الحيوان، لقب، طريقة

الفن على غرار الحيوان هو نهج للزينة وجدت من الصين إلى شمال أوروبا في العصر الحديدي في وقت مبكر، والفن البربري من فترة الهجرة، وتتميز التركيز على الزخارف الحيوانية. وقد استخدم أسلوب الزخرفة الزومورفي لتزيين الأجسام الصغيرة من قبل الرعاة المحاربين الذين يعتمد اقتصادهم بالكامل على الحيوانات والنهب.

نمط الحيوان هو نمط الزينة التي نشأت بشكل مستقل في عدد من الأماكن، وبناء أنماطه من عناصر الصورة التقليدية الأولى فقط من الحيوانات، ومن ثم شخصيات الإنسان والطيور، وتخضع تماما الرسوم الزخرفية لإيقاعات الزخرفية غير الزخرفية، الفن التصويري.

بدأ أول الناس لتصوير الحيوانات، ولكن ممارسة الإنتاج الضخم من مختلف الكائنات مع الصور على غرار الحيوان ظهرت في العصر البرونزي، وزيادة في العصر الحديدي. وتستند أفضل الصور في نمط الحيوان على حب الطبيعة، وإعجاب الحيوانات وحركاتها، ومراقبة نضال الحيوانات، وهلم جرا.

نمط الحيوان يدين ولادة ومؤامرة لصورة التوطمي. في معظم الأحيان يصور الحيوانات المؤهلة، الحيوانات المفترسة والطيور والمخلوقات رائعة (غريفينز).

تم استخدام جميع التقنيات المتاحة في ذلك الوقت، والذهب والفضة والأحجار الكريمة، وما إلى ذلك تستخدم لخلق عناصر قيمة خاصة (للنخبة)، الخ. حاول جميع الناس القديمة لنسخ من بعضها البعض ليس فقط التقنيات الفنية، ولكن أيضا التكنولوجيات للعمل مع مواد مختلفة.

الفن السكيثي:
الفن السكيثي يجعل استخدام كبير من الزخارف الحيوانية، عنصر واحد من “ثالوث سسيثي” من الأسلحة، الحصان تسخير، على غرار سكيثيا الحيوان الحيوان البرية. وتشمل الثقافات المشار إليها على غرار سسيثيا الثقافات سيمريان وسارماتيان في سارماتيا الأوروبية وامتدت عبر السهوب الأوراسية شمال الشرق الأدنى إلى ثقافة أوردوس في الصين. وكانت هذه الثقافات مؤثرة للغاية في نشر العديد من الإصدارات المحلية من الاسلوب.

السهوب المجوهرات ميزات الحيوانات المختلفة بما في ذلك الأيل والقطط والطيور والخيول والدببة والذئاب والحوش الأسطورية. الأرقام الذهبية من الأربطة في موقف الراكدة مع الساقين مدسوس تحت جسمها، رئيس تستقيم والعضلات ضيقة لإعطاء انطباع السرعة، ومثيرة للإعجاب بشكل خاص. و “حلق” قرون من معظم الأرقام هي سمة مميزة، لم يتم العثور عليها في الصور الصينية من الغزلان. ويبدو أن الأنواع الممثلة لكثير من العلماء أن تكون الرنة، والتي لم يتم العثور عليها في المناطق التي يسكنها شعوب السهوب في هذه الفترة. كانت أكبر هذه الحلي المركزية للدروع، في حين أن البعض الآخر لويحات أصغر ربما تعلق على الملابس. يبدو أن الأيل كان له أهمية خاصة للشعوب السهوب، وربما كما الطوطم عشيرة. ومن أبرز هذه الأرقام أمثلة من:

شكل مميز آخر هو لوحة مخرمة بما في ذلك شجرة منمقة على المشهد في جانب واحد، منها مثالان موضحان هنا. وغالبا ما تشمل القطع المصنوعة في اليونان في وقت لاحق منطقة تظهر الرجال السكيثيين على ما يبدو الذهاب عن أعمالهم اليومية، في مشاهد أكثر نموذجية من الفن اليوناني من قطع البدو الصنع. وقد حاول بعض العلماء ربط المعاني السردية بهذه المشاهد، ولكن هذا لا يزال مضاربا.

على الرغم من أن الذهب كان يستخدم على نطاق واسع من قبل النخبة الحاكمة من مختلف القبائل السكيثية، كانت المادة السائدة لمختلف أشكال الحيوانات البرونزية. وكان الجزء الأكبر من هذه العناصر يستخدم لتزيين تسخير الحصان، والأحزمة الجلدية والملابس الشخصية. في بعض الحالات هذه الشخصيات الحيوانية البرونزية عندما مخيط على جيركينز جلدية قاسية والأحزمة، ساعدت على العمل كدرع.

