سايبورغ

إن cyborg (اختصار لـ “كائن عضوي إلكتروني”) هو كائن موجود في كل من أجزاء الجسم العضوية والبيولوجية الأحيائية. وقد صاغ هذا المصطلح في عام 1960 من قبل مانفريد كلاينز وناثان كلاين.

مصطلح سايبورغ ليست هي نفس الشيء مثل الكترونية ، biorobot أو الروبوت. ينطبق ذلك على الكائن الحي الذي أعاد وظيفة أو قدرات محسنة بسبب دمج بعض المكونات الصناعية أو التقنية التي تعتمد على نوع من ردود الفعل. في حين يُنظر عادة إلى السيبرغس على أنها ثدييات ، بما في ذلك البشر ، إلا أنها قد تصوّر أي نوع من الكائنات الحية.

DS Cyacy: تطور مسلسل سوبرمان في عام 1965 قدم مقدمة تحدثت عن “حدود جديدة” كانت “ليست مجرد مساحة ، ولكن بشكل أعمق العلاقة بين” الفضاء الداخلي “إلى” الفضاء الخارجي “- جسر … بين العقل والمادة. ”

في الثقافة الشعبية ، قد يتم تمثيل بعض cyborgs بشكل ميكانيكي واضح (على سبيل المثال ، سايبورغ من DC Comics ، و Cybermen في Doctor Who امتياز أو The Borg من Star Trek أو Darth Vader من Star Wars) أو كما لا يمكن تمييزه عن البشر (على سبيل المثال ، أبراج “الإنسان” من إعادة تخيل Battlestar Galactica ، وما إلى ذلك). وكثيرا ما يؤدي السيبرغ في الخيال إلى ازدراء بشري للإفراط في الاعتماد على التكنولوجيا ، خاصة عندما يستخدم للحرب ، وعندما يستخدم بطرق تبدو وكأنها تهدد الإرادة الحرة. وكثيرا ما يتم تصوير Cyborgs مع القدرات الجسدية أو العقلية يتجاوز بكثير نظيره الإنسان (قد يكون أشكال عسكرية أسلحة يحمل في ثناياه عوامل ، من بين أمور أخرى) ، مثل Robocop.

نظرة عامة
ووفقاً لبعض التعريفات للمصطلح ، فإن المرفقات المادية التي تمتلكها البشرية حتى مع معظم التقنيات الأساسية جعلت منها بالفعل سيبورجس. في مثال نموذجي ، يمكن اعتبار الإنسان الذي لديه جهاز تنظيم ضربات القلب القلبي المصطنع أو مزيل الرجفان القلبي القابل للانزعاج ، سايبورغ ، لأن هذه الأجهزة تقيس جهد الجهد في الجسم ، وتقوم بمعالجة الإشارات ، ويمكن أن تقدم محفزات كهربائية ، باستخدام آلية التغذية الراجعة الاصطناعية هذه للحفاظ على هذا الشخص على قيد الحياة. كما أن عمليات الزرع ، وخاصة غرسات القوقعة الصناعية ، التي تجمع بين التعديل الميكانيكي وأي استجابة من ردود الفعل ، هي أيضًا تحسينات في اللغة السايبورغ. يستشهد بعض المنظرين [من؟] بالتعديلات مثل العدسات اللاصقة ، أو الأدوات المساعدة على السمع ، أو العدسات داخل العين كأمثلة على ملائمة البشر بالتكنولوجيا لتعزيز قدراتهم البيولوجية.

يستخدم المصطلح أيضًا لمعالجة مخاليط التكنولوجيا البشرية في الملخص. وهذا لا يشمل فقط قطعًا شائعة الاستخدام من التكنولوجيا مثل الهواتف وأجهزة الكمبيوتر والإنترنت وما إلى ذلك ، ولكن أيضًا القطع الأثرية التي قد لا تعتبر تقنية بشكل عام ؛ على سبيل المثال ، القلم والورقة ، والكلام واللغة. عند زيادة هذه التقنيات وتوصيلها بالتواصل مع الناس في أوقات وأماكن أخرى ، يصبح الشخص أكثر قدرة بكثير مما كان عليه من قبل. مثال على ذلك هو الكمبيوتر ، الذي اكتسب القوة باستخدام بروتوكولات الإنترنت للاتصال بأجهزة الكمبيوتر الأخرى. ومن الأمثلة الأخرى التي أصبحت أكثر فأكثر صلة بالبشر أو الروبوت المدعوم بمساعدة الروبوت ، والذي يستخدم لاستهداف وسائل الإعلام الاجتماعية مع الإعجابات والأسهم. تشمل تقنيات Cybernetic الطرق السريعة والأنابيب والأسلاك الكهربائية والمباني والنباتات الكهربائية والمكتبات

اقترح بروس الجنيه الاسترليني في عالمه من Shaper / Mechanist فكرة عن سايبورغ بديل يدعى Lobster ، والذي لا يتم عن طريق استخدام الغرسات الداخلية ، ولكن باستخدام قذيفة خارجية (على سبيل المثال هيكل خارجي مدعوم). على عكس السايوبورج البشري الذي يظهر خارجياً في حين يجري تركيبه داخلياً (مثل نوع الأسقف في الامتياز الأجنبي) ، يبدو لوبستر غير إنساني خارجياً ولكنه يحتوي على إنسان داخلياً (مثل Elysium و RoboCop). لعبة الكمبيوتر Deus Ex: ظهرت Invisible War بشكل بارز على cyborgs تسمى Omar ، حيث “Omar” هي ترجمة روسية لكلمة “Lobster” (حيث أن عمر من أصل روسي في اللعبة).

