von Speisen im Mund bei – andere Faktoren sind der Geruch, der vom Riechepithel der Nase wahrgenommen wird; Textur, die durch eine Vielzahl von Mechanorezeptoren, Muskelnerven, etc .; und Temperatur, durch Thermorezeptoren nachgewiesen. Alle grundlegenden Geschmäcker werden als appetitlich oder aversiv klassifiziert, je nachdem, ob die Dinge, die sie wahrnehmen, schädlich oder nützlich sind.

Geruch

Sozial
Soziale Wahrnehmung ist der Teil der Wahrnehmung, der es den Menschen ermöglicht, die Individuen und Gruppen ihrer sozialen Welt und somit ein Element sozialer Wahrnehmung zu verstehen.

Rede
Sprachwahrnehmung ist der Prozess, bei dem gesprochene Sprachen gehört, interpretiert und verstanden werden. Die Forschung in der Sprachwahrnehmung versucht zu verstehen, wie menschliche Zuhörer Sprachlaute erkennen und diese Informationen verwenden, um gesprochene Sprache zu verstehen. Der Klang eines Wortes kann je nach den Wörtern und dem Tempo der Sprache sowie den physischen Eigenschaften, dem Akzent und der Stimmung des Sprechers stark variieren. Die Hörer schaffen es, Wörter in diesem breiten Spektrum unterschiedlicher Bedingungen wahrzunehmen. Eine weitere Variation ist, dass der Nachhall einen großen Unterschied im Klang zwischen einem Wort, das von der entfernten Seite eines Raumes gesprochen wird, und dem gleichen Wort, das aus der Nähe gesprochen wird, machen kann. Experimente haben gezeigt, dass Menschen diesen Effekt beim Sprechen automatisch kompensieren.

Der Prozess der Sprachwahrnehmung beginnt auf der Ebene des Tons innerhalb des auditiven Signals und des Prozesses des Auditions. Das anfängliche auditorische Signal wird mit visuellen Informationen – hauptsächlich Lippenbewegungen – verglichen, um akustische Hinweise und phonetische Informationen zu extrahieren. Es ist möglich, dass andere sensorische Modalitäten auch in diesem Stadium integriert sind. Diese Sprachinformation kann dann für Sprachprozesse höherer Ebene verwendet werden, beispielsweise für die Worterkennung.

Sprachwahrnehmung ist nicht notwendigerweise unidirektional. Das heißt, höhere Sprachprozesse, die mit Morphologie, Syntax oder Semantik verbunden sind, können mit grundlegenden Sprachwahrnehmungsprozessen interagieren, um die Erkennung von Sprachtönen zu unterstützen. Es kann der Fall sein, dass es für einen Zuhörer nicht notwendig und vielleicht sogar nicht möglich ist, Phoneme zu erkennen, bevor höhere Einheiten erkannt werden, wie beispielsweise Wörter. In einem Experiment ersetzte Richard M. Warren ein Phonem eines Wortes durch einen hustenähnlichen Ton. Seine Probanden stellten den fehlenden Sprachklang ohne Schwierigkeiten wieder her und konnten außerdem nicht genau erkennen, welches Phonem gestört worden war.

Gesichter
Gesichtswahrnehmung bezieht sich auf kognitive Prozesse, die darauf spezialisiert sind, mit menschlichen Gesichtern umzugehen, einschließlich der Wahrnehmung der Identität eines Individuums, und Gesichtsausdrücken wie emotionalen Hinweisen.

Soziale Note
Der somatosensorische Kortex kodiert eingehende sensorische Informationen von Rezeptoren im ganzen Körper.Affektive Beratung ist eine Art von sensorischer Information, die eine emotionale Reaktion hervorruft und gewöhnlicher Natur ist, und eine menschliche menschliche Berührung. Diese Kunst von Information wird tatsächlich anders als andere sensorische Informationen. Die Intensität der affektiven Kortex ist größer als die der primitiven somatosensorischen Kortex. Funktionelle Magnetresonanztomographie (fMRI) -Daten zeigen, dass ein erhöhter Blutsauerstoffspiegelkontrast (BOLD) -Signal im anterioren cingularen Kortex und in der präktontalen Kortex in hohen Maße ist.Inhibitorische Transkranielle Magnetstimulation (TMS) des primären somatosensorischen Kortex hemmt die Wahrnehmung affektiver Berührungsintensität, aber nicht affektive Berührbarkeit. Daher ist S1 nicht direkt an der Verarbeitung von sozialen affektiven Unterstützungen beteiligt, spielt aber immer eine Rolle bei der Unterscheidung von Berührungsort und -intensität.

Andere Sinne
verstehen die Wahrscheinlichkeit von Körpergleichgewicht, Beschleunigung, Konzentration, Temperatur, Schmerz, Zeit und Wahrnehmung der inneren Wärme, Wärme, Kälte, Wärme, Kälte, Wärme, Kälte, Wärme, Kälte, Wärme, Kälte.