Digitale Morphogenese

Die digitale Morphogenese ist eine Art von generativer Kunst, bei der eine komplexe Formentwicklung oder Morphogenese durch Berechnung ermöglicht wird. Dieses Konzept ist in vielen Bereichen von Design, Kunst, Architektur und Modellierung anwendbar. Das Konzept wurde ursprünglich auf dem Gebiet der Biologie, später in der Geologie, Geomorphologie und Architektur entwickelt.

In der Architektur werden Werkzeuge und Methoden zum Erstellen von Formularen und zum Anpassen an eine bekannte Umgebung beschrieben. Stanislav Roudavski beschreibt es als ähnlich der biologischen Morphogenese: sich schrittweise zu entwickeln, ohne eine explizite Definition der Methoden des Wachstums oder der Anpassung. Parallels kann in emergenten Eigenschaften und Selbstorganisation gesehen werden. “

Entwicklungen in der digitalen Morphogenese ermöglichten eine detailliertere Konstruktion und Analyse von Strukturen, als von Hand in einen Entwurf oder ein Modell eingegeben werden konnte, wobei die Struktur auf allen Ebenen durch iterative Algorithmen definiert wurde. Mit fortschreitenden Herstellungstechniken wird es möglich, Objekte mit fraktalen oder anderen komplizierten Strukturen herzustellen.

„In dieser inklusiven Perspektive hat die digitale Morphogenese in der Architektur eine große analoge oder metaphorische Beziehung zu den Prozessen der Morphogenese in der Natur, teilt mit ihr die Abhängigkeit von fortschreitender Entwicklung, nimmt aber nicht notwendigerweise aktuelle Mechanismen des Wachstums oder der Anpassung an digitale Morphogenese in der Architektur zu einer Reihe von Konzepten wie Emergenz, Selbstorganisation und Formsuche.