أصول
كان مفهوم مزيج الانسان والآلة واسع الانتشار في الخيال العلمي قبل الحرب العالمية الثانية. في وقت مبكر من عام 1843 ، وصف إدغار آلان بو رجلًا ذو أطراف اصطناعية مكثفة في القصة القصيرة “الرجل الذي تم استخدامه”. في عام 1911 ، قدم جان دي لا هير Nyctalope ، وهو بطل الخيال العلمي الذي ربما كان أول cyborg الأدبية ، في Le Mystère des XV (ترجم فيما بعد باسم Nyctalope على المريخ). قدم إدموند هاميلتون مستكشف الفضاء مع مزيج من الأجزاء العضوية والميكانيكية في روايته The Comet Doom في عام 1928. وفي وقت لاحق ظهر فيه الدماغ الناطق لعالم قديم ، سيمون رايت ، يتجول في حالة شفافة ، في جميع مغامرات بطله الشهير ، الكابتن فيوتشر. يستخدم المصطلح بوضوح في القصة القصيرة لعام 1962 ، “بعد يوم القيامة” ، لوصف “النظير الميكانيكي” المسمى ”

وقد صاغ هذا المصطلح مانفريد إي كلاينز وناثان س. كلاين في عام 1960 للإشارة إلى مفهومهم عن الإنسان المعزز الذي يمكن أن يعيش في بيئات خارج كوكب الأرض:

“بالنسبة للمجمّع التنظيمي الموسع الخارجي الذي يعمل كمنظومة متكاملة للإستتباع دون وعي ، فإننا نقترح مصطلح” Cyborg “. – مانفريد إي كلاينز وناتان س. كلاين ”

كان مفهومهم نتيجة التفكير في الحاجة إلى علاقة حميمة بين الإنسان والآلة حيث بدأت الحدود الجديدة لاستكشاف الفضاء في الانفتاح. كان كلاينز مصممًا للأجهزة الفيزيولوجية وأنظمة معالجة البيانات الإلكترونية ، وكان كبير علماء الأبحاث في مختبر المحاكاة الديناميكية في مستشفى روكلاند ستيت في نيويورك.

يظهر المصطلح لأول مرة في المطبوعات قبل خمسة أشهر في وقت سابق عندما نشرت صحيفة نيويورك تايمز تقريرا عن النواحي النفسية الجسدية لمظاهر الطيران الفضائي حيث قدم كل من كلاينز وكيلين ورقتهما.

“السايبورغ هو في الأساس نظام للإنسان والآلة يتم فيه تعديل آليات التحكم الخاصة بالجزء البشري خارجًا من خلال الأدوية أو الأجهزة التنظيمية بحيث يمكن للعيش أن يعيش في بيئة مختلفة عن البيئة الطبيعية. ”
تم نشر كتاب بعنوان Cyborg: Digital Destiny وإمكانية الإنسان في عصر الكمبيوتر القابل للارتداء من قبل Doubleday في عام 2001. تم دمج بعض الأفكار في الكتاب في فيلم الصور المتحركة 35 مم Cyberman.

أنسجة سايبورغ في الهندسة
تم استخدام أنسجة سايبورغ المكوّنة من الأنابيب النانوية الكربونية والخلايا النباتية أو الفطرية في هندسة الأنسجة الاصطناعية لإنتاج مواد جديدة للاستخدامات الميكانيكية والكهربائية. تم تقديم العمل من قبل Di Giacomo و Maresca في مؤتمر MRS 2013 Spring في أبريل ، 3 ، رقم الحديث SS4.04. سايبورغ الحصول عليها هي رخيصة ، وخفيفة ولها خصائص ميكانيكية فريدة من نوعها. ويمكن أيضا أن تتشكل في الأشكال المطلوبة. شاركت الخلايا مجتمعة مع MWCNTs في الترسب كخلايا محددة من الخلايا والأنابيب النانوية التي شكلت مادة لزجة. وبالمثل ، لا تزال الخلايا المجففة تعمل كمصفوفة مستقرة لشبكة MWCNT. عندما تمت ملاحظتها عن طريق الفحص المجهري البصري ، كانت المادة تشبه “نسيجًا “ًا صناعيًا يتألف من خلايا معبأة للغاية. يتجلى تأثير تجفيف الخلايا من خلال مظهر “خلية شبح”. لوحظ تفاعل فيزيائي محدد نوعا ما بين MWCNTs وخلايا بواسطة مجهر إلكتروني يوحي بأن جدار الخلية (الجزء الخارجي الأكبر من الخلايا النباتية والفطرية) قد يلعب دورا فعالا رئيسيا في تأسيس شبكة CNTs واستقرارها. يمكن استخدام هذه المادة الجديدة في مجموعة واسعة من التطبيقات الإلكترونية من التدفئة إلى الاستشعار ، ولديها القدرة على فتح طرق جديدة هامة لاستغلالها في التدريع الكهرومغناطيسي لإلكترونيات التردد اللاسلكي وتكنولوجيا الفضاء. على وجه الخصوص باستخدام خلايا المبيضات البيض تم الإبلاغ عن مواد نسيج السايبورغ مع خصائص استشعار درجة الحرارة.

محاولات cyborgization الفعلية
في التطبيقات الاصطناعية الحالية ، يتم استخدام نظام C-Leg الذي طوره Otto Bock HealthCare ليحل محل الساق البشرية التي تم بترها بسبب الإصابة أو المرض. يساعد استخدام المستشعرات في C-Leg الاصطناعي في المشي بشكل ملحوظ من خلال محاولة تكرار المشية الطبيعية للمستخدم ، حيث سيكون ذلك قبل البتر. يعتبر بعض الأطراف الصناعية مثل C-Leg و iLimb الأكثر تقدمًا بمثابة الخطوات الحقيقية الأولى نحو الجيل التالي من تطبيقات cyborg الحقيقية. بالإضافة إلى زراعة القوقعة والغرسات المغنطيسية التي توفر للناس إحساسًا بأنهم لا يمكن أن يكونوا بخلاف ذلك ، يمكن التفكير أيضًا في إنشاء cyborgs.