استخدام شكل الحيوان ذهب أبعد من مجرد زخرفة، وهذه تبدو على ما يبدو صاحبة صاحب البند مع براعة وقوى مماثلة للحيوان الذي تم تصويره. وبالتالي فإن استخدام هذه الأشكال امتدت إلى الحروب من الحرب، سواء كانت السيوف، الخناجر، غمد، أو محاور.

تم العثور على نمط بيرمي متميزة من البرونز أو سبائك النحاس الكائنات من جميع أنحاء القرون 5-10TH سي بالقرب من جبال الأورال ونهر فولغا وكاما في روسيا.

نتيجة لانتشار المجوهرات الجديدة التي هي أبعد ما يكون عن التوتميسم، فقد النمط البسيط أهميته وحجم استخدامه، إلا أن بعض الصور على نمط الحيوان التي أصبحت شعبية قد أثرت في تشكيل الزخارف الزينة الوطنية الحديثة، رموز الدولة ، الخ.

وجدت أول التحف المادية مع الصور في تاريخ نمط الحيوان من:

في مصر وبلاد الرافدين V ألف قبل الميلاد. ه.
في الشرق الأدنى والهند والصين – الرابع ألف قبل الميلاد. ه.
في روسيا (ثقافة مايكوب) – إيف ألف قبل الميلاد. ه.

الجرماني نمط الحيوان:
كانت دراسة زخرفة زومورفيك الجرمانية رائدة من قبل برنارد سالين في عمل نشر في عام 1904. سالين مصنفة فن الحيوان من حوالي 400 إلى 900 م إلى ثلاث مراحل. ولا تزال أصول هذه المراحل المختلفة موضع نقاش؛ كان تطور الاتجاهات في الفن الروماني الشعبي في أواخر الرومانية عنصرا، كما كان يجري تقاليد شعوب السهوب الآسيوية البدوية. تم العثور على الأنماط الأولى والثانية على نطاق واسع في أوروبا في فن الشعوب “البربرية” خلال فترة الهجرة.

النمط الأول تظهر لأول مرة في شمال غرب أوروبا، أعرب لأول مرة مع إدخال تقنية نحت رقاقة تطبيقها على البرونز والفضة في القرن 5TH. وهي تتميز بالحيوانات التي تنقسم أجسادها إلى أقسام، وتظهر عادة على هامش التصاميم التي ينصب تركيزها الرئيسي على الأنماط المجردة.

النمط الثاني. بعد حوالي 560-570 نمط الأول، تراجع، وبدأت تحل محلها. الحيوانات من النمط الثاني هي وحوش كاملة، أجسادهم ممدود في “شرائط” التي تتشابك في أشكال متناظرة مع أي ادعاء من الطبيعة، ونادرا ما مع الساقين، وتميل إلى وصفها بأنها الثعابين – على الرغم من أن رؤساء غالبا ما يكون خصائص الحيوانات الأخرى. تصبح الحيوانات جزءا من أنماط الزينة، وعادة ما تكون متشابكة. أمثلة على النمط الثاني يمكن العثور على غطاء محفظة الذهب (الصورة) من سوتون هو (حوالي 625).

بعد حوالي 700 أنماط المترجمة تطوير، وأنه لم يعد من المفيد جدا أن نتحدث عن النمط الجرماني العام. تم العثور على سالين نمط الثالث أساسا في الدول الاسكندنافية، ويمكن أيضا أن يسمى الفن فايكنغ. إن التشابك، حيث يحدث، يصبح أقل انتظاما وأكثر تعقيدا، وإذا لم يكن ينظر إلى الحيوانات الثلاثية الأبعاد عادة في الملف الشخصي ولكن الملتوية، مبالغ فيها، سريالية، مع أجزاء الجسم مجزأة ملء كل المساحة المتاحة، وخلق شعور قوي المفصل نشيط. تصبح أجسام الحيوانات صعبة بالنسبة للمشاهد غير المستخرج للقراءة، وهناك عزر شائع جدا من “الوحش تجتاح” حيث فم الحيوان يلتقط على عنصر آخر من تكوين لربط جزأين. كان نمط الحيوان مكونا واحدا، جنبا إلى جنب مع الفن السلتي والعناصر الكلاسيكية المتأخرة، في تشكيل نمط الفن الإنزولاري والفن الأنجلوسكسوني في الجزر البريطانية، ومن خلال هذه الطرق وغيرها في القارة، ترك تركة كبيرة في العصور الوسطى في وقت لاحق فن.

وتستخدم أحيانا أسماء أخرى: في الفن الأنجلو ساكسون كندريك فضل “خوذة” و “الشريط” لالأنماط الأول والثاني.