Tag Archives: Color space

Quattron

Quattron هو الاسم التجاري لتقنية شاشة LCD الملونة التي تنتجها Sharp Electronics. بالإضافة إلى المعادلات الفرعية الملونة RGB (الأحمر والأخضر والأزرق) ، تستخدم التقنية صيغة فرعية فرعية صفراء اللون (RGBY) والتي تزعم Sharp أنها تزيد من نطاق الألوان القابلة للعرض ، والتي قد تقلد عن كثب الطريقة التي يعالج بها…

شاشة ملونة متعددة الألوان

شاشة عرض متعددة الألوان (MPC) هي شاشة يمكن أن تنتج ألوان تدرج أكبر من شاشات العرض التقليدية. بالإضافة إلى المعادلات الفرعية الملونة RGB (أحمر أخضر وأزرق) ، تستخدم التقنية ألوانًا إضافية ، مثل الأصفر والأرجواني والأزرق ، وبالتالي تزيد من نطاق الألوان القابلة للعرض التي يمكن للعين البشرية رؤيتها. Quattron…

نظام بصري غلوب

إن الأضلاع عبارة عن وحدات ملونة بحجم مليمترات وجدت خارج المنطقة المرئية V2 في مسار معالجة اللون البطني للدماغ (المعروف أيضًا باسم parvocellular). وهي مبعثرة في جميع أنحاء القشرة الصدغيّة السفليّة الخلفيّة في منطقة تدعى V4 complex. يتم تجميعها حسب تفضيلات اللون ، ويتم تنظيمها كأعمدة ألوان. وهي الجزء الأول…

سلسلة كاملة

في لون الاستنساخ ، بما في ذلك رسومات الكمبيوتر والتصوير الفوتوغرافي ، سلسلة ، أو التدرج اللوني / ˈɡæmət / ، هو مجموعة فرعية كاملة من الألوان. يشير الاستخدام الأكثر شيوعًا إلى مجموعة فرعية من الألوان التي يمكن تمثيلها بدقة في ظرف معين ، مثل داخل فراغ لون معين أو…

لون صلب

إن اللون الصلب هو تمثيل ثلاثي الأبعاد لنموذج لوني ، تناظري لعجلة الألوان ثنائية الأبعاد. يسمح البعد المكاني المضاف للمواد الصلبة الملونة بتصوير بُعد إضافي لتغير اللون. في حين أن عجلة الألوان ثنائية الأبعاد تصور عادة متغيرات اللون (الأحمر ، الأخضر ، الأزرق ، الخ) والسطوع (تدرجات الضوء والظلام) ،…

نموذج لون RYB

RYB (اختصار للأحمر والأصفر والأزرق) هو مجموعة تاريخية من الألوان المستخدمة في خلط الألوان الطرحي وهي مجموعة شائعة الاستخدام من الألوان الأساسية. يستخدم بشكل أساسي في تعليم الفن والتصميم ، ولا سيما الرسم. يسبق RYB نظرية الألوان العلمية الحديثة ، التي حددت أن السماوي والأرجواني والأصفر هي أفضل مجموعة من…

الفضاء اللون RG

مساحة اللون RG أو اللون الأخضر والأحمر هي مساحة لونية تستخدم لونين فقط ، أحمر وأخضر. وهو عبارة عن تنسيق مضاف ، مماثل لنموذج ألوان RGB ولكن بدون قناة زرقاء. وبالتالي ، يقال أن اللون الأزرق خارج النطاق. هذا التنسيق ليس قيد الاستخدام اليوم ، وقد تم استخدامه فقط على…

OSA-UCS

في قياس الألوان ، فإن OSA-UCS (الجمعية البصرية لأمريكا اللون الموحد للفضاء) هي مساحة لونية تم نشرها لأول مرة في عام 1947 وطورتها لجنة البصريات التابعة للجمعية البصرية الأمريكية لقياس اللون الموحد. أنظمة ترتيب اللون التي تم إنشاؤها مسبقًا ، مثل نظام ألوان Munsell ، فشلت في تمثيل التوحيد الحسي في…

xvYCC

xcYCC أو النطاق الكامل YCC (أيضًا x.v.Color) هو مساحة لونية يمكن استخدامها في إلكترونيات الفيديو الخاصة بمجموعات التلفزيون لدعم مجموعة أكبر بمقدار 1.8 مرة من مساحة لون sRGB. xvYCC تم اقتراحه من قبل شركة Sony ، والذي حددته اللجنة الانتخابية المستقلة في أكتوبر 2005 وتم نشره في يناير 2006 باعتباره…

YPbPr

YPbPr ، هو مساحة ألوان مستخدمة في إلكترونيات الفيديو ، ولا سيما في الإشارة إلى كبلات الفيديو المكونة. YPbPr هو الإصدار التناظري لمساحة اللون YCbCr؛ وهما مكافئ عدديًا ولكن YPbPr مصمم للاستخدام في الأنظمة التناظرية بينما يهدف YCbCr للفيديو الرقمي. يشار إلى YPbPr عادة باسم الفيديو المكون من قبل الشركات…

ICtCp

IC T C P أو ICtCp أو ITP هي مساحة لونية تستخدم كجزء من خط أنابيب الصور الملونة في أنظمة الفيديو والتصوير الفوتوغرافي الرقمي للنطاق الديناميكي العالي (HDR) وصور المدى اللوني الواسع (WCG) ويتم تحديدها في Rec. 2100. I هو مكون luma الكثافة المشفرة باستخدام مقياس الكلفة الإدراكية (PQ) أو الخطية الهجينة Log-Gamma (HLG). CT و CP هما الأزرق والأصفر…

مساحة اللون YIQ

YIQ هو مساحة الألوان المستخدمة في نظام التلفزيون الملون NTSC ، الذي يستخدم أساسًا في أمريكا الشمالية والوسطى ، واليابان. أنا أقف في الطور ، في حين أن Q تعني التربيع ، للإشارة إلى المكونات المستخدمة في تشكيل السعة التربيعية. تستخدم بعض أشكال NTSC الآن مساحة اللون YUV ، والتي تستخدمها أيضًا…

مسافات اللون YCBCR

YCbCr ، Y′CbCr ، أو Y Pb / Cb Pr / Cr ، والمكتوبة أيضًا باسم YC B C R أو Y’C B C R ، هي مجموعة من مساحات الألوان المستخدمة كجزء من خط أنابيب الصور الملونة في الفيديو والتصوير الرقمي الأنظمة. Y ′ هو مكون luma و CB و CR هما مكونان اللونيان الأزرقان و فرق اللون الأحمر. يتميز Y ′ (مع البرايم) عن…

YUV نظام الألوان

YUV هو نظام ترميز الألوان المستخدم عادةً كجزء من خط أنابيب الصورة الملونة. وهي تشفر صورة ملونة أو فيديو يأخذ الإدراك البشري في الحسبان ، مما يسمح بعرض النطاق الترددي المنخفض لمكونات التلون ، وبالتالي يمكن عادةً أن تمكّن أخطاء الإرسال أو القطع الفنية من أن تكون أكثر ملاءمةً من قبل…