في علم الرؤية ، تم استخدام غرسات الدماغ المباشرة لعلاج العمى الخلق (المكتسب). كان من أوائل العلماء الذين توصلوا إلى واجهة عمل دماغية لاستعادة الرؤية الباحث الخاص وليام دوبيل. تم زرع أول نموذج أولي ل Dobelle في “جيري” ، وهو رجل أعمى في سن البلوغ ، في عام 1978. تم زرع مجموعة واحدة من BCI تحتوي على 68 إلكترودًا على القشرة البصرية لـ Jerry ونجحت في إنتاج الفوسفين ، إحساس رؤية الضوء. تضمن النظام كاميرات مثبتة على نظارات لإرسال إشارات إلى الزرعة. في البداية ، سمحت الزرعة لجيري برؤية ظلال رمادية في مجال رؤية محدود عند معدل عرض منخفض. وهذا يتطلب منه أيضًا أن يتم ربطه بحقل مركزي بحجم 2 طن ،

في عام 1997 ، ابتكر فيليب كينيدي ، وهو عالم وطبيب ، أول سبرنج بشري في العالم من جوني راي ، وهو من قدامى المحاربين في فيتنام أصيب بسكتة دماغية. كان جسد راي ، كما سماه الأطباء ، “محبوسًا”. أراد راي حياته القديمة مرة أخرى لذا وافق على تجربة كينيدي. كينيدي جزءا لا يتجزأ من زرع صممت (واسمه “neurotrophic electrode”) بالقرب من جزء من الدماغ راي بحيث راي سيكون قادرا على بعض الحركة مرة أخرى في جسده. أجريت الجراحة بنجاح ، لكن في عام 2002 ، توفي جوني راي.

في عام 2002 ، أصبح الكندي ينس ناومان ، الذي أعمى أيضا في سن البلوغ ، أول طالب في سلسلة من 16 مريضا يدفعون لتلقي زراعة الجيل الثاني من Dobelle ، مما يمثل واحدة من أوائل الاستخدامات التجارية لمراكز BCI. استخدم جهاز الجيل الثاني غرسة أكثر تطوراً تمكن من رسم خرائط أفضل للفوسفين إلى رؤية متماسكة. تنتشر الفوسفين عبر المجال البصري فيما يسميه الباحثون تأثير الليل المليء بالنجوم. بعد زرعه مباشرة ، تمكن ناومان من استخدام رؤيته المستعادة بشكل غير سليم للقيادة ببطء حول منطقة وقوف السيارات في معهد الأبحاث.

على النقيض من تقنيات الاستبدال ، في عام 2002 ، تحت عنوان Project Cyborg ، كان عالم بريطاني ، Kevin Warwick ، ​​لديه مجموعة من 100 إلكترود أطلقت في نظامه العصبي من أجل ربط نظامه العصبي في الإنترنت للتحقيق في إمكانات التحسين. مع هذا ، نجح Warwick بنجاح في تنفيذ سلسلة من التجارب بما في ذلك توسيع نظامه العصبي عبر الإنترنت للتحكم في يد الروبوت ، كما تلقى أيضًا ردود الفعل من أطراف الأصابع من أجل التحكم في قبضة اليد. كان هذا شكل من أشكال المدخلات الحسية الموسعة. في وقت لاحق ، بحث في إدخال الموجات فوق الصوتية من أجل الكشف عن بعد المسافة إلى الأشياء. وأخيرًا ، مع غرس أقطاب كهربائية أيضًا في الجهاز العصبي لزوجته ، أجروا أول تجربة اتصال إلكتروني مباشر بين الجهازين العصبيين لبنيان.

منذ عام 2004 ، كان لدى الفنان البريطاني نيل هاربيسون هوائي سبرنج مزروع في رأسه يسمح له بتمديد إدراكه للألوان خارج نطاق البصر البشري من خلال الاهتزازات في جمجمته. أُدرج الهوائي الخاص به ضمن صورة جواز السفر الخاص به عام 2004 والتي زُعم أنها تؤكد وضعه في السايبورج. في عام 2012 في TEDGlobal ، أوضح هاربيسون أنه بدأ يشعر بالشباب عندما لاحظ أن البرنامج ودماغه اتحدوا وأعطوه إحساسًا إضافيًا. نيل هاربيسون هو أحد مؤسسي مؤسسة سايبورغ (2004)

علاوة على ذلك ، فإن العديد من السايبورغ التي تحتوي على رقائق ميكروية متعددة الوظائف محقنة في أيديهم معروفة بوجودها. وبفضل الرقائق ، يستطيعون تمرير البطاقات أو فتح أو فتح الأبواب أو تشغيل أجهزة مثل الطابعات أو شراء بعض المنتجات ، مثل استخدام المشروبات ، مع موجة من اليد.

الحيوانات cyborgs
أصدرت شركة Backyard Brains التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها ما أسمته بـ “أول سبرنج متوفر تجارياً في العالم” يدعى RoboRoach. بدأ المشروع كمشروع لتصميم الطلاب الأوائل في الهندسة الطبية في جامعة ميتشيغان في عام 2010 وتم إطلاقه كمنتج تجريبي متاح في 25 فبراير 2011. تم إطلاق RoboRoach رسميا إلى الإنتاج من خلال حديث TED في مؤتمر TED العالمي ، وعبر التعهيد الجماعي الموقع الإلكتروني Kickstarter في عام 2013 ، تسمح المجموعة للطلاب باستخدام التحفيز الدقيق للتحكم في حركات الصرصور (اليمين واليسار) مؤقتًا باستخدام هاتف ذكي مزود بتقنية بلوتوث كوحدة تحكم. قامت مجموعات أخرى بتطوير حشرات سايبورغ ، بما في ذلك باحثون في جامعة ولاية نورث كارولينا ، جامعة كاليفورنيا في بيركلي ، وجامعة نانيانج التكنولوجية ، سنغافورة ، ولكن RoboRoach كان أول مجموعة متاحة للجمهور العام وتم تمويلها من قبل المعهد الوطني للصحة العقلية كجهاز ليكون بمثابة وسيلة تعليمية لتعزيز الاهتمام بعلم الأعصاب. أعربت العديد من منظمات الرعاية الحيوانية بما في ذلك RSPCA و PETA عن قلقها بشأن أخلاقيات ورفاهية الحيوانات في هذا المشروع.

انتشار Cyborg في المجتمع
في الطب
في الطب ، هناك نوعان مهمان ومختلفان من السايبورغ: التصالحية والمعززة. تعيد التقنيات التصالحية “الوظيفة المفقودة والأعضاء والأطراف”. الجانب الرئيسي من cyborgization التصالحية هو إصلاح عمليات مكسورة أو مفقودة للعودة إلى مستوى صحي أو متوسط ​​وظيفة. لا يوجد تحسين للكليات الأصلية والعمليات التي فقدت.

على العكس من ذلك ، فإن السايبورغ المعززة “يتبع مبدأ ، وهو مبدأ الأداء الأمثل: تعظيم الإنتاج (المعلومات أو التعديلات التي تم الحصول عليها) وتقليل المدخلات (الطاقة المنفقة في العملية)”. وبالتالي ، فإن السايبورج المعزز ينوي تجاوز العمليات العادية أو حتى اكتساب وظائف جديدة لم تكن موجودة أصلا.

على الرغم من أن الأطراف الصناعية في الملحق العام فقدت أو أضرت بأجزاء الجسم مع دمج الحنية الميكانيكية ، فإن الغرسات الأحيائية في الطب تسمح للأعضاء النموذجية أو أجزاء الجسم بمحاكاة الوظيفة الأصلية بشكل أوثق. كتب مايكل كوروست مذكرات من تجربته مع غرسات القوقعة الصناعية ، أو الأذن الإلكترونية ، بعنوان “أعيد بناؤها: كيف أصبح الكمبيوتر الجزء صنع لي أكثر إنسانية”. أصبح جيسي سوليفان واحداً من أوائل الأشخاص الذين يشغلون طرفاً آلياً بالكامل من خلال طعم عضلة الأعصاب ، مما يمكّنه من مجموعة معقدة من الحركات غير تلك الخاصة بالأطراف الصناعية السابقة. بحلول عام 2004 ، تم تطوير قلب اصطناعي يعمل بشكل كامل. يبدأ التطور التكنولوجي المتواصل للتقنيات الحيوية والتقنية النانوية في إثارة مسألة التحسين ، والإمكانيات المستقبلية للسيبورج التي تتجاوز الوظائف الأصلية للنموذج البيولوجي. تمت مناقشة أخلاقيات واستصواب “الأطراف الصناعية التعزيزية” ؛ يشمل مؤيدوهم حركة ما قبل الإنسانية ، مع إيمانهم بأن التقنيات الجديدة يمكن أن تساعد الجنس البشري في التطور إلى ما بعد حدوده المعيارية الحالية مثل الشيخوخة والمرض ، وكذلك غيره من الأعباء العامة ، مثل القيود على السرعة والقوة والتحمل والذكاء. يصف معارضو هذه الفكرة ما يعتقدون أنه تحيز يدفع تطور هذه التكنولوجيات وقبولها ؛ أي التحيز نحو الوظيفة والكفاءة التي قد تفرض الموافقة على وجهة نظر البشر والتي تزيل التأكيد على أنها تحديد خصائص المظاهر الفعلية للبشرية والشخصية ، لصالح التعريف من حيث الترقيات ، والإصدارات ، والمنفعة. مع إيمانها بأن التقنيات الجديدة يمكن أن تساعد الجنس البشري في التطور إلى ما بعد حدوده المعيارية الحالية مثل الشيخوخة والمرض ، وكذلك غيره من الأعباء العامة ، مثل القيود على السرعة والقوة والتحمل والذكاء. يصف معارضو هذه الفكرة ما يعتقدون أنه تحيز يدفع تطور هذه التكنولوجيات وقبولها ؛ أي التحيز نحو الوظيفة والكفاءة التي قد تفرض الموافقة على وجهة نظر البشر والتي تزيل التأكيد على أنها تحديد خصائص المظاهر الفعلية للبشرية والشخصية ، لصالح التعريف من حيث الترقيات ، والإصدارات ، والمنفعة. مع إيمانها بأن التقنيات الجديدة يمكن أن تساعد الجنس البشري في التطور إلى ما بعد حدوده المعيارية الحالية مثل الشيخوخة والمرض ، وكذلك غيره من الأعباء العامة ، مثل القيود على السرعة والقوة والتحمل والذكاء. يصف معارضو هذه الفكرة ما يعتقدون أنه تحيز يدفع تطور هذه التكنولوجيات وقبولها ؛ أي التحيز نحو الوظيفة والكفاءة التي قد تفرض الموافقة على وجهة نظر البشر والتي تزيل التأكيد على أنها تحديد خصائص المظاهر الفعلية للبشرية والشخصية ، لصالح التعريف من حيث الترقيات ، والإصدارات ، والمنفعة. القوة والتحمل والذكاء. يصف معارضو هذه الفكرة ما يعتقدون أنه تحيز يدفع تطور هذه التكنولوجيات وقبولها ؛ أي التحيز نحو الوظيفة والكفاءة التي قد تفرض الموافقة على وجهة نظر البشر والتي تزيل التأكيد على أنها تحديد خصائص المظاهر الفعلية للبشرية والشخصية ، لصالح التعريف من حيث الترقيات ، والإصدارات ، والمنفعة. القوة والتحمل والذكاء. يصف معارضو هذه الفكرة ما يعتقدون أنه تحيز يدفع تطور هذه التكنولوجيات وقبولها ؛ أي التحيز نحو الوظيفة والكفاءة التي قد تفرض الموافقة على وجهة نظر البشر والتي تزيل التأكيد على أنها تحديد خصائص المظاهر الفعلية للبشرية والشخصية ، لصالح التعريف من حيث الترقيات ، والإصدارات ، والمنفعة.

توفر واجهة الكمبيوتر والدماغ ، BCI ، مسارًا مباشرًا للاتصال من الدماغ إلى جهاز خارجي ، مما يؤدي إلى إنشاء سايبرغ. ركز البحث في BCIs الغازية ، التي تستخدم الأقطاب الكهربائية المزروعة مباشرة في المادة الرمادية للدماغ ، على استعادة البصر المتضرر في المكفوفين وتوفير الوظائف للأشخاص المصابين بالشلل ، وعلى الأخص تلك الحالات الشديدة ، مثل متلازمة Locked-In. يمكن لهذه التقنية أن تمكّن الأشخاص الذين يفقدون أطرافهم أو يكونون في كرسي متحرك القدرة على التحكم في الأجهزة التي تساعدهم من خلال الإشارات العصبية المرسلة من الدماغ التي تزرع مباشرة إلى أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة. من الممكن أن يتم استخدام هذه التقنية في نهاية المطاف مع الأشخاص الأصحاء.

التحفيز العميق للدماغ هو إجراء جراحي عصبي يستخدم لأغراض علاجية. وقد ساعدت هذه العملية في علاج المرضى الذين تم تشخيصهم بمرض باركنسون ومرض الزهايمر ومتلازمة توريت والصرع والصداع المزمن والاضطرابات العقلية. بعد أن يكون المريض فاقد الوعي ، من خلال التخدير أو أجهزة تنظيم ضربات القلب أو أقطاب كهربائية ، يتم زرعها في منطقة الدماغ حيث يوجد سبب المرض. ثم يتم تحفيز منطقة الدماغ عن طريق رشقات من التيار الكهربائي لتعطيل الزيادة المفاجئة في النوبات. مثل جميع الإجراءات الغازية ، قد يجعل التحفيز العميق للمخ المريض في خطر أعلى. ومع ذلك ، كان هناك مزيد من التحسينات في السنوات الأخيرة مع تحفيز الدماغ العميق من أي علاج المخدرات المتاحة.

زراعة الشبكية هي شكل آخر من أشكال cyborgization في الطب. النظرية وراء تحفيز الشبكية لاستعادة الرؤية للأشخاص الذين يعانون من التهاب الشبكية الصباغي وفقدان البصر بسبب الشيخوخة (الظروف التي يكون فيها الناس لديهم عدد منخفض بشكل غير طبيعي من الخلايا العقدية) هو أن زراعة الشبكية والحفز الكهربائي سيكون بمثابة بديل عن المفقودين الخلايا العقدية (الخلايا التي تربط العين بالدماغ).

في حين أن العمل على إتقان هذه التكنولوجيا لا يزال يجري ، فقد كان هناك بالفعل تقدم كبير في استخدام التحفيز الإلكتروني لشبكية العين للسماح للعين لإحساس أنماط الضوء. يتم ارتداء كاميرا متخصصة حسب الموضوع ، مثل إطارات نظاراتهم ، والتي تحول الصورة إلى نمط من التحفيز الكهربائي. ومن شأن رقاقة موجودة في عين المستخدم أن تحفز شبكية العين كهربائيا بهذا النمط من خلال نهايات عصبية معينة مثيرة تنقل الصورة إلى المراكز البصرية للدماغ وستظهر الصورة للمستخدم. إذا استمر التقدم التكنولوجي كما هو مخطط ، يمكن استخدام هذه التقنية من قبل الآلاف من المكفوفين واستعادة الرؤية لمعظمهم.

تم إنشاء عملية مشابهة لمساعدة الأشخاص الذين فقدوا أسلاكهم الصوتية. هذا الجهاز التجريبي سوف يتخلص من أجهزة محاكاة صوتية روبوتية سابقة الصوت. يبدأ بث الصوت بعملية جراحية لإعادة توجيه العصب الذي يتحكم في الصوت والصوت إلى العضلات الموجودة في الرقبة ، حيث يكون المستشعر القريب قادرًا على التقاط إشاراته الكهربائية. ثم تنتقل الإشارات إلى معالج يتحكم في توقيت ومحاكي الصوت. سوف تهتز تلك المحاكاة بعد ذلك بصوت متعدد الأطياف يمكن أن يتشكل في الكلمات عن طريق الفم.

في الجيش
وقد ركزت أبحاث المنظمات العسكرية في الآونة الأخيرة على استخدام الحيوانات السايبورغ لأغراض ميزة تكتيكية مزعومة. أعلنت DARPA عن اهتمامها بتطوير “حشرات سايبورغ” لنقل البيانات من أجهزة الاستشعار المزروعة في الحشرة خلال مرحلة العذراء. وسيتم التحكم في حركة الحشرة من نظام ميكانيكي صغير ميكانيكي (MEMS) ويمكن تصور مسح بيئة أو الكشف عن المتفجرات والغاز. وبالمثل ، تقوم داربا بتطوير غرسة عصبية للتحكم عن بعد في حركة أسماك القرش. ثم يتم استغلال حواس القرش الفريدة من نوعها لتوفير تغذية راجعة للبيانات فيما يتعلق بحركة سفن العدو أو المتفجرات تحت الماء.

وقد تم مؤخرا استخدام الزرع العصبي ، مع النجاح ، على الصراصير. وضعت أقطاب مطبقة جراحيا على الحشرة ، والتي تم التحكم فيها عن بعد من قبل الإنسان. النتائج ، على الرغم من اختلافها في بعض الأحيان ، أظهرت أساسا أن الصرصور يمكن السيطرة عليها من قبل النبضات التي تلقتها عبر الأقطاب الكهربائية. تقوم داربا الآن بتمويل هذا البحث بسبب تطبيقاته المفيدة الواضحة للجيش والمناطق الأخرى

في الرياضة
في عام 2016 ، تم الاحتفال بأول دورة ألعاب الأولمبياد في زيوريخ في سويسرا. كانت سيباثلون 2016 أول دورة للألعاب الأولمبية في سيبورج ، وأول احتفال عالمي وشامل لرياضة سايبورغ. في هذا الحدث ، استخدم 16 فريقًا من الأشخاص ذوي الإعاقة تطورات تكنولوجية لتحويل أنفسهم إلى رياضيين في سايبورغ. كان هناك ستة أحداث مختلفة ، واستفاد منافساها من التكنولوجيات المتقدمة وتحكمت فيها ، مثل الساقين والأسلحة الاصطناعية التي تعمل بالطاقة ، والهياكل الخارجية الآلية ، والدراجات ، والكراسي المتحركة المزودة بمحركات.

من جهة ، كان هذا بالفعل تحسناً ملحوظاً ، حيث سمح للمعاقين بالتنافس وأظهروا التحسينات التكنولوجية المتعددة التي تحدث فرقاً بالفعل ، من ناحية أخرى أظهرت أنه لا يزال هناك طريق طويل يجب قطعه. على سبيل المثال ، لا يزال سباق الهيكل الخارجي يتطلب من المشاركين الوقوف من كرسي الجلوس والجلوس ، والقيام بالتجول في رياضة التعرج وغيرها من الأنشطة البسيطة مثل المشي فوق أحجار الصعود والتسلق إلى الأعلى والأسفل. على الرغم من بساطة هذه الأنشطة ، فإن 8 من 16 فريقًا شاركوا في الحدث قبل بداية المباراة.

ومع ذلك ، فإن أحد الأهداف الرئيسية لهذا الحدث وهذه الأنشطة البسيطة هو إظهار كيف يمكن للتعزيزات التكنولوجية والأطراف الصناعية المتقدمة أن تحدث فرقا في حياة الناس. ومن المتوقع أن يحدث سيباثلون التالي في عام 2020

في الفن
غالبًا ما يرتبط مفهوم سايبورغ بالخيال العلمي. ومع ذلك ، حاول العديد من الفنانين خلق وعي عام بالكائنات الإلكترونية السبرانية. يمكن أن تتراوح هذه من اللوحات إلى المنشآت. بعض الفنانين الذين ينشئون هذه الأعمال هم نيل هاربيسون ، مون ريباس ، باتريشيا بيكينيني ، ستيف مان ، أورلان ، إتش آر جيغير ، لي بول ، وفاء بلال ، تيم هوكينسون وستالارك.

Stelarc هو فنان أداء قام بفحص بصري و تضخيم جسده بشكل صوتي. وهو يستخدم الأدوات الطبية والأطراف الصناعية والروبوتات ونظم الواقع الافتراضي والإنترنت والتكنولوجيا الحيوية لاستكشاف واجهات بديلة وحميمة وغير طوعية مع الجسم. قام بثلاثة أفلام من داخل جسمه وقام بأداء يد ثالثة وذراع افتراضية. بين 1976-1988 أنهى 25 أداء تعليق الجسم مع خطافات في الجلد. بالنسبة لـ “الأذن الثالثة” ، أنشأ جراحًا أذنًا إضافية في ذراعه تم تمكينها عبر الإنترنت ، مما يجعله جهازًا صوتيًا متاحًا للجمهور للأشخاص في أماكن أخرى. وهو يقوم في الوقت الحاضر بأداء صورته الشخصية من موقعه الثاني في الحياة.

يروج تيم هوكينسون لفكرة أن الهيئات والآلات تتلاقى كواحدة ، حيث يتم الجمع بين السمات البشرية والتكنولوجيا لإنشاء سايبورغ. قدم هاوتنسون قطعة إيموتير كيف يعتمد المجتمع الآن على التكنولوجيا.

وفاء بلال هي فنانة عراقية أميركية تمتلك كاميرا رقمية صغيرة بحجم 10 ميجابكسل مزروعة في الجزء الخلفي من رأسها وجزء من مشروع بعنوان “ثالثا”. لمدة سنة واحدة تبدأ في 15 ديسمبر 2010 ، يتم التقاط صورة مرة واحدة في الدقيقة 24 ساعة في اليوم وتم بثها مباشرة إلى www.3rdi.me والمتحف: المتحف العربي للفن الحديث. كما يعرض الموقع موقع بلال عبر GPS. ويقول بلال إن السبب وراء وضع الكاميرا في مؤخرة الرأس هو تقديم “بيان استعاري عن الأشياء التي لا نراها ونتركها وراءنا”. بصفته بروفيسور في جامعة نيويورك ، أثار هذا المشروع مشكلات تتعلق بالخصوصية ، ولذلك طلب من بلال التأكد من أن الكاميرا لا تلتقط صوراً فوتوغرافية في مباني جامعة نيويورك.

أصبحت الآلات أكثر انتشارًا في العملية الفنية نفسها ، مع استخدام منصات الرسم المحوسبة التي تحل محل القلم والورق ، وأصبحت آلات الطبل تقريبًا شائعة مثل الطبال البشري. ربما يكون هذا ملحوظًا في الفن والموسيقى التوليدية. قام الملحنون مثل براين إينو بتطوير واستخدام البرمجيات التي يمكنها بناء عشرات موسيقية كاملة من بعض المعايير الرياضية الأساسية.

سكوت درايف هو فنان مولع يوصف عمله صراحة بأنه “عقل سايبورغ”. مشروع خرافه الكهربائي يولد الفن التجريدي من خلال الجمع بين عمل العديد من أجهزة الكمبيوتر والأشخاص عبر الإنترنت.

الفنانين كما cyborgs
استكشف الفنانون مصطلح سايبورغ من منظور يتضمن الخيال. يعمل البعض على تكوين فكرة مجردة عن الاتحاد التكنولوجي والبدني الجسدي للواقع في شكل فني يستخدم وسائل مختلفة ، من المنحوتات والرسومات إلى التصاميم الرقمية. فالفنانين الذين يسعون إلى جعل الأوهام المستندة إلى السيبرغ واقعًا غالبًا ما يطلقون على أنفسهم فناني سايبورغ ، أو قد يعتبرون أعمالهم الفنية “سايبورغ”. كيف يمكن اعتبار الفنان أو عملهم أن سايبورغ سيختلف اعتمادًا على مرونة المترجم مع هذا المصطلح. ومن المرجح أن يجادل العلماء الذين يعتمدون على وصف صارم وتقني للسيبورج ، وغالبا ما يحدث ذلك من خلال نظرية نوربرت فيينر للحروف السبرانية ومانفريد إي كلاينز والاستخدام الأول لمصطلح ناثان س. كلاين ، أن معظم فناني سايبورغ لا يتأهلون لأن يعتبروا سيبورج. يمكن للعلماء الذين يدرسون وصفًا أكثر مرونةً للسيبرغز أن يجادلوا بأنه يشتمل على أكثر من سيبرنيتكس. قد يتحدث آخرون عن تحديد الفئات الفرعية ، أو أنواع سايبورغ المتخصصة ، التي تؤهل المستويات المختلفة من سايبورغ التي تؤثر فيها التكنولوجيا على الفرد. قد يتراوح هذا من الأدوات التكنولوجية كونها خارجية ، مؤقتة ، وقابلة للنقل إلى أن تكون متكاملة بشكل دائم ودائمة. ومع ذلك ، فإن فناني سايبورغ هم فنانون. وكونها كذلك ، يمكن أن يتوقع منهم أن يدمجوا فكرة السايبورغ أكثر من كونهم تمثيلًا تقنيًا صارمًا للمصطلح ، ويرون كيف يدور عملهم في بعض الأحيان حول أغراض أخرى خارج السايبورجي. تؤهل المستويات المختلفة من سايبورغ التي تؤثر فيها التكنولوجيا على الفرد. قد يتراوح هذا من الأدوات التكنولوجية كونها خارجية ، مؤقتة ، وقابلة للنقل إلى أن تكون متكاملة بشكل دائم ودائمة. ومع ذلك ، فإن فناني سايبورغ هم فنانون. وكونها كذلك ، يمكن أن يتوقع منهم أن يدمجوا فكرة السايبورغ أكثر من كونهم تمثيلًا تقنيًا صارمًا للمصطلح ، ويرون كيف يدور عملهم في بعض الأحيان حول أغراض أخرى خارج السايبورجي. تؤهل المستويات المختلفة من سايبورغ التي تؤثر فيها التكنولوجيا على الفرد. قد يتراوح هذا من الأدوات التكنولوجية كونها خارجية ، مؤقتة ، وقابلة للنقل إلى أن تكون متكاملة بشكل دائم ودائمة. ومع ذلك ، فإن فناني سايبورغ هم فنانون. وكونها كذلك ، يمكن أن يتوقع منهم أن يدمجوا فكرة السايبورغ أكثر من كونهم تمثيلًا تقنيًا صارمًا للمصطلح ، ويرون كيف يدور عملهم في بعض الأحيان حول أغراض أخرى خارج السايبورجي.

في تعديل الجسم
عندما تصبح التكنولوجيا الطبية أكثر تقدمًا ، يتم اعتماد بعض التقنيات والابتكارات من قبل مجتمع تعديل الجسم. في حين لم تكن cyborgs بعد في التعريف الصارم لكل من Manfred Clynes و Nathan Kline ، فإن التطورات التكنولوجية مثل إلكترونيات الحرير السليكونية القابلة للزرع والواقع المعزز ورموز الاستجابة السريعة تعمل على سد الفجوة بين التكنولوجيا والجسم. ومن شأن التقنيات الافتراضية مثل واجهات الوشم الرقمية أن تمزج بين جماليات تعديل الجسم مع التفاعل والوظائف ، مما يجلب نمط حياة إنساني إلى واقع اليوم.

بالإضافة إلى ذلك ، من المعقول أن يظهر التعبير عن القلق. قد يتعرض الأفراد لمشاعر ما قبل الزرع من الخوف والعصبية. تحقيقا لهذه الغاية ، يمكن للأفراد أيضا تجسيد الشعور بعدم الارتياح ، لا سيما في بيئة اجتماعية ، وذلك بسبب أجسامهم المعززة تقنيا بعد العملية ، وعدم الإلمام المتبادل مع الإدراج الميكانيكية. قد تكون مرتبطة القلق لأفكار الأخلاق أو هوية محاصر.

في الثقافة الشعبية
أصبحت Cyborgs جزءًا معروفًا في أدب الخيال العلمي ووسائل الإعلام الأخرى. على الرغم من أن العديد من هذه الأحرف قد يكون من الناحية الفنية من نوع androids ، إلا أنه يُشار إليها غالبًا باسم cyborgs. ومن الأمثلة المعروفة من السينما والتليفزيون RoboCop ، و The Terminator ، و Evangelion ، و United States Air Force Colonel Steve Austin في كل من Cyborg و ، كما قام بها Lee Majors ، The Six Million Dollar Man ، Replicants of Blade Runner ، Daleks and Cybermen from Doctor Who، the Borg from Star Trek، Darth Vader and General Grievous from Star Wars، Inspector Gadget، and Cylons from the 2004 Battlestar Galactica series. من القصص المصورة والمانغا وأنيمي هي شخصيات مثل 8 مان (الإلهام ل RoboCop) ، كامين رايدر ، الشبح في Motoko Kusanagi في شل ، وكذلك شخصيات من الكتب الهزلية الغربية مثل توني ستارك (بعد درع المتطرفة والنزيف الحاد) وفيكتور “سايبورغ” ستون. تتعامل سلسلة ألعاب Deus Ex على نطاق واسع مع الارتفاع المستقبلي لسيبرغز وملكية الشركات ، وكذلك سلسلة Syndicate. ويليام جيبسون في Neuromancer يضم واحدة من أول cyborgs الإناث ، و “Razorgirl” المسمى الملا مولينز ، الذي لديه تعديلات cybernetic واسعة النطاق ، وهي واحدة من أكثر الشخصيات السيبرانية في غزوة الخيال العلمي.

في الفضاء
إن إرسال البشر إلى الفضاء مهمة خطيرة ، حيث يمكن في المستقبل استخدام تقنيات مختلفة في مجال السايبورغ من أجل تخفيف المخاطر. قال ستيفن هوكينج ، عالم فيزياء مشهور ، “الحياة على الأرض هي في خطر متزايد لمحوها من كارثة مثل الاحترار العالمي المفاجئ ، والحرب النووية … أعتقد أن الجنس البشري لا مستقبل له إذا لم يفعل ذلك اذهب الى الفضاء “. يمكن أن تعني الصعوبات المرتبطة بالسفر في الفضاء أنه قد يستغرق قرونًا قبل أن يصبح الإنسان نوعًا من أنواع الكوكب المتعددة. هناك العديد من تأثير رحلات الفضاء على جسم الإنسان. إحدى القضايا الرئيسية لاستكشاف الفضاء هي الحاجة البيولوجية للأكسجين. إذا تم أخذ هذه الضرورة من المعادلة ، فسيحدث ثورة في الفضاء. تهدف نظرية اقترحها مانفريد إي. كلاينز وناثان كلين إلى معالجة هذه المشكلة. وقد افترض العلماء أن استخدام خلية وقود عكسية قادرة على تقليل ثاني أكسيد الكربون إلى مكوناته مع إزالة الكربون وإعادة تدوير الأكسجين … يمكن أن يجعل التنفس غير ضروري. قضية بارزة أخرى هي التعرض للإشعاع. سنويا ، يتعرض الإنسان على وجه الأرض إلى ما يقرب من 0.30 من الإشعاع ، في حين يتعرض رائد فضاء على متن محطة الفضاء الدولية لمدة 90 يوما إلى 9 ريم. لمعالجة هذه المشكلة ، نظّرت كلاينز و كلاين سايبورغ يحتوي على جهاز استشعار من شأنه أن يكشف عن مستويات الإشعاع ومضخة روز التناضحية “التي ستقوم تلقائيًا بحقن الأدوية الدوائية في الجرعات المناسبة”. أظهرت التجارب التي حقنت هذه الأدوية الوقائية في القرود نتائج إيجابية في زيادة مقاومة الإشعاع.

على الرغم من أن آثار رحلات الفضاء على أجسامنا هي قضية مهمة ، فإن تقدم تكنولوجيا الدفع لا يقل أهمية. باستخدام تقنيتنا الحالية ، سيستغرق الأمر حوالي 260 يومًا للوصول إلى المريخ. تقترح الدراسة التي تدعمها ناسا طريقة مثيرة للاهتمام لمعالجة هذه القضية من خلال النوم العميق ، أو السبات. باستخدام هذه التقنية ، ستؤدي هذه العملية إلى “تقليل وظائف التمثيل الغذائي لرواد الفضاء من خلال الإجراءات الطبية الحالية”. حتى الآن ، لم تؤدِ التجارب إلا إلى ظهور مرضى في حالة موحشة لمدة أسبوع واحد. ومن شأن التحسينات التي تسمح للحالات الطويلة من النوم العميق أن تقلل من تكلفة الرحلة إلى المريخ نتيجة لانخفاض استهلاك موارد رواد الفضاء.

في العلوم المعرفية
يشير المنظّرون مثل آندي كلارك إلى أن التفاعلات بين البشر والتكنولوجيا تؤدي إلى إنشاء نظام سايبورغ. في هذا النموذج ، يُعرَّف “سايبورغ” بأنه جزء من نظام ميكانيكي بيولوجي جزئي ، ينتج عنه زيادة العنصر البيولوجي وإنشاء مجموعة أكثر تعقيدًا. يجادل كلارك بأن هذا التعريف الواسع ضروري لفهم الإدراك البشري. يقترح أن أي أداة تستخدم لإفراغ جزء من العملية المعرفية يمكن اعتبارها المكون الميكانيكي لنظام سايبورغ. يمكن أن تكون أمثلة على نظام سايبورغ للتكنولوجيا البشرية والتكنولوجيا منخفضة للغاية ومبسطة ، مثل استخدام آلة حاسبة لأداء العمليات الحسابية الأساسية أو القلم والورق لتدوين الملاحظات ، أو كتقنية عالية مثل استخدام الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف. وفقا لكلارك ، وتدمج هذه التفاعلات بين الشخص وشكل من أشكال التكنولوجيا تلك التقنية في العملية المعرفية بطريقة مشابهة للطريقة التي تتكامل بها التكنولوجيا التي تتلاءم مع المفهوم التقليدي ، حيث يتكامل دمج السايبورغ مع مضيفه البيولوجي. نظرًا لأن جميع البشر يستخدمون التقنية بطريقة ما لزيادة عملياتهم المعرفية ، فإن كلارك توصل إلى استنتاج مفاده أننا “مواطنون مولودون في الطبيعة